Java-数组的定义与使用

本章重点:

1.    理解数组基本概念

2.    掌握数组的基本用法

3.    数组与方法互操作

4.    熟练掌握数组相关的常见问题和代码

 1. 数组的基本概念

1.1 为什么要使用数组

public class TestStudent{public static void main(String[] args){int score1 = 70;int score2 = 80;int score3 = 85;int score4 = 60;int score5 = 90;System.out.println(score1);System.out.println(score2);System.out.println(score3);System.out.println(score4);System.out.println(score5);}
}

 所有成绩类型都相同,但是写起来很繁琐,这个时候就可以使用我们的数组存储数据

1.2 什么是数组

数组:可以看成是相同类型元素的一个集合。在内存中是一段连续的空间

1. 数组中存放的元素其类型相同

2. 数组的空间是连在一起的

3. 每个空间有自己的编号,起始位置的编号为0,即数组的下标。 

1.3 数组的创建及初始化 

1.3.1 数组的创建
T[] 数组名 = new T[N];
T:表示数组中存放元素的类型
T[]:表示数组的类型
N:表示数组的长度int[] array1 = new int[10]; // 创建一个可以容纳10个int类型元素的数组
double[] array2 = new double[5]; // 创建一个可以容纳5个double类型元素的数组
String[] array3 = new double[3]; // 创建一个可以容纳3个字符串元素的数组
1.3.2 数组的初始化

数组的初始化主要分为动态初始化以及静态初始化。

1. 动态初始化:在创建数组时,直接指定数组中元素的个数
int[] array = new int[10];
2. 静态初始化:在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定
语法格式: T[] 数组名称 = {data1, data2, data3, ..., datan};
int[] array1 = new int[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = new double[]{1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = new String[]{"hell", "Java", "!!!"};

注意事项: 静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据{}中元素个数来确定数组的长度。 静态初始化时, {}中数据类型必须与[]前数据类型一致。 静态初始化可以简写,省去后面的new T[]。

// 注意:虽然省去了new T[], 但是编译器编译代码时还是会还原
int[] array1 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = {"hell", "Java", "!!!"};静态和动态初始化也可以分为两步,但是省略格式不可以。
int[] array1;
array1 = new int[10];
int[] array2;
array2 = new int[]{10, 20, 30};
// 注意省略格式不可以拆分, 否则编译失败
// int[] array3;
// array3 = {1, 2, 3};

如果没有对数组进行初始化,数组中元素有其默认值

如果数组中存储元素类型为基类类型,默认值为基类类型对应的默认值,比如: 

 如果数组中存储元素类型为引用类型,默认值为null

1.4 数组的使用

1.4.1 数组中元素访问

数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从0开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过下标访问其任意位置的元素。

int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
System.out.println(array[0]);
System.out.println(array[1]);
System.out.println(array[2]);
System.out.println(array[3]);
System.out.println(array[4]);
// 也可以通过[]对数组中的元素进行修改
array[0] = 100;
System.out.println(array[0]);

 注意事项: 

1. 数组是一段连续的内存空间,因此支持随机访问,即通过下标访问快速访问数组中任意位置的元素

2. 下标从0开始,介于[0, N)之间不包含N,N为元素个数,不能越界,否则会报出下标越界异常。

int[] array = {1, 2, 3};
System.out.println(array[3]); // 数组中只有3个元素,下标一次为:0 1 2,array[3]下标越界
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
at Test.main(Test.java:4)
抛出了 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException 异常. 使用数组一定要下标谨防越界.
 1.4.2 遍历数组

所谓 "遍历" 是指将数组中的所有元素都访问一遍, 访问是指对数组中的元素进行某种操作,比如:循环打印遍历数组

int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
for(int i = 0; i < 5; i++){System.out.println(array[i]);
}注意:在数组中可以通过 数组对象.length 来获取数组的长度
int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50};
for(int i = 0; i < array.length; i++){System.out.println(array[i]);
}也可以使用 for-each 遍历数组
int[] array = {1, 2, 3};
for (int x : array) {System.out.println(x);
}
for-each 是 for 循环的另外一种使用方式. 能够更方便的完成对数组的遍历. 可以避免循环条件和更新语句写错.

