【libGDX】使用Mesh绘制圆形

1 前言

        使用Mesh绘制三角形 中介绍了绘制三角形的方法,使用Mesh绘制矩形 中介绍了绘制矩形的方法,本文将介绍绘制圆形的方法。

        libGDX 以点、线段、三角形为图元,没有提供绘制圆形的接口。要绘制圆形边框,必须通过割圆法逼近圆形;要绘制圆形的内部,必须通过三角形逼近圆形,如下图,是通过 GL_TRIANGLE_FAN 模式逼近圆形。

2 绘制圆形

        DesktopLauncher.java

package com.zhyan8.game;import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl3.Lwjgl3Application;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl3.Lwjgl3ApplicationConfiguration;public class DesktopLauncher {public static void main (String[] arg) {Lwjgl3ApplicationConfiguration config = new Lwjgl3ApplicationConfiguration();config.setForegroundFPS(60);config.setTitle("Circle");new Lwjgl3Application(new Circle(), config);}
}

        Circle.java

package com.zhyan8.game;import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL30;
import com.badlogic.gdx.graphics.Mesh;
import com.badlogic.gdx.graphics.VertexAttribute;
import com.badlogic.gdx.graphics.VertexAttributes.Usage;
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram;public class Circle extends ApplicationAdapter {private ShaderProgram mShaderProgram;private Mesh mMesh;private float mRatio;@Overridepublic void create() {initShader();initMesh();}@Overridepublic void render() {Gdx.gl.glClearColor(0.455f, 0.725f, 1.0f, 1.0f);Gdx.gl.glClear(GL30.GL_COLOR_BUFFER_BIT);mShaderProgram.bind();mShaderProgram.setUniformf("u_wh_ratio", mRatio);mMesh.render(mShaderProgram, GL30.GL_TRIANGLE_FAN); // 绘制圆形内部// mMesh.render(mShaderProgram, GL30.GL_LINE_LOOP); // 绘制圆形框}@Overridepublic void dispose() {mShaderProgram.dispose();mMesh.dispose();}private void initShader() { // 初始化着色器程序String vertex = Gdx.files.internal("shaders/circle_vertex.glsl").readString();String fragment = Gdx.files.internal("shaders/circle_fragment.glsl").readString();mShaderProgram = new ShaderProgram(vertex, fragment);mRatio = 1.0f * Gdx.graphics.getWidth() / Gdx.graphics.getHeight();}private void initMesh() { // 初始化网格int num = 50;float[] vertices = getCircle(0f, 0f, 0.5f, num);short[] indices = getIndices(num);VertexAttribute vertexPosition = new VertexAttribute(Usage.Position, 3, "a_position");mMesh = new Mesh(true, vertices.length / 3, indices.length, vertexPosition);mMesh.setVertices(vertices);mMesh.setIndices(indices);}private float[] getCircle(float centerX, float centerY, float radius, int num) {float unit = (float)(2 * Math.PI / num);float[] coords = new float[num * 3];for (int i = 0; i < num; i++) {coords[i * 3] = (float)(centerX + radius * Math.cos(unit * i));coords[i * 3 + 1] = (float)(centerY + radius * Math.sin(unit * i));coords[i * 3 + 2] = 0;}return coords;}private short[] getIndices(int num) {short[] indices = new short[num];for (short i = 0; i < num; i++) {indices[i] = i;}return indices;}
}

        circle_vertex.glsl

#version 300 esin vec3 a_position;uniform float u_wh_ratio; // 屏幕宽高比void main() {gl_Position = vec4(a_position, 1.0);if (u_wh_ratio > 1.0) {gl_Position.x /= u_wh_ratio;} else {gl_Position.y *= u_wh_ratio;}
}

        circle_fragment.glsl

#version 300 es
precision mediump float; // 声明float型变量的精度为mediumpout vec4 fragColor;void main() {fragColor = vec4(1, 0, 0, 0);
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/161714.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

