前言
什么是WebSockets?
WebSockets 是一种先进的技术。它可以在用户的浏览器和服务器之间打开交互式通信会话。使用此 API,你可以向服务器发送消息并接收事件驱动的响应,而无需通过轮询服务器的方式以获得响应。
webscokets 包括webscoket接口、CloseEvent接口 和MessageEvent接口。
什么是WebSocket?
WebSocket是一种基于TCP的全双工通信协议,可以更好的节省资源和带宽实现即时通讯,是一种持久化的协议。
什么是ws?
ws 是一个简单易用、速度极快、经过全面测试的 WebSocket 客户端和服务器实现库。
搭建简易WebSocket服务器
安装 ws
npm安装
npm install ws
使用ws
ws使用之前需要导入。
ws属性介绍
new WebSocketServer(options[, callback])
- options {Object} 配置对象。
- backlog {Number} 待处理连接队列的最大长度。
- clientTracking {Boolean} 指定是否跟踪客户。
- handleProtocols {Function} 用于处理 WebSocket 子协议的函数。请参见下面的说明。
- host {String} 绑定服务器的主机名。
- maxPayload {Number} 允许的最大报文大小(字节)。默认为 100 MiB(104857600 字节)。
- noServer {Boolean} 启用无服务器模式。
- path {String} 只接受与此路径匹配的连接。
- perMessageDeflate {Boolean|Object} 启用/禁用 permessage-deflate 功能。
- port {Number} 绑定服务器的端口。
- server {http.Server | https.Server} 预先创建的 Node.js HTTP/S 服务器。
- skipUTF8Validation {Boolean} 指定是否跳过文本和关闭信息的 UTF-8 验证。默认为 false。只有在客户端受信任时才设为 true。
- verifyClient {Function} 用于验证输入连接的函数。请参阅下文说明。(不鼓励使用)。
- WebSocket {Function} 指定要使用的 WebSocket 类。它必须是从原始 WebSocket 扩展而来。默认为 WebSocket。
- callback {Function} 回调函数,将添加到 http 服务’listening’事件上。
创建一个新的服务器实例。必须提供端口、服务器或 noServer 中的一个,否则会出错。如果设置了端口,HTTP 服务器将自动创建、启动和使用。若要使用外部 HTTP/S 服务器,请仅指定服务器或 noServer。在这种情况下,必须手动启动 HTTP/S 服务器。无服务器 "模式允许 WebSocket 服务器与 HTTP/S 服务器完全分离。例如,这样就可以在多个 WebSocket 服务器之间共享一个 HTTP/S 服务器。
事件模型
- Event:‘close’ : 服务器关闭时发出。只有在内部创建 HTTP 服务器时,该事件才会依赖于 HTTP 服务器的 "关闭 "事件。在其他所有情况下,该事件都是独立发生的。
- Event: ‘connection’ : 握手完成时发出。请求是客户端发送的 http GET 请求。用于解析权限头、cookie 头和其他信息。
- 参数 1 websocket {WebSocket}
- 参数 2 request {http.IncomingMessage}
- Event: ‘error’ : 当底层服务器出现错误时发出。
- 参数 1 error {Error}
- Event: ‘headers’ : 在作为握手的一部分将响应标头写入套接字之前发出。这样,您就可以在发送前检查/修改标头。
- 参数 1 headers {Array}
- 参数 2 request {http.IncomingMessage}
- Event: ‘listening’ : 当底层服务器已绑定时发出。
- Event: ‘wsClientError’:在建立 WebSocket 连接前发生错误时发出。socket 和 request 分别是发生错误的套接字和 HTTP 请求。该事件的监听器负责关闭套接字。当 "wsClientError "事件发生时,没有 http.ServerResponse 对象,因此任何 HTTP 响应(包括响应标头和正文)都必须直接写入套接字。如果没有该事件的监听器,套接字将以包含描述性错误信息的默认 4xx 响应关闭。
- error {Error}
- socket {net.Socket|tls.Socket}
- request {http.IncomingMessage}
WebSocket
它扩展了 EventEmitter.WebSocket 类。客户端的可以用这个连接 websocket 服务,在 websocket 服务中也需要用它来发送消息。
就绪状态常量
常量 | 值 | 描述 |
---|---|---|
CONNECTING | 0 | 连接尚未打开。 |
OPEN | 1 | 连接已打开,随时可以进行通信。 |
CLOSING | 2 | 连接正在关闭。 |
CLOSED | 3 | 连接已关闭。 |
相关事件模型
- Event: ‘close’ : 连接关闭时发出。code 是一个数值,表示状态代码,说明连接被关闭的原因。reason 是一个缓冲区,包含一个可由人工读取的字符串,用于解释连接被关闭的原因。
- 参数 1 code {Number}
- 参数 2 reason {Buffer}
- Event: ‘error’ : 发生错误时发出。
- 参数 1 error {Error}
- Event: ‘message’ : 收到信息时发出。data 是信息内容,isBinary 指定信息是否为二进制。
- 参数 1 data {Buffer|ArrayBuffer|Buffer[]}
- 参数 2 isBinary {Boolean}
- Event: ‘open’: 连接建立时发出。
- Event: ‘ping’ : 收到 ping 时发出。
- data {Buffer}
- Event: ‘pong’ : 收到 pong 时发出。
- data {Buffer}
websocket服务器实现
这是一个简单的ws服务器,他主要功能是,记录连接在线的用户,以及向所以在线状态的客户端广播转发收到的消息。
运行命令:
假如你服务文件名是server.js,则:
node server.js
const { WebSocketServer } = require("ws");const userSet = new Set(); // 用户列表
// ws服务器
const server = new WebSocketServer({port: 8080,perMessageDeflate: {zlibDeflateOptions: {// See zlib defaults.chunkSize: 1024,memLevel: 7,level: 3,},zlibInflateOptions: {chunkSize: 10 * 1024,},// Other options settable:clientNoContextTakeover: true, // Defaults to negotiated value.serverNoContextTakeover: true, // Defaults to negotiated value.serverMaxWindowBits: 10, // Defaults to negotiated value.// Below options specified as default values.concurrencyLimit: 10, // Limits zlib concurrency for perf.threshold: 1024, // Size (in bytes) below which messages// should not be compressed if context takeover is disabled.},},() => {console.log("创建成功");}
);server.on("open", function open() {console.log("打开 connected");
});server.on("close", function close(e) {console.log("关闭连接 disconnected", e);
