面试手写实现Promise.all

目录
  • 前言
  • 常见面试手写系列
  • Promise.resolve
    • 简要回顾
    • 源码实现
  • Promise.reject
    • 简要回顾
    • 源码实现
  • Promise.all
    • 简要回顾
    • 源码实现
  • Promise.allSettled
    • 简要回顾
    • 源码实现
  • Promise.race
    • 简单回顾
    • 源码实现
  • 结尾

前言

(?﹏?)曾经真实发生在一个朋友身上的真实事件,面试官让他手写一个Promise.all,朋友现场发挥不太好,没有写出来,事后他追问面试官给的模糊评价是基础不够扎实,原理性知识掌握较少... 当然整场面试失利,并不仅仅是这一个题目,肯定还有其他方面的原因。

但是却给我们敲响一个警钟:Promise手写实现、Promise静态方法实现早已经是面试中的高频考题,如果你对其还不甚了解,耽误你10分钟,我们一起干到他懂O(∩_∩)O

常见面试手写系列

最近很想做一件事情,希望可以将前端面试中常见的手写题写成一个系列,尝试将其中涉及到的知识和原理都讲清楚,如果你对这个系列也感兴趣,欢迎一起来学习噢,目前已有66+手写题实现啦!

1. 点击查看日拱一题源码地址(目前已有66+个手写题实现)

2.脚本之家专栏

Promise.resolve

简要回顾

  • Promise.resolve(value) 方法返回一个以给定值解析后的Promise 对象。
  • 如果这个值是一个 promise ,那么将返回这个 promise ;
  • 如果这个值是thenable(即带有"then" 方法),返回的promise会“跟随”这个thenable的对象,采用它的最终状态;否则返回的promise将以此值完成。

这是MDN上的解释,我们挨个看一下

  • Promise.resolve最终结果还是一个Promise,并且与Promise.resolve(该值)传入的值息息相关
  • 传入的参数可以是一个Promise实例,那么该函数执行的结果是直接将实例返回
  • 这里最主要需要理解跟随,可以理解成Promise最终状态就是这个thenable对象输出的值

小例子

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// 1. 非Promise对象,非thenable对象

Promise.resolve(1).then(console.log) // 1

// 2. Promise对象成功状态

const p2 = new Promise((resolve) => resolve(2))

Promise.resolve(p2).then(console.log) // 2

// 3. Promise对象失败状态

const p3 = new Promise((_, reject) => reject('err3'))

Promise.resolve(p3).catch(console.error) // err3

// 4. thenable对象

const p4 = {

  then (resolve) {

    setTimeout(() => resolve(4), 1000)

  }

}

Promise.resolve(p4).then(console.log) // 4

// 5. 啥都没传

Promise.resolve().then(console.log) // undefined

源码实现

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Promise.myResolve = function (value) {

  // 是Promise实例,直接返回即可

  if (value && typeof value === 'object' && (value instanceof Promise)) {

    return value

  }

  // 否则其他情况一律再通过Promise包装一下

  return new Promise((resolve) => {

    resolve(value)

  })

}

// 测试一下,还是用刚才的例子

// 1. 非Promise对象,非thenable对象

Promise.myResolve(1).then(console.log) // 1

// 2. Promise对象成功状态

const p2 = new Promise((resolve) => resolve(2))

Promise.myResolve(p2).then(console.log) // 2

// 3. Promise对象失败状态

const p3 = new Promise((_, reject) => reject('err3'))

Promise.myResolve(p3).catch(console.error) // err3

// 4. thenable对象

const p4 = {

  then (resolve) {

    setTimeout(() => resolve(4), 1000)

  }

}

Promise.myResolve(p4).then(console.log) // 4

// 5. 啥都没传

Promise.myResolve().then(console.log) // undefined

疑问

从源码实现中,并没有看到对于thenable对象的特殊处理呀!其实确实也不需要在Promise.resolve中处理,真实处理的地方应该是在Promise构造函数中,如果你对这块感兴趣,马上就会写Promise的实现篇,期待你的阅读噢。

