JAVAEE初阶相关内容第十六弹--网络编程

写在前

这一节的内容首先是对十五弹(UDP回显服务器)进行简单的改进,在这基础上开始介绍TCP流套接字编程。

目录

写在前

1.改进回显服务器

1.1完整代码实现

1.2运行输出结果

2.TCP流套接字编程

2.1ServerSocketAPI

2.2SocketAPI

3.TCP版本的回显服务器

3.1代码实现

3.1.1服务器端完整代码

3.1.2客户端完成代码

3.2TCP中的长短连接

3.3解决C10M问题


1.改进回显服务器

上一节中的回显服务器,缺少业务逻辑,这里我们对代码进行改进,实现一个查词典的功能

1.1完整代码实现

这里需要的是需要重写一下process方法!

package network;import java.io.IOException;
import java.net.SocketException;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/*** Created with IntelliJ IDEA.* Description:* User: 苏西西* Date: 2023-10-19* Time: 21:55*/
//对于DictServer来说,和EchoServer相比大部分东西都是一样的,继承复用原来的代码
//主要是根据请求计算响应这个步骤不太一样
public class UdpDictServer extends UdpEchoServer{private Map<String,String> dict = new HashMap<>();public UdpDictServer(int port) throws SocketException {super(port);//给这个dict设置一下内容dict.put("cat","小猫");dict.put("dog","小狗");dict.put("pig","zyt");//可以无限多设置}@Overridepublic String process(String request){//查词典return dict.getOrDefault(request,"查不到!");}public static void main(String[] args) throws IOException {UdpDictServer server = new UdpDictServer(4000);server.start();}
}

1.2运行输出结果

2.TCP流套接字编程

TCP并不需要一个类来表示“TCP”数据报。

TCP不是以数据报为单位进行传输的,是以字节的方式,流式传输的。

2.1ServerSocketAPI

ServerSocket 专门给服务器使用的Socket对象。

ServerSocket构造方法
方法签名方法说明

ServerSocket(int port)

这里的port指的是服务器要绑定的端口。

创建一个服务端流套接字Socket,并绑定到指定端口。
ServerSocket方法
方法签名方法说明
Socket accept( ) 开始监听指定端口(创建时绑定的端口),有客户端连接后,返回一个服务端Socket对象,并基于该Socket建立与客户端的连接,否则阻塞等待
void close()关闭套接字

这里,accept() 类比于接电话;返回一个服务端Socket对象:接电话后会返回一个Socket对象,通过这个socket对象和客户端进行沟通。

2.2SocketAPI

Socket 既会给客户端使用,也会给服务器使用。

在服务器这边,是由accept返回的;在客户端这边,代码构造的时候指定一个IP和端口号(此处值指的是服务器的IP和端口),有了这个信息就可以和服务器建立连接了。

Socket构造方法
方法签名方法说明
Socket(String host,int port)创建一个客户端流套接字Socket,并与对应IP的主机上,对应端口的进程建立连接。
Socket方法
方法签名方法说明
InetAddress getInetAddress()返回套接字所连接的地址

InputStream getInputStream()

返回此套接字的输入流
OutputStream getOutputStream()返回此套接字的输出流

进一步通过Socket对象,获取到内部的流对象,借助流对象来进行发送/接收。

3.TCP版本的回显服务器

3.1代码实现

3.1.1服务器端完整代码

package network;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;public class TcpEchoServer {private ServerSocket serverSocket = null;public TcpEchoServer(int port) throws IOException {serverSocket = new ServerSocket(port);}public void start() throws IOException {System.out.println("启动服务器!");while (true){//使用这个clientSocket和具体的客户端进行交流。Socket clientSocket = serverSocket.accept();processConnection(clientSocket);}}//使用这个放方法来处理一个连接。//这一个连接对应到一个客户端,但是这里可能会涉及到多次交互。private void processConnection(Socket clientSocket) {System.out.printf("[%s:%d] 客户端上线\n",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort());//基于上述socket对象和客户端进行通信try(InputStream inputStream = clientSocket.getInputStream();OutputStream outputStream = clientSocket.getOutputStream()) {//由于要处理多个请求和响应,也是使用循环来进行的while (true){//1.读取请求Scanner scanner = new Scanner(inputStream);if (!scanner.hasNext()){//如果没有下一个说明读完了,客户端关闭了连接System.out.printf("[%s:%d] 客户端下线\n!",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort());break;}//注意:此处使用的next是一直读取到换行符/空格/其他空白符结束//最终返回结果里不包含上述空白符String request = scanner.next();//2.根据请求构造响应String response = process(request);//3.返回响应结果//对于OutputStream 没有write String这个功能,可以把String里的字节数组拿出来,进行写入;//也可以用字符流来转换一下PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);//此处使用println来写入,让结果中带有一个\n换行,方便对端(接收端)接收解析printWriter.println(response);//flush用来冲刷缓冲区,保证当前写入的数据确实发送出去了printWriter.flush();//打印一个日志System.out.printf("[%s:%d] req:%s;resp:%s\n",clientSocket.getInetAddress().toString(),clientSocket.getPort(),request,response);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}finally {//更合适的做法是将close放到finally里面,保证close()一定会被执行到try {clientSocket.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}public String process(String request) {return request;}public static void main(String[] args) throws IOException {TcpEchoServer server = new TcpEchoServer(1111);server.start();}}

