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8 | 蝙蝠代码 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/133935474 | |
9 | 南瓜头 | https://want595.blog.csdn.net/article/details/133973340 |
本期内容
《喜羊羊与灰太狼之我爱小灰灰》来啦!谁会拒绝一只如此呆萌的小灰灰呢~
绘图基础
Turtle是Python中的一个图形模块,它可以用于绘制各种图形,包括线条、矩形、圆形等等。
接下来,我们将介绍一些Turtle的基础知识:
1. 安装Turtle模块
在使用Turtle之前,您需要先安装Turtle模块。在Python 3.0及以上版本中,Turtle模块已经被包含在Python标准库中,因此您无需进行任何额外的安装。
2. 初始化Turtle
在使用Turtle之前,您需要进行初始化。可以通过以下代码进行初始化:
import turtle
turtle.setup(width, height, startx, starty)
其中,width和height分别表示绘制窗口的宽度和高度,startx和starty表示窗口左上角的坐标位置。如果不指定这些参数,窗口将会自适应大小。
3. 绘制基础图形
现在,我们可以开始使用Turtle进行绘图了。以下是一些常见的绘图操作:
- turtle.forward(100) # 向前移动100个像素
- turtle.left(90) # 向左旋转90度
- turtle.backward(50) # 向后移动50个像素
- turtle.right(45) # 向右旋转45度
- turtle.circle(50) # 绘制半径为50的圆形
- turtle.penup() # 抬起画笔
- turtle.pendown() # 放下画笔
- turtle.goto(x, y) # 移动到指定坐标位置(x, y)
- turtle.color('red') # 设置画笔颜色为红色
- turtle.fillcolor('blue') # 设置填充颜色为蓝色
- turtle.begin_fill() # 开始填充
- turtle.end_fill() # 结束填充
4. 绘制复杂图形
我们可以使用以上基础操作来绘制各种图形。以下是一个绘制正方形的例子:
import turtle
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
turtle.left(90)
turtle.forward(100)
我们可以使用循环来简化这个过程:
import turtle
for i in range(4):turtle.forward(100)turtle.left(90)
类似地,我们可以使用类似的方式来绘制其他复杂的图形,例如三角形、五角星等等。
5. Turtle的高级用法
Turtle还有一些高级用法,例如:
- 绘制图案
可以使用Turtle的递归调用来绘制出各种有趣的图案,例如分形树、科赫雪花等等。
- 使用列表和循环来绘图
可以使用Python的列表和循环来绘制图形,使得代码更加简洁和易于维护。
- 使用Turtle的事件处理机制
可以使用Turtle的事件处理机制来实现鼠标点击、键盘输入等事件的处理。
- 将Turtle图形保存为图片
可以使用Turtle提供的方法将绘制好的图形保存为图片,方便后续使用。
综上,Turtle是一个非常好的学习Python编程的工具,它可以帮助初学者更好地理解Python的基础语法。
我爱小灰灰
程序设计
import turtle……完整代码关注文末公众号免费领取哦if __name__ == "__main__":turtle.setup(1.0, 1.0)turtle.title("小灰灰")turtle.bgcolor("cyan")t = turtle.Turtle()t.screen.delay(0)t.hideturtle()body()hair()ears()face()cloth()hands()legs()# write()turtle.mainloop()
程序分析
这段代码使用了 Python 中的 turtle 库来画一只小灰灰。
首先,使用 `turtle.setup(1.0, 1.0)` 设置画布大小为 1.0 x 1.0 (单位为像素)。
然后,使用 `turtle.title("小灰灰")` 设置窗口的标题为 "小灰灰"。
接着,使用 `turtle.bgcolor("cyan")` 设置画布的背景颜色为青色。
使用 `turtle.Turtle()` 创建一个新的画笔,命名为 `t`。
使用 `t.screen.delay(0)` 设置画笔的速度为最快,即不延迟。
使用 `t.hideturtle()` 隐藏画笔。
接下来,依次调用 `body()`、`hair()`、`ears()`、`face()`、`cloth()`、`hands()`、`legs()`方法,画出小灰灰的各个部分。
最后,使用 `turtle.mainloop()` 进入事件循环,等待用户的操作,保持窗口不关闭。
整个代码使用 `if __name__ == "__main__":` 将所有的代码封装在一个函数中,如果被其他模块引用,这些代码不会被执行,只有在本模块执行时才被执行。
运行结果
写在后面
我是一只有趣的兔子,感谢你的喜欢!