JavaScript_Pig Game保存当前分数

上个文章我们基本上完成了摇色子和切换当前玩家的功能。
在这里插入图片描述

现在我们开始写用户选择不再摇骰子的话,我们将用户的当前分数存入到持有分数中!

● 首先我们应该利用一个数组去存储两个用户的分数

const scores = [0, 0];

● 接着我们利用数组来对分数进行累计,如果我们点击hold的时候

btnHold.addEventListener('click', function () {//1.将当前分数加到当前活跃用户的持有分数上scores[activePlayer] += currentScore;//2.判断用户分数是否大于等于100,如果是就宣布当前用户游戏胜利,如果不是就继续游戏。(切换用户)
});

● 如果activePlayer是0用户的话,就把0用户的分数加上数组第一个上面去,反之亦然;然后我们就把这个分数赋值到DOM元素上

btnHold.addEventListener('click', function () {//1.将当前分数加到当前活跃用户的持有分数上scores[activePlayer] += currentScore;document.getElementById(`score--${activePlayer}`).textContent =scores[activePlayer];//2.判断用户分数是否大于等于100,如果是就宣布当前用户游戏胜利,如果不是就继续游戏。(切换用户)
});

● 这样我们就基本实现了将当前分数加上持有分数上
在这里插入图片描述

● 除此之外,我们还要去判断用户是不是大于等于100,不是的话同样的切换用户,我们要使用上面相同的代码,所以把它封装下

const switchPlayer = function () {document.getElementById(`current--${activePlayer}`).textContent = 0;currentScore = 0;activePlayer = activePlayer === 0 ? 1 : 0;player0El.classList.toggle('player--active');player1El.classList.toggle('player--active');
};

在这里插入图片描述

● 当用户大于100的时候,我们会给玩家添加一个类
在这里插入图片描述

if (scores[activePlayer] >= 20) {document.querySelector(`.player--${activePlayer}`).classList.add('player--winner');document.querySelector(`.player--${activePlayer}`).classList.remove('player-active');} else {switchPlayer();

● 解释一下这个代码,如果当前的活跃用户的持有分数大于等于20的话,给当前用户的类添加一个类,并且把活跃类给移除,如果不大于20的话,切换用户,继续游戏
在这里插入图片描述

● 但是还有个问题,当有用户获胜的时候,我们还是能点击按钮摇骰子和点击保持分数的。这使用我们应该引入一个状态变量,来检测当前游戏是不是在玩,这个状态变量就是一个布尔类型,例如

let playing = true;
btnRoll.addEventListener('click', function () {if (playing) {//1.生成随机骰子const dice = Math.trunc(Math.random() * 6) + 1;//2.将筛子显示出来diceEl.classList.remove('hidden');diceEl.src = `dice-${dice}.png`;//3.如果筛子是1,就切换到下一个用户if (dice !== 1) {currentScore += dice;document.getElementById(`current--${activePlayer}`).textContent =currentScore;} else {switchPlayer();}}
});btnHold.addEventListener('click', function () {if (playing) {//1.将当前分数加到当前活跃用户的持有分数上scores[activePlayer] += currentScore;document.getElementById(`score--${activePlayer}`).textContent =scores[activePlayer];//2.判断用户分数是否大于等于100,如果是就宣布当前用户游戏胜利,如果不是就继续游戏。(切换用户)if (scores[activePlayer] >= 20) {playing = false;document.querySelector(`.player--${activePlayer}`).classList.add('player--winner');document.querySelector(`.player--${activePlayer}`).classList.remove('player-active');} else {switchPlayer();}}
});

看上面代码,当playing为flase的时候,状态变量会发生变化,上面的点击的函数都将失效
JavaScript 中的状态变量是用来存储程序的状态或标记当前状态的变量。它们通常用于控制程序的流程和逻辑。
在 JavaScript 中,我们可以使用变量来表示不同的状态,比如布尔值(true 或 false)、数字、字符串或对象等。根据应用需求,我们可以定义和更新这些变量的值来反映不同的状态。
例如, playing 就是一个状态变量,用于表示游戏是否正在进行中。通过检查 playing 的值,可以决定游戏的行为和逻辑。
在这里插入图片描述

