代码随想录-刷题第二十二天

235.二叉搜索树的最近公共祖先

题目链接:235. 二叉搜索树的最近公共祖先

思路:根据二叉搜索树的特性,只需要判断当前节点是否在[p,q]范围内就可以,如果在这个范围里,说明当前节点就是其最近公共祖先。

class Solution {// 根据二叉搜索树特性,只要当前节点在[p,q]范围内就说明是其最近祖先public TreeNode lowestCommonAncestor(TreeNode root, TreeNode p, TreeNode q) {if (root == null) return null;if (p.val > q.val) {// 保证 p.val <= q.val,便于后续情况讨论return lowestCommonAncestor(root, q, p);}if (root.val >= p.val && root.val <= q.val) {// p <= root <= q// 即 p 和 q 分别在 root 的左右子树,那么 root 就是 LCAreturn root;}if (root.val > q.val) {// p 和 q 都在 root 的左子树,那么 LCA 在左子树return lowestCommonAncestor(root.left, p, q);} else {// p 和 q 都在 root 的右子树,那么 LCA 在右子树return lowestCommonAncestor(root.right, p, q);}}
}

精简版:

class Solution {public TreeNode lowestCommonAncestor(TreeNode root, TreeNode p, TreeNode q) {if (root.val > p.val && root.val > q.val) return lowestCommonAncestor(root.left, p, q);if (root.val < p.val && root.val < q.val) return lowestCommonAncestor(root.right, p, q);return root;}
}

701.二叉搜索树中的插入操作

题目链接:701. 二叉搜索树中的插入操作

思路:如果要递归地插入或者删除二叉树节点,递归函数一定要有返回值,而且返回值需要被正确的接收。

插入的过程可以分两部分:

1、寻找正确的插入位置,类似 700. 二叉搜索树中的搜索。

2、把元素插进去,这就要把新节点以返回值的方式接到父节点上。

class Solution {public TreeNode insertIntoBST(TreeNode root, int val) {// 找到空位置插入新节点if (root == null) return new TreeNode(val);// if (root.val == val)//     BST 中一般不会插入已存在元素if (root.val < val)root.right = insertIntoBST(root.right, val);if (root.val > val)root.left = insertIntoBST(root.left, val);return root;}
}

450.删除二叉搜索树中的节点

题目链接:450. 删除二叉搜索树中的节点

思路:删除比插入和搜索都要复杂一些,分三种情况:

情况 1A 恰好是末端节点,两个子节点都为空,那么它可以当场删除;

情况 2A 只有一个非空子节点,那么它要让这个孩子接替自己的位置;

情况 3A 有两个子节点,为了不破坏BST的性质,A 必须找到左子树中最大的那个节点或者右子树中最小的那个节点来接替自己,以下的解法是用右子树中最小节点来替换。

class Solution {public TreeNode deleteNode(TreeNode root, int key) {if (root == null) return null;if (root.val == key) {// 这两个 if 把情况 1 和 2 都正确处理了// 左子树为空,直接返回右子树// 右子树为空,直接返回左子树// 这里若左右子树均为空,也是返回空if (root.left == null) return root.right;if (root.right == null) return root.left;// 处理情况 3 ,左右子树都不为空// 获得右子树最小的节点TreeNode minNode = getMin(root.right);// 删除右子树最小的节点root.right = deleteNode(root.right, minNode.val);// 用右子树最小的节点替换 root 节点minNode.left = root.left;minNode.right = root.right;root = minNode;} else if (root.val > key) {root.left = deleteNode(root.left, key);} else if (root.val < key) {root.right = deleteNode(root.right, key);}return root;}TreeNode getMin(TreeNode node) {// BST 最左边的就是最小的while (node.left != null) node = node.left;return node;}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/210934.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

C语言进阶之路之结构体、枚举关卡篇

目录 一、学习目标 二、组合数据类型-结构体 结构体基本概念 结构体的声明&#xff1a; 小怪实战 结构体初始化 指定成员初始化的好处&#xff1a; 结构体成员引用 结构体指针与数组 关卡BOOS 三、结构体的尺寸 CPU字长 地址对齐 结构体的M值 可移植性 四、联合体…

Java 使用冒号的七种方式

在 Java 中&#xff0c;冒号字符&#xff08;:&#xff09;用于不同的上下文&#xff0c;并根据上下文的不同而具有不同的含义。 以下是 Java 中冒号的一些常用用法&#xff1a; 1、三元运算符 冒号在三元运算符 (? :) 中用作条件、条件为真时要执行的表达式和条件为假时要执…

计算机视觉 基于Open3D了解用于网格和点云邻域分析的KD树和八叉树

一、简述 距离计算和邻域分析是理解网格和点云的形状、结构和特征的重要工具。我们这里要基于一些3D库来提取基于距离的信息并将其可视化。 与深度图或体素相比,点云和网格表示 3D 空间中的非结构化数据。点由它们的 (X, Y, Z) 坐标表示,在 3D 空间中可能彼此靠近的两…

Python数据科学视频讲解:数据清洗、特征工程和数据可视化的注意事项

1.6 数据清洗、特征工程和数据可视化的注意事项 视频为《Python数据科学应用从入门到精通》张甜 杨维忠 清华大学出版社一书的随书赠送视频讲解1.6节内容。本书已正式出版上市&#xff0c;当当、京东、淘宝等平台热销中&#xff0c;搜索书名即可。内容涵盖数据科学应用的全流程…