});server.on("connection", (ws, req) => {const query = getQuery(req.url);console.log(query, "req::");if (userSet.has(query.username)) {sendMsg(ws, {type: "error",data: "用户名重复",});ws.close();} else {userSet.add(query.username);sendMsg(ws, {type: "success",data: "连接成功",});sendMsg(ws, {type: "user",data: Array.from(userSet),});}const ip = req.socket.remoteAddress;const port = req.socket.remotePort;const clientName = ip + port;console.log("%s 连接 ", clientName);ws.username = query.username;ws.on("message", function incoming(message) {let msg = handleMessage(message);server.clients.forEach((client) => {console.log("username::", client.username);// 广播消息if (client.readyState === ws.OPEN) {// 发送用户列表if (msg.type === "tips" || msg.type === "close") {sendMsg(client, {type: "user",data: Array.from(userSet),});}sendMsg(client, msg);}});});ws.on("close", function close(e) {console.log("关闭", e);});
});function handleMessage(data) {let message;let msg;if (typeof data === "string") {message = data;} else {message = JSON.parse(data.toString());}if (typeof message === "string") {msg = message;} else if (typeof message === "object" && message.type) {console.log(message, "data::");switch (message.type) {case "name":msg = {type: "tips",data: `用户${message.data}连接了`,};break;case "info":msg = {type: "info",data: message.data,};break;case "close":msg = {type: "tips",data: `用户${message.data}退出`,};userSet.delete(message.data);break;}} else {msg = "暂不识别的内容";}return msg;
}function getQuery(url) {let paramsStr = decodeURIComponent(url.split("?")[1]);let paramsArr = paramsStr.split("&");let params = {};paramsArr.forEach((str) => {let attr = str.split("=");params[attr[0]] = attr[1];});return params;
}function sendMsg(ws, msg) {if (!ws) {console.error("没有连接");return;}ws.send(JSON.stringify(msg));
}
前端实现
我页面是使用的是html实现的websocket。没有依赖ws,所以直接浏览器打开即可。
使用前需运行ws服务器。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>* {margin: 0;padding: 0;box-sizing: border-box;}.box {margin: 32px 10%;border-radius: 16px;border: 1px solid #000;overflow: hidden;}.box h1 {margin: 32px;text-align: center;}.info-box {padding: 32px;height: 88px;background-color: #eee;}.info-box .name-box {display: flex;align-items: center;}.info-box .name-box .edit-name {border: 0;color: skyblue;outline: none;}.chat-box {display: flex;margin-top: 32px;height: 50vh;border-top: 1px solid #000;}.user-box {flex-shrink: 0;min-width: 44px;max-width: 200px;border-right: 1px solid #000;}.chat-frame {flex: 1;}.message-box {display: flex;flex-direction: column;width: 100%;height: 80%;border-bottom: 1px solid #000;overflow-y: auto;}.message-box .tips-box {text-align: center;color: #999;font-size: 14px;}.msg-box {align-self: flex-start;}.msg-box-top {font-size: 16px;color: skyblue;}.msg-box-top span {font-size: 12px;color: #006eff;margin-right: 16px;}.msg-box-content {display: inline-block;width: 100%;padding: 5px 10px;line-height: 20px;background-color: skyblue;font-size: 18px;color: #fff;border-radius: 7px 7px 12px 7px;}.msg-box-right {align-self: flex-end;}.msg-box-right .msg-box-content {display: inline-block;width: 100%;padding: 5px 10px;line-height: 20px;background-color: rgb(35, 185, 35);font-size: 18px;color: #fff;border-radius: 7px 7px 7px 12px;}.send-box {display: flex;align-items: center;justify-content: center;gap: 16px;height: 20%;}.send-box textarea {width: 80%;resize: none;}.send-box .send-btn {flex-shrink: 0;width: 10%;min-width: 32px;height: 66px;}.hide {display: none !important;}.show {display: block !important;}</style>
