节省时间与精力,更高效地打造稳定可靠的Web项目:基于Go语言和Gin框架的完善Web项目骨架。无需从零开始,直接利用这个骨架,快速搭建一个功能齐全、性能优异的Web应用。充分发挥Go语言和Gin框架的优势,轻松处理高并发、大流量的请求。构建可扩展性强、易于维护的代码架构,保证项目的长期稳定运行。同时,通过集成常用功能模块和最佳实践,减少繁琐的开发工作,使您专注于业务逻辑的实现。
该骨架每个组件之间可单独使用,组件之间松耦合,高内聚,组件的实现基于其他三方依赖包的封装。
目前该骨架实现了大多数的组件,比如事件
,中间件
,日志
,配置
,参数验证
,命令行
,定时任务
等功能,目前可以满足大多数开发需求,后续会持续维护更新功能。青丝南开:https://www.cnblogs.com/smallKilts/p/17726021.html
github地址:https://github.com/czx-lab/skeleton
gitee地址:https://gitee.com/neddie/skeleton
设置环境变量并下载项目依赖
go env -w GO111MODULE=on
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct
go mod download
运行项目
go run ./cmd/main.go
项目编译打包运行
go build ./cmd/main.go// 编译
make build// 运行
make run// 编译与运行
make// 运行项目
./main
项目目录结构说明
├─app
│ ├─command ---> 命令行
│ ├─controller
│ │ └─base.go ---> BaseController,主要定义了request参数验证器validator
│ ├─event
│ │ ├─entity ---> 事件实体目录
│ │ ├─listen ---> 事件监听执行脚本目录
│ │ └─event.go ---> 事件注册代码
│ │
│ ├─middleware ---> 中间件代码目录
│ ├─request ---> 请求参数校验代码目录
│ │ └─request.go ---> 参数验证器
│ └─task ---> 定时任务代码目录
│ └─task.go ---> 注册定时任务脚本
├─cmd ---> 项目入口目录
│ └─cli ---> 项目命令行模式入口目录
├─config
│ └─config.yaml ---> 配置文件
├─internal ---> 包含第三方包的封装
├─router ---> 路由目录
│ └─router.go
├─storage ---> 日志、资源存储目录
│ └─logs
└─test ---> 单元测试目录
骨架全局变量
该骨架中全局变量如下,可直接查看internal/variable.go
文件。
var (// 项目更目录BasePath string// Log日志Log *zap.Logger// 配置,Viper封装Config *config.Config// 数据库GormDB *gorm.DBMongoDB *mongo.MongoDBRedis *redis.ClientCrontab *crontab.Crontab// RabbitMQAmqp mq.RabbitMQInterface// rocketmq, 目前官方RocketMQ Golang SDK一些功能尚未完善,暂时不可用MQ mq.Interface// 事件Event *event.Event
)
基础功能
路由
该骨架的web框架是gin,所以路由定义可直接阅读Gin框架的文档。
在该骨架中定义注册路由需要在router
文件夹下面的router.go
文件中的func (*AppRouter) Add(server *gin.Engine)
方法定义注册:
server.GET("/foo", func(ctx *gin.Context) {ctx.String(http.StatusOK, "hello word!")
