C++STL----list的模拟实现

文章目录

    • list模拟实现的大致框架
    • 节点类的模拟实现
    • 迭代器类的模拟实现
      • 迭代器类存在的意义
      • 迭代器类的模板参数说明
      • ++运算符的重载
      • --运算符的重载
      • !=与==运算符的重载
      • *运算符的重载
      • ->运算符的重载
    • list的模拟实现
      • 默认成员函数
      • 迭代器相关函数
      • 元素修改相关函数
        • front和back
        • insert
        • erase
        • push_back和pop_back
        • push_front和pop_front
      • 其他函数
        • size
        • resize
        • clear
        • swap

list模拟实现的大致框架

#include<iostream>using namespace std;namespace lhj
{template<class T>//单个节点//内部框架struct list_node{};//迭代器: 像指针一样的对象template<class T,class Ref,class Ptr>//使迭代器类型泛型化,Ref,Ptr是普通类型,那么迭代器就是普通类型//Ref,Ptr是const类型,迭代器就是const类型struct __list_iterator{};template<class T>class list{public:typedef __list_iterator<T,T&,T*> iterator;typedef __list_iterator<T,const T&,const T*>const_iterator;//......private:typedef list_node<T> Node;//将单个节点的类型 重命名为Node 便于书写Node* _head;};
}

在这里插入图片描述

节点类的模拟实现

template<class T>
//单个节点
//内部框架
struct list_node
{T _data;//指向节点的指针,类型为节点的类型list_node* _next;list_node* _prev;list_node(const T& x=T())//构造函数初始化:_data(x),_next(nullptr),_prev(nullptr){}
};

注意: 若构造结点时未传入数据,则默认以list容器所存储类型的默认构造函数所构造出来的值为传入数据。

迭代器类的模拟实现

迭代器类存在的意义

在这里插入图片描述

总结: list迭代器类,实际上就是对结点指针进行了封装,对其各种运算符进行了重载,使得结点指针的各种行为看起来和普通指针一样。(例如,对结点指针自增就能指向下一个结点)

迭代器类的模板参数说明

在list的模拟实现当中,typedef了两个迭代器类型,普通迭代器和const迭代器。

typedef _list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef _list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

迭代器类中

template<class T,class Ref,class Ptr>
//使迭代器类型泛型化,Ref,Ptr是普通类型,那么迭代器就是普通类型
//Ref,Ptr是const类型,迭代器就是const类型

若该迭代器类不设计三个模板参数,那么就不能很好的区分普通迭代器和const迭代器。

迭代器类的模拟实现

template<class T,class Ref,class Ptr>
//使迭代器类型泛型化,Ref,Ptr是普通类型,那么迭代器就是普通类型
//Ref,Ptr是const类型,迭代器就是const类型
struct __list_iterator
{typedef list_node<T> Node;typedef __list_iterator<T,Ref,Ptr> iterator;Node* _node;//迭代器的本质就是指针,故需要定义一个节点的指针//构造函数,用一个节点的指针来初始化迭代器__list_iterator(Node* node):_node(node){}//迭代器不需要提供析构函数//_node为指针,属于内置类型//同时不需要写拷贝构造函数//默认的浅拷贝就是迭代器所需要的	
};

++运算符的重载

前置++原本的作用是将数据自增,然后返回自增后的数据。

先记录当前结点指针的指向,然后让结点指针指向后一个结点,最后返回“自增”前的结点指针

//前置++
iterator operator++(int)
{iterator tmp(*this);//记录当前结点指针的指向_node = _node->_next; //让结点指针指向后一个结点return tmp;//返回自增前的结点指针
}

后置++,则应该让结点指针指向后一个结点,然后再返回“自增”后的结点指针

iterator operator++()
{_node = _node->_next;//让结点指针指向后一个结点return *this;//返回自增后的结点指针
}

