C++ 基础

准备工具Vscode或者Clion或者Dev C++或者Vs studio 和
MSYS2 是C++跨平台的重要工具链.

基础一

  • 准备工作
      • 安装MSYS2
      • 软件
    • 创建文件
  • 一、基本介绍
    • 1.1C++源文件
    • 1.2 代码注释
    • 1.3变量与常量
      • 1.3.1变量
      • 1.3.2 常量
      • 1.3.3 二者的区别:
    • 1.4 关键字和标识符
  • 二、数据类型
    • 2.1 基本数据类型:
      • 2.1.1整型:
      • 2.1.2 浮点型 (实数):
        • 保留指定位数的小数
      • 2.1.3 字符型 (char 1个字节):
        • 2.1.3.(1)转义字符
      • 2.1.4 布尔型 (bool):
    • 2. 2 用户定义数据类型(后续):
    • 2.3 字符串型
    • 2.4 数据键入
  • 三、运算符
  • 四、流程控制语句
    • 4.1 选择结构
      • 4.1.1 if语句
    • 4.1.2 三目运算符
    • 4.1.3 switch语句
      • 注意事项
    • 4.1.4 if和switch的区别【CHAT】
    • 4.2 循环结构
      • 4.2.1 while循环语句
      • 4.2.2 do...while循环语句
    • 4.2.3 for循环语句
      • 九九乘法表
    • 4.3 跳转语句
      • 4.3.1 break语句
      • 4.3.2 continue语句
      • 4.3.3 goto语句:- `goto`关键字。
  • 五、数组
    • 5.1 一维数组
        • CLion中有错误:cast from ‘int*’ to ‘int’ loses precision [-fpermissive]问题解决
      • 冒泡排序
      • C语言内置的qsort
    • 5.2 二维数组
  • 六、函数
    • 值传递
    • 如果想要改变实参 -- 互换地址的内容:

准备工作

安装MSYS2

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
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pacman -S mingw-w64-ucrt-x86_64-gcc 后Y

最后用cmd gcc --version

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环境变量添加进去:
在这里插入图片描述

软件

CLion

创建文件

右击–New–C/C++ Source File
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一、基本介绍

1.1C++源文件

该文件一般是以.cpp 或者 .cxx 后缀结尾的。

#include<iostream>
using namespace std;
// main有且仅有一个
int main() {cout << "Hello C++__world" << endl;//system("pause");return 0;
}

在这里插入图片描述
main 函数只包含一行代码:这个单条语句是以 std 开头,然后以一个分号(;)作为结尾
的。

1.2 代码注释

注释是一种编写代码时用来解释程序的作用和用途的特殊语句,编译器会自动检测并忽略,注释并不对程序功能产生任何影响。

格式:
(1)单行注释: // 后接对代码的描述
放置在代码上方,或者代码语句结束的结尾较好。

(2)多行注释:/*多行注释*/
这个由于可能代码篇幅可能较长,所以推荐写在整体的上方。

1.3变量与常量

1.3.1变量

给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法数据类型 变量名 = 初始值;

注意:最好是在定义的时候,给变量赋初值。因为变量是在操作指定的内存空间,在定义变量的时候,会找某一空间,却不可保证改空间原先的值是没有的。

#include<iostream>
using namespace std;int main() {//最好是在定义的时候,给变量赋初值。int a = 5;//带有中文输出的内容,需要把编码格式改为GBKcout << "a 的值= " << a << endl;system("pause");return 0;
}

1.3.2 常量

不随任何的行为而改变自身数据

语法
(1)#define 宏定义 #define 常量名 常量值
源文件的上方定义的

(2)const 修饰的变量 const 数据类型 常量名 = 常量值
被const修饰该变量为常量,不可修改

1.3.3 二者的区别:

虽两种方式都可以用来定义常量,但仍存在一些区别:

  1. #define 宏常量:

    • 使用预处理指令,简单替换,没有类型检查。
    • 不占用内存,直接替换为常量值(是简单的文本替换,它将符号替换成相应的文本; 即:#define 定义的常量没有分配存储空间,没有对应的地址)。
    • 可以定义函数、表达式等,不仅仅限于常数(define可以采用表达式作为名称)。
    • 宏不受作用域限制,全局可用。
  2. const修饰的变量:

    • 是真正的变量,具有数据类型,会占用内存。(因为const 定义的常量在内存中分配了存储空间,可以获取其地址
    • 提供类型安全,编译器会进行类型检查。
    • 有作用域限制,遵循普通变量的作用域规则。
    • 更推荐,因为具有类型信息,易于维护和调试。

通常情况下,推荐使用 const 修饰的变量来定义常量,因为它更具类型安全性和可读性。

1.4 关键字和标识符

C++中的关键字是指具有特殊含义的保留单词,例如"int"和"if"

在给变量或者常量起名称时候,不要用C++得关键字,否则会产生歧义。

在这里插入图片描述

标识符是程序员定义的用于命名变量、函数等的名称。 给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人的阅读

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

二、数据类型

C++中的数据类型可以分为
好的,我会继续介绍C++中常见的基本数据类型和用户定义数据类型。

2.1 基本数据类型:

检验类型大小 ` sizeof(数据类型、变量) `

C++是一种静态类型语言,这意味着在创建变量或常量时必须明确指定其数据类型。编译器需要在编译时确定每个变量的数据类型,以便正确分配内存并执行相应的操作。

如果不指定数据类型,编译器将无法正确处理变量的内存分配和操作,因此必须明确定义数据类型。

2.1.1整型:

用于表示整数类型的数据,可以是正数、负数或零。区别在于存储的空间大小不同 

short < int <= long <= long long

short:2字节 -2^15 - 2 ^15 -1
int :4字节 -2^31 - 2 ^31 -1
long:在32位系统上通常4字节, 在64位系统上通常8字节, -2^31 - 2 ^31 -1
long long :8字节 -2^15 - 2 ^63 -1

2.1.2 浮点型 (实数):

用于表示带有小数的数值,其中`float`表示单精度浮点数,而`double`表示双精度浮点数。
  1. float:

    • float 是一种单精度浮点数数据类型,通常占用4字节(32位),可以存储大约7位有效数字。
    • 使用 f 后缀来明确指定一个浮点数为 float 类型,如 3.14f
  2. double:

    • double 是一种双精度浮点数数据类型,通常占用8字节(64位),可以存储大约15-16位有效数字。
  3. 科学计数法:

    • C++支持科学计数法来表示浮点数,使用形如 aeb 的表示法,其中 a 是系数,e 是底数为10的指数,b 是指数的符号。例如,3e2 表示 (3 *10^2),即300;0.03 可以写作 3e-2 表示 (3 *10^(-2))。

示例:

float pi = 3.14f; // 使用 f 后缀指定 float 类型
double largeNumber = 1.234567890123456789; // 默认为 double 类型float a = 3e2; // 表示 300
float b = 3e-2; // 表示 0.03
保留指定位数的小数
使用iomanip库中的setprecision函数
fixed和setprecision函数来设置输出的小数精度。fixed用于固定小数点的位置,setprecision用于设置小数的位数。
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;int main() {double num = 3.1415926;int precision = 3; // 保留3位小数cout << fixed << setprecision(precision) << num << endl;return 0;
}
字符串流(stringstream)

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std;int main() {double num = 3.1415926;int precision = 3; // 保留3位小数stringstream ss;ss << fixed << setprecision(precision) << num;string result = ss.str();cout << result << endl;return 0;
}

我们使用字符串流(stringstream)来将浮点数转换为字符串,并设置小数的位数。然后,我们可以将结果存储在一个字符串变量中,以便后续使用。

2.1.3 字符型 (char 1个字节):

作用: 用于表示单个字符,以ASCII编码1为基础。

语法: char ch = 'a';

注意
( 1 )用单引号括起字符,示例:char myChar = 'A';
( 2 )单引号内只能包含一个字符,不能是字符串,示例:char myChar = 'AB'; 是不允许的,应该是 char myChar = 'A';
( 3 )字符型变量(char)在C和C++中通常占用1个字节(8位),无论是用于存储字符本身还是对应的ASCII码。

2.1.3.(1)转义字符

用于表示一些不能显示出来的ASCII字符

转义字符是在字符前面加上反斜杠(\)来表示一些特殊字符或操作,通常用于在字符串或字符常量中插入不易直接输入的字符。

常用的转义字符有: \n \\ \t

2.1.4 布尔型 (bool):