})
也可以通过自己定义路由的定义注册,只需要实现github.com/czx-lab/skeleton/internal/server/router
下面的Interface
接口。如下示例:
在router目录下定义了一个CustomRouter
结构体,该结构体实现了Interface
接口
package routerimport ("net/http""skeleton/internal/server""github.com/gin-gonic/gin"
)type CustomRouter struct {server server.HttpServer
}func NewCustom(srv server.HttpServer) *CustomRouter {return &CustomRouter{srv,}
}func (*CustomRouter) Add(srv *gin.Engine) {srv.GET("/custom", func(ctx *gin.Context) {ctx.String(http.StatusOK, "custom router")})
}
需要注意的是,如果是自定义路由注册,需要修改项目
cmd
文件夹下面的main.go
入口文件,通过http.SetRouters(router.NewCustom(http))
注册给gin
中间件
定义中间件与gin
框架一样,该估计默认实现了panic异常的中间件,可以查看internal/server/middleware
文件夹中的exception.go
文件。
如果需要定义其他的中间件并加载注册,可以将定义好的中间件通过server.HttpServer
接口的SetMiddleware(middlewares ...middleware.Interface)
方法注册加载,
比如我们实现如下自定义全局中间件middleware/custom.go
:
type Custom struct{}func (c *Custom) Handle() gin.HandlerFunc {return func(ctx *gin.Context) {fmt.Println("Custom middleware exec...")}
}
然后在定义路由的地方使用server.SetMiddleware(&middleware.Custom{})
注册中间件。
定义全局路由中间件可以参考router/router.go
中的New
方法。
如果是局部中间件,可以直接在具体的路由上注册,参考gin路由中间件的用法
日志
在该骨架中的日志是直接对go.uber.org/zap
的封装,使用时,直接通过全局变量variable.Log
访问写入日志,可直接使用zap支持的所有方法。
package demo
import "skeleton/internal/variable"
func Demo() {variable.Log.Info("info message")
}
日志文件默认是以json
格式写入到storage/logs/system.log
里面
配置
配置项的定义直接在config/config.yaml
文件中定义,并且配置的读取写入是通过封装github.com/spf13/viper
实现,在该骨架中,只提供了如下一些获取配置的方法:
type ConfigInterface interface {Get(key string) anyGetString(key string) stringGetBool(key string) boolGetInt(key string) intGetInt32(key string) int32GetInt64(key string) int64GetFloat64(key string) float64GetDuration(key string) time.DurationGetStringSlice(key string) []string
}
需要注意的是,骨架中对配置项的获取做了缓存的处理,第一次加载是在文件中获取,后面每次回去都是在cache
中获取,目前cache
默认只支持memory
,骨架中也支持自定义cache
的方法,只需要实现config.CacheInterface
接口就可以,比如需要使用redis
作为配置缓存,可以通过下面的方式处理:
type ConfigRedisCache struct {}var _ config.CacheInterface = (*ConfigRedisCache)(nil)func (c *ConfigRedisCache) Get(key string) any {return nil
}func (c *ConfigRedisCache) Set(key string, value any) bool {return true
}func (c *ConfigRedisCache) Has(key string) bool {return true
}func (c *ConfigRedisCache) FuzzyDelete(key string) {}
然后将ConfigRedisCache
结构体配置到config.Options
中,如下所示,修改internal/bootstrap/init.go
初始化配置的方法:
variable.Config, err := config.New(driver.New(), config.Options{BasePath: './',Cache: &ConfigRedisCache{}
})
config.yaml
基础配置如下:
# http配置
HttpServer:Port: ":8888"# 服务模式,和gin的gin.SetMode的值是一样的Mode: "debug"
# socket配置
Websocket:WriteReadBufferSize: 2048HeartbeatFailMaxTimes: 4PingPeriod: 20ReadDeadline: 100WriteDeadline: 35PingMsg: "ping"# 数据库配置
Database:# 可以查看GORM相关的配置选项Mysql:SlowThreshold: 5LogLevel: 4ConnMaxLifetime: 1MaxIdleConn: 2MaxOpenConn: 2ConnMaxIdleTime: 12Reade:- "root:root@tcp(192.168.1.4:3306)/test?charset=utf8mb4&loc=Local&parseTime=True"Write: "root:root@tcp(192.168.1.4:3306)/test?charset=utf8mb4&loc=Local&parseTime=True"# mongo数据库的基础配置Mongo:Enable: falseUri:MinPoolSize: 10MaxPoolSize: 20Redis:Disabled: falseAddr: "192.168.1.4:6379"Pwd: ""Db: 0PoolSize: 20MaxIdleConn: 30MinIdleConn: 10# 单位(秒)MaxLifeTime: 60# 单位(分)MaxIdleTime: 30# 定时任务