Promise.reject

简要回顾

Promise.reject() 方法返回一个带有拒绝原因的Promise对象。

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Promise.reject(new Error('fail'))

  .then(() => console.log('Resolved'),

        (err) => console.log('Rejected', err))

// 输出以下内容       

// Rejected Error: fail

//    at <anonymous>:2:16       

源码实现

reject实现相对简单,只要返回一个新的Promise,并且将结果状态设置为拒绝就可以

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Promise.myReject = function (value) {

  return new Promise((_, reject) => {

    reject(value)

  })

}

// 测试一下

Promise.myReject(new Error('fail'))

  .then(() => console.log('Resolved'),

        (err) => console.log('Rejected', err))

// Rejected Error: fail

//    at <anonymous>:9:18

Promise.all

简要回顾

Promise.all()方法用于将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。这个静态方法应该是面试中最常见的啦

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const p = Promise.all([p1, p2, p3])

最终p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。

(1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。

(2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。

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const p1 = Promise.resolve(1)

const p2 = new Promise((resolve) => {

  setTimeout(() => resolve(2), 1000)

})

const p3 = new Promise((resolve) => {

  setTimeout(() => resolve(3), 3000)

})

const p4 = Promise.reject('err4')

const p5 = Promise.reject('err5')

// 1. 所有的Promise都成功了

const p11 = Promise.all([ p1, p2, p3 ])

    .then(console.log) // [ 1, 2, 3 ]

      .catch(console.log)

// 2. 有一个Promise失败了

const p12 = Promise.all([ p1, p2, p4 ])

    .then(console.log)

      .catch(console.log) // err4

// 3. 有两个Promise失败了,可以看到最终输出的是err4,第一个失败的返回值

const p13 = Promise.all([ p1, p4, p5 ])

    .then(console.log)

      .catch(console.log) // err4

源码实现

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Promise.myAll = (promises) => {

  return new Promise((rs, rj) => {

    // 计数器

    let count = 0

    // 存放结果

    let result = []

    const len = promises.length

    if (len === 0) {

      return rs([])

    }

    promises.forEach((p, i) => {

      // 注意有的数组项有可能不是Promise,需要手动转化一下

      Promise.resolve(p).then((res) => {

        count += 1

        // 收集每个Promise的返回值

        result[ i ] = res

        // 当所有的Promise都成功了,那么将返回的Promise结果设置为result

        if (count === len) {

          rs(result)

        }

        // 监听数组项中的Promise catch只要有一个失败,那么我们自己返回的Promise也会失败

      }).catch(rj)

    })

  })

}

// 测试一下

const p1 = Promise.resolve(1)

const p2 = new Promise((resolve) => {

  setTimeout(() => resolve(2), 1000)

})

const p3 = new Promise((resolve) => {

  setTimeout(() => resolve(3), 3000)

})

const p4 = Promise.reject('err4')

const p5 = Promise.reject('err5')

// 1. 所有的Promise都成功了

const p11 = Promise.myAll([ p1, p2, p3 ])

    .then(console.log) // [ 1, 2, 3 ]

      .catch(console.log)

// 2. 有一个Promise失败了

const p12 = Promise.myAll([ p1, p2, p4 ])

    .then(console.log)

      .catch(console.log) // err4

// 3. 有两个Promise失败了,可以看到最终输出的是err4,第一个失败的返回值

const p13 = Promise.myAll([ p1, p4, p5 ])

    .then(console.log)

      .catch(console.log) // err4

// 与原生的Promise.all返回是一致的   

Promise.allSettled

简要回顾

有时候,我们希望等到一组异步操作都结束了,不管每一个操作是成功还是失败,再进行下一步操作。显然Promise.all(其只要是一个失败了,结果即进入失败状态)不太适合,所以有了Promise.allSettled