2. 数组是引用类型

2.1 初始JVM的内存分布

内存是一段连续的存储空间,主要用来存储程序运行时数据的。比如:

1. 程序运行时代码需要加载到内存

2. 程序运行产生的中间数据要存放在内存

3. 程序中的常量也要保存

4. 有些数据可能需要长时间存储,而有些数据当方法运行结束后就要被销毁

程序计数器 (PC Register): 只是一个很小的空间, 保存下一条执行的指令的地址

虚拟机栈(JVM Stack): 与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行时,都会先创建一个栈帧,栈帧中包含 有:局部变量表、操作数栈、动态链接、返回地址以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一 些信息。比如:局部变量。当方法运行结束后,栈帧就被销毁了,即栈帧中保存的数据也被销毁了。

本地方法栈(Native Method Stack): 本地方法栈与虚拟机栈的作用类似. 只不过保存的内容是Native方法的局 部变量. 在有些版本的 JVM 实现中(例如HotSpot), 本地方法栈和虚拟机栈是一起的

堆(Heap): JVM所管理的最大内存区域. 使用 new 创建的对象都是在堆上保存 (例如前面的 new int[]{1, 2, 3} ),堆是随着程序开始运行时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销毁。

方法区(Method Area): 用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数 据. 方法编译出的的字节码就是保存在这个区域

2.2 基本类型变量与引用类型变量的区别

基本数据类型创建的变量,称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其所对应的值;

而引用数据类型创建的变量,一般称为对象的引用,其空间中存储的是对象所在空间的地址。 

public static void func() {int a = 10;int b = 20;int[] arr = new int[]{1,2,3};
}
在上述代码中,a、b、arr,都是函数内部的变量,因此其空间都在main方法对应的栈帧中分配。
a、b是内置类型的变量,因此其空间中保存的就是给该变量初始化的值。
array是数组类型的引用变量,其内部保存的内容可以简单理解成是数组在堆空间中的首地址。

从上图可以看到,引用变量并不直接存储对象本身,可以简单理解成存储的是对象在堆中空间的起始地址。通过该地址,引用变量便可以去操作对象。 

2.3 引用变量

public static void func() {int[] array1 = new int[3];array1[0] = 10;array1[1] = 20;array1[2] = 30;int[] array2 = new int[]{1,2,3,4,5};array2[0] = 100;array2[1] = 200;array1 = array2;array1[2] = 300;array1[3] = 400;array2[4] = 500;for (int i = 0; i < array2.length; i++) {System.out.println(array2[i]);}
}

 2.4 认识null

null 在 Java 中表示 "空引用" , 也就是一个不指向对象的引用.

int[] arr = null;
System.out.println(arr[0]);
// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at Test.main(Test.java:6)null 的作用类似于 C 语言中的 NULL (空指针), 都是表示一个无效的内存位置. 因此不能对这个内存进行任何读写操作. 一旦尝试读写, 就会抛出 NullPointerException.
注意: Java 中并没有约定 null 和 0 号地址的内存有任何关联.

 3. 数组的应用场景

3.1 保存数据

public static void main(String[] args) {int[] array = {1, 2, 3};for(int i = 0; i < array.length; ++i){System.out.println(array[i] + " ");}
}

3.2 作为函数的参数

3.2.1 参数传基本数据类型
public static void main(String[] args) {int num = 0;func(num);System.out.println("num = " + num);
}
public static void func(int x) {x = 10;System.out.println("x = " + x);
}
// 执行结果
x = 10
num = 0
发现在func方法中修改形参 x 的值, 不影响实参的 num 值.
3.2.2 参数传数组类型(引用数据类型)
public static void main(String[] args) {int[] arr = {1, 2, 3};func(arr);System.out.println("arr[0] = " + arr[0]);
}
public static void func(int[] a) {a[0] = 10;System.out.println("a[0] = " + a[0]);
}
// 执行结果
a[0] = 10
arr[0] = 10发现在func方法内部修改数组的内容, 方法外部的数组内容也发生改变.
因为数组是引用类型,按照引用类型来进行传递,是可以修改其中存放的内容的。

总结: 所谓的 "引用" 本质上只是存了一个地址. Java 将数组设定成引用类型, 这样的话后续进行数组参数传参, 其实只是将数组的地址传入到函数形参中. 这样可以避免对整个数组的拷贝(数组可能比较长, 那么拷贝开销就会很大).

