Qt实现卡牌对对碰游戏

效果

闲来无事,实现一个对对碰游戏,卡牌样式是火影动漫
先上效果:

卡牌对对碰_火影主题

玩法

  1. 启动游戏,进入第一关卡,所有卡牌都为未翻开状态,即背面朝上;
  2. 点击卡牌,则将卡牌翻开;
  3. 如果当前翻开的卡牌和上一次翻开的卡牌不一致,则1s后,将两张卡牌再次背面朝上;
  4. 如果当前翻开的卡牌和上一次翻开的卡牌一致,则两张卡牌都会正面朝上;
  5. 全部翻开,本官通关,则进去下一关卡。

UI

上一张初始UI图:
在这里插入图片描述
再上一张通关图:
在这里插入图片描述

示例

在这里插入图片描述

  • 可以加个启动界面;
  • 根据分类原则,后期可以加一些菜单及快捷工具操作,比如选关卡,关卡通关耗时等操作,因此主窗口选择QMainWidow,如果想样式美观,可自定义重写QMainWidow
  • 因为是不同关卡,所以选择栈控件作为中央窗体,可进行界面切换;也可以只有一个页面,根据关卡,动态刷新;
  • 将关卡作为一个类;将关卡中的各个项作为一个类;
  • 因为得创建,因此后来可以使用工厂模式进行关卡及项创建;
  • 通过定时器与鼠标事件进行界面卡牌打开及关闭;
  • 通关后,提示。

由于界面展现效果不好,以下是部分实现代码,代码链接在下方1,可下载:

item.h

#ifndef ITEM_H
#define ITEM_H#include <QLabel>class Step;namespace Ui {
class Item;
}
// 在关卡中创建的项
class Item : public QLabel
{Q_OBJECTpublic:explicit Item(const QString& strItem, Step* pStep, QWidget *parent = nullptr);~Item();// 是否翻开void setOpen(bool b){m_bIsOpen = b;}bool open(){return m_bIsOpen;}protected:// 触发鼠标事件virtual void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev) override;virtual void mousePressEvent(QMouseEvent *ev) override;private:Ui::Item *ui;Step*       m_pStep;bool        m_bIsOpen = false;
};#endif // ITEM_H

step.h

#ifndef STEP_H
#define STEP_H#include <QWidget>
// 类前置
QT_FORWARD_DECLARE_CLASS(Item)namespace Ui {
class Step;
}class Step : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:explicit Step(const QString& strStepPath, QWidget *parent = nullptr);~Step();// 设置上一个点击的itemvoid setPreviousItem(Item* pItem){m_pItemPrevious = pItem;}Item* item(){return m_pItemPrevious;}bool check();
private:// 初始化关卡QList<QStringList> initStep(const QString& strStepPath);// 初始化项void initItem(const QList<QStringList>& listSL);// 创建关卡内的项Item *createItem(const QString& strItem);private:Ui::Step *ui;Item*       m_pItemPrevious = nullptr;    // 上一个Item
};#endif // STEP_H

mainWindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>class QStackedWidget;namespace Ui {
class MainWindow;
}class MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();private:// 初始化关卡配置文件void init();private:Ui::MainWindow *ui;QStackedWidget*         m_pSW;
};#endif // MAINWINDOW_H

代码链接


  1. 卡牌对对碰: https://gitcode.net/MrHHHHHH/qt-_card/-/blob/master/FlipTheCardGame.rar ↩︎

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/125244.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

jenkins工具系列 —— 删除Jenkins JOB后清理workspace

文章目录 问题现象分析解决思路脚本实现问题现象分析 Jenkins使用过程中,占用空间最大的两个位置: 1 、workspace: 工作空间,可以随便删除,删除后再次构建时间可能会比较长,因为要重新获取一些资源。 2 、job: 存放的是项目的配置、构建结果、日志等。不建议手动删除,…