注意:iterator是当前迭代器类实例化出来的一个对象类型

–运算符的重载

iterator operator--()
{_node = _node->_prev;return *this;
}
//--it
iterator operator--(int)
{iterator tmp(*this);_node = _node->_prev;return tmp;
}

!=与==运算符的重载

bool operator!=(const iterator& it)const
{//迭代器之间的比较return _node != it._node;
}
bool operator==(const iterator& it)const
{//迭代器之间的比较return _node == it._node;
}

*运算符的重载

对指针变量进行解引用是为了得到该变量的数据内容。故直接返回当前结点指针所指结点的数据,但是这里需要使用引用返回,因为解引用后可能需要对数据进行修改。

Ref operator*()
{return _node->_data;//返回结点指针所指结点的数据
}

->运算符的重载

对于->运算符的重载,直接返回结点当中所存储数据的地址即可。

Ptr operator->()
{return &(operator*());//返回结点指针所指结点的数据的地址// &(operator*()) -> &(_pnode->_val)
}

在这里插入图片描述

list的模拟实现

默认成员函数

构造函数

构造一个某类型的空容器。

list<int> lt1; //构造int类型的空容器

使用迭代器拷贝构造某一段内容。

string s("hello world");
list<char> lt4(s.begin(),s.end()); //构造string对象某段区间的复制品

构造函数的模拟实现

void empty_init()
{//初始化//头结点的_next,_prev都是指向自己_head = new Node;_head->_next = _head;_haed->_prev = _head;list()
{//构造函数,先新建一个节点作为头结点empty_init();//复用
}
//迭代器区间初始化
template <class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{empty_init();//先要将头结点初始化while (first!=last){push_back(*first);++first;}
}

拷贝构造函数

拷贝构造某类型容器的复制品。

list<int> lt3(lt2); //拷贝构造int类型的lt2容器的复制品

拷贝构造函数的模拟实现

拷贝构造一个对象,即需要先构造出一个头结点,然后再用被拷贝对象的迭代器区间初始化一个中间对象,然后再与拷贝对象交换

也可以在初始化出一个头结点后,将所给容器当中的数据,通过遍历的方式一个个尾插到新构造的容器后面

//方法一:
list(const list& lt)
{empty_init();//初始化函数list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());swap(tmp);
}//方法二:
list(const list<T>& lt)
{_head = new node; //申请一个头结点_head->_next = _head; //头结点的后继指针指向自己_head->_prev = _head; //头结点的前驱指针指向自己for (const auto& e : lt){push_back(e); //将容器lt当中的数据一个个尾插到新构造的容器后面}
}

赋值运算符重载函数

//传统写法
list<T>& operator=(const list<T>& lt)
{if (this != &lt) //避免自己给自己赋值{clear(); //清空容器for (const auto& e : lt){push_back(e); //将容器lt当中的数据一个个尾插到链表后面}}return *this; //支持连续赋值
}//现代写法
list<T>& operator=(list<T> lt) //编译器接收右值的时候自动调用其拷贝构造函数
{swap(lt); //交换这两个对象return *this; //支持连续赋值
}

析构函数

~list()
{clear();delete _head;_head = nullptr;
}

迭代器相关函数

begin和end

list的底层为带头双向循环链表,begin()为头结点的下一个结点的地址构造出来的迭代器,end()为最后一个节点的下一个位置的迭代器(最后一个结点的下一个结点就是头结点

iterator begin()
{//返回头结点的下一个结点的地址构造出来的迭代器return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{//返回使用头结点的地址构造出来的普通迭代器return iterator(_head);
}
const_iterator begin() const
{//返回头结点的下一个结点的地址构造出来的const迭代器return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end() const
{//返回使用头结点的地址构造出来的const迭代器return const_iterator(_head);
}

元素修改相关函数

front和back

front和back函数分别用于获取第一个有效数据和最后一个有效数据.