3.3 作为函数的返回值

比如:获取斐波那契数列的前N项
public class TestArray {public static int[] fib(int n){if(n <= 0){return null;}int[] array = new int[n];array[0] = array[1] = 1;for(int i = 2; i < n; ++i){array[i] = array[i-1] + array[i-2];}return array;}public static void main(String[] args) {int[] array = fib(10);for (int i = 0; i < array.length; i++) {System.out.println(array[i]);}}
}

4. 数组练习

4.1 数组转字符串

int[] arr = {1,2,3,4,5,6};String newArr = Arrays.toString(arr);System.out.println(newArr);
// 执行结果
[1, 2, 3, 4, 5, 6]

4.2 数组拷贝

    //数组拷贝public static void func(){
// newArr和arr引用的是同一个数组
// 因此newArr修改空间中内容之后,arr也可以看到修改的结果int[] arr = {1,2,3,4,5,6};int[] newArr = arr;newArr[0] = 10;System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(arr));
// 使用Arrays中copyOf方法完成数组的拷贝:
// copyOf方法在进行数组拷贝时,创建了一个新的数组
// arr和newArr引用的不是同一个数组arr[0] = 1;newArr = Arrays.copyOf(arr, arr.length);System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(newArr));
// 因为arr修改其引用数组中内容时,对newArr没有任何影响arr[0] = 10;System.out.println("arr: " + Arrays.toString(arr));System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(newArr));
// 拷贝某个范围.int[] newArr2 = Arrays.copyOfRange(arr, 2, 4);System.out.println("newArr2: " + Arrays.toString(newArr2));}

//实现自己版本的拷贝数组
public static int[] copyOf(int[] arr) {int[] ret = new int[arr.length];for (int i = 0; i < arr.length; i++) {ret[i] = arr[i];}return ret;
}

 4.3 求数组中元素的平均值

public static void main(String[] args) {int[] arr = {1,2,3,4,5,6};System.out.println(avg(arr));
}
public static double avg(int[] arr) {int sum = 0;for (int x : arr) {sum += x;}return (double)sum / (double)arr.length;
}

4.4 查找数组中指定元素(顺序查找)

 

    public static int binarySearch(int[] arr, int toFind) {int left = 0;int right = arr.length - 1;while (left <= right) {int mid = (left + right) / 2;if (toFind < arr[mid]) {// 去左侧区间找right = mid - 1;} else if (toFind > arr[mid]) {// 去右侧区间找left = mid + 1;} else {// 相等, 说明找到了return mid;}}// 循环结束, 说明没找到return -1;}public static void main(String[] args) {int[] arr = {1,2,3,4,5,6};System.out.println(binarySearch(arr, 6));}

4.5 数组排序(冒泡排序)

给定一个数组, 让数组升序 (降序) 排序.

算法思路:

假设排升序:

1. 将数组中相邻元素从前往后依次进行比较,如果前一个元素比后一个元素大,则交换,一趟下来后最大元素 就在数组的末尾

2. 依次从上上述过程,直到数组中所有的元素都排列好

    public static void bubbleSort(int[] arr) {for (int i = 0; i < arr.length; i++) {for (int j = 1; j < arr.length-i; j++) {if (arr[j-1] > arr[j]) {int tmp = arr[j - 1];arr[j - 1] = arr[j];arr[j] = tmp;}}} // end for} // end bubbleSortpublic static void main(String[] args) {int[] arr = {9, 5, 2, 7};bubbleSort(arr);System.out.println(Arrays.toString(arr));}冒泡排序性能较低. Java 中内置了更高效的排序算法
public static void main(String[] args) {int[] arr = {9, 5, 2, 7};Arrays.sort(arr);System.out.println(Arrays.toString(arr));
}

 4.6 数组逆序

给定一个数组, 将里面的元素逆序排列.

思路:
设定两个下标, 分别指向第一个元素和最后一个元素. 交换两个位置的元素. 然后让前一个下标自增, 后一个下标自减, 循环继续即可.

   //数组逆序public static void reverse(int[] arr) {int left = 0;int right = arr.length - 1;while (left < right) {int tmp = arr[left];arr[left] = arr[right];arr[right] = tmp;left++;right--;}}

 5. 二维数组

二维数组本质上也就是一维数组, 只不过每个元素又是一个一维数组.

