【UGUI】sprite精灵的创建与编辑

 如何切图(sprite editor)

有时候一张图可能包含了很多张子图,就需要在Unity 临时处理一下,切开,比如动画序列帧图集

虽然我们可以在PS里面逐个切成一样的尺寸导出多张,再放回Unity,但是不需要这么麻烦也可以实现,如下:

 

做到这里有一点需要提醒,这个图必须是透明PNG的,换一张

 

点击apply即可,切图模式也可以自动,也可以手动选择网格切图,调节网格大小

应用以后,回到仓库,发现图变成这样

 

如何把精灵图集变成动画

  1. 打开时间轴Ctrl+6

  2. 选中场景中的一个未来需要播放动画的物体

  3. 回到时间轴点击Create一个新动画片段

  4. 拖动加选选中刚才切好的图集里面的子图,拖入时间轴

如何把序列帧序列single sprite 做成动画

创建一个空Animation,选中全部sprite,拖到时间轴上即可

over!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/197776.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

音视频技术开发周刊 | 322

每周一期,纵览音视频技术领域的干货。 新闻投稿:contributelivevideostack.com。 超级AI不会主宰人类,但人工智能必须开源!LeCun最新采访引全网300万人围观 LeCun最新访谈视频中,再次坦露了自己对开源AI的看法。超级AI…

安路Anlogic FPGA下载器的驱动安装教程

安路FPGA下载器驱动安装教程 安路FPGA下载器:EN-ALC10,是一款高性能FPGA下载线(编程器),支持安路的开发软件TDS和全系列FPGA芯片下载编程,支持全速USB2.0与电脑进行数据通信,通过JTAG协议与FPGA进行程序下…

鸿蒙开发:UIAbility组件间交互探索实战【鸿蒙专栏-22】

UIAbility组件间交互(设备内) 在设备内,UIAbility(用户界面能力)是系统调度的最小单元,它们负责展示用户界面和执行相关的业务逻辑。设备内的不同功能模块之间的交互是应用程序开发中的重要部分。本文将探讨设备内UIAbility之间的交互方式,包括启动应用内的UIAbility、…

LeetCode330. Patching Array

文章目录 一、题目二、题解 一、题目 Given a sorted integer array nums and an integer n, add/patch elements to the array such that any number in the range [1, n] inclusive can be formed by the sum of some elements in the array. Return the minimum number of…

Redux

一、纯函数 1、react 中的纯函数 react 中组件就被要求像是一个纯函数(因为还有类组件)redux 中有一个reducer 的概念,也是要求必须是一个纯函数 2、 纯函数的条件 确定的输入一定会产生确定的输出函数在执行过程中,不能产生副…

vue自定义指令:指定文字高亮

vue自定义指令:指定文字高亮 自定义指令 除了核心功能默认内置的指令 (v-model 和 v-show),Vue 也允许注册自定义指令。注意,在 Vue2.0 中,代码复用和抽象的主要形式是组件。然而,有的情况下,你仍然需要对…

【重点】【区间问题】56.合并区间

题目 注意有个类似的题目&#xff1a;&#xff0c;注意区分。 class Solution {public int[][] merge(int[][] intervals) {List<List<Integer>> res new ArrayList<>();Arrays.sort(intervals, (a1, a2) -> {return a1[0] - a2[0];});int left Intege…

JS实现成才网注册系统(网页数据验证)

主代码 <!DOCTYPE htmlPUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns"http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv"Conten…

Hadoop进阶学习---HDFS分布式文件存储系统

1.hdfs分布式文件存储的特点 分布式存储:一次写入,多次读取 HDFS文件系统可存储超大文件,时效性较差. HDFS基友硬件故障检测和自动快速恢复功能. HDFS为数据存储提供很强的扩展能力. HDFS存储一般为一次写入,多次读取,只支持追加写入,不支持随机修改. HDFS可以在普通廉价的机器…