问题:vue2使用watch监视对象属性,但是这个监视只执行了第一次,后面就没反应了

错误版本 这个版本node.a的监视只会执行一次 data(){node:{}, }, watch:{"node.a":{handler(newVal,oldVal){console.log("node.a改变了")}}, }正确版本 这个可以正常监视node.a data(){node:{a:,}, }, watch:{"node.a":{handler(newVal,old…

macos创建xcframework及签名

前言 Framework 可以理解为封装了共享资源的具有层次结构的文件夹&#xff0c;共享资源可以是 nib文件、国际化字符串文件、头文件、库文件等等。它同时也是一个 Bundle&#xff0c;里面的内容可以通过 Bundle 相关 API 来访问。Framework 可以是 static framework 或 dynamic…

CSS中实现元素居中的七种方法

在前端开发中&#xff0c;经常需要将元素居中显示&#xff0c;CSS提供了多种技术方法来实现元素的居中&#xff0c;在不同场景下有不同的使用方法、不同的效果&#xff0c;需要特别记住它们的应用场景才能够正常的居中。这篇文章就大致总结一下CSS中的居中方法。 一、元素分类…

[递归]有理数树

有理数树 题目描述 二叉树指的是一种树形结构&#xff0c;它的每个结点有至多两个子节点。 现在有一个由有理数组成的无穷二叉树形状如下&#xff1a; 1/1______|______| |1/2 2/1___|___ ___|___| | | | 1/3 3/2 2/3 3/1在p/q结点位…

3.计算机网络补充

2.5 HTTPS 数字签名&#xff1a;发送端将消息使⽤ hash 函数⽣成摘要&#xff0c;并使⽤私钥加密后得到“数字签名”&#xff0c;并将其附在消息之后。接收端使⽤公钥对“数字签名”解密&#xff0c;确认发送端身份&#xff0c;之后对消息使⽤ hash 函数处理并与接收到的摘要对…

【中间件】服务化中间件理论intro

中间件middleware 内容管理 intro服务化middleware架构注册中心intro服务治理系统intro 本文主要intro服务化中间件的探讨 去年cfeng写了一篇博客走马观花般阐述了Spring Cloud下面的各种中间件&#xff0c;连深入使用都谈不上&#xff0c;只能说intro&#xff0c;在实际work中…

数字孪生助力污水处理升级

随着科技的发展&#xff0c;数字孪生技术在各行各业中得到了广泛应用。在污水处理领域&#xff0c;数字孪生技术为流程监控、效率提升、问题诊断等提供了强有力的支持。本文就借用山海鲸可视化软件的污水处理解决方案为大家介绍数字孪生在污水处理领域的作用。 一、实时监控 …

VsCode学习

一、在VsCode 上编写第一个C语言 在VsCode上写代码都是先打开文件夹&#xff0c;这样也方便管理代码和编译器产生的可执行程序&#xff0c;VsCode生成的配置文件等。 1.1打开文件夹 写代码前&#xff0c;首先创立一个文件夹存储以后我们写的VsCode代码&#xff0c;便于管理。…

SpringBoot:kaptcha生成验证码

GitHub项目地址&#xff1a;GitHub - penggle/kaptcha: kaptcha - A kaptcha generation engine. kaptcha介绍 kaptcha官网&#xff08;Google Code Archive - Long-term storage for Google Code Project Hosting.&#xff09;对其介绍如下&#xff0c; kaptcha十分易于安装…

linux CentOS7.6安装jenkins(小白版本)

前言 本人是一个前端开发者&#xff0c;由于有时候需要发版自己的东西&#xff0c;所以想搞一个Jenkins玩玩&#xff0c;看了网上好多教程&#xff0c;但是都不是针对小白的&#xff0c;比如linux怎么输入&#xff0c;怎么结束&#xff0c;自己也是搞了好久踩了好多坑 所以记录…