T& front()
{return *begin(); //返回第一个有效数据的引用
}
T& back()
{return *(--end()); //返回最后一个有效数据的引用
}
const T& front() const
{return *begin(); //返回第一个有效数据的const引用
}
T& back()
{return *(--end()); //返回最后一个有效数据的引用
}
const T& back() const
{return *(--end()); //返回最后一个有效数据的const引用
}
insert

list中的插入节点与数据结构中的插入节点一样。

iterator insert(iterator pos, const T& x)
{assert(pos._pnode); //检测pos的合法性Node* cur = pos._node;//迭代器pos处的结点指针Node* prev = cur->_prev;//迭代器pos前一个位置的结点指针Node* newnode = new Node(x)//根据所给数据x构造一个待插入结点//建立newnode与prev之间的双向关系    prev->_next = newnode;newnode->_prev = prev;//建立newnode与cur之间的双向关系    newnode->_next = cur;cur->_prev = newnode;return iterator(newnode);
}
erase
iterator erase(iterator pos)
{assert(pos != end());//检测pos的合法性assert(pos != end()); //删除的结点不能是头结点	Node* cur = pos._node;Node* prev = cur->_prev;Node* next = cur->_next;//建立prev与next之间的双向关系prev->_next = next;next->_prev = prev;delete cur;//释放cur结点return iterator(next);//返回所给迭代器pos的下一个迭代器
}
push_back和pop_back

push_back和pop_back函数分别用于list的尾插和尾删,在已经实现了insert和erase函数的情况下,我们可以通过复用函数来实现push_back和pop_back函数。

//尾插
void push_back(const T& x)
{insert(end(), x); //在头结点前插入结点
}
//尾删
void pop_back()
{erase(--end()); //删除头结点的前一个结点
}
push_front和pop_front

头插和头删的push_front和pop_front函数也可以复用insert和erase函数来实现。

//头插
void push_front(const T& x)
{insert(begin(), x); //在第一个有效结点前插入结点
}
//头删
void pop_front()
{erase(begin()); //删除第一个有效结点
}

其他函数

size

size函数用于获取当前容器当中的有效数据个数,因为list是链表,所以只能通过遍历的方式逐个统计有效数据的个数。

size_t size() const
{size_t sz = 0; //统计有效数据个数const_iterator it = begin(); //获取第一个有效数据的迭代器while (it != end()) //通过遍历统计有效数据个数{sz++;it++;}return sz; //返回有效数据个数
}

扩展: 其实也可以给list多设置一个成员变量size,用于记录当前容器内的有效数据个数。

resize

实现resize的方法:设置一个变量len,用于记录当前所遍历的数据个数,然后开始遍历容器

在遍历过程中:

len大于或是等于n时遍历结束,此时说明该结点后的结点都应该被释放,将之后的结点释放即可。
当容器遍历完毕,说明容器当中的有效数据个数小于n,则需要尾插结点,直到容器当中的有效数据个数为n时停止尾插即可。

void resize(size_t n, const T& val = T())
{iterator i = begin(); //获取第一个有效数据的迭代器size_t len = 0; //记录当前所遍历的数据个数while (len < n&&i != end()){len++;i++;}if (len == n) //说明容器当中的有效数据个数大于或是等于n{while (i != end()) //只保留前n个有效数据{i = erase(i); //每次删除后接收下一个数据的迭代器}}else //说明容器当中的有效数据个数小于n{while (len < n) //尾插数据为val的结点,直到容器当中的有效数据个数为n{push_back(val);len++;}}
}
clear
void clear()
{//clear是清除头结点以外的所有节点//析构函数才是清除包括头结点的所有节点iterator it = begin();while (it!=end()){it = erase(it);//erase会返回下一个位置的迭代器//故不需要it++}
}
swap
void swap(list<T>& lt)
{::swap(_head, lt._head); //交换两个容器当中的头指针即可
}

注意: 在此处调用库当中的swap函数需要在swap之前加上“::”(作用域限定符),告诉编译器这里优先在全局范围寻找swap函数,否则编译器会认为你调用的就是你正在实现的swap函数(就近原则)。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/121738.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