这里的accept() 效果是“接收连接”,前提是得有客户端来建立连接。客户端在构造Socket对象的时候就会指定服务器的IP和端口,如果没有客户端来连接,此时的accept就会阻塞。


TCP socket里面涉及两种socket对象。

这个代码中,用到了一个clientSocket,此时任意一个客户端连上来都会返回/创建一个Socket对象。(Socket就是文件)每次创建一个clientSocket对象就要占用一个文件描述符表的位置。

因此在使用完毕之后,就需要进行“释放”。

在前面的记录中,socket都没有释放,一方面这些socket生命周期更长(跟随整个程序),另一方面这些socket也不多,固定数量。

但是此处的clientSocket数量多,每个客户端都有一个,生命周期也更短。

3.1.2客户端完成代码

package network;import com.sun.xml.internal.ws.policy.privateutil.PolicyUtils;import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;public class TcpEchoClient {//当前这里的socket既给服务器用,又给客户端用,private Socket socket = null;public TcpEchoClient(String serverIp,int serverPort) throws IOException {//Socket构造方法能够识别点分十进制格式的ip地址,比DatagramPacket更方便//new这个对象的同时,就会进行Tcp连接操作socket = new Socket(serverIp,serverPort);}public void start(){System.out.println("客户端启动!");Scanner scanner = new Scanner(System.in);try(InputStream inputStream = socket.getInputStream();OutputStream outputStream = socket.getOutputStream()) {while (true){//1.先从键盘上读取用户输入的内容System.out.print(" >");String request  = scanner.next();if(request.equals("exit")){System.out.println("goodbye");break;}//2.把读到的内容构造成请求,发送给服务器PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream);printWriter.println(request);//此处加上flush,保证我们的数据确实发送出去了printWriter.flush();//3.读取服务器的响应,Scanner respScanner = new Scanner(inputStream);String response = respScanner.next();//4.把响应的内容给显示到界面上System.out.println(response);}} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}public static void main(String[] args) throws IOException {TcpEchoClient client = new TcpEchoClient("127.0.0.1",1111);client.start();}
}

这个对象的构造过程,就是触发TCP建立连接的过程(打电话就开始拨号了),如果客户端没有这个代码,服务器就会在accept这里阻塞,无法产生出clientSocket了。

outputSteam相当于是​对应着一个文件描述符表(socket文件),通过outputStream就可以往这个文件描述符表中写数据。

outputStream自身的方法不便写字符串,把这个流转换一下,用一个PrintWrite对象来表示(对应的文件描述符表还是同一个)

使用PrintWrite写和OutputStream写,是往同一个地方写,只不过写的过程更方便了。

3.2TCP中的长短连接

TCP发送数据时,需要先建立连接,什么时候关闭连接,就决定是短连接还是长连接。

(1)短连接:客户端每次给服务器发消息,先建立连接,发送请求,读取响应,关闭连接。下次再发送,则重新建立加连接。

(2)长连接:客户端,建立连接之后,连接不着急断开,然后再发送请求,读取响应​​​​;若干轮之后,客户端确实短时间内不再需要这个连接了,此时就断开。

服务器这里的开发很少有不用多线程的情况(当然也有用多进程的)。

这里就可以对代码进行改进:

使用多线程版本处理程序,最大的问题就是可能会涉及到频繁的申请释放线程。

在多线程的基础上,使用线程池进行代码编写。

但是如果客户端非常多,而且客户端还迟迟不断开的高压,就回导致机器上会有很多线程。此时就就会提起一种方法:增加机器。但是这就意味着需要增加成本,需要多花钱,这里的问题又被称为是C10M问题。

3.3解决C10M问题

C10K问题:单机处理1W个客户端。

C10M问题,单机处理1kw个客户端(针对多线程的版本,最大的问题就是机器承担不了这么大的线程开销,是否有办法一个线程,处理很多个客户端连接?)

