《数据结构、算法与应用C++语言描述》-线索二叉树的定义与C++实现

_23Threaded BinaryTree

可编译运行代码见:GIithub::Data-Structures-Algorithms-and-Applications/_24Threaded_BinaryTree

线索二叉树定义

在普通二叉树中,有很多nullptr指针被浪费了,可以将其利用起来。

在这里插入图片描述

首先我们要来看看这空指针有多少个呢?对于一个有n个结点的二叉链表,每个结点有指向左右孩子的两个指针域,所以一共是2n个指针域。而n个结点的二叉树一共有n-1条分支线数,也就是说,其实是存在2n-(n-1)=n+1个空指针域

对上图**(参考:《大话数据结构 溢彩加强版 程杰》160页图)**做中序遍历,得到了HDIBJEAFCG这样的字符序列,遍历过后,我们可以知道,结点I的前驱是D,后继是B,结点F的前驱是A,后继是C。也就是说,我们可以很清楚地知道任意一个结点,它的前驱和后继是哪一个结点。

可是这是建立在已经遍历过的基础之上的。在二叉链表上,我们只能知道每个结点指向其左右孩子结点的地址,而不知道某个结点的前驱是谁,后继是谁。要想知道,必须遍历一次。以后每次需要知道时,都必须先遍历一次。这样比较浪费时间。

我们可以考虑利用那些空地址,存放指向结点在某种遍历次序下的前驱和后继结点的地址。我们把这种指向前驱和后继的指针称为线索,加上线索的二叉链表称为线索链表,相应的二叉树就称为线索二叉树(Threaded Binary Tree)。

我们把二叉树进行中序遍历后,将所有的空指针域中的rchild,改为指向它的后继结点。将所有空指针域中的lchild,改为指向当前结点的前驱。由此得出,经过线索化的二叉树变成了一个双向链表。双向链表相比于二叉树更容易找到某节点的前驱和后继节点。因此,如果所用的二叉树需经常遍历或查找结点时需要某种遍历序列中的前驱和后继,那么采用线索二叉链表的存储结构就是非常不错的选择。

但是还有一个问题,如果将这些空指针作为线索后无法区分该指针是线索还是指向孩子节点,因此需要标志位LTag为True表示该节点的左指针是索引,RLag为true表示该节点的右指针是索引,反之不是索引。

代码

main.cpp

/*
Project name :			_24Threaded_BinaryTree
Last modified Date:		2023年11月28日17点06分
Last Version:			V1.0
Descriptions:			线索二叉树
*/
#include "inThreadedBinaryTreeChains.h"
int main() {inThreadedBinaryTreeChainsTest();return 0;
}

