文章目录
- 一、如何设计高扩展架构
- 架构设计复杂度模型
- 可扩展复杂度模型
- "拆分"复杂度分析和设计
- "封装"复杂度分析和设计
- (1)规则引擎:美团MazeGO规则引擎
- (2)微内核:OSGI微内核
- (3)抽象层:Linux VFS抽象层
- (4)设计模式
- 二、设计高性能架构
- 单机高性能
- 集群高性能
- (1)任务分配
- (2)任务分解
- 三、设计高可用架构
- 高可用复杂度模型
- 计算高可用
- 存储高可用
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