Promise.allSettled()方法接受一个数组作为参数,数组的每个成员都是一个 Promise 对象,并返回一个新的 Promise 对象。只有等到参数数组的所有 Promise 对象都发生状态变更(不管是fulfilled还是rejected),返回的 Promise 对象才会发生状态变更,一旦发生状态变更,状态总是fulfilled,不会变成rejected

还是以上面的例子为例, 我们看看与Promise.all有什么不同

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const p1 = Promise.resolve(1)

const p2 = new Promise((resolve) => {

  setTimeout(() => resolve(2), 1000)

})

const p3 = new Promise((resolve) => {

  setTimeout(() => resolve(3), 3000)

})

const p4 = Promise.reject('err4')

const p5 = Promise.reject('err5')

// 1. 所有的Promise都成功了

const p11 = Promise.allSettled([ p1, p2, p3 ])

    .then((res) => console.log(JSON.stringify(res, null,  2)))

// 输出

/*

[

  {

    "status": "fulfilled",

    "value": 1

  },

  {

    "status": "fulfilled",

    "value": 2

  },

  {

    "status": "fulfilled",

    "value": 3

  }

]

*/

// 2. 有一个Promise失败了

const p12 = Promise.allSettled([ p1, p2, p4 ])

    .then((res) => console.log(JSON.stringify(res, null,  2)))

// 输出

/*

[

  {

    "status": "fulfilled",

    "value": 1

  },

  {

    "status": "fulfilled",

    "value": 2

  },

  {

    "status": "rejected",

    "reason": "err4"

  }

]

*/

// 3. 有两个Promise失败了

const p13 = Promise.allSettled([ p1, p4, p5 ])

    .then((res) => console.log(JSON.stringify(res, null,  2)))

// 输出

/*

[

  {

    "status": "fulfilled",

    "value": 1

  },

  {

    "status": "rejected",

    "reason": "err4"

  },

  {

    "status": "rejected",

    "reason": "err5"

  }

]

*/

可以看到:

  • 不管是全部成功还是有部分失败,最终都会进入Promise.allSettled的.then回调中
  • 最后的返回值中,成功和失败的项都有status属性,成功时值是fulfilled,失败时是rejected
  • 最后的返回值中,成功含有value属性,而失败则是reason属性

源码实现

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Promise.myAllSettled = (promises) => {

  return new Promise((rs, rj) => {

    let count = 0

    let result = []

    const len = promises.length

    // 数组是空的话,直接返回空数据

    if (len === 0) {

      return rs([])

    }

    promises.forEach((p, i) => {

      Promise.resolve(p).then((res) => {

        count += 1

        // 成功属性设置

        result[ i ] = {

          status: 'fulfilled',

          value: res

        }

        if (count === len) {

          rs(result)

        }

      }).catch((err) => {

        count += 1

        // 失败属性设置

        result[i] = {

          status: 'rejected',

          reason: err

        }

        if (count === len) {

          rs(result)

        }

      })

    })

  })

}

// 测试一下

const p1 = Promise.resolve(1)

const p2 = new Promise((resolve) => {

  setTimeout(() => resolve(2), 1000)

})

const p3 = new Promise((resolve) => {

  setTimeout(() => resolve(3), 3000)

})

const p4 = Promise.reject('err4')

const p5 = Promise.reject('err5')

// 1. 所有的Promise都成功了

const p11 = Promise.myAllSettled([ p1, p2, p3 ])

    .then((res) => console.log(JSON.stringify(res, null,  2)))

// 输出

/*

[

  {

    "status": "fulfilled",

    "value": 1

  },

  {

    "status": "fulfilled",

    "value": 2

  },

  {

    "status": "fulfilled",

    "value": 3

  }

]

*/

// 2. 有一个Promise失败了

const p12 = Promise.myAllSettled([ p1, p2, p4 ])

    .then((res) => console.log(JSON.stringify(res, null,  2)))