数据类型[][] 数组名称 = new 数据类型 [行数][列数] { 初始化数据 };
int[][] arr = {{1, 2, 3, 4},{5, 6, 7, 8},{9, 10, 11, 12}};
for (int row = 0; row < arr.length; row++) {for (int col = 0; col < arr[row].length; col++) {System.out.printf("%d\t", arr[row][col]);}System.out.println("");
}
// 执行结果
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/127493.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

有色金属冶炼VR虚拟场景互动教学有何优势

真实模拟&#xff1a;VR虚拟现实技术可以提供一个真实的虚拟环境&#xff0c;模拟钢铁制造现场&#xff0c;包括设备、工艺流程、操作规程等&#xff0c;使学员获得直观、真实的体验。 安全可靠&#xff1a;钢铁制造技能培训可以在虚拟环境中进行&#xff0c;不会对人员或设备造…

Java架构师知识产权与标准化

目录 1 导学2 知识产权概述3 保护期限4 知识产权人的确定4 侵权判断5 标准划分想学习架构师构建流程请跳转:Java架构师系统架构设计 1 导学 2 知识产权概述 知识产权是指公民、法人、非法人单位对自己的创造性智力成果和其他科技成果依法享有的民事权。是智力成果的创造人依…

JVM虚拟机:堆结构的逻辑分区

堆内存的逻辑分区 堆内存的逻辑分区如下所示: 堆内存中分为新生代和老年代,二者空间大小1:3。在新生代里面分为两类区域(eden、survivor),三个区域(eden、survivor、survivor),三个区大小比例为8:1:1。 对象存放的位置 栈 当我们new一个对象的时候,首先会将对象…

Jorani远程命令执行漏洞 CVE-2023-26469

Jorani远程命令执行漏洞 CVE-2023-26469 漏洞描述漏洞影响漏洞危害网络测绘Fofa: title"Jorani"Hunter: web.title"Jorani" 漏洞复现1. 获取cookie2. 构造poc3. 执行命令 漏洞描述 Jorani是一款开源的员工考勤和休假管理系统&#xff0c;适用于中小型企业…

如何提高滚柱导轨的精度?

滚柱导轨是一种高精度的传动零部件&#xff0c;起导向作用&#xff0c;如果滚柱导轨的精度受损&#xff0c;则无法达到预期的使用效果&#xff0c;那么&#xff0c;我们应该如何提高滚柱导轨的精度呢&#xff1f; 1、优化材料选型&#xff1a;选用高质量的材料作为制造导轨的原…

Jetpack:026-Jetpack中的Slider

文章目录 1. 概念介绍2. 使用方法3. 代码与效果3.1 示例代码3.2 运行效果 4. 内容总结 我们在上一章回中介绍了Jetpack多点触控相关的内容&#xff0c;本章回中 主要介绍Slider。闲话休提&#xff0c;让我们一起Talk Android Jetpack吧&#xff01; 1. 概念介绍 我们在本章回…

UEditorPlus v3.6.0 图标补全,精简代码,快捷操作重构,问题修复

UEditor是由百度开发的所见即所得的开源富文本编辑器&#xff0c;基于MIT开源协议&#xff0c;该富文本编辑器帮助不少网站开发者解决富文本编辑器的难点。 UEditorPlus 是有 ModStart 团队基于 UEditor 二次开发的富文本编辑器&#xff0c;主要做了样式的定制&#xff0c;更符…

AI技术发展:防范AI诈骗,守护数字安全

随着AI技术的迅猛发展&#xff0c;人工智能赋予了计算机更多的能力&#xff0c;包括自然语言处理、图像生成、声音合成等。这些领域的突破为人们提供了全新的体验和便捷&#xff0c;但同时也催生了一些潜在的安全风险&#xff0c;其中最突出的就是AI诈骗。本文将探讨如何防范AI…

竖版视频怎么做二维码?扫码播放竖版视频的方法

当我们在将视频转二维码图片展示的时候&#xff0c;一般横版视频在手机展示不会有影响&#xff0c;但是竖版视频会默认用横版的方式播放就会导致无法清晰的看到画面的内容&#xff0c;那么如何将竖版视频生成二维码是很多小伙伴头疼的一个问题。那么下面教大家使用二维码生成器…

Java程序员面试核心知识--Java基础知识(一)

目录 一、Java程序初始化顺序 二、Java的Clone方法作用 三、 OverLoad&#xff08;重载&#xff09;与Override&#xff08;重写&#xff09;区别 四、abstract class&#xff08;抽象类&#xff09;与interface&#xff08;接口&#xff09;的异同 五、String、StringBuf…

3D RPG Course | Core 学习日记三:Navigation智能导航地图烘焙

前言 前面我们已经绘制好了一个简单的地图场景&#xff0c;现在我们需要使用Navigation给地图做智能导航&#xff0c;以实现AI自动寻路&#xff0c;以及设置地图的可行走区域以及不可行走区域&#xff0c;Navigation的基础知识、原理、用法在Unity的官方文档&#xff0c;以及网…

【23真题】难!均79分!211题目强过985!

