VUE语法-$refs和ref属性的使用

1、$refs和ref属性的使用

1、$refs:一个包含 DOM 元素和组件实例的对象,通过模板引用注册。

2、ref实际上获取元素的DOM节点

3、如果需要在Vue中操作DOM我们可以通过ref和$refs这两个来实现

总结:$refs可以获取被ref属性修饰的元素的相关信息。

1.1、$refs和ref使用-非组件环境

$refs f的使用至少需要写在mounted中,等待组件渲染结束,否则获取不到信息。

在下面的案例中,我们将template中的div加入属性ref=”comp2”,并打算在mounted中获取相关的DOM信息。

注意点:这是是没有使用组件的用法,后面有组件的用法。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script src="https://unpkg.com/vue@3"></script>
</head>
<body><div id="app"></div><script type="module">//实例化vue实例const { createApp } = Vueconst app=createApp({mounted(){},template:`<div><div ref="comp2" name="div111">hello vue</div></div>`}); //vue实例只作用于app这个DOM节点中app.mount('#app');//viewModel是组件帮助我们完成的</script> 
</body>
</html>

1.1.1、获取名称为comp2的ref节点

核心代码:this.$refs.comp2

mounted(){console.log(this.$refs.comp2)
},

53a08a2d5b0b495bb01fb917b5174f46.png

1.1.2、获取名称为comp2节点中的值

核心代码:this.$refs.comp2.innerHTML

mounted(){console.log(this.$refs.comp2)console.log(this.$refs.comp2.innerHTML)
},

af761531d8c34d23a8e6aaf642ee36cf.png

1.1.3、获取名称为comp2节点中属性的值

核心代码:this.$refs.comp2.attributes.name

mounted(){console.log(this.$refs)console.log(this.$refs.comp2.innerHTML)//获取属性name的值console.log(this.$refs.comp2.attributes.name)},

3fa9336a49514f639b606707b3db7592.png

1.2、$refs和ref使用-组件环境

在vue中定义了一个全局组件component2

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><script src="https://unpkg.com/vue@3"></script>
</head>
<body><div id="app"></div><script type="module">//实例化vue实例const { createApp } = Vueconst app=createApp({mounted(){console.log(this.$refs)console.log(this.$refs.comp2.innerHTML)console.log(this.$refs.comp2.attributes.name)},template:`<div>< component2 ref="comp" > </component2></div>`}); //定义一个全局组件app.component("component2",{methods:{event1(){console.log("======1======");}},data(){return {name:"晓春111"}},template:`<div name="div111">hello vue111111111</div> `});//vue实例只作用于app这个DOM节点中app.mount('#app');//viewModel是组件帮助我们完成的</script> 
</body>
</html>

1.2.1、获取到子组件comp的节点

核心代码:this.$refs.comp

mounted(){console.log(this.$refs.comp)
},

1ba784aa56ef49e58d1c6dc6be0b9e7b.png

1.2.2、获取到子组件comp的节点中定义的函数

核心代码:this.$refs.comp.event1

mounted(){console.log(this.$refs.comp)console.log(this.$refs.comp.event1)
},

68cc2bb6db824d3b9e3e0867136f694a.png

1.2.3、获取到子组件comp的节点data中定义的属性值

核心代码:this.$refs.comp.name

mounted(){console.log(this.$refs.comp)console.log(this.$refs.comp.event1)console.log(this.$refs.comp.name)},

6d4145be1e854da5b79b6d925fe903f6.png

1.2.4、获取到子组件comp的节点中template的值

核心代码:this.$refs.comp.$el

      mounted(){console.log(this.$refs.comp)console.log(this.$refs.comp.event1)console.log(this.$refs.comp.name)console.log(this.$refs.comp.$el)},

8a06f624a0c1450fad876b5ab91d7325.png

1.2.5、获取到子组件comp的节点中template中元素属性的值

核心代码:this.$refs.comp.$el.attributes.name

      mounted(){console.log(this.$refs.comp)console.log(this.$refs.comp.event1)console.log(this.$refs.comp.name)console.log(this.$refs.comp.$el)console.log(this.$refs.comp.$el.attributes.name)},

7d70c29552104c6685f17b5d31ae6b20.png

1.2.6、获取到子组件comp的节点中template中元素的值

核心代码:this.$refs.comp.$el.innerHTML

mounted(){console.log(this.$refs.comp)console.log(this.$refs.comp.event1)console.log(this.$refs.comp.name)console.log(this.$refs.comp.$el)console.log(this.$refs.comp.$el.attributes.name)console.log(this.$refs.comp.$el.innerHTML)},

e864ef817a1742c4aceb6a85ec716c1a.png

1.2.7、获取到子组件comp的节点中template中元素的值

核心代码:this.$refs.comp.$data

$data能够获取我们定义在data中的参数。也就是

data(){

        return {

          name:"晓春111"