Crontab:Enable: true# 消息队列,使用rocketmq
MQ:Enable: trueServers:- "127.0.0.1:9876"Retries: 1ProducerGroupName: "ProducerGroup"ConsumerGroupName: "ConsumerGroup"# RabbitMQ
Amqp:Enable: trueAddr: "amqp://guest:guest@127.0.0.1:5672/"
事件机制
-
定义事件实体
在
app/event/entity
目录下定义一个事件实体,该实体实现了event.EventInterface
接口:package entitytype DemoEvent struct {}func (d *DemoEvent) EventName() string {return "demo-event" }func (d *DemoEvent) GetData() any {return "demo param" }
-
定义事件监听
在
app/event/listen
目录中定义一个DemoEventListen
事件监听,并且该DemoEventListen
结构体必须要实现event.Interface
接口:package listenimport ("fmt"event2 "skeleton/app/event/entity""skeleton/internal/event" )type DemoEventListen struct { }func (*DemoEventListen) Listen() event.EventInterface {return &event2.DemoEvent{} }func (*DemoEventListen) Process(data any) (any, error) {return fmt.Sprintf("%v --> %s", data, "exec DemoEventListen.Process"), nil }
-
最后需要将事件进行注册,在
app/event/event.go
文件中的Init
方法内执行:variable.Event.Register(&listen.DemoEventListen{})
-
调用事件执行
variable.Event.Dispatch(&entity.DemoEvent{})
验证器
gin框架本身内置了validator
校验,骨架里面只是对其参数的校验做了统一的校验入口。
通过如下方式获取进行参数的校验,并设置中文错误提示:
type Param struct {Name int `binding:"required" form:"name" query:"name" json:"name"`
}
appRequest, err := AppRequest.New("zh")
if err != nil {return
}
var data Param
errMap := appRequest.Validator(ctx, &data)
fmt.Println(errMap)
骨架里面已经实现了默认的参数校验,可以在app/request/request.go
文件中查看。并且在controller
目录中base.go
有一个Validate(ctx *gin.Context, param any)
方法,在其他controller中要进行参数校验的时候,只需要继承base
结构体,然后调用Validate
方法。
package controllerimport "github.com/gin-gonic/gin"type DemoController struct {base
}type DemoRequest struct {Id int `binding:"required" form:"id" query:"id" json:"id"`
}func (d *DemoController) Index(ctx *gin.Context) {var param DemoRequestif err := d.base.Validate(ctx, ¶m); err == nil {ctx.JSON(http.StatusOK, gin.H{"data": param})} else {ctx.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"message": err})}
}
验证规格参考
github.com/go-playground/validator
官方文档
命令行
基于github.com/spf13/cobra
封装
-
定义命令
在
app/command
目录中定义自己的命令,比如自定义一个输出success ok
的命令package commandimport ("fmt""github.com/spf13/cobra" )type FooCommand struct {}func (f *FooCommand) Command() *cobra.Command {return &cobra.Command{Use: "foo",Short: "命令使用简介.",Long: `命令介绍.`,Run: func(cmd *cobra.Command, args []string) {str, _ := cmd.Flags().GetString("name")fmt.Printf("success, %s", str)},} }func (f *FooCommand) Flags(root *cobra.Command) {root.PersistentFlags().String("name", "", "命令参数") }
-
注册命令
需要在
cmd/cli/cli.go
中的main
方法内注册自定义命令。 -
执行命令
go run cmd/cli/cli.go foo --name ok
-
查看命令信息
go run cmd/cli/cli.go help// 或者 go run cmd/cli/cli.go foo --help
定时任务
定时是通过封装github.com/robfig/cron/v3
实现
-
定义定时任务方法
在
app/task
目录下定义执行方法,比如每一分钟打印success
字符package taskimport "fmt"type SuccessTask struct { }// 时间规则 func (s *SuccessTask) Rule() string {return "* * * * *" }func (s *SuccessTask) Execute() func() {return func() {fmt.Println("success")} }
-
加载定时任务
需要在