inThreadedBinaryTreeChains.h

/*
Project name :			_24Threaded_BinaryTree
Last modified Date:		2023年11月28日17点06分
Last Version:			V1.0
Descriptions:			线索二叉树链表表示
*/#ifndef _24THREADED_BINARYTREE_INTHREADEDBINARYTREE_H
#define _24THREADED_BINARYTREE_INTHREADEDBINARYTREE_H
#include <iostream>
#include "binaryTree.h"
#include "inThreadedBinaryTreeNode.h"
using namespace std;
/*二叉树基础测试函数*/
void inThreadedBinaryTreeChainsTest();
template<class E>
class inThreadedBinaryTreeChains : public binaryTree<inThreadedBinaryTreeNode<E>>
{
public:/*二叉树的基础成员函数*//*构造函数函数*/inThreadedBinaryTreeChains() {root = nullptr; treeSize = 0;}/*析构函数*/~inThreadedBinaryTreeChains() { erase(); }/*当树为空时,返回true;否则,返回false*/bool empty() const { return treeSize == 0; }/*返回元素个数*/int size() const { return treeSize; }void inOrderThreaded()  // 中序遍历索引,就是中序遍历的时候添加索引{pre = nullptr;inOrderThreaded(root);}/*中序遍历二叉树,使用函数指针的目的是是的本函数可以实现多种目的*/void inOrder(void(*theVisit)(inThreadedBinaryTreeNode<E>*)){visit = theVisit;/*是因为递归,所以才要这样的*/inOrder(root);/*这里调用的是静态成员函数inOrder()*/}/*中序遍历---输出endl*/void inOrderOutput() { inOrder(output); cout << endl; }/*后续遍历二叉树,使用函数指针的目的是是的本函数可以实现多种目的*/void postOrder(void(*theVisit)(inThreadedBinaryTreeNode<E>*)){visit = theVisit;/*是因为递归,所以才要这样的*/postOrder(root);/*这里调用的是静态成员函数inOrder()*/}/*后序遍历---输出endl*/void postOrderOutput() { postOrder(output); cout << endl; }/*清空二叉树 这里必须使用后序遍历 不然会出错*/void erase(){postOrder(dispose);root = nullptr;treeSize = 0;}/*输入时为了将root根节点传递给createBiTree()函数*/void input(void){createBiTree(root);}
private:
/*二叉树基础私有成员*/inThreadedBinaryTreeNode<E>* root;//指向根的指针int treeSize;//树的结点个数static inThreadedBinaryTreeNode<E>* pre;// 在线索化时使用的前驱tempstatic void (*visit)(inThreadedBinaryTreeNode<E>*);//是一个函数指针,返回值为void 函数参数为binaryTreeNode<E>*static void inOrder(inThreadedBinaryTreeNode<E>* t);static void inOrderThreaded(inThreadedBinaryTreeNode<E>* t);// 中序遍历索引,就是中序遍历的时候添加索引static void postOrder(inThreadedBinaryTreeNode<E>* t);static void dispose(inThreadedBinaryTreeNode<E>* t) { delete t; }static void output(inThreadedBinaryTreeNode<E>* t) { cout << t->element << " "; }/*创建二叉树---递归---作为私有成员只能被成员函数调用*/void createBiTree(inThreadedBinaryTreeNode<E>*& tree);
};
/*私有静态成员初始化*/
/*这里是静态函数指针成员的初始化,不初始化会引发LINK错误*/
template<class E>
void (*inThreadedBinaryTreeChains<E>::visit)(inThreadedBinaryTreeNode<E>*) = 0;      // visit function
// 这个地方需要做一个初始化,不做的话就会bug
template<class E>
inThreadedBinaryTreeNode<E>* inThreadedBinaryTreeChains<E>:: pre = nullptr;
/*中序遍历 递归*/
/*不受索引影响的中序遍历*/
template<class E>
void inThreadedBinaryTreeChains<E>::inOrder(inThreadedBinaryTreeNode<E>* t)
{if (t != nullptr){// 在其左孩子不是索引时遍历if(!t->LTag)inOrder(t->leftChild);/*中序遍历左子树*/visit(t);/*访问树根*/// 在其右孩子不是索引时遍历if(!t->RTag)inOrder(t->rightChild);/*中序遍历右子树*/}
}
/*中序遍历索引 递归*/
/*本文写法可以保证在多次调用此函数下依然能正常执行,当插入新元素后再执行本函数可更新节点的索引*/
template<class E>
void inThreadedBinaryTreeChains<E>::inOrderThreaded(inThreadedBinaryTreeNode<E>* t)
{if (t != nullptr){if(!t->LTag)inOrderThreaded(t->leftChild);/*中序遍历左子树*/if(!t->leftChild || t->LTag) // 没有左孩子,或者是第二次遍历即左孩子指向了他的前驱{t->LTag = true;t->leftChild = pre;}if(pre){if(!pre->rightChild || t->RTag)  // 如果前驱没有右孩子,或者是第二次遍历即右孩子指向了它的后继{pre->RTag = true;pre->rightChild = t;}}pre = t;if(!t->RTag)inOrderThreaded(t->rightChild);/*中序遍历右子树*/}
}
/*后序遍历 递归*/
/*不受索引影响的后序遍历*/
template<class E>
void inThreadedBinaryTreeChains<E>::postOrder(inThreadedBinaryTreeNode<E>* t)
{if (t != nullptr){// 在其左孩子不是索引时遍历if(!t->LTag)postOrder(t->leftChild);/*后序遍历左子树*/// 在其右孩子不是索引时遍历if(!t->LTag)postOrder(t->rightChild);/*后序遍历右子树*/visit(t);/*访问树根*/}
}/*创建二叉树---递归---模板的实现*/
template<class E>
void inThreadedBinaryTreeChains<E>::createBiTree(inThreadedBinaryTreeNode<E>*& tree)
{E data;cout << "Please enter the tree element:";while (!(cin >> data)){cin.clear();//清空标志位while (cin.get() != '\n')//删除无效的输入continue;cout << "Please enter the tree element:";}cin.get();/*针对char类型的特例*/if (typeid(data) == typeid(char)) {if (data == '#')tree = nullptr;else {treeSize++;tree = new inThreadedBinaryTreeNode<E>(data);createBiTree(tree->leftChild);createBiTree(tree->rightChild);}}else/*针对其他类型*/{if (data == 999)tree = nullptr;//当遇到999时,令树的根节点为nullptr,从而结束该分支的递归else{treeSize++;tree = new inThreadedBinaryTreeNode<E>(data);createBiTree(tree->leftChild);createBiTree(tree->rightChild);}}
}
#endif //_24THREADED_BINARYTREE_INTHREADEDBINARYTREE_H