        } }

的值

 mounted(){console.log(this.$refs.comp)console.log(this.$refs.comp.event1)console.log(this.$refs.comp.name)console.log(this.$refs.comp.$el)console.log(this.$refs.comp.$el.attributes.name)console.log(this.$refs.comp.$el.innerHTML)console.log(this.$refs.comp.$data)},

e563ba4e657541a4b81d2e22e9f32924.png

1.2.8、获取子组件comp中template自定义属性

核心代码:this.$refs.comp.$options

  mounted(){console.log(this.$refs.comp)console.log(this.$refs.comp.event1)console.log(this.$refs.comp.name)console.log(this.$refs.comp.$el)console.log(this.$refs.comp.$el.attributes.name)console.log(this.$refs.comp.$el.innerHTML)console.log(this.$refs.comp.$data)console.log(this.$refs.comp.$options)},

e3f29476f6974e3790f8d189b825966a.png

 

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/161346.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

PS_魔幻

首先打开一个背景图片 然后ctrl j复制一层背景 在调整中将图片改成黑白颜色 点击调整中的 色相/饱和度 调整明度 点击画笔工具&#xff0c;并且设置画笔模板 调节画笔大小&#xff0c;将笔记本电脑涂个概况 然后再新建色相/饱和度 勾选着色 调节背景颜色至喜欢 右键混合选项 …

04-React脚手架 集成Axios

初始化React脚手架 前期准备 1.脚手架: 用来帮助程序员快速创建一个基于xxx库的模板项目 1.包含了所有需要的配置&#xff08;语法检查、jsx编译、devServer…&#xff09;2.下载好了所有相关的依赖3.可以直接运行一个简单效果 2.react提供了一个用于创建react项目的脚手架库…

一键去水印免费网站快速无痕处理图片、视频水印

水印问题往往是一个大麻烦。即使我们只想将这些照片保留在我们的个人相册中以供怀旧&#xff0c;水印也可能像顽固的符号一样刺激我们的眼睛。为了解决这个问题&#xff0c;我们需要不断探索创新的解决方案&#xff0c;让我们深入研究一款强大的一键去水印免费网站“水印云”。…

Rust并发编程:理解线程与并发

大家好&#xff01;我是lincyang。 今天我们来深入探讨Rust中的并发编程&#xff0c;特别是线程的使用和并发的基本概念。 Rust中的线程 Rust使用线程来实现并发。线程是操作系统可以同时运行的最小指令集。在Rust中&#xff0c;创建线程非常简单&#xff0c;但与此同时&…

二叉搜索树java实现

顾名思义&#xff0c;二叉搜索树是一棵二叉树&#xff0c;每个节点就是一个对象&#xff0c;这个对象包含属性left、right和parent。left指向节点的左孩子&#xff0c;right指向节点的右孩子&#xff0c;parent指向节点的父节点&#xff08;双亲&#xff09;。如果某个孩子节点…

黑马点评笔记 redis实现缓存

文章目录 什么是缓存?为什么要使用缓存 如何使用缓存功能实现缓存模型和思路代码实现 缓存更新策略数据库缓存不一致解决方案代码实现 什么是缓存? 缓存(Cache),就是数据交换的缓冲区,俗称的缓存就是缓冲区内的数据,一般从数据库中获取,存储于本地代码(例如: 例1:Static fi…

vr小鼠虚拟解剖实验教学平台减少了受感染风险

家畜解剖实验教学是培养畜牧兽医专业学生实际操作能力的专业教学活动中的核心手段。采取新型教学方式与手段&#xff0c;合理设置实验教学内容&#xff0c;有助于激发学生的操作积极性&#xff0c;促进实践教学的改革。 家畜解剖VR仿真教学是一种借助VR虚拟现实制作和web3d开发…

常用通信接口、协议:SCCB

一、概述 SCCB(串行摄像头控制总线)是由欧姆尼图像技术公司&#xff08;OmniVision&#xff09;开发的一种类IIC的总线&#xff0c;主要用于其OV系列的图像传感器上&#xff08;但目前有很多家的图像传感器都有采用该控制总线&#xff09;。相对于IIC总线来说SCCB与之最主要的差…

java基础-集合

1、集合 在java中&#xff0c;集合&#xff08;Collection&#xff09;指的是一组数据容器&#xff0c;它可以存储多个对象&#xff0c;并且允许用户通过一些方法来访问与操作这些对象。j 集合的实现原理都基于数据结构和算法&#xff0c;如下&#xff1a; 数据结构&#xff1…

振南技术干货集:制冷设备大型IoT监测项目研发纪实(2)

