精华笔记:
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package:声明包
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作用:避免类的命名冲突
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同包中的类不能同名,但不同包中的类可以同名
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类的全称:包名.类名,常常有层次结构
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建议:包名所有字母都小写
import:导入类、引入类
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同包中的类可以直接访问,但不同包中的类不参直接访问,若想访问:
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先import导入类再访问类-------建议
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类的全称-----------------------------太繁琐,不建议
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注意:
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顺序问题:package----import----class
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import 包名.*; 表示导入了包中的所有类,但不建议,建议用哪个类导哪个类
------因为.*会影响性能
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访问控制修饰符:-----------------------------保护数据的安全
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public:公开的,任何类
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private:私有的,本类
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protected:受保护的,本类、派生类、同包类
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默认的:什么也不写,本类、同包类
注意:
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java不建议默认权限
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类的访问权限只能是public或默认的
类中成员的访问权限如上4种都可以
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访问权限由大到小依次为:public--protected--默认的--private
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final:最终的、不可改变的--------------------单独应用几率低
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修饰变量:变量不能被改变
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修饰方法:方法不能被重写
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修饰类:类不能被继承
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static:静态的
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静态变量:
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由static修饰
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属于类,存储在方法区中,只有一份
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常常通过类名点来访问
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何时用:所有对象所共享的数据(图片、音频、视频等)
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静态方法:
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由static修饰
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属于类,存储在方法区中,只有一份
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常常通过类名点来访问
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静态方法中没有隐式this传递,所以不能直接访问实例成员
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何时用:方法的操作与对象无关
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静态块:
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由static修饰
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属于类,在类被加载期间自动执行,因为一个类只被加载一次,所以静态块也只执行一次
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何时用:加载/初始化静态资源(图片、音频、视频等)
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笔记:
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package:声明包
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作用:避免类的命名冲突
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同包中的类不能同名,但不同包中的类可以同名
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类的全称:包名.类名,常常有层次结构
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建议:包名所有字母都小写
import:导入类、引入类
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同包中的类可以直接访问,但不同包中的类不参直接访问,若想访问:
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先import导入类再访问类-------建议
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类的全称-----------------------------太繁琐,不建议
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注意:
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顺序问题:package----import----class
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import 包名.*; 表示导入了包中的所有类,但不建议,建议用哪个类导哪个类
------因为.*会影响性能
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访问控制修饰符:-----------------------------保护数据的安全
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public:公开的,任何类
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private:私有的,本类
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protected:受保护的,本类、派生类、同包类
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默认的:什么也不写,本类、同包类
注意:
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java不建议默认权限
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类的访问权限只能是public或默认的
类中成员的访问权限如上4种都可以
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访问权限由大到小依次为:public--protected--默认的--private
class Card{ //银行卡private String cardId; //卡号private String cardPwd; //密码private double balance; //余额public boolean payMoney(double money){ //支付金额if(balance>=money){balance-=money;return true;}else{return false;}}public boolean checkPwd(String pwd){ //检测密码--营业员可以调用if(pwd和cardPwd相同){return true;}else{return false;}} } package ooday05; //访问控制修饰符的演示 public class Aoo {public int a; //任何类protected int b; //本类、派生类、同包类int c; //本类、同包类private int d; //本类 void show(){a = 1;b = 2;c = 3;d = 4;} } class Boo{ //----------------演示privatevoid show(){Aoo o = new Aoo();o.a = 1;o.b = 2;o.c = 3;//o.d = 4; //编译错误} } package ooday05_vis; import ooday05.Aoo; public class Coo { //----------------演示同包的void show(){Aoo o = new Aoo();o.a = 1;//o.b = 2; //编译错误//o.c = 3; //编译错误//o.d = 4; //编译错误} } class Doo extends Aoo{ //跨包继承---------演示protectedvoid show(){a = 1;b = 2;//c = 3; //编译错误//d = 4; //编译错误} }
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final:最终的、不可改变的--------------------单独应用几率低
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修饰变量:变量不能被改变
//演示final修饰变量 class Eoo{final int a = 5;void show(){//a = 55; //编译错误,final的变量不能被改变} }
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修饰方法:方法不能被重写
//演示final修饰方法 class Foo{final void show(){}void test(){} } class Goo extends Foo{//void show(){} //编译错误,final的方法不能被重写void test(){} }
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修饰类:类不能被继承
//演示final修饰类 final class Hoo{} //class Ioo extends Hoo{} //编译错误,final的类不能被继承 class Joo{} final class Koo extends Joo{} //正确,不能当老爸,但是能当儿子
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static:静态的
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静态变量:
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由static修饰
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属于类,存储在方法区中,只有一份
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常常通过类名点来访问
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何时用:所有对象所共享的数据(图片、音频、视频等)
class Loo{int a;static int b;Loo(){a++;b++;}void show(){System.out.println("a="+a+",b="+b);} } public class StaticDemo {public static void main(String[] args) {Loo o1 = new Loo();o1.show();Loo o2 = new Loo();o2.show();Loo o3 = new Loo();o3.show();System.out.println(Loo.b); //常常通过类名点来访问} }
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静态方法:
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由static修饰
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属于类,存储在方法区中,只有一份
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常常通过类名点来访问
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静态方法中没有隐式this传递,所以不能直接访问实例成员
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何时用:方法的操作与对象无关
//演示静态方法 class Moo{int a; //实例变量(对象来访问)static int b; //静态变量(类名点来访问)void show(){ //有thisSystem.out.println(this.a);System.out.println(Moo.b);}static void test(){ //没有this//静态方法中没有隐式this传递,//没有this就意味着没有对象,//而实例变量a是必须通过对象点来访问的//所以如下语句发生编译错误//System.out.println(a); //编译错误System.out.println(Moo.b);} } //演示静态方法何时用 class Noo{int a; //实例变量----是属于对象的,描述对象的属性//在show()中需要访问对象的属性a,说明此方法与对象有关,不能设计为静态方法void show(){System.out.println(a);}//在plus()中并没有访问对象的属性或行为,说明此方法与对象无关,可以设计为静态方法static int plus(int num1,int num2){int num = num1+num2;return num;} } public class StaticDemo {public static void main(String[] args) {Moo.test(); //常常通过类名点来访问} }
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静态块:
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由static修饰
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属于类,在类被加载期间自动执行,因为一个类只被加载一次,所以静态块也只执行一次
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何时用:加载/初始化静态资源(图片、音频、视频等)
//演示静态块 class Poo{static{System.out.println("静态块");}Poo(){System.out.println("构造方法");} } public class StaticDemo {public static void main(String[] args) {Poo o4 = new Poo();Poo o5 = new Poo();Poo o6 = new Poo();} }
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补充:
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数据(成员变量)私有化(private),行为(方法)大部分公开化(public)
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成员变量分两种:实例变量和静态变量
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实例变量:没有static修饰,属于对象的,存储在堆中,有几个对象就有几份
通过引用打点来访问
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静态变量:由static修饰,属于类的,存储在方法区中,只有一份
通过类名点来访问
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内存管理:由JVM管理的
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堆:new出来的对象(包括实例变量、数组的元素)
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栈:局部变量(包括方法的参数)
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方法区:.class字节码文件(包括静态变量、所有方法)
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一般情况下:凡是静态的成员,都是公开的