双亲委派模式

双亲委派模型 双亲委派的工作过程 一个类加载器收到类加载的请求时&#xff0c;它不会马上加载该类&#xff0c;而是把这个请求委托给父加载器去完成&#xff0c;每一个层次的类加载器都是如此&#xff0c;因此所有的类加载请求都必须先通过启动类加载器尝试加载&#xff0c;只…

【快报】正在把教学视频搬运到B站和油管

hello 大家好&#xff0c;我是老戴。 熟悉我的同学知道&#xff0c;我从14年开始录制GIS相关的教学视频&#xff0c;之前是放到优酷上给大家下载&#xff0c;后期发现很多人把视频弄下来淘宝上卖&#xff0c;然后我就把视频整体放到了我自己的网站上。 随着视频录制的数量越来…

HBuilderX实现安卓真机调试

1. 简介 HBuilderX 简称 HX&#xff0c;HBuilder&#xff0c;H 是 HTML 的缩写&#xff0c;Builder 是建设者。是为前端开发者服务的通用 IDE&#xff0c;或者称为编辑器。与 vscode、sublime、webstorm 类似。 它可以开发普通 web 项目&#xff0c;也可以开发 DCloud 出品的 u…

nodejs+vue+python+php基于微信小程序的在线学习平台设计与实现-计算机毕业设计

困扰管理层的许多问题当中,在线学习也是不敢忽视的一块。但是管理好在线学习又面临很多麻烦需要解决,例如&#xff1a;如何在工作琐碎,记录繁多的情况下将在线学习的当前情况反应给课程问题管理员决策,等等。 流,开发一个在线学习平台小程序一方面的可能会更合乎时宜,另一方面来…

Java IDEA设置环境变量 以及代码获取

IDEA 设置环境变量 1.进入如图设置&#xff0c;一般的 java 程序和 spring Boot &#xff0c;还是tomcat 都可以从这里进入 2.可以在如下地方手动添加 3. tomcat 类 4.spring boot 类 代码获取指定值 假定我设置如下 代码则如下获取&#xff08;类均为JDK 自带类&…

代理模式代理模式

目录 1、使用场景 2、静态代理 3、动态代理 JDK动态代理 CGlib 动态代理实现 1、使用场景 使用代理模式主要有两个目的&#xff1a;一是保护目标对象&#xff0c;二是增强目标对象。 2、静态代理 NO.1 抽象接口&#xff1a;定义视频播放器接口Player public interface P…

http1,https,http2,http3总结

1.HTTP 当我们浏览网页时&#xff0c;地址栏中使用最多的多是https://开头的url&#xff0c;它与我们所学的http协议有什么区别&#xff1f; http协议又叫超文本传输协议&#xff0c;它是应用层中使用最多的协议&#xff0c; http与我们常说的socket有什么区别吗&#xff1f; …

怎么在电脑桌面上添加待办事项?

在电脑桌面上选择一款待办事项工具&#xff0c;可以高效率地督促各项任务的按时完成&#xff0c;大大地提高工作的效率&#xff0c;支持在电脑上安装待办事项的工具类型是比较多的&#xff0c;为更好的辅助日常办公&#xff0c;建议大家可以选择高效率辅助办公的电脑便签工具&a…

网络协议--TCP的未来和性能

24.1 引言 TCP已经在从1200 b/s的拨号SLIP链路到以太数据链路上运行了许多年。在80年代和90年代初期&#xff0c;以太网是运行TCP/IP最主要的数据链路方式。虽然TCP在比以太网速率高的环境&#xff08;如T2电话线、FDDI及千兆比网络&#xff09;中也能够正确运行&#xff0c;但…

高并发和存储之间的关系是什么?