注解目录 1.制冷设备的监测迫在眉睫 1.1 冷食的利润贡献 1.2 冷设监测系统的困难 &#xff08;制冷设备对于便利店为何如何重要&#xff1f;了解一下你所不知道的便利店和新零售行业。关于电力线载波通信的论战。&#xff09; 2、电路设计 2.1 防护电路 2.1.1 强电防护 …

基于JavaWeb+SSM+Vue教学辅助微信小程序系统的设计和实现

基于JavaWebSSMVue教学辅助微信小程序系统的设计和实现 源码获取入口前言主要技术系统设计功能截图Lun文目录订阅经典源码专栏Java项目精品实战案例《500套》 源码获取 源码获取入口 前言 1.1 概述 随着信息时代的快速发展&#xff0c;互联网的优势和普及&#xff0c;人们生活…

[项目管理-33/创业之路-87/管理者与领导者-127]:如何提升自己项目管理的能力和水平

目录 前言&#xff1a; 一、项目经理的角色定位 1.1 项目经理的职责 1.2 不同矩阵类型的项目&#xff0c;项目经理的职责 1.3 项目经理的角色定位 1.4 项目经理的发展路径 二、项目经理项目理论和知识结构 三、软件项目经理在计算机水平的提升 四、项目经理业务知识的…

nodejs微信小程序+python+PHP-储能电站运营管理系统的设计与实现-计算机毕业设计推荐

目 录 摘 要 I ABSTRACT II 目 录 II 第1章 绪论 1 1.1背景及意义 1 1.2 国内外研究概况 1 1.3 研究的内容 1 第2章 相关技术 3 2.1 nodejs简介 4 2.2 express框架介绍 6 2.4 MySQL数据库 4 第3章 系统分析 5 3.1 需求分析 5 3.2 系统可行性分析 5 3.2.1技术可行性&#xff1a;…

七、通过libfdk_aac编解码器实现aac音频和pcm的编解码

前言 测试环境&#xff1a; ffmpeg的4.3.2自行编译版本windows环境qt5.12 AAC编码是MP3格式的后继产品&#xff0c;通常在相同的比特率下可以获得比MP3更高的声音质量&#xff0c;是iPhone、iPod、iPad、iTunes的标准音频格式。 AAC相较于MP3的改进包含&#xff1a; 更多的采…

系列八、key是弱引用,gc垃圾回收时会影响ThreadLocal正常工作吗

一、key是弱引用&#xff0c;gc垃圾回收时会影响ThreadLocal正常工作吗 到这里&#xff0c;有些小伙伴可能有疑问&#xff0c;ThreadLocalMap的key既然是 弱引用&#xff0c;那么GC时会不会贸然地把key回收掉&#xff0c;进而影响ThreadLocal的正常使用呢&#xff1f;答案是不会…

HTML新手入门笔记整理:HTML基本标签

结构标签 <html> </html> 告诉浏览器这个页面是从<html> 开始&#xff0c;到 </html>结束 <head> </head> 网页的头部&#xff0c;用于定义一些特殊内容&#xff0c;如页面标题、定时刷新、外部文件等。 <body> </body> …

基于SSM的旅游管理系统设计与实现

末尾获取源码 开发语言&#xff1a;Java Java开发工具&#xff1a;JDK1.8 后端框架&#xff1a;SSM 前端&#xff1a;采用JSP技术开发 数据库&#xff1a;MySQL5.7和Navicat管理工具结合 服务器&#xff1a;Tomcat8.5 开发软件&#xff1a;IDEA / Eclipse 是否Maven项目&#x…

数据分析基础之《matplotlib(1)—介绍》

一、什么是matplotlib 1、专门用于开发2D图表&#xff08;包括3D图表&#xff09; 2、使用起来及其简单 3、以渐进、交互方式实现数据可视化 4、matplotlib mat&#xff1a;matrix&#xff08;矩阵&#xff09; plot&#xff1a;画图 lib&#xff1a;库 二、为什么要学习m…

记录一次因内存不足而导致hiveserver2和namenode进程宕机的排查

背景 最近发现集群主节点总有进程宕机&#xff0c;定位了大半天才找到原因&#xff0c;分享一下 排查过程 查询hiveserver2和namenode日志&#xff0c;都是正常的&#xff0c;突然日志就不记录了&#xff0c;直到我重启之后又恢复工作了。 排查各种日志都是正常的&#xff0…

代码规范之-理解ESLint、Prettier、EditorConfig

前言 团队多人协同开发项目&#xff0c;困扰团队管理的一个很大的问题就是&#xff1a;无可避免地会出现每个开发者编码习惯不同、代码风格迥异&#xff0c;为了代码高可用、可维护性&#xff0c;需要从项目管理上尽量统一和规范代码。理想的方式需要在项目工程化方面&#xff…