这样当游戏结束的时候,所有的点击事件都将失效
● 最后当游戏结束的时候,骰子消失

 if (scores[activePlayer] >= 20) {playing = false;diceEl.classList.add('hidden');document.querySelector(`.player--${activePlayer}`).classList.add('player--winner');document.querySelector(`.player--${activePlayer}`).classList.remove('player-active');} else {switchPlayer();}}

在这里插入图片描述

● 这样游戏基本就完成了,还差一个重置游戏,我们下篇文章再接着介绍!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/123660.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

用户登录前后端开发(一个简单完整的小项目)——SpringBoot与session验证(带前后端源码)全方位全流程超详细教程

🧸注:不要看我的文件多,那是我的其他项目,这个项目所用的文件我会全部用红框框起来,没框的部分不用管,前端两个文件,后端一个文件 📜 目录 首先,定义前后端交互接口 然…

为什么axios会有params和data两个参数

不知道大家有没有过这种感觉,突然一个问题百思不得其解,然后突然有一天就明白了。然后就感觉这个问题原来这么简单,本来想记录下来,但是又感觉这么简单的问题记录下来没啥意义。但是回过头来想一想,这个问题之前其实困…

由浅入深C系列八:如何高效使用和处理Json格式的数据

如何高效使用和处理JSON格式的数据 问题引入关于CJSON示例代码头文件引用处理数据 问题引入 最近的项目在用c处理后台的数据时,因为好多外部接口都在使用Json格式作为返回的数据结构和数据描述,如何在c中高效使用和处理Json格式的数据就成为了必须要解决…

Oracle (7)Online Redo Log Files

目录 一、Oracle Online Redo Log Files及其相关内容介绍 1、Online Redo Log Files简介 2、Online Redo Log Files特点 3、Online Redo Log Files文件组 4、多路复用文件 5、联机重做日志文件工作方式 6、LGWR什么时候写重做 7、LS和LSN 8、删除Redo文件成员 9、删除…

ZYNQ连载07-PIN设备

ZYNQ连载07-PIN设备 1. 简述 RT-Thread PIN设备 这里参看RT-Thread提供的PIN设备管理接口,简单封装了几个接口函数。 2. 实现 #include "include/drv_gpio.h" #define LOG_TAG "drv_gpio" static XGpioPs xgpiops;void rt_pin_mode(rt_…

目标检测算法改进系列之嵌入Deformable ConvNets v2 (DCNv2)

Deformable ConvNets v2 简介:由于构造卷积神经网络所用的模块中几何结构是固定的,其几何变换建模的能力本质上是有限的。在DCN v1中引入了两种新的模块来提高卷积神经网络对变换的建模能力,即可变形卷积 (deformable convolution) 和可变形…

Systemverilog中使用interface连接testbench和dut的端口

1.dut的端口声明如下,文件名为top.v: module top (input clk ,input rst_n ,input wr_n ,input rd_n ,input cs0_n ,input cs7_n ,input [15 : 0] bus_addr_in ,//UART淇″彿input rx0_d ,output tx0_d , …

JVM虚拟机:从结构到指令让你对栈有足够的认识

本文重点 在前面的课程中,我们学习了运行时数据区的大概情况,从本文开始,我们将对一些组件进行详细的介绍,本文我们将学习栈。栈内存主管java的运行,是在线程创建时创建的,它是线程私有的,它的生命周期是跟随线程的生命期,也就是说线程结束栈内存就释放了,对于栈来说…

HarmonyOS鸿蒙原生应用开发设计- 图标库

HarmonyOS设计文档中,为大家提供了独特的图标库,开发者可以根据需要直接引用。 图标库可以分为双色图标、填充图标、线性图标。具体分为 键盘、箭头、连接状态、媒体、人、设备、索引、通信、文件、物体与工具等。 整体分类 开发者直接使用官方提供的图标…