</head><body><div class="box"><h1>在线聊天室</h1><!-- 个人信息模态框 --><div class="info-box"><div><label for="name1">请输入昵称:</label><input name="name1" class="name-input" type="text" placeholder="请输入聊天昵称"> <button class="ok-name">确定</button></div><div class="hide"><div class=" name-box"><div class="name-show"></div><button class="edit-name">#修改</button></div><button class="link-btn">连接聊天室</button><button class="out-btn hide">退出聊天室</button></div></div><!-- 在线聊天模态框 --><div class="chat-box hide"><div class="user-box"><h2>用户列表</h2><div class="user-list"></div></div><div class="chat-frame"><div class="message-box"></div><div class="send-box"><textarea class="send-content" name="message" id="" rows="5" maxlength="150"></textarea><button class="send-btn">发送</button></div></div></div></div><script>let ws;let nickName; // 昵称const okNameBtn = document.querySelector('.ok-name')const nameInput = document.querySelector('.name-input')const editNameBtn = document.querySelector('.edit-name')let userDom = document.querySelector('.user-list')let msgDom = document.querySelector('.message-box')const linkBtn = document.querySelector('.link-btn')const outBtn = document.querySelector('.out-btn')const chatBox = document.querySelector('.chat-box')const nameShowDiv = document.querySelector('.name-show')const sendBtn = document.querySelector('.send-btn')const sendContentDom = document.querySelector('.send-content')okNameBtn.onclick = function () {if (!nameInput.value || nameInput.value === '') returnnickName = nameInput.valuenameShowDiv.innerHTML = nickNamenameShowDiv.parentElement.parentElement.classList.remove('hide')nameInput.parentElement.classList.add('hide')}editNameBtn.onclick = function () {nameInput.value = nickNamenameInput.parentElement.classList.remove('hide')nameShowDiv.parentElement.parentElement.classList.add('hide')}linkBtn.onclick = function () {linkWs()linkBtn.classList.add('hide')editNameBtn.classList.add('hide')outBtn.classList.remove('hide')chatBox.classList.remove('hide')}outBtn.onclick = function () {outBtn.classList.add('hide')chatBox.classList.add('hide')linkBtn.classList.remove('hide')editNameBtn.classList.remove('hide')sendMsg({type: 'close',data: nickName})ws.close()}sendBtn.onclick = function () {let content = sendContentDom.valueif (!content || content === '' || !ws) returnsendMsg({type: 'info',data: {date: Date.now(),content: content,author: nickName}})}/*** 连接websocket服务器* */function linkWs() {ws = new WebSocket(`ws://localhost:8080?username=${nickName}`)ws.addEventListener("open", (e) => {})ws.addEventListener("message", function (e) {let msg = JSON.parse(e.data)// 处理消息handleMessage(msg)})ws.addEventListener("close", function (e) {console.log('关闭连接后');outBtn.classList.add('hide')chatBox.classList.add('hide')linkBtn.classList.remove('hide')editNameBtn.classList.remove('hide')// 隐藏聊天框alert('聊天室断开连接')})}function handleMessage(msg) {switch (msg.type) {case 'user':// 用户列表填充数据let domStr = ''msg.data.forEach(item => {console.log(item, 'i');domStr += `<div> ${item} </div>`})userDom.innerHTML = domStrbreak;case 'tips':// 提示信息msgDom.innerHTML += `<div class="tips-box">${msg.data} </div>`break;case 'info':// 信息列表const { content, author, date } = msg.datamsgDom.innerHTML += `<div class="${author === nickName ? 'msg-box-right' : 'msg-box'}"><div class="msg-box-top">${author} <span>${transTime(date)}</span></div><div class="msg-box-content"> ${content}</div></div>`break;case 'close':// 关闭连接if (msg.data) {sendMsg({type: 'close',data: nickName})ws.close()}break;case 'error':// 关闭连接if (msg.data) {alert(msg.data)ws.close()}break;case 'success':// 关闭连接if (msg.data) {alert(msg.data)sendMsg({type: 'name',data: nickName})}break;default:break;}}function sendMsg(msg) {if (!ws) {console.error('没有连接');return}ws.send(JSON.stringify(msg))}window.addEventListener("beforeunload", (e) => {if (ws) {sendMsg({type: 'close',data: nickName})ws.close()}})function transTime(time) {let date = new Date(time)let year = date.getFullYear()let month = date.getMonth() + 1let day = date.getDate()let hour = date.getHours()let minute = date.getMinutes()let second = date.getSeconds()return `${year}/${month}/${day} ${hour}:${minute}:${second}`}</script>
</body></html>
效果
结语
这只是一个简单的在线聊天室,作学习使用,并没有涉及到用户验证,数据存储和复杂数据处理等逻辑。我认为websocket的侧重点在数据处理上,怎么转发和处理客户端发的数据更为重要。