文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果 一、简介 OpenGL中并没有绘制文本的相关函数,因此这里仍然用的是Qt中的QPainter工具来绘制文本,但是其相关的定位这里仍然会用OpenGL中的坐标转换。这里对其也进行封装一下,方便后续使用。 二、实现代码 TextDrawable.h #ifndef TEXT_DRAWABLE_H #define TEXT_DRAWABLE_H#include