Linux: 文档 :相关接口文档手册还是需要仔细阅读

接口文档的阅读&#xff0c;一定要仔细。最近遇到一个问题&#xff0c;明明文档里有说&#xff0c;read函数读取到的是一个或者多个events&#xff0c;但是代码里依然按照一个来处理。就会导致漏event的可能。漏了event&#xff0c;后续的逻辑就会受影响。 Each successful rea…

llama.cpp部署(windows)

一、下载源码和模型 下载源码和模型 # 下载源码 git clone https://github.com/ggerganov/llama.cpp.git# 下载llama-7b模型 git clone https://www.modelscope.cn/skyline2006/llama-7b.git查看cmake版本&#xff1a; D:\pyworkspace\llama_cpp\llama.cpp\build>cmake --…

Leetcode1038. 从二叉搜索树到更大和树(每日一题)

目录 ⚽题目&#xff1a; &#x1f3d0;题目分析&#xff1a; &#x1f3c0;题目解答&#xff1a; &#x1f94e;代码如下&#xff1a; ⚽题目&#xff1a; 给定一个二叉搜索树 root (BST)&#xff0c;请将它的每个节点的值替换成树中大于或者等于该节点值的所有节点值…

Stream 流

配合Lambda表达式&#xff0c;简化集合和数组的操作 获取Stream流对象 集合 Collection接口中的方法&#xff1a;stream() 单列&#xff1a;直接调用stream() 多列&#xff1a;间接获取&#xff0c;map.entrySet() ArrayList<String> list new ArrayList<>();…

SSM项目实战-前端-在Index.vue中展示第一页数据

1、util/request.js import axios from "axios";let request axios.create({baseURL: "http://localhost:8080",timeout: 50000 });export default request 2、api/schedule.js import request from "../util/request.js";export let getSchedu…

4-Docker命令之docker run

1.docker run介绍 docker run命令是用来创建新的容器并运行相关命令 2.docker run用法 docker run [参数] [root@centos79 ~]# docker run --helpUsage: docker run [OPTIONS] IMAGE [COMMAND] [ARG...]Create and run a new container from an imageAliases:docker conta…

传输层可靠传输的原理

目录 1.停止等待协议 2.连续ARQ协议 3.TCP报文段的首部格式 4.TCP的滑动窗口机制 &#xff08;1&#xff09;发送窗口 &#xff08;2&#xff09;接收窗口 &#xff08;3&#xff09;发送缓存 5.超时重传时间的选择 6.选择确认SACK(Selective ACK) 7.使用滑动窗口实现…

PAD平板签约投屏-高端活动的选择

传统的现场纸质签约仪式除了缺乏仪式感之外还缺少互动性&#xff0c;如果要将签约的过程投放到大屏幕上更是需要额外的硬件设备成本。相比于传统的纸质签约仪式&#xff0c;平板现场电子签约的形式更加的新颖、更富有科技感、更具有仪式感。 平板签约投屏是应用于会议签字仪式的…

【NGINX--12】性能调优

1、使用压测工具实现测试自动化 需要使用压测工具实现测试自动化&#xff0c;以确保测试一致性和可重复性。 使用 HTTP 压测工具&#xff0c;例如 Apache Jmeter、Locust、Gatling 或团队标准化的任何测试工具。为压测工具创建配置&#xff0c;对您的 Web 应用做全面测试&…

【C语言】static 和 extern 的理解和应用。

对于 C 语言的初学者&#xff0c;对 static 和 extern 的理解可能会遇到一些问题。 用在哪&#xff1f; 首先明确 static 和 extern 可以用在哪&#xff1f; static 和 extern 都可以用来修饰【变量】和【函数】。ok&#xff0c;知道这么多就行了&#xff0c;所谓实践出真知&…

【Unity动画】为一个动画片段添加事件Events

动画不管播放到那一帧&#xff0c;我们都可以在这里“埋伏”一个事件&#xff08;调用一个函数并且给函数传递一个参数&#xff0c;参数在外部设置&#xff0c;甚至传递一个物体&#xff09;&#xff01; 嗨&#xff0c;亲爱的Unity小伙伴们&#xff01;你是否曾想过为你的动画…