inThreadedBinaryTreeChains.cpp

/*
Project name :			_24Threaded_BinaryTree
Last modified Date:		2023年11月28日17点06分
Last Version:			V1.0
Descriptions:			线索二叉树测试函数
*/
#include "inThreadedBinaryTreeChains.h"
void inThreadedBinaryTreeChainsTest(){cout << endl << "******************************inThreadedBinaryTreeChains()函数开始**********************************" << endl;cout << endl << "测试成员函数*******************************************" << endl;cout << "输入****************************" << endl;cout << "默认构造函数********************" << endl;inThreadedBinaryTreeChains<int> a;a.input();cout << "输出****************************" << endl;cout << "中序输出************************" << endl;//递归遍历a.inOrderThreaded();cout << "a.inOrderOutput() = ";a.inOrderOutput();cout << "后序输出************************" << endl;a.inOrderThreaded();cout << "a.postOrderOutput() = ";a.postOrderOutput();cout << "empty()*************************" << endl;cout << "a.empty() = " << a.empty() << endl;cout << "size()**************************" << endl;cout << "a.size() = " << a.size() << endl;cout << "erase()**************************" << endl;a.erase();cout << "a.inOrderOutput() = ";a.inOrderOutput();cout << "******************************inThreadedBinaryTreeChains()函数结束**********************************" << endl;
}

binaryTree.h

/*
Project name :			allAlgorithmsTest
Last modified Date:		2022年8月27日09点43分
Last Version:			V1.0
Descriptions:			二叉树的抽象类
*/#ifndef _24THREADED_BINARYTREE_BINARYTREE_H
#define _24THREADED_BINARYTREE_BINARYTREE_H
template<class T>
class binaryTree
{
public:virtual ~binaryTree() {}virtual bool empty() const = 0;virtual int size() const = 0;
//    virtual void preOrder(void (*)(T*)) = 0;virtual void inOrder(void (*)(T*)) = 0;virtual void postOrder(void (*)(T*)) = 0;
//    virtual void levelOrder(void (*)(T*)) = 0;
};
#endif //_24THREADED_BINARYTREE_BINARYTREE_H

inThreadedBinaryTreeNode.h

/*
Project name :			_24Threaded_BinaryTree
Last modified Date:		2023年11月28日17点06分
Last Version:			V1.0
Descriptions:			线索二叉树节点结构体
*/#ifndef _24THREADED_BINARYTREE_INTHREADEDBINARYTREENODE_H
#define _24THREADED_BINARYTREE_INTHREADEDBINARYTREENODE_H
template<class T>
struct inThreadedBinaryTreeNode
{T element;inThreadedBinaryTreeNode<T>* leftChild,//左子树*rightChild;//右子树bool LTag, RTag;// 左右子树指针是否为索引,为True则是索引,否则不是索引/*默认构造函数*/inThreadedBinaryTreeNode() { leftChild = rightChild = nullptr; LTag = RTag = false;}/*只初始化element*/inThreadedBinaryTreeNode(T melement){element = melement;leftChild = rightChild = nullptr;LTag = RTag = false;}/*三个元素都初始化*/inThreadedBinaryTreeNode(T melement, inThreadedBinaryTreeNode<T>* mleftChild, inThreadedBinaryTreeNode<T>* mrightChild){element = melement;leftChild = mleftChild;rightChild = mrightChild;LTag = RTag = false;}
};
#endif //_24THREADED_BINARYTREE_INTHREADEDBINARYTREENODE_H