// 输出

/*

[

  {

    "status": "fulfilled",

    "value": 1

  },

  {

    "status": "fulfilled",

    "value": 2

  },

  {

    "status": "rejected",

    "reason": "err4"

  }

]

*/

// 3. 有两个Promise失败了

const p13 = Promise.myAllSettled([ p1, p4, p5 ])

    .then((res) => console.log(JSON.stringify(res, null,  2)))

// 输出

/*

[

  {

    "status": "fulfilled",

    "value": 1

  },

  {

    "status": "rejected",

    "reason": "err4"

  },

  {

    "status": "rejected",

    "reason": "err5"

  }

]

*/

Promise.race

简单回顾

Promise.race()方法同样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。

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const p = Promise.race([p1, p2, p3])

只要p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给p的回调函数。

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const p1 = new Promise((resolve, reject) => {

  setTimeout(resolve, 500, 1)

})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {

  setTimeout(resolve, 100, 2)

})

Promise.race([p1, p2]).then((value) => {

  console.log(value) // 2

})

Promise.race([p1, p2, 3]).then((value) => {

  console.log(value) // 3

})

源码实现

聪明的你一定马上知道该怎么实现了,只要了解哪个实例先改变了,那么Promise.race就跟随这个结果,那么就可以写出以下代码

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Promise.myRace = (promises) => {

  return new Promise((rs, rj) => {

    promises.forEach((p) => {

      // 对p进行一次包装,防止非Promise对象

      // 并且对齐进行监听,将我们自己返回的Promise的resolve,reject传递给p,哪个先改变状态,我们返回的Promise也将会是什么状态

      Promise.resolve(p).then(rs).catch(rj)

    })

  })

}

// 测试一下

const p1 = new Promise((resolve, reject) => {

  setTimeout(resolve, 500, 1)

})

const p2 = new Promise((resolve, reject) => {

  setTimeout(resolve, 100, 2)

})

Promise.myRace([p1, p2]).then((value) => {

  console.log(value) // 2

})

Promise.myRace([p1, p2, 3]).then((value) => {

  console.log(value) // 3

})

结尾

也许你我素未谋面,但很可能相见恨晚。希望这里能成为你的栖息之地,我愿和你一起收获喜悦,奔赴成长。

 

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你是否曾经遇到过不同的总线协议难以互相通信的问题&#xff1f;远创智控的YC-EIP-CAN网关为你解决了这个烦恼&#xff01; 远创智控YC-EIP-CAN通讯网关是一款自主研发的设备&#xff0c;它能够将各种CAN总线和ETHERNET/IP网络连接起来&#xff0c;解决不同总线协议之间的通信…

SpringBoot项目部署在Windows与Centos上

文章目录 Windows部署一、github上下载文件winsw二、文件目录三、编辑xml文件四、安装服务五、启动服务六、把jar包放到项目外面七、添加限制内存 Linux部署一、准备二、服务三、操作 Windows部署 windows部署服务借鉴于此篇博文 一、github上下载文件winsw 点击链接下载下图…

【触觉智能Purple Pi OH开发板体验】开箱体验:开源主板Purple Pi RK3566 上手指北

前言 前段时间收到来自【电子发烧友】的一款开发板&#xff0c;名叫&#xff1a;PurplePi&#xff0c;216G售价仅249元。它使用的芯片是rk3566&#xff0c;适配的OpenHarmony版本为3.2 Release 是目前最便宜的OpenHarmony标准系统开源开发板&#xff0c;并且软硬件全部开源&am…

QT 使用串口

目录 1.1.1 添加库&#xff0c;添加类 1.1.2 定义串口 1.1.3 搜索串口 1.1.4 设置和打开串口 1.1.5 读取数据 1.1.6 发送数据 1.1.7 关闭串口 1.1.1 添加库&#xff0c;添加类 首先&#xff0c;QT5 是自带 QSerialPort(Qt5 封装的串口类)这个类的&#xff0c;使用时…