布尔类型(bool)是一种用于表示真(true)或假(false)的数据类型,在C++中占用1个字节大小。它是用来做逻辑判断的基本类型。

bool flag = true;cout << flag << endl; // 1flag = false;cout << flag << endl; // 0cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl; //1

2. 2 用户定义数据类型(后续):

  • 结构体 (struct): 允许创建包含多个不同数据类型的组合体,可以通过结构体定义多个变量来描述一个实体的属性。
  • 类 (class): 允许创建具有成员变量和成员函数的自定义数据类型,实现了面向对象编程的概念,包括封装、继承和多态。
  • 枚举类型 (enum): 允许创建一个包含一组命名常量的新数据类型。
  • 共用体 (union):共用体允许在同一内存位置存储不同的数据类型。这意味着共用体的成员共享内存,修改一个成员会影响到其他成员。
  • typedef 定义的类型:typedef 是用来为现有类型定义新的名称,提高代码的可读性和可维护性。

2.3 字符串型

在C++中,字符串类型可以属于两种类型:普通类型和用户定义类型,具体取决于使用的字符串表示方式。

  1. 普通类型(延续C语言风格):

    • 在C++中,可以使用字符数组(char array)或指向字符的指针来表示字符串。这种方式属于普通类型,没有特定的用户定义类型,它们是C和C++的基本字符串表示方式。
    char str1[] = "Hello, world!";  // 字符数组表示字符串
    char* str2 = "Hello, world!";    // 字针表示字符串
    
  2. 用户定义类型:

    • 另一方面,C++也提供了标准库中的 std::string 类,这是一个用户定义的字符串类型。std::string 是一个类,提供了丰富的字符串操作功能和方便的字符串管理。
    #include <string>std::string str = "Hello, world!";  // 使用 std::string 类型
    

std::string 是C++标准库中的一部分,它提供了很多方便的字符串处理方法,例如字符串拼接、查找、替换等操作,使得字符串处理更方便和高效。

因此,字符串可以是普通类型(字符数组或指针)或用户定义类型(std::string),具体取决于你选择的字符串表示方式。如果需要更多信息或有其他问题,请随时提出。

2.4 数据键入

作用:用于从键盘获取数据

关键字: cin

语法: cin >> 变量

cin通常与运算符>>一起使用,用于将输入的数据存储到指定的变量中。这样可以方便地从用户那里接收输入,并在程序中进行处理

int x = 0;cout << "请输入整型变量x的值:" << endl;cin >> x;cout << x << endl;

三、运算符

在这里插入图片描述
注意(1) 两个小数不可做取模运算,结果看左边

	int a3 = 10;int b3 = 0;//报错,除数不可以为0//cout << a3 / b3 << endl; // 两个小数不可做取模运算,结果看左边//  除数不为0cout << -10 % 3 << endl; //-1cout << 10 % 3 << endl;  // 1//两个小数可以相除double d1 = 0.5;double d2 = 0.25;cout << d1 / d2 << endl;

(2)赋值是‘=’ 等于是‘==’

算术运算符
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赋值运算符
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比较运算符
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逻辑运算符
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      • 注意事项
    • 4.1.4 if和switch的区别【CHAT】
    • 4.2 循环结构
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  • 五、数组
    • 5.1 一维数组
        • CLion中有错误:cast from ‘int*’ to ‘int’ loses precision [-fpermissive]问题解决
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    • 5.2 二维数组
  • 六、函数
    • 值传递
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四、流程控制语句

顺序结构、选择结构、循环结构

4.1 选择结构

4.1.1 if语句

用于执行基于条件的代码块。

if语句的三种形式
单行格式if语句
多行格式if语句
多条件的if语句

(1).单行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }
if条件表达式后不要加分号
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

if (sum==100){cout<<"sum=="<<100<<endl;}

( 2 ) .多行格式if语句:

`if(条件){ 条件满足执行的语句 }
else{ 条件不满足执行的语句 };`

( 3 ).多行格式if语句:

`if(条件){ 条件满足执行的语句 }
else{ 条件不满足执行的语句 };`

4.1.2 三目运算符

语法:表达式1 ? 表达式2 :表达式3

	int a = 10;int b = 20;int c = a > b ? a : b;cout << "c = " << c << endl;