测试

"C:\Users\15495\Documents\Jasmine\prj\_Algorithm\Data Structures, Algorithms and Applications in C++\_24Threaded BinaryTree\cmake-build-debug\_24Threaded_BinaryTree.exe"******************************inThreadedBinaryTreeChains()函数开始**********************************测试成员函数*******************************************
输入****************************
默认构造函数********************
Please enter the tree element:1
Please enter the tree element:2
Please enter the tree element:999
Please enter the tree element:999
Please enter the tree element:3
Please enter the tree element:999
Please enter the tree element:999
输出****************************
中序输出************************
a.inOrderOutput() = 2 1 3
后序输出************************
a.postOrderOutput() = 2 3 1
empty()*************************
a.empty() = 0
size()**************************
a.size() = 3
erase()**************************
a.inOrderOutput() =
******************************inThreadedBinaryTreeChains()函数结束**********************************Process finished with exit code 0

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/178019.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Leetcode刷题之设计循环队列(C语言版)

Leetcode刷题之设计循环队列&#xff08;C语言版&#xff09; 一、题目描述二、题目示例三、题目解析Ⅰ、typedef structⅡ、MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k)Ⅲ、bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj)Ⅳ、bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQ…

P19 C++ 构造函数的成员初始化列表

目录 前言 01 如果不用成员列表如何初始化变量 02 成员列表初始化 03 为什么要使用成员列表初始化呢&#xff1f; 04 案例代码 前言 本期我们聊聊构造函数初始化列表。 你应该经常使用成员初始化列表&#xff0c;如果你不喜欢这种代码风格&#xff0c;建议你还是慢慢习惯吧…

立即修复计算机显示msvcp110.dll丢失问题!4个快速解决方法大揭秘

在计算机使用过程中&#xff0c;我们可能会遇到一些错误提示&#xff0c;其中之一就是“msvcp110.dll丢失”。这个错误通常会导致某些程序无法正常运行&#xff0c;给用户带来诸多不便。那么&#xff0c;当我们遇到这个问题时&#xff0c;应该如何进行修复呢&#xff1f;本文将…

搭建一个可以发送邮箱验证码的接口,内含前端处理 接口返回、请求处理

环境搭建 在node安装好的情况下&#xff08;一般vue环境有的node也有 没有可以使用winr回车输入node -v 有版本号则已经安装好 找一个空文件夹作为此项目文件夹 点击上面的地址栏输入cmd回车 输入npm init -y 再输入npm install nodemailer安装发送邮件的插件 环境配置 使用v…

vue3中toRef创建一个ref对象

为源响应式对象上的某个属性创建一个 ref对象, 二者内部操作的是同一个数据值, 更新时二者是同步的 区别ref: 拷贝了一份新的数据值单独操作, 更新时相互不影响 应用: 当要将 某个prop 的 ref 传递给复合函数时&#xff0c;toRef 很有用 父组件代码: <template><…

关于easy-es的聚合问题-已解决

es实体类&#xff1a; public class ChemicalES {IndexId(type IdType.CUSTOMIZE)private Long id;HighLightIndexField(fieldType FieldType.TEXT, analyzer "ik_max_word")private String name;IndexField(fieldType FieldType.KEYWORD)private List<Stri…

nginx 配置跨域(小皮面板)

本地开发的时候&#xff0c;前端请求后端&#xff0c;后端不能用域名请求&#xff0c;只能用端口模式&#xff0c;在小皮面板的话就是如下配置&#xff1a; 我的测试项目部署&#xff1a; 前端&#xff1a;http://localhost:8082 后端&#xff1a;http://localhost:8081 前端…

二百零八、Hive——HiveSQL异常:Select查询数据正常,但SQL语句加上group by查询数据为空

一、目的 在HiveSQL的DWD层中&#xff0c;需要对原始数据进行去重在内的清洗&#xff0c;结果一开始其他数据类型的清洗工作都正常&#xff0c;直到碰到转向比数据。 一般的SQL查询有数据&#xff0c;但是加上group by以后就没数据&#xff1b; 一般的SQL查询有数据&#xf…

