1.不管是什么类型的Redis,我们都可以包装为:GameRedis
2.对属性计算的需求,我们可以包装处MTHero, 然后整理出所有的属性,从而计算出升级战力变化等。
1.不管是什么类型的Redis,我们都可以包装为:GameRedis
2.对属性计算的需求,我们可以包装处MTHero, 然后整理出所有的属性,从而计算出升级战力变化等。
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/205025.shtml
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!