4.1.3 switch语句

switch - case

每个case标签之后不会自动执行到下一个case标签,除非使用break语句来显式终止switch块。

switch(表达式){case 结果1:执行语句;break;case 结果2:执行语句;break;...default:执行语句;break;}

举例代码:

#include <iostream>int main() {int choice = 2;switch (choice) {case 1:std::cout << "选项1" << std::endl;case 2:std::cout << "选项2" << std::endl;case 3:std::cout << "选项3" << std::endl;default:std::cout << "默认选项" << std::endl;}return 0;
}

这是因为没有break语句来终止case标签,导致控制流“直通”到后续的case标签。如果您想要避免这种行为,应在每个case块的末尾使用break语句来显式退出switch块。

注意事项

  1. switch语句中的表达式类型通常只能是整型或字符型。这是因为case标签中的常量值需要与表达式的类型匹配。

  2. 如果在case标签中没有使用break语句,程序会继续执行下一个case标签,这就是所谓的“直通”行为。

  3. switch语句在处理多个条件判断时具有结构清晰和执行效率高的优点。它适用于在一系列离散值中选择执行不同的代码块。

  4. 一个switch语句的缺点是它不能直接判断区间,只能针对离散的值进行判断。要处理区间,通常需要使用一系列if语句或其他逻辑结构。

这些特点使switch成为一种适用于某些情况下的有效控制结构,但在其他情况下可能需要使用不同的条件控制方式。

4.1.4 if和switch的区别【CHAT】

`if`更灵活,适用于各种条件逻辑,
`switch`更适用于多个等值条件的情况下,代码更具可读性。
  1. 用法

    • if语句适用于任何条件判断,可以处理各种复杂的条件表达式,包括比较、逻辑运算等。它可以用来实现灵活的条件控制。
    • switch语句通常用于根据一个表达式的不同值来选择执行不同的代码块。它适用于多个等值条件的情况。
  2. 条件

    • if语句可以处理各种条件,包括布尔表达式、比较表达式、逻辑表达式等,可以实现更灵活的条件逻辑。
    • switch语句通常用于处理整数或字符类型的表达式,用于离散的值判断,而不适用于范围或其他类型的条件。
  3. 多条件

    • if语句可以轻松处理多个条件,通过嵌套if语句或使用else if来实现多个条件分支。
    • switch语句通过多个case标签来处理多个等值条件,通常更适用于处理相对简单的多条件情况。
  4. 可读性

    • switch语句通常在处理多个等值条件时更具可读性,因为所有条件都集中在一起。
    • if语句用于处理复杂的条件逻辑时可能需要更多的嵌套,可读性可能较差。
  5. 执行流程

    • if语句是根据条件的真假来决定是否执行某个代码块。
    • switch语句是基于表达式的值来选择执行哪个case块,然后执行该块内的代码,之后需要使用break语句来终止switch块,否则会"直通"到下一个case

综上所述,选择使用if还是switch取决于您的需求。

4.2 循环结构

4.2.1 while循环语句

语法: while(循环条件){ 循环语句 }
在这里插入图片描述

int num = 0;while (num < 10){cout << "num = " << num << endl;num++;}

执行循环语句时确实必须提供跳出循环的出口,否则可能会陷入死循环,导致程序永远不会停止执行。以下是一些常见的方法来实现循环的退出

4.2.2 do…while循环语句

语法: do{ 循环语句 } while(循环条件);
与while的区别在于do…while会先执行一次循环语句,再判断循环条件
在这里插入图片描述

4.2.3 for循环语句

语法: for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) { 循环语句; }
for循环中的表达式,要用分号进行分隔

九九乘法表

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4.3 跳转语句

4.3.1 break语句

  1. switch语句中:break语句用于终止当前的case标签块,并跳出switch语句。这可以防止"直通"到下一个case标签。

  2. 在循环语句中(如forwhiledo-while):break语句用于提前跳出当前循环,即使循环条件仍然满足。它用于终止循环的执行,使程序流程进入循环后的下一个语句。

  3. 在嵌套循环中:如果存在多个嵌套循环,break语句通常跳出最近的内层循环,而不是整个外层循环。这允许您有选择性地退出嵌套循环中的一个循环,而不必退出所有嵌套层次。

break语句是控制流的重要工具,用于在满足特定条件时改变程序的执行路径。要注意,滥用break可能会导致代码难以理解和维护,因此应该慎重使用。

4.3.2 continue语句

continue并没有使整个循环终止,而break会跳出循环

4.3.3 goto语句:- goto关键字。

语法: goto 标记;

