1 + 1 = 2?
- 给一个指针加1表示要让指针指向下一个变量
int a[10];
int *p = a;
*(p + 1) —>a[1] - 如果指针不是指向一片连续分配的空间,如数组,则这种运算没有意义
指针运算
- 这些算术运算可以对指针做:
- 给指针加、减一个整数(+,+=,-,-=)
- 递增递减(++/–)
- 两个指针相减
*p++
- 取出p所指的那个数据来,完事之后顺便把p移到下一个位置去
- *的优先级虽然高,但是没有++高
- 常用于数组类的连续空间操作
- 在某些CPU上,这可以直接被翻译成一条汇编指令
指针比较
- <, <=, ==, >, >=, !=都可以对指针做
- 比较它们在内存中的地址
- 数组中的单元的地址肯定是线性递增的
0地址
- 当你的内存中有0地址,但是0地址通常是个不能随便碰的地址
- 所以你的指针不应该具有0地址
- 因此可以用0地址来表示特殊的事情:
- 返回的指针是无效的
- 指针没有被真正初始化(先初始化为0)
- NULL是一个预定定义的符号,表示0地址
- 有的编译器不愿意你用0来表示0地址
指针的类型
- 无论指向什么类型,所有的指针的大小都是一样的,因为都是地址
- 但是指向不同类型的指针是不能直接互相赋值的
- 这是为了避免用错指针
指针的类型转换
- void*表示不知道指向什么东西的指针
- 计算时与char*相同(但不相通)
- 指针也可以转换类型
- int p = &i; voidq = (void*)p;
- 这并没有改变p所指的变量的类型,而是让后人用不同的眼光通过p看他所指的类型
- 不再当你是int,我认为你就是个void!
用指针来做什么
- 需要传入较大的数据时用作参数
- 传入数组后对数组做操作
- 函数返回不止一个结果
- 需要用函数来修改不止一个结果
- 动态申请的内存…