目录
计算机网络学习
1、OSI 七层网络模型,你了解吗?具体功能有哪些?
2、TCP/IP四层模型?
3、说一下TCP的三次握手?
4、为什么要三次握手?两次行不行?四次呢?
5、为什么建立连接是三次握手,关闭连接确是四次挥手呢?
6、TCP四次挥手的过程?
7、如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?
8、为什么客户端最后还要等待2MSL?
9、HTTP的原理?
10、如何理解HTTP协议是无状态的?
11、从浏览器地址栏输入url到显示主页的过程?
12、HTTP的传输过程?
13、说下HTTP/1.0,1.1,2.0的区别?
14、说一下TCP与UDP的区别?
15、HTTP 如何实现长连接?在什么时候会超时?
16、说说HTTP常用的状态码及其含义?
17、什么是HTTPS?
18、HTTPS的加密流程是怎样的?
19、HTTP 与 HTTPS 的区别?
20、HTTP 常用的请求方式,区别和用途?
21、TCP的粘包和拆包?
22、说一下TCP的流量控制?
23、IP地址有哪些分类?
24、说下ARP 协议的工作过程?
25、TCP 和 UDP 分别对应的常见应用层协议有哪些?
26、 URI和URL的区别?
27、说一下TCP的拥塞控制?
28、TCP拥塞控制的算法有哪些?
29、拔掉网线后,原有的TCP连接还在吗?
30、TCP Keepalive 和 HTTP Keep-Alive 是一个东西吗?
31、HTTP缓存有哪些?
32、HTTPS一定安全可靠吗?
33、HTTPS解决了HTTP的哪些问题?
34、TCP 和 UDP 可以同时绑定相同的端口吗?
35、 多个 TCP 服务进程可以绑定同一个端口吗?
36、客户端的端口可以重复使用吗?
37、客户端 TCP 连接 TIME_WAIT 状态过多,会导致端口资源耗尽而无法建立新的连接吗?
38、HTTPS TSL和TCP能同时握手吗?
39、如何在 Linux 系统中查看 TCP 状态?
40、为什么每次建立 TCP 连接时,初始化的序列号都要求不一样呢?
41、TCP第一次握手丢失了,会发生什么?
42、TCP第二次握手丢失了,会发生什么?
43、TCP第三次握手丢失了,
-
1、OSI 七层网络模型,你了解吗?具体功能有哪些?
-
2、TCP/IP四层模型?
-
3、说一下TCP的三次握手?
-
4、为什么要三次握手?两次行不行?四次呢?
-
5、为什么建立连接是三次握手,关闭连接确是四次挥手呢?
-
6、TCP四次挥手的过程?
-
7、如果已经建立了连接,但是客户端突然出现故障了怎么办?
-
8、为什么客户端最后还要等待2MSL?
-
9、HTTP的原理?
-
10、如何理解HTTP协议是无状态的?
-
11、从浏览器地址栏输入url到显示主页的过程?
-
12、HTTP的传输过程?
-
13、说下HTTP/1.0,1.1,2.0的区别?
-
14、说一下TCP与UDP的区别?
-
15、HTTP 如何实现长连接?在什么时候会超时?
-
16、说说HTTP常用的状态码及其含义?
-
17、什么是HTTPS?
-
18、HTTPS的加密流程是怎样的?
-
19、HTTP 与 HTTPS 的区别?
-
20、HTTP 常用的请求方式,区别和用途?
-
21、TCP的粘包和拆包?
-
22、说一下TCP的流量控制?
-
23、IP地址有哪些分类?
-
24、说下ARP 协议的工作过程?
-
25、TCP 和 UDP 分别对应的常见应用层协议有哪些?
-
26、 URI和URL的区别?
-
27、说一下TCP的拥塞控制?
-
28、TCP拥塞控制的算法有哪些?
-
29、拔掉网线后,原有的TCP连接还在吗?
-
30、TCP Keepalive 和 HTTP Keep-Alive 是一个东西吗?
-
31、HTTP缓存有哪些?
-
32、HTTPS一定安全可靠吗?
-
33、HTTPS解决了HTTP的哪些问题?
-
34、TCP 和 UDP 可以同时绑定相同的端口吗?
-
35、 多个 TCP 服务进程可以绑定同一个端口吗?
-
36、客户端的端口可以重复使用吗?
-
37、客户端 TCP 连接 TIME_WAIT 状态过多,会导致端口资源耗尽而无法建立新的连接吗?
-
38、HTTPS TSL和TCP能同时握手吗?
-
39、如何在 Linux 系统中查看 TCP 状态?
-
40、为什么每次建立 TCP 连接时,初始化的序列号都要求不一样呢?
-
41、TCP第一次握手丢失了,会发生什么?
-
42、TCP第二次握手丢失了,会发生什么?
-
43、TCP第三次握手丢失了,