今天分享的是23年海南大学838的信号与系统试题及解析。 本套试卷难度分析&#xff1a;22年海南大学838考研真题&#xff0c;我也做过&#xff0c;若有需要戳这里自取&#xff01;平均分为80-90左右&#xff0c;最高分为133分。本套试题难度中等偏上&#xff0c;题量不多&#…

瓦斯抽采VR应急救援模拟仿真系统筑牢企业安全生产防线

矿工素质对安全生产的影响很大。传统的煤矿安全事故培训出于条件差、经验少加上侥幸心理&#xff0c;导致其在教学内容时过于简单且不切合实际&#xff0c;无法真正发挥培训作用。瓦斯检查作业VR模拟实操培训通过真实还原煤矿作业环境&#xff0c;让受训者身临其境地进入三维仿…

chatgpt接口调用

在线接口文档&#xff1a; https://app.apifox.com/invite?tokensymrLP7sojF6N31kZqnpZ 接口地址 https://chat.xutongbao.top/api/light/chat/createChatCompletion 请求方式 POST 请求参数 token String, 必须 prompt Array, 必须 例子一&#xff1a; 包含上下文 [ { "…

golang 发起 http 请求,获取访问域名的 ip 地址(net, httptrace)

前言 今天碰到了个需求&#xff0c;我要知道程序对外访问的 http 请求域名的 ip 地址。 直接查看 golang 的 net/http 包&#xff0c;发现 Response 中并没有我想要的 ip 信息。 考虑到在 OSI 七层模型中&#xff0c;ip 是网络层协议&#xff0c;而 http 是应用层协议。去翻…

NSGA-II 遗传多目标算法(python示例)

一、前言 最近在准备毕业论文&#xff0c;研究了一下主流的多目标算法&#xff0c;对于NSGA-II&#xff0c;网上大部分代码是全部是面向过程来实现的&#xff0c;本人更喜欢采用面向对象的方式&#xff0c;故采用python面向对象实现了一个示例&#xff0c;实现了对于二元多目标…

vue el-table-column 修改一整列的背景颜色

目录 修改表头以及一整列数据的背景颜色&#xff0c;效果如下&#xff1a; 总结 修改表头以及一整列数据的背景颜色&#xff0c;效果如下&#xff1a; 修改表头背景颜色&#xff1a;在el-table绑定header-cell-style 修改一整列的数据背景颜色&#xff1a;在el-table绑定:cel…

机器学习---支持向量机的初步理解

1. SVM的经典解释 改编自支持向量机解释得很好 |字节大小生物学 (bytesizebio.net) 话说&#xff0c;在遥远的从前&#xff0c;有一只贪玩爱搞破坏的妖怪阿布劫持了善良美丽的女主小美&#xff0c;智勇双全 的男主大壮挺身而出&#xff0c;大壮跟随阿布来到了妖怪的住处&…

美观且可以很方便自定义的MATLAB绘图颜色

函数介绍 主函数是draw_test&#xff0c;用于测试函数。 draw_h是函数&#xff0c;用于给Matlab提供美观且可以很方便自定义的绘图颜色。 draw_h函数介绍 这是一个带输入输出的函数&#xff0c;输入1/2/3&#xff0c;输出下面三种颜色库的配色&#xff0c;每种库均有五种颜色…

Java学习_day07_类的构造器代码块继承封装多态

文章目录 构造器格式注意点使用 代码块格式注意 继承格式注意点 封装包声明包导包注意点 访问修饰符 多态格式注意点代码演示 构造器 Java中每个类都至少有一个构造器&#xff0c;当程序员没有明确编写构造器时&#xff0c;Java编译器会自动为类添加一个无参的构造器。构造器通…