`goto`语句是一种在编程中用来无条件跳转到程序中的标记(label)处的控制语句。
goto 标记;
  • 标记是在程序中的一个标签,通常是一个带有冒号的标识符,例如 label:

使用goto语句可以使程序跳转到指定标记的位置,继续执行代码。这可以在某些情况下用于实现特定的控制流程,但要小心使用,因为滥用goto可能导致程序难以理解和维护,产生不可预测的行为。

大多数现代编程语言鼓励避免使用goto,并提供更结构化的控制结构,如条件语句和循环,以更清晰和可维护的方式实现控制流程。在实际编程中,通常不需要使用goto,并且可以通过其他方法来实现相同的目标。

五、数组

(1)数据类型相同: 数组中的每个数据元素都必须是相同的数据类型。这意味着如果您创建一个整数数组,每个元素都必须是整数;如果是字符数组,每个元素都必须是字符,以此类推。

(2)连续内存: 数组的元素在内存中是连续存储的,这意味着数组中的元素在内存中相邻,没有额外的空间分隔它们。这也是数组的一个重要特点,因为它允许通过索引来快速访问元素,索引值可用于计算元素的内存地址。

5.1 一维数组

一维数组定义的三种方式:

  1. 数据类型 数组名[ 数组长度 ];
  2. 数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};
  3. 数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 ...};

(1). 可以统计整个数组在内存中的长度sizeof(arr) / sizeof(arr[0])
(2)可以获取数组在内存中的首地址(int)arr

CLion中有错误:cast from ‘int*’ to ‘int’ loses precision [-fpermissive]问题解决

该这里是因为基于Linux内核的64位系统上指针类型占用8个字节,而int类型占用4个字节,所以会出现loses precision。

可以先将int* 转成long类型,long类型可以隐式类型转换到int类型。直接修改为long long即可

cout << "数组首地址为:" << (long long)arr << endl;  
cout << "数组第一个元素地址为:" << (long long)&arr[0] << endl;
cout << "数组第二个地址为:" << (long long)&arr[1] << endl;

冒泡排序

int main() {int arr[9] = { 1,7,5,3,4,8,6,2,3};for (int i = 0; i < 9 - 1; i++){for (int j = 0; j < 9 - 1 - i; j++){if (arr[j] > arr[j + 1]){int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}for (int i = 0; i < 9; i++){cout << arr[i] << endl;}system("pause");return 0;
}

C语言内置的qsort

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 比较函数,用于告诉qsort如何比较元素
int compare(const void *a, const void *b) {return (*(int *)a - *(int *)b);
}int main() {int arr[] = {5, 2, 9, 1, 5, 6};int length = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);// 使用qsort对整数数组进行升序排序qsort(arr, length, sizeof(int), compare);// 打印排序后的数组printf("排序后的数组:");for (int i = 0; i < length; ++i) {printf("%d ", arr[i]);}printf("\n");return 0;
}

5.2 二维数组

二维数组定义的四种方式:

  1. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
  2. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
  3. 数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
  4. 数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};

六、函数

将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
返回值类型 函数名 (参数列表)
{函数体语句return表达式}
int add(int num1, int num2)
{//函数体语句int sum = num1 + num2;//return表达式return sum;
}

调用 函数名(参数)

int add(int num1, int num2) //定义中的num1,num2称为形式参数,简称形参(形参列表)
{int sum = num1 + num2;return sum;
}int add(int num1, int num2, int num3) {int sum = num1 + num2 + num3;return sum;
}int main() {int a = 10;int b = 10;//调用add函数int sum = add(a, b);//调用时的a,b称为实际参数,简称实参cout << "sum = " << sum << endl;int sum1 = add(a, b, 10);cout << "sum1 = " << sum1 << endl;a = 100;b = 100;sum = add(a, b);cout << "sum = " << sum << endl;system("pause");return 0;
}

