小程序姓名:ssm+vue基本微信小程序的个人健康管理系统

项目介绍

首先,论文一开始便是清楚的论述了小程序的研究内容。其次,剖析系统需求分析,弄明白“做什么”,分析包括业务分析和业务流程的分析以及用例分析,更进一步明确系统的需求。然后在明白了小程序的需求基础上需要进一步地设计系统,主要包罗软件架构模式、整体功能模块、数据库设计。本项目软件架构选择B/S模式,总体功能模块运用自顶向下的分层思想。再然后就是实现系统并进行代码编写实现功能。论文的最后章节总结一下自己完成本论文和开发本项目的心得和总结。

开发说明:前端使用微信微信小程序开发工具;后端使用ssm+VUE开发
开发语言:Java
开发工具:IDEA /Eclipse/微信小程序开发工具
数据库:MYSQL5.7或以上
应用服务:Tomcat8或以上

功能介绍

1.登录(包括授权微信登录),注册 2.关于健康的新闻资讯功能 3.发帖交流功能 4.个人中心(健康记录(血糖记录,运动记录,饮食记录,体重记录,血压记录,睡眠记录,评测,统计),设置)

效果图

请添加图片描述

请添加图片描述
请添加图片描述

目 录
1绪论 1
1.1项目研究的背景 1
1.2开发意义 1
1.3项目研究现状及内容 5
1.4论文结构 5
2开发技术介绍 7
2.1 B/S架构 7
2.2 MySQL 介绍 7
2.3 MySQL环境配置 7
2.4 Java语言简介 8
2.5微信小程序技术 8
3系统分析 9
3.1可行性分析 9
3.1.1技术可行性 9
3.1.2经济可行性 9
3.1.3操作可行性 10
3.2网站性能需求分析 10
3.3网站功能分析 10
3.4系统流程的分析 11
3.4.1 用户管理的流程 12
3.4.2 个人中心管理流程 13
3.4.3 登录流程 13
4系统设计 14
4.1 软件功能模块设计 14
4.2 数据库设计 13
4.2.1 概念模型设计 13
4.2.2 物理模型设计 15
5系统详细设计 21
5.1系统前台功能模块 21
5.2管理员功能模块 24
6系统测试 30
7总结与心得体会 33
7.1 总结 33
7.2 心得体会 33
参考文献 35

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/169020.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

LeetCode OJ循环队列(C语言)

1.题目的初步分析 我们分析上述题目的时候会发现题目非常的长,不好整理思路,我这里可以大致的将本题的几个核心点说出来: 1.队列的思路 循环队列说来说去不还是队列嘛,那么队列的基本操作增删查改、以及队列的基本结构肯定都是不能…

十大排序之堆排序(详解)

文章目录 🐒个人主页🏅算法思维框架📖前言: 🎀堆排序 时间复杂度O(n*logn)🎇1. 算法步骤思想🎇2、动画演示🎇3.代码实现 🐒个人主页 🏅算法思维框架 &#x1…

[黑马程序员SpringBoot2]——开发实用篇3

目录: jetcache远程缓存方案jetcache本地缓存方案jetcache方法缓存j2cache基本操作springboot整合quartz​​​​​​​springboot整合task发送简单邮件发送多部件邮件消息简介购物订单案例-发送短信ActiveMQ安装springboot整合ActiveMQRabbitMQ安装springboot整合…

【HarmonyOS】ArkTS开发中自定义组件的完全指南:从基础用法到生命周期管理

文章目录 HarmonyOS详解ArkTS详解在ArkUI中创建自定义组件的详细指南自定义组件的基本用法自定义组件的基本结构自定义组件的参数规定自定义组件的生命周期页面生命周期组件生命周期自定义组件的最小化应用页面切换与组件销毁注意事项结语HarmonyOS详解 HarmonyOS(鸿蒙OS)是…

【鬼鬼鬼iiARPG开发记录】

鬼鬼鬼ARPG开发记录 一、创建项目1、创建3D(URP)项目2、导入新的输入系统(input system)3、勾选Enter Play Mode Options 二、导入资源1、创建若干文件夹 一、创建项目 1、创建3D(URP)项目 2、导入新的输入系统(input system) …

分布式数据恢复-hbase+hive分布式存储误删除如何恢复数据?

