设计模式—单一职责原则

1.背景

单一职责原则(SRP:Single responsibility principle)又称单一功能原则,面向对象五个基本原则(SOLID)之一。它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。该原则由罗伯特·C·马丁(Robert C. Martin)于《敏捷软件开发:原则、模式与实践》一书中给出的。马丁表示此原则是基于汤姆·狄马克(Tom DeMarco)和Meilir Page-Jones的著作中的内聚性原则发展出的。

2.概念

就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。应该只有一个职责。每一个职责都是变化的一个轴线,如果一个类有一个以上的职责,这些职责就耦合在了一起。这会导致脆弱的设计。当一个职责发生变化时,可能会影响其它的职责。另外,多个职责耦合在一起,会影响复用性。此原则的核心就是解耦和增强内聚性。

通俗的讲:

方法级别的单一职责原则:一个方法只负责一件事

类级别的单一职责原则: 一个类只负责一件事

类库级别的单一职责原则:一个类库应该职责清晰

项目级别的单一职责原则:一个项目应该职责清晰(客户端、管理后台、后台服务、任务调度服务、分布式引擎)

系统级别的单一职责原则:为通用功能拆分子系统(日志系统、权限系统、存储系统)

3.针对的场景

有一个类T负责两个不同的职责:职责P1和职责P2。当因为职责P1的需求发生改变而需要修改类T的时候,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。

举例:下面示例中一个图片加载类负责3个不同的职责:图片下载、保存到缓存、图片显示

public class ImageLoader {/*** 下载*/public Bitmap download(String url){Bitmap bitmap = null;// 下载图片//...return bitmap;}public void displayImage2(ImageView imageView, String url){Bitmap bitmap = download(url);// 图片显示//...// 图片缓存imageCache(bitmap);}public void imageCache(Bitmap bitmap){// 图片缓存//...}
}

4.解决方案

遵循单一职责原则,分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1的时候,不会使职责P2发生故障风险。同理,当修改T2的时候,也不会使职责P1发生故障风险。

举例:针对上面案例中的代码,我们进行优化,我们把图片下载、保存到缓存、图片显示这几个职责定义成单独类,而不是一个类全搞定。

/*** 下载类*/
public class Download {/*** 下载** @param url 下载地址* @return 图片*/public Bitmap download(String url) {Bitmap bitmap = null;System.out.println("下载图片");return bitmap;}
}
/*** 缓存类*/
public class Cache {/*** 缓存图片* @param bitmap 图片*/public void imageCache(Bitmap bitmap){System.out.println("缓存图片");}
}
/*** 图片加载类*/
public class ImageLoader {/*** 3加载图片* @param imageView 图片控件* @param url 图片地址*/public void displayImage3(ImageView imageView, String url){Download download = new Download();Bitmap bitmap = download.download(url);// 图片显示System.out.println("显示图片");//...// 图片缓存Cache cache = new Cache();cache.imageCache(bitmap);}
}

5.优点

  • 降低类的复杂度,一个类只负责一个职责。

  • 提高类的可读性,提高系统的可维护性。

  • 降低变更引起的风险。变更是必然的,如果单一职责原则遵守得好,就可以达到职责/功能的解耦。

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