Linux(Kali\Ubuntu\CentOS\arm-Linux)安装Powershell

文章目录 Linux(Kali\Ubuntu\CentOS\arm-Linux)安装Powershell启动PowershellKaliUbuntuCentOSarm-Linux离线安装参考链接 Linux(Kali\Ubuntu\CentOS\arm-Linux)安装Powershell 启动Powershell pwshKali apt update && apt -y install powershellUbuntu # 更新包列…

filebeat配置解析【待续】

目录 filebeat概览filebeat是如何工作的工作原理采集日志注册表发送日志 容器日志采集的三种方式方式一&#xff1a;Filebeat 与 应用运行在同一容器&#xff08;不推荐&#xff09;方式二&#xff1a;Filebeat 与 应用运行不在同一容器方式三&#xff1a;通过 Kubernetes File…

oracle “ORA-25153:临时表空间为空”

从生产上面备份出来了一个数据库&#xff0c;应用在使用时显示ORA-25153临时表空间为空的报错&#xff0c;原因一般是数据库迁移时&#xff0c;没有迁移完整造成的 解决方法 1.创建新的临时表空间temp2 create temporary tablespace temp2 tempfile DATA size 100M autoexten…

【Python百题】--1.输出Hello,world【2023.11.22】

1.问题描述 编写一个Python程序&#xff0c;将字符串 ‘Hello World!’ 存储在变量 str 中&#xff0c;然后使用 print 语句将其打印出来。 2.解决思路 使用print()函数即可 3.代码实现 print("Hello,world")4.运行结果

系统移植-交叉编译工具链

不同架构的机器码 与 汇编语言 都不可移植&#xff0c; 且二者一一对应 c语言中三种成分&#xff1a; 1.分号结尾的叫做语句 语句可以让CPU执行&#xff0c;可以进行预处理&#xff0c;编译等生成机器码 2.#开头的为预处理指令 不带分号 CPU无法执行 3.注释&#xff0c;…

vue中列表渲染

列表渲染 实际开发中&#xff0c;使用每条数据的唯一标识作为key,也就是对于数组列表&#xff0c;对象中的属性如&#xff1a;id、手机号、身份证号、学号等唯一值&#xff0c;对象列表同理 只要不对列表的逆序添加&#xff0c;逆序删除等破坏顺序的操作&#xff0c;仅用于渲染…

Mysql 递归查询子类Id的所有父类Id

文章目录 问题描述先看结果表结构展示实现递归查询集合查询结果修复数据 问题描述 最近开发过程中遇到一个问题,每次添加代理关系都要去递归查询一下它在不在这个代理关系树上.很麻烦也很浪费资源.想着把代理关系的父类全部存起来 先看结果 表结构展示 表名(t_agent_user_rela…

【nlp】3.1 Transformer背景介绍及架构

Transformer背景介绍 1 Transformer的诞生2 Transformer的优势3 Transformer的市场4 Transformer架构4.1 Transformer模型的作用4.2 Transformer总体架构图4.2.1 输入部分4.2.2 输出部分包含4.2.3 编码器部分4.2.4 解码器部分1 Transformer的诞生 2018年10月,Google发出一篇论…

Opengl 纹理(知识点)

纹理&#xff08;知识点&#xff09; 以下是纹理用到的知识点&#xff0c;至于具体流程操作请参考&#xff1a; https://learnopengl.com/Getting-started/Textures 纹理环绕 纹理环绕&#xff08;Texture Wrapping&#xff09;的作用是定义在纹理坐标超出标准范围时系统如何…

Android 10.0 mtp模式下连接PC后只显示指定文件夹功能实现

1. 前言 在android10.0的系统定制化开发中,对于usb作为otg连接电脑时,在mtp模式下会作为一个存储器在电脑端显示,作为电脑的 一个盘符,来显示设备的内部存储的文件,所以说如果要对设备内部的资料做保密处理的时候,需要在mtp模式下不显示某些 文件夹,接下来就分析下相关…