文章目录 &#x1f50a;博主介绍&#x1f916;博主的简介&#x1f4e5;博主的目标 &#x1f964;本文内容&#x1f34a; 一、高并发对存储的压力&#x1f34a; 二、存储的性能和可扩展性 &#x1f4e2;总结 &#x1f50a;博主介绍 &#x1f4d5;我是廖志伟&#xff0c;一名Java…

[Unity+智谱AI开放平台]调用ChatGLM Tuobo模型驱动AI小姐姐数字人

1.简述 本篇文章主要介绍一下&#xff0c;在Unity端&#xff0c;集成智谱AI开放平台提供的chatglm模型api&#xff0c;实现AI聊天互动相关的功能。从智谱AI官方站点上看到&#xff0c;提供有chatglm turbo的公共模型服务&#xff0c;能够实现32K超长上下文&#xff0c;应用到我…

Spring Security 6.1.x 系列(3)—— 基于过滤器的基础原理(二)

四、SecurityFilterChain 在Serlvet中&#xff0c;一组Security Filter组成SecurityFilterChain&#xff0c;SecurityFilterChain的概念就比较好理解&#xff0c;是Spring Security 提供的过滤器链&#xff0c;用于管理本身所有的过滤器&#xff0c;在上面的流程图中已有说明。…

【嵌入式】Linux C编程——C要注意的东西

1、语法分析中的“贪心法”&#xff1a; 编译器将程序分解成符号的方法是&#xff0c;从左到右一个字符一个字符地读入&#xff0c;如果该字符可能组成一个符号&#xff0c;那么再读入下一个字符&#xff0c;判断已经读入的两个字符组成的字符串是否可能是一个符号的组成部分&…

Lvs+Nginx+NDS

什么是&#xff1f;为什么&#xff1f;需要负载均衡 一个网站在创建初期&#xff0c;一般来说都是只有一台服务器对用户提供服务 ​ 从图里可以看出&#xff0c;用户经过互联网直接连接了后端服务器&#xff0c;如果这台服务器什么时候突然 GG 了&#xff0c;用户将无法访问这…

Python构造代理IP池提高访问量

目录 前言 一、代理IP是什么 二、代理IP池是什么 三、如何构建代理 IP 池 1. 从网上获取代理 IP 地址 2. 对 IP 地址进行筛选 3. 使用筛选出来的 IP 地址进行数据的爬取 四、总结 前言 爬虫程序是批量获取互联网上的信息的重要工具&#xff0c;在访问目标网站时需要频…

QT实现用本地资源管理器来打开文件夹

QString path"文件夹路径";QDesktopServices::openUrl(QUrl("file:"path, QUrl::TolerantMode)); 在windows中QT编程&#xff0c;使用资源管理器来打开指定本地文件夹的方法&#xff1a; 第一种&#xff1a;使用Qprocess命令&#xff08;相当于在cmd命令管…

【面试经典150 | 链表】反转链表 II

文章目录 Tag题目来源题目解读解题思路方法一&#xff1a;迭代 其他语言python3 写在最后 Tag 【头插法】【迭代】【链表】 题目来源 92. 反转链表 II 题目解读 返回部分链表。 解题思路 方法一&#xff1a;迭代 我们首先需要找到开始反转链表的前一个节点&#xff0c;为此…

React 你还在用 Redux 吗?更简化的状态管理工具(Recoil)

以往传统的 Redux 状态管理工具使用起来代码太过于复杂。 你需要通过纯函数触发 action 再去修改 data 中定义的数据&#xff0c;而且要通过接口请求数据还需要借助 redux - think 这个中间件才能完成。。。 更加方便使用的工具&#xff1a;Recoil ~ 由 facebook 推出契合 R…

【机器学习可解释性】5.SHAP值的高级使用

机器学习可解释性 1.模型洞察的价值2.特征重要性排列3.部分依赖图4.SHAP 值5.SHAP值的高级使用 正文 汇总SHAP值以获得更详细的模型解释 总体回顾 我们从学习排列重要性和部分依赖图开始&#xff0c;以显示学习后的模型的内容。 然后我们学习了SHAP值来分解单个预测的组成部…