app/task/task.go
文件中的Tasks
方法内,加载自定义的任务,参考task目录下的task.go
文件
Websocket
-
消息处理与链接关闭监听
该骨架中的
websocket
是对github.com/gorilla/websocket
依赖库的封装,在编写通信功能时,只需要实现websocket.MessageHandler
接口:import (AppSocket "skeleton/internal/server/websocket" )type socketHandler struct {}// 消息处理 func (s *socketHandler) OnMessage(message AppSocket.Message) {fmt.Println(fmt.Sprintf("mt: %v,data: %s, uuids: %v", message.MessageType, message.Data, message.Subkeys)) }func (s *socketHandler) OnError(key string, err error) {fmt.Printf("socket err: %s, client: %s", err, key) }func (s *socketHandler) OnClose(key string) {fmt.Printf("socket closed. client:%s", key) }
-
创建链接Websocket
import ("github.com/google/uuid""github.com/gin-gonic/gin"AppSocket "skeleton/internal/server/websocket" )var client AppSocket.SocketClientInterfacefunc init() {client, _ = AppSocket.NewSocket(AppSocket.WithHandler(&socketHandler{})) }func Connect(ctx *gin.Context) {subkey := uuid.New().String()client.Connect(ctx, subkey) }
-
发送消息
这里可以发送全部信息给全部用户,或者发送给用户,
AppSocket.Message
结构体中Subkeys []string
表示需要发送给哪些用户:client.WriteMessage(AppSocket.Message{MessageType: websocket.TextMessage,Data: []byte("服务端收到消息并回复ok"),Subkeys: []string{"9bae9c4f-87a8-46b1-b1b9-4f37b63a7d19"}})
如果
Subkeys
是空切片数组,会将消息推送给全部在线用户 -
心跳消息
websocket标准协议实现隐式心跳,Server端向Client端发送ping格式数据包,浏览器收到ping标准格式,自动将消息原路返回给服务器
-
其他方法
GetAllKeys() []string
:获取所有websocket连接uuidGetClientState(key string) bool
:获取指定客户端在线状态
消息中间件
RabbitMQ
RabbitMQ消息中间件的使用可参考test/rmq_test.go
单元测试,同时骨架中也实现了RabbitMQ的简单模式示例:app/amqp
目录下可查看
全局变量variable.Amqp
返回mq.RabbitMQInterface
接口,接口中的方法可查看源文件查看
-
定义消费者
consumer
定义
consumer
,需要实现mq.ConsumerHandler
接口,该接口可查看internal/mq/rabbitmq.go
文件中的定义,比如定义一个简单模式的消费者:import ("fmt""skeleton/internal/mq""github.com/streadway/amqp" )type FooConsumer struct{}func (*FooConsumer) Option() mq.ConsumerOption {return mq.ConsumerOption{CommonOption: mq.CommonOption{Mode: mq.SimpleMode,QueueName: "foo",Durable: false,AutoDelete: false,Exclusive: false,NoWait: false,Args: nil,},AutoAck: true,NoLocal: false,} }func (*FooConsumer) Exec(msg <-chan amqp.Delivery) {for v := range msg {fmt.Printf("consumer message:%v\n", string(v.Body))} }
当我们定义好消费者后,需要通过
mq.InitConsumer
中的InitConsumers() []ConsumerHandler
进行注册,骨架中注册文件已写死,项目启动时,会执行InitConsumers
方法,查看app/amqp/amqp.go
文件的代码:package amqpimport ("skeleton/app/amqp/consumer""skeleton/internal/mq" )type Amqp struct{}func (*Amqp) InitConsumers() []mq.ConsumerHandler {return []mq.ConsumerHandler{&consumer.FooConsumer{},} }
-
发送消息
producer
通过全局变量
variable.Amqp
的方法发送消息:opts := mq.ProducerOption{CommonOption: mq.CommonOption{Mode: mq.SimpleMode,QueueName: "foo",Durable: false,AutoDelete: false,Exclusive: false,NoWait: false,Args: nil,},Message: amqp.Publishing{ContentType: "text/plain",Body: []byte("test message"),},Mandatory: false,Immediate: false,}variable.Amqp.Publish(opts)
RocketMQ
注意:目前官方RocketMQ Golang SDK一些功能尚未完善,暂时不可用
消息中间件的使用可参考test/mq_test.go
单元测试
骨架对外提供了mq.Interface
接口中的方法,可查看internal/mq/rocketmq.go
文件下的Interface
接口定义
定义consumer时,只需要实现mq.ConsumerInterface
接口即可,详见mq_test
单元测试