值传递

值传递时,形参是修饰不了实参的

形参无论发生什么变化都不会影响实参

void swap(int num1, int num2)
{cout << "交换前:" << endl;cout << "num1 = " << num1 << endl;cout << "num2 = " << num2 << endl;int temp = num1;num1 = num2;num2 = temp;cout << "交换后:" << endl;cout << "num1 = " << num1 << endl;cout << "num2 = " << num2 << endl;//return ; 当函数声明时候,不需要返回值,可以不写return
}int main() {int a = 10;int b = 20;swap(a, b);cout << "mian中的 a = " << a << endl;cout << "mian中的 b = " << b << endl;system("pause");return 0;
}

在这里插入图片描述

如果想要改变实参 – 互换地址的内容:

void swap(int num1, int num2)
{cout << "交换前:" << endl;cout << "num1 = " << num1 << endl;cout << "num2 = " << num2 << endl;cout << "&num1="<< &num1<<endl;cout << "&num2="<< &num1<<endl;int temp = num1;num1 = num2;num2 = temp;cout << "&temp="<<&temp<<endl;cout << "交换后:" << endl;cout << "num1 = " << num1 << endl;cout << "num2 = " << num2 << endl;cout << "&num1="<< &num1<<endl;cout << "&num2="<< &num1<<endl;//return ; 当函数声明时候,不需要返回值,可以不写return
}int main() {int a = 10;int b = 20;swap(a, b);cout << "mian中的 a = " << a << endl;cout << "mian中的 b = " << b << endl;cout << "&a="<< &a<<endl;cout << "&b="<< &b<<endl;system("pause");return 0;
}

在这里插入图片描述


  1. ASCII(American Standard Code for Information Interchange)编码将每个字符映射到一个唯一的整数。例如,字母 ‘a’ 对应的ASCII码是97。因此,当你在C或C++中创建一个字符型变量时,实际上是将该字符对应的ASCII码存储在内存中。 ↩︎

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获取硬盘的序列号、型号和固件版本号&#xff0c;此类功能通常用于做硬盘绑定或硬件验证操作&#xff0c;通过使用Windows API的DeviceIoControl函数与物理硬盘驱动程序进行通信&#xff0c;发送ATA命令来获取硬盘的信息。 以下是该程序的主要功能和流程&#xff1a; 定义常量…

2023版Idea创建JavaWeb时,右键new没有Servlet快捷键选项

问题&#xff1a;右键时&#xff0c;没有创建servlet的快捷键&#xff0c;如下图&#xff1a; 解决方法&#xff1a; 1.打开idea&#xff0c;点击File>settings(设置)&#xff0c;进入settings页面&#xff0c;如下 从上图中的Files选项中没看到有servlet选项&#xff0c;…

正则表达式入门教程

一、本文目标 让你明白正则表达式是什么&#xff0c;并对它有一些基本的了解&#xff0c;让你可以在自己的程序或网页里使用它。 二、如何使用本教程 文本格式约定&#xff1a;专业术语 元字符/语法格式 正则表达式 正则表达式中的一部分(用于分析) 对其进行匹配的源字符串 …

线程锁的应用与示例代码

为了解决这个问题&#xff0c;可以使用线程锁来确保在提取zip文件中的每个文件时&#xff0c;同一时间只有一个线程可以访问文件。这样可以避免多个线程同时访问和写入文件&#xff0c;从而解决race condition的问题。以下是修改后的示例代码&#xff1a; python import reque…

提升pip速度!设置pip全局镜像源,速度飞起!

文章目录 💢 问题 💢💯 解决方案 💯🐾 镜像源🐾 镜像全局配置🍄 Windows系统🍄 Linux和macOS系统🍄 添加环境变量的方式💢 问题 💢 由于“某些网络限制”原因,我们在使用pip安装python模块的时候速度会比较慢,这个时候我们就需要用到一些镜像源,本文将…

R语言提取文字(字符串)中的内容--正则式(2)

科学研究中有时候咱们收集到的数据很乱&#xff0c;不能马上进行分析&#xff0c;如SEER数据&#xff0c;用过都知道&#xff0c;咱们需要对数据进行清洗&#xff0c;从数据中提取咱们需要的东西&#xff0c;才能进行分析&#xff0c;这时候有个有用的东西叫正则式&#xff0c;…

2023年05月 Python(五级)真题解析#中国电子学会#全国青少年软件编程等级考试

Python等级考试(1~6级)全部真题・点这里 一、单选题(共25题,每题2分,共50分) 第1题 有列表L=[‘UK’,‘china’,‘lili’,“张三”],print(L[-2])的结果是?( ) A: UK B: ‘lili’,‘张三’ C: lili D: ‘UK’,‘china’,‘lili’ 答案:C 列表元素定位 第2题 …