Python实现WOA智能鲸鱼优化算法优化XGBoost分类模型(XGBClassifier算法)项目实战

说明&#xff1a;这是一个机器学习实战项目&#xff08;附带数据代码文档视频讲解&#xff09;&#xff0c;如需数据代码文档视频讲解可以直接到文章最后获取。 1.项目背景 鲸鱼优化算法 (whale optimization algorithm,WOA)是 2016 年由澳大利亚格里菲斯大学的Mirjalili 等提…

uniapp基础-教程之HBuilderX基础常识篇02

uniapp创建项目时属性多为vue后缀&#xff1b;其中每个文件中都包含了三段式结构分别是template&#xff1b;script&#xff1b;style形势&#xff0c;分别是前端显示的画面以及js和css样式。 template&#xff1a;说大白话就是给别人看的&#xff0c;我们打开页面就可以看到的…

oracle查询开始时间和结束时间之间的连续月份

SELECT TO_CHAR(ADD_MONTHS(TO_DATE(2023-01,YYYY-MM), ROWNUM - 1), YYYY-MM) AS fmonth FROM DUALCONNECT BY ROWNUM < CEIL(MONTHS_BETWEEN(TO_DATE(2023-11, YYYY-MM), TO_DATE(2023-01,YYYY-MM))1)

附录11-math.h的常见方法

stdlib.h是做数学计算的头文件 目录 1 数学知识 1.1 弧度值/π 角度值/180 1.2 双曲函数 2 math.h 2.1 反余弦值 acos() 2.2 反正弦值 asin() 2.3 反正切值 atan() 2.4 两个数的反正切值 atan2() 2.5 向上取整 ceil() 2.6 余弦值 cos() 2.7 双曲余弦 c…

应用在触摸式面板中的电容式触摸芯片

触摸屏又称为“触控屏”、“触控面板”&#xff0c;是一种可接收触头等输入讯号的感应式液晶显示装置&#xff1b;当接触了屏幕上的图形按钮时&#xff0c;屏幕上的触觉反馈系统可根据预先编程的程式驱动各种连结装置&#xff0c;可用以取代机械式的按钮面板&#xff0c;并借由…

【JavaEE初阶】 HTTP协议和使用Fiddler抓包

文章目录 &#x1f38d;HTTP协议是什么&#xff1f;&#x1f340;应用层协议&#xff08;HTTP&#xff09;存在的意义&#x1f384;HTTP 协议的工作过程&#x1f334;HTTP 协议格式&#x1f333;Fiddler抓包工具的使用&#x1f6a9;如何抓HTTPS的包&#xff1f; &#x1f38b;抓…

【力扣】189. 轮转数组

【力扣】189. 轮转数组 文章目录 【力扣】189. 轮转数组1. 题目介绍2. 解法2.1 方法一&#xff1a;不太正规&#xff0c;但是简单2.2 方法二&#xff1a;使用额外的数组2.3 方法三&#xff1a;环状替换2.4 方法四&#xff1a;数组翻转 3. Danger参考 1. 题目介绍 给定一个整数…

社区新零售:重塑零售业的全新模式

社区新零售&#xff1a;重塑零售业的全新模式 近年来&#xff0c;新零售业成为了研究的焦点&#xff0c;它是一种以互联网为基础的零售形式。新零售通过运用先进技术手段&#xff0c;如大数据和人工智能&#xff0c;对商品的生产、流通和销售过程进行升级改造&#xff0c;重新构…

【实验记录】论文阅读(杂七杂八)

1.基于视觉语义路标的智能手机室内定位与建图研究_高煜昕 p19 介绍了智能终端的数据集ADVIO数据集&#xff0c;使用iPhone采集&#xff0c;针对视觉和惯导联合开发&#xff0c;具有描述真是复杂场景以及高质量真值的优点。 p20 论证了vins-mono、vins-fusion和orb-slam3等主流…

Go GORM简介

GORM&#xff08;Go Object-Relational Mapping&#xff09;是一个用于Go语言的ORM库&#xff0c;它提供了一种简单、优雅的方式来操作数据库。GORM支持多种数据库&#xff0c;包括MySQL、PostgreSQL、SQLite和SQL Server。以下是GORM的一些主要特性 全功能ORM&#xff1a;GORM…

提升企业网络安全的得力助手——EventLog Analyzer网络日志管理

在当今数字化时代&#xff0c;企业的网络安全问题变得尤为重要。为了更好地应对日益增多的威胁和安全漏洞&#xff0c;企业需要一种高效的网络日志管理工具&#xff0c;EventLog Analyzer便是其中一款卓越的解决方案。 EventLog Analyzer EventLog Analyzer是一款综合性的网络…