莫名其妙el-table不显示问题

完全复制element-ui中table代码&#xff0c;发现表格仍然不显示&#xff0c;看别人都说让降低版本&#xff0c;可我不想降低啊&#xff0c;不然其他组件有可能用不了&#xff0c;后来发现可以通过配置vite.config.js alias: {: path.resolve(__dirname, src),vue: vue/dist/vue…

Qt 实现软件启动界面动画

实现软件启动界面&#xff0c;用到QSplashScreen类。 效果 启动界面 描述 QSplashScreen小部件提供了一个可以在应用程序启动期间显示的启动画面。 启动画面通常是在应用程序启动时显示的小部件。启动画面通常用于启动时间较长的应用程序&#xff08;例如需要花费一些时间来建…

Python实现双目标定、畸变矫正、立体矫正

一&#xff0c;双目标定、畸变矫正、立体矫正的作用 双目目标定&#xff1a; 3D重建和测距&#xff1a;通过双目目标定&#xff0c;您可以确定两个摄像头之间的相对位置和朝向&#xff0c;从而能够根据视差信息计算物体的深度&#xff0c;进行三维重建和测距。姿态估计&#xf…

Ubuntu部署docker及docker常用操作

Ubuntu上安装Docker步骤&#xff1a; 更新软件包列表&#xff1a; sudo apt update安装一些必要的软件包&#xff0c;以便您可以通过HTTPS使用存储库&#xff1a; sudo apt install apt-transport-https ca-certificates curl software-properties-common添加Docker的官方GP…

CVE-2022-22963 Spring Cloud Function SpEL命令注入

一、简介 Spring Cloud Function 是基于 Spring Boot的函数计算框架。该项目致力于促进函数为主的开发单元&#xff0c;它抽象出所有传输细节和基础架构&#xff0c;并提供一个通用的模型&#xff0c;用于在各种平台上部署基于函数的软件。在Spring Cloud Function相关版本&am…

在3台不联网的 CentOS 7.8 服务器上部署 Elasticsearch 6.8 集群

为了在3台不联网的 CentOS 7.8 服务器上部署 Elasticsearch 6.8.23 集群&#xff0c;并考虑到path.data和path.logs的配置&#xff0c;我们可以按照以下步骤进行操作&#xff1a; 1. 准备工作 1.1 从有网络的机器下载 Elasticsearch 6.8.23 的 RPM 包&#xff1a; https://w…

京东平台数据分析:2023年9月京东空气净化器行业品牌销售排行榜

鲸参谋监测的京东平台9月份空气净化器市场销售数据已出炉&#xff01; 9月份&#xff0c;空气净化器的销售同比上年增长。根据鲸参谋平台的数据显示&#xff0c;今年9月&#xff0c;京东平台空气净化器的销量将近15万&#xff0c;同比增长约1%&#xff1b;销售额将近2亿元&…

低代码平台深度剖析

随着数字化转型的不断推进&#xff0c;低代码平台也在高速发展中。越来越多的企业开始慢慢习惯于低代码平台的优势&#xff0c;并从中获益。低代码平台厂商也在不断推陈出新&#xff0c;以跟紧市场变化&#xff0c;简化开发者的工作。 一、什么是低代码平台&#xff1f; 低代码…

Mac版好用的Git客户端 Fork 免激活

Fork是一款强大的Git客户端软件&#xff0c;在Mac和Windows操作系统上都可以使用。汇集了众多先进的功能和工具&#xff0c;可以帮助用户更方便地管理和控制Git仓库。 Fork的界面简洁直观&#xff0c;易于使用。它提供了许多高级的Git功能&#xff0c;如分支管理、合并、提交、…

NTRU 加密方案

参考文献&#xff1a; [Rivest97] Rivest R L. All-or-nothing encryption and the package transform[C]//Fast Software Encryption: 4th International Workshop, FSE’97 Haifa, Israel, January 20–22 1997 Proceedings 4. Springer Berlin Heidelberg, 1997: 210-218.[…