最新宝塔反代openai官方API开发接口详细搭建教程,解决502 Bad Gateway问题

一、前言 宝塔反代openai官方API接口详细教程&#xff0c;实现国内使用ChatGPT502 Bad Gateway问题解决&#xff0c; 此方法最简单快捷&#xff0c;没有复杂步骤&#xff0c;不容易出错&#xff0c;即最简单&#xff0c;零代码、零部署的方法。 二、实现前提 一台海外服务器…

正版软件|Soundop 专业音频编辑器,实现无缝的音频制作工作流程

关于Soundop Soundop 音频编辑器 直观而专业的音频编辑软件&#xff0c;用于录制、编辑、混合和掌握音频内容。 Soundop 是一款适用于 Windows 的专业音频编辑器&#xff0c;可在具有高级功能的直观灵活的工作区中录制、编辑和掌握音频并混音轨道。音频文件编辑器支持波形和频谱…

在Python中使用sqlite3进行数据持久化操作

目录 引言 一、安装sqlite3模块 二、创建数据库连接 三、创建游标对象 四、执行SQL命令 五、提交更改 六、关闭连接 七、使用参数化查询 八、使用ORM进行数据操作 九、备份和恢复数据库 十、处理大量数据 十一、优化查询性能 十二、处理并发访问 十三、处理数据持…

【C++高阶(二)】熟悉STL中的map和set --了解KV模型和pair结构

&#x1f493;博主CSDN主页:杭电码农-NEO&#x1f493;   ⏩专栏分类:C从入门到精通⏪   &#x1f69a;代码仓库:NEO的学习日记&#x1f69a;   &#x1f339;关注我&#x1faf5;带你学习C   &#x1f51d;&#x1f51d; map和set 1. 前言2. map和set介绍3. pair结构介…

一起学docker系列之二深入理解Docker:基本概念、工作原理与架构

目录 前言1 Docker的基本概念2 Docker的基本组成3 docker工作原理4 docker架构5 Docker详细工作过程结语 前言 在当今的软件开发和部署中&#xff0c;Docker已经成为一种不可或缺的工具。它简化了应用程序的打包、交付和运行&#xff0c;同时提供了强大的隔离性和可移植性。本…

Java学习笔记(七)——面向对象编程(中级)

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「Verilog学习笔记」用优先编码器①实现键盘编码电路

专栏前言 本专栏的内容主要是记录本人学习Verilog过程中的一些知识点&#xff0c;刷题网站用的是牛客网 分析 用此编码器实现键盘的编码电路。 注意&#xff1a;编码器的输出是低电平有效&#xff0c;而键盘编码电路输出的是正常的8421BCD码&#xff0c;是高电平有效。因此将编…

ElasticSearch 安装(单机版本)

文章目录 ElasticSearch 安装&#xff08;单机版本&#xff09;环境配置下载安装包调整系统参数安装启动并验证 ElasticSearch 安装&#xff08;单机版本&#xff09; 此文档演示 ElasticSearch 的单机版本在 CentOS 7 环境下的安装方式以及相关的配置。 环境配置 Linux 主机一…

OpenAI暂停ChatGPT Plus新用户注册;迷宫与图神经网络

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下载huggingface预训练模型到本地并调用

写在前面 在大模型横行的时代&#xff0c;无法在服务器上连接外网的研究僧真的是太苦逼了&#xff0c;每次想尝试类似于CLIP&#xff0c;BLIP之类的大模型都会得到“requests.exceptions.ConnectionError: (MaxRetryError("HTTPSConnectionPool(host‘huggingface.co’, …

Datawhale智能汽车AI挑战赛

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【解决方案】危化品厂区安防系统EasyCVR+AI智能监控

危化品属于危险、易燃易爆、易中毒行类&#xff0c;一旦在生产运输过程中发生泄漏后果不堪想象&#xff0c;所以危化品的生产储存更需要严密、精细的监控&#xff0c;来保障危化品的安全。EasyCVRTSINGSEE青犀AI智能分析网关搭建的危化品智能监控方案就能很好的为危化品监管保驾…

基于STC12C5A60S2系列1T 8051单片机的数模芯片DAC0832实现数模转换应用

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