【影刀演示_发送邮件的格式化HTML留存】

发送邮件的格式化HTML留存 纯文本: 亲爱的小张: 端午节将至,公司为了感谢大家一年以来的辛勤工作和付出,特别为大家准备了京客隆超市福利卡,希望为大家带来些许便利和节日的喜悦。 以下是您的福利卡卡号和密码,请您…

论文-分布式-共识,事务以及两阶段提交的历史描述

这是一段关于一致性&#xff0c;事务以及两阶段提交的历史的描述阅读关于一致性的文献可能会有些困难&#xff0c;因为&#xff1a; 各种用语在不断的演化着(比如一致性<consensus>最初叫做协商<agreement>)&#xff1b; 各种研究成果并不是以一种逻辑性的顺序产生…

linux ssh 免密登录

概述 在大数据测试环境搭建时&#xff0c;经常会用到 ssh 免密登录 &#xff0c;方便机器之间分发文件&#xff0c;从一个机器上登录至其它机器也方便 如何配置 linux 的 ssh 免密登录? 非免密登录 端口是22 [rootKS8P-Test-K8S06 ~]# ssh KS8P-Test-K8S06端口非22 [roo…

故障诊断模型 | Maltab实现LSTM长短期记忆神经网络故障诊断

文章目录 效果一览文章概述模型描述源码设计参考资料效果一览 文章概述 故障诊断模型 | Maltab实现LSTM长短期记忆神经网络故障诊断 模型描述 长短记忆神经网络——通常称作LSTM,是一种特殊的RNN,能够学习长的依赖关系。 他们由Hochreiter&Schmidhuber引入,并被许多人进行了…

springboot--基本特性--自定义 Banner

SpringApplication的使用 前言效果1.1 自定义banner1.2 自定义SpringApplication配置文件优先级高于程序化调整的优先级启动自定义banner关闭自定义banner 1.3 FluentBuilder API 前言 修改启动时候的修改banner 效果 1.1 自定义banner banner制定官网链接 在配置文件中设置…

【java学习—十】HashSet集合(4)

文章目录 1. Java集合概述2. HashSet3. 泛型 1. Java集合概述 Java 集合类存放于 java.util 包中&#xff0c;是一个用来存放对象的容器。 ① 集合只能存放对象。比如你存一个 int 型数据 1 放入集合中&#xff0c;其实它是自动转换成 Integer类后存入的&#xff0c; Java 中每…

如何选择适合企业需求的企业知识库管理软件

随着信息技术的不断发展&#xff0c;知识管理软件在企业中扮演着越来越重要的角色。它们帮助企业有效地组织、存储和共享大量的知识资源&#xff0c;提高团队之间的协作效率&#xff0c;并为决策提供有力支持。那企业该如何才能选到合适的企业知识库管理软件呢&#xff1f; 一、…

css列表样式

html文件如下&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>Title</title> <link href"css/style.css" rel"stylesheet" type"text/css">&…

hiredis C库调用的工具会话类封装。

调用函数&#xff1a; int32_t seasonId 0;{pRedisSession->commandF("HGET {} season_id", strArenaConfig);RedisReply r(pRedisSession->getReply());if (r.isString()){auto buffer r.getString();seasonId std::atoi(buffer.c_str());}} 头文件&…

修改svc的LoadBalancer的IP引发的惨案

文章目录 背景修改externalIPs的操作api-server报错日志挽救教训 背景 k8s集群没有接外部负载均衡&#xff0c;部署istio的时候ingressgateway一直pending。 于是手动修改了这个lb svc的externalIP&#xff0c;于是k8s就崩了&#xff0c;如何崩的&#xff0c;且听我还道来。 …

状态模式-对象状态及其转换

某信用卡业务系统&#xff0c;银行账户存在3种状态&#xff0c;且在不同状态下存在不同的行为&#xff1a; 1&#xff09;正常状态&#xff08;余额大等于0&#xff09;&#xff0c;用户可以存款也可以取款&#xff1b; 2&#xff09;透支状态&#xff08;余额小于0且大于-20…