一、概念
如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是一个多对一或者一对一,一般用computed
computed 属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data中声明过或者父组件传递的props中的数据通过计算得到的值。
如果computed属性属性值是函数,那么默认会走get方法;函数的返回值就是属性的属性值;在computed中的,属性都有一个get和一个set方法,当数据变化时,调用set方法
1、监听值未在data中定义,以return返回值形式;
2、计算属性变量在computed中定义,属性监听在data中定义。
3、计算属性默认只有get来读取,手动修改计算属性时,会触发手写的set函数(不推荐)。
4、计算属性的值会被缓存,只有实例中相关依赖值改变时,才重新计算,性能好但不适合做异步请求。
5、计算属性是声明式的描述一个值依赖了其他值,依赖的值改变后重新计算结果更新DOM。属性监听的是定义的变量,当定义的值发生变化时,执行相对应的函数
二、基本使用
<template><div>计算属性<!-- 可以直接使用 -->{{arrLength}}</div>
</template>
<script>export default {data () {return {arr: [1,2,3,4]}},/*** 计算属性放在computed对象里面* 里面存放的是方法 方法的名字就是这个计算属性的名字* 方法的返回值就是计算属性的返回值* 只有内部数据变化才会重新计算*/computed: {/*** 计算arr数组的length*/arrLength () {// return的值就是arrLength的值return this.arr.length}}}
</script>
三、修改计算属性(一般来说计算属性不需要修改)
<template><div>计算属性<!-- 可以直接使用 -->{{ name }}<button @click="updateName">修改名字</button></div>
</template>
<script>
export default {data() {return {firstName: "张",lastName: '三'};},/*** 可写计算属性* 计算属性默认是只读的。* 当你尝试修改一个计算属性时,你会收到一个运行时警告。* 只在某些特殊场景中你可能才需要用到“可写”的属性,* 你可以通过同时提供 getter 和 setter 来创建* 不推荐直接使用*/computed: {/*** 计算arr数组的length*/name: {// getterget() {return this.firstName + " " + this.lastName;},// setterset(newValue) {// 注意:我们这里使用的是解构赋值语法[this.firstName, this.lastName] = newValue.split(" ");},},},methods: {updateName () {this.name = '李 四'}}
};
</script>