每日一题 2558. 从数量最多的堆取走礼物(简单,heapq)

怎么这么多天都是简单题&#xff0c;不多说了 class Solution:def pickGifts(self, gifts: List[int], k: int) -> int:gifts [-gift for gift in gifts]heapify(gifts)for i in range(k):heappush(gifts, -int(sqrt(-heappop(gifts))))return -sum(gifts)

什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何实现

什么是响应式设计 响应式就是同一个代码可以自动适应不同设备和屏幕尺寸&#xff0c;以提供最佳的用户体验。响应式设计的目标是确保网站在不同设备上呈现内容和布局时能够自动调整&#xff0c;以适应屏幕的大小和方向。这意味着网站可以在台式电脑、平板电脑、手机和其他各种…

多线程---线程安全问题及解决

文章目录 一个线程不安全的案例造成线程不安全的原因抢占式执行多个线程修改同一个变量修改操作不是原子的内存可见性问题指令重排序问题 如何让线程变得安全&#xff1f;加锁synchronized volatile 一个线程不安全的案例 题目&#xff1a;有较短时间让变量count从0加到10_000…

行业追踪,2023-10-26

自动复盘 2023-10-26 凡所有相&#xff0c;皆是虚妄。若见诸相非相&#xff0c;即见如来。 k 线图是最好的老师&#xff0c;每天持续发布板块的rps排名&#xff0c;追踪板块&#xff0c;板块来开仓&#xff0c;板块去清仓&#xff0c;丢弃自以为是的想法&#xff0c;板块去留让…

音视频开发常见问题(五):视频黑屏

摘要 本文介绍了视频黑屏的可能原因和解决方案。主要原因包括用户主动关闭视频、网络问题和渲染问题。解决方案包括优化网络稳定性、确保视频渲染视图设置正确、提供清晰的提示、实时监测网络质量、使用详细的日志系统、开启视频预览功能、使用视频流回调、处理编解码问题、处…

Reactor反应器模式

文章目录 一、单线程Reactor反应器模式二、多线程Reactor反应器模式 在Java的OIO编程中&#xff0c;最初和最原始的网络服务器程序使用一个while循环&#xff0c;不断地监听端口是否有新的连接&#xff0c;如果有就调用一个处理函数来处理。这种方法最大的问题就是如果前一个网…

分享一波操作系统、谢希仁版本计算机网络学习笔记【思维导图】

操作系统复习笔记 - 幕布第一章引论第二章处理器管理进程同步与通信https://www.mubu.com/doc/58qrnf20ndg 大纲 - 幕布物理层数据链路层网络层https://www.mubu.com/doc/1eo9_8TyUdg计算机网络-语雀https://www.yuque.com/yuqueyonghu6nc56e/dgg1dl/wx34gx72xpgmt598?singleD…

HackTheBox-Starting Point--Tier 1---Crocodile

文章目录 一 题目二 实验过程 一 题目 Tags Web、Network、Custom Applications、Protocols、Apache、FTP、Reconnaissance、Web Site Structure Discovery、Clear Text Credentials、Anonymous/Guest Access译文&#xff1a;Web、网络、定制应用程序、协议、Apache、FTP、侦…

Python的random随机模块相关学习记录

random是有关随机功能的一个内置模块 import random# 获取0-1之间的随机小数 print(random.random()) # 0.6224750165089413 # 获取0-1之间的随机小数# a-----b之间的随机小数 a 0 b 10 print(random.uniform(a, b)) # 1.25491670861257# 两边的值都包含在内&#xff0c;获…

html和css中图片加载与渲染的规则是什么?

浏览器渲染web页面的过程 解析html&#xff0c;构成dom树 2.加载css&#xff0c;构成样式规则树 3.加载js&#xff0c;解析js代码 4.dom树和样式树进行匹配&#xff0c;构成渲染树 5.计算元素位置进行页面布局 5.绘制页面&#xff0c;呈现到浏览器中 图片加载和渲染的过程 1.解…