hbasehive分布式存储数据恢复环境: 16台某品牌R730XD服务器节点,每台物理服务器节点上有数台虚拟机,虚拟机上配置的分布式,上层部署hbase数据库hive数据仓库。 hbasehive分布式存储故障&初检: 数据库文件被误删除…

mac测试远程端口是否可连接

打开命令行工具,使用命令nc -z ip port即可 ,如果成功,则会返回如下信息: 。

LeetCode算法题解(动态规划)|LeetCode139. 单词拆分

LeetCode139. 单词拆分 题目链接:139. 单词拆分 题目描述: 给你一个字符串 s 和一个字符串列表 wordDict 作为字典。请你判断是否可以利用字典中出现的单词拼接出 s 。 注意:不要求字典中出现的单词全部都使用,并且字典中的单…

从零开始学习管道:进程通信的概念,特点和示例

📟作者主页:慢热的陕西人 🌴专栏链接:Linux 📣欢迎各位大佬👍点赞🔥关注🚓收藏,🍉留言 本博客主要内容通过进程通信的概念,引入管道,实…

[PHP]ShopXO企业级B2C免费开源商城系统 v2.3.1

ShopXO 企业级B2C免费开源电商系统! 求实进取、创新专注、自主研发、国内领先企业级B2C电商系统解决方案。 遵循Apache2开源协议发布,无需授权、可商用、可二次开发、满足99%的电商运营需求。 PCH5、支付宝小程序、微信小程序、百度小程序、头条&抖音…

【LeetCode】283. 移动零

283. 移动零 难度:简单 题目 给定一个数组 nums,编写一个函数将所有 0 移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。 请注意 ,必须在不复制数组的情况下原地对数组进行操作。 示例 1: 输入: nums [0,1,0,3,12] 输出: [1…

【小技巧】复制一个模块到你的工程(学习阶段很实用)

问题描述: 当我们学习Springboot时,需要创建大量的模块,而这些模块的许多代码都是重复的,只有模块名等相关的信息不一样,现在就教你如何快速创建一个模块。 应用场景: ①进入项目文件夹: ②复…

如何利用4G路由器构建茶饮连锁店物联网

随着年轻消费群体的增长,加上移动互联网营销的助推,各类新式奶茶消费风靡大街小巷,也促进了品牌奶茶连锁店的快速扩张。 在店铺快速扩张的局势下,品牌总部对于各间连锁店的零售统计、营销规划、物流调配、卫生监测、安全管理等事务…

多功能PHP图床源码:Lsky Pro开源版v2.1 – 最新兰空图床

Lsky Pro是一款功能丰富的在线图片上传和管理工具,即兰空图床。它不仅可以作为个人云相册,还可以用作写作贴图库。 该程序的初始版本于2017年10月由ThinkPHP 5开发,经过多个版本的迭代,于2022年3月发布了全新的2.0版本。 Lsky Pro…

Spring Boot整合RabbitMQ

一、简介 在Spring项目中,可以使用Spring-Rabbit去操作RabbitMQ 尤其是在spring boot项目中只需要引入对应的amqp启动器依赖即可,方便的使用RabbitTemplate发送消息,使用注解接收消息。 一般在开发过程中: 生产者工程&#xf…

CSS新手入门笔记整理:CSS基本介绍

CSS&#xff0c;指的是“Cascading Style Sheet&#xff08;层叠样式表&#xff09;”&#xff0c;用于控制网页外观。 CSS引入方式 外部样式表 独立建立一个.CSS文件&#xff0c;在HTML中使用 link标签 来引用CSS文件。link标签放置在head标签内部。 语法 <link rel&qu…

Go语言的学习笔记2——Go语言源文件的结构布局

用一个只有main函数的go文件来简单说一下Go语言的源文件结构布局&#xff0c;主要分为包名、引入的包和具体函数。下边是main.go示例代码&#xff1a; package mainimport "fmt"func main() { fmt.Println("hello, world") }package main就是表明这个文件…

(Matalb回归预测)GA-BP遗传算法优化BP神经网络的多维回归预测

目录 一、程序及算法内容介绍&#xff1a; 基本内容&#xff1a; 亮点与优势&#xff1a; 二、实际运行效果&#xff1a; 三、部分代码&#xff1a; 四、分享本文全部代码数据说明手册&#xff1a; 一、程序及算法内容介绍&#xff1a; 基本内容&#xff1a; 本代码基于M…

命名空间、字符串、布尔类型、nullptr、类型推导

面向过程语言&#xff1a;C ——> 重视求解过程 面向对象语言&#xff1a;C ——> 重视求解的方法 面向对象的三大特征&#xff1a;封装、继承和多态 C 和 C 在语法上的区别 1、命名空间&#xff08;用于解决命名冲突问题&#xff09; 2、函数重载和运算符重载&#xf…

Unity阻止射线穿透UI的方法之一

if(UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()) return; 作者&#xff1a;StormerZ https://www.bilibili.com/read/cv27797873/ 出处&#xff1a;bilibili