1.需求 给物体绑定一个脚本,这个脚本实现物体的透明度渐变变化,并且可以重置回原来的颜色。物体为Unity自带的材质Shader为Standard。
2.代码
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Transpare…
建议使用UTC时区,或者和linux、后端程序的时区保持一致,否则容易出现时间的差别。 pgsql的时间字段有一个带时区的timestamp with time zone,如果业务涉及多个时区,建议使用这个字段。
相关链接参考: linux时区设置和…