深入理解HTTP协议中的GET、POST、DELETE和PUT方法

在Web开发中&#xff0c;我们经常需要与服务器进行交互&#xff0c;以获取或发送数据。为了实现这一目标&#xff0c;我们使用HTTP协议。HTTP协议是一种无状态的、应用层的协议&#xff0c;它定义了客户端和服务器之间的通信方式。在HTTP协议中&#xff0c;有四种常用的请求方法…

MN316 OpenCPU丨HTTP使用介绍

HTTP&#xff08;Hyper Text Transfer Protocol&#xff09;即超文本传输协议&#xff0c;是一个简单的请求-响应协议&#xff0c;通常运行在TCP之上&#xff0c;它指定了客户端可能发送给服务器消息类型以及得到什么类型响应。HTTPS&#xff08;Hyper Text Transfer Protoc…

uniapp使用v-html调用接口,富文本图片 视频自适应大小

前端获取到后台数据 不做处理 就会出现下面问题 图片 视频超出视图显示不全 处理 //info 是富文本 <view v-ifinfo v-htmlreplaceWhite(info)></view>调用下面方法 replaceWhite(html) { // 处理富文本默认图片&#xff0c;视频大小let newContent html.replace…

Nestjs联合Typeorm操作Mysql数据库

创建项目 // 安装脚手架(只需要安装一次,因为这个是全局的) npm i -g nestjs/cli // 创建项目 nest new project-name // (该过程有个选择包管理工具的,我选的yarn)启动项目 yarn run start:dev // 可以在浏览器访问localhost:3000 输出helloWorld安装typeorm,mysql2和nestj…

蓝桥小白赛1

&#x1f469;‍&#x1f3eb; 地址 1. 蘑菇炸弹 &#x1f469;‍&#x1f3eb; 蘑菇炸弹 &#x1f389; AC code import java.util.Scanner;public class Main {public static void main(String[] args){Scanner sc new Scanner(System.in);int n sc.nextInt();int[] a …

d8week17

Week7 lec17 TVD去asscess model &#xff08;本质 距离加权平均&#xff09;text 11.2A New Statistic: The Distance between Two Distributions text-11.11.1 数据拿到手&#xff0c;套路操作 -- 看hist分布2 total variation distance lec18lec19 lec17 TVD去asscess model…

使用NCNN在华为M5部署Yolov5

使用NCNN在华为M5平板部署Yolov5 一、NCNN二、下载解压NCNN三、下载ncnn-android-yolov5工程四、下载Android Studio[前提已经配置了jdk版本]1、安装NDK、Cmske&#xff0c;这个必须要安装&#xff0c;2、安装Android 五、构建工程六、修改源码七、重新ysnc project八、安装APP…

MySQL深入——8

Order by语句是如何工作的&#xff1f; 首先我们来创建一个表 CREATE TABLE t (id int(11) NOT NULL,city varchar(16) NOT NULL,name varchar(16) NOT NULL,age int(11) NOT NULL,addr varchar(128) DEFAULT NULL,PRIMARY KEY (id),KEY city (city) ) ENGINEInnoDB; 全字段…

SQL命令---删除数据表

介绍 使用sql语句实现删除数据表。 命令 drop table 表名;

Python实战演练之python实现神经网络模型算法

python实现神经网络模型算法 今天&#xff0c;厾罗和大家分享用Python实现神经网络模型算法&#xff0c;仅用于技术学习交流。 实现技巧 1.导入依赖库 主要是安装相关的依赖库。本文实现的环境为&#xff1a;python 3.7。 from __future__ import division import math …

C语言联合体

联合体 联合体联合体基本概念联合体特点联合体内存结构图 联合体 联合体基本概念 联合体概念&#xff1a; 结构体&#xff08;struct&#xff09;是一种结构体类型或者复杂类型&#xff0c;它可以包含多个类型不同的成员另外一种和结构体非常类似的类型&#xff0c;叫做联合…

GPT-4 变懒了?官方回复

你是否注意到&#xff0c;最近使用 ChatGPT 的时候&#xff0c;当你向它提出一些问题&#xff0c;却得到的回应似乎变得简短而敷衍了&#xff1f;对于这一现象&#xff0c;ChatGPT 官方给出了回应。 译文&#xff1a;我们听到了你们所有关于 GPT4 变得更懒的反馈&#xff01;我…

在HTML中插入音频和视频(详解)

Hi i,m JinXiang ⭐ 前言 ⭐ 本篇文章主要介绍在HTML中插入音频和视频以及部分理论知识 &#x1f349;欢迎点赞 &#x1f44d; 收藏 ⭐留言评论 &#x1f4dd;私信必回哟&#x1f601; &#x1f349;博主收将持续更新学习记录获&#xff0c;友友们有任何问题可以在评论区留言 …

外汇交易中的MT4软件优势:解析软件对交易的影响!

近年来&#xff0c;随着金融科技的不断发展&#xff0c;MT4软件作为外汇交易领域的领先平台&#xff0c;备受交易者青睐。本文将探讨MT4软件在外汇交易中的优势以及对交易的影响&#xff0c;帮助读者深入了解这一交易利器。 ### 1. MT4软件概述 MetaTrader 4(简称MT4)是一款由M…

深度学习 时间序列回归学习笔记

目录 常用的深度学习时间序列回归模型: ARIMA模型 ETS模型 效果评估

低多边形3D建模动画风格纹理贴图

在线工具推荐&#xff1a; 3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.js AI自动纹理开发包 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎 当谈到游戏角色的3D模型风格时&#xff0c;有几种不同的风格&#xf…