C#开发的OpenRA游戏之属性Selectable(9)
在游戏里,一个物品是否具有选中的能力,是通过添加属性Selectable来实现的。当一个物品不能被用户选取,那么就不要添加这个属性。
这个属性定义在下面这段描述里:
^Selectable:
Selectable:
SelectionDecorations:
WithSpriteControlGroupDecoration:
在游戏里,一个物品是否具有选中的能力,是通过添加属性Selectable来实现的。当一个物品不能被用户选取,那么就不要添加这个属性。
这个属性定义在下面这段描述里:
^Selectable:
Selectable:
SelectionDecorations:
WithSpriteControlGroupDecoration:
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