IO多路复用/IO多路转接

给这个线程安排个集合,这个集合就放了一堆连接,线程就负责监听这个集合,这里的哪个连接有数据来,线程就处理哪个连接。虽然连接有很多,但是这些连接的请求并非严格意义的同时,总还是有先后的。

在操作系统中提供了一些原生的API select、poll、epoll 在Java中提供了一组NIO 这样 类,就封装了上述多路复用的API。

这一节和前一节的内容主要介绍的就是Udp和TcpSocket编程,需要注意的是,关于有无连接、面向字节流还是数据报以及全双工与否,这些特点在代码中都是有体现的。关于时候是可靠传输这一特点是隐藏在TCP背后,从代码的角度是感受不到的。TCP诞生的初心也就是为了解决可靠传输的问题。

下一部分将介绍网络原理知识的相关内容。

继续加油哦!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/120695.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

echarts的柱状图的重叠和堆叠实现两个柱体的显示和之前的差值显示

效果图 主要思路 准备三个柱体&#xff08;原计划&#xff0c;实际进度&#xff0c;差值&#xff09; 原计划和实际进度设置成重叠 {barWidth: 20,// yAxisIndex: 1,z: 1,name: 原计划,type: bar,stack: ab,emphasis: { // 点击柱体其他柱体颜色会变浅disabled: true},label…

代码随想录打卡第五十天|198.打家劫舍 ● 213.打家劫舍II ● 337.打家劫舍III

198.打家劫舍 题目&#xff1a; 你是一个专业的小偷&#xff0c;计划偷窃沿街的房屋。每间房内都藏有一定的现金&#xff0c;影响你偷窃的唯一制约因素就是相邻的房屋装有相互连通的防盗系统&#xff0c;如果两间相邻的房屋在同一晚上被小偷闯入&#xff0c;系统会自动报警。 …

AWTK实现汽车仪表Cluster/DashBoard嵌入式GUI开发(六):一个AWTK工程

一个AWTK工程基于C/C++编写,可以分为如下几步: 结合下图,看懂启动的部分。一般一个AWTK工程,需要实现哪些部分,就是其中开始之后白色的部分,比如调用main函数和gui_app_start时会做一些操作,比如asset_init和application_init时要做一些设置,还有退出的函数application…

【ARM AMBA Q_Channel 详细介绍】

文章目录 1.1 Q_Channel 概述1.2 Q-Channel1.2.1 Q-Channel 接口1.2.2 Q-Channel 接口的握手状态1.2.3 握手信号规则 1.3 P_Channel的握手协议1.3.1 device 接受 PMU 的 power 请求1.3.2 device 拒绝 PMU 的 power 请求 1.4 device 复位信号与 Q _Channel 的结合1.4.1 RESETn 复…

Xcode iOS app启用文件共享

在info.plist中添加如下两个配置 Supports opening documents in place Application supports iTunes file sharing 结果都为YES&#xff0c;如下图所示&#xff1a; 然后&#xff0c;iOS设备查看&#xff0c;文件->我的iPhone列表中有一个和你工程名相同的文件夹出现&…

工作小计-GPU硬编以及依赖库 nvcuvidnvidia-encode

工作小计-GPU编码以及依赖库 已经是第三篇关于编解码的记录了。项目中用到GPU编码很久了&#xff0c;因为yuv太大&#xff0c;所以编码显得很重要。这次遇到的问题是环境的搭建问题。需要把开发机上的环境放到docker中&#xff0c;以保证docker中同样可以进行GPU的编码。 1 定…

三代自动驾驶系统及主流科技公司自动驾驶技术方案简介

截止目前&#xff0c;按技术特点&#xff0c;自动驾驶技术大致经历了三代发展&#xff1a;第一代自动驾驶技术以后融合感知技术&#xff0c;高精度地图&#xff0c;基于惯导、GPS定位系统&#xff0c;预测模块&#xff0c;基于优化、搜索的规控等组成。第一代比较成熟的自动驾驶…

是顺流还是逆流?未来物流作业是否将被机器人全面取代?

原创 | 文 BFT机器人 随着人工智能的加速发展&#xff0c;各行业为适应数字时代的潮流&#xff0c;纷纷引入智能制造&#xff0c;帮助企业实现产业升级。而物流行业也不例外&#xff0c;现今人们的生活速度加快&#xff0c;为了快捷便利&#xff0c;很多的人喜欢通过网购、快递…

JavaScript基础知识18——逻辑运算符之短路运算

哈喽&#xff0c;大家好&#xff0c;我是雷工。 本节学习JavaScript基础知识——逻辑运算符中的短路运算&#xff0c;以下为学习笔记。 规则&#xff1a; 1、如果是&&运算&#xff0c;只要遇到false&#xff0c;就立即短路&#xff0c;不会再执行了&#xff0c;直接返回…

Linux学习第24天:Linux 阻塞和非阻塞 IO 实验(一): 挂起

Linux版本号4.1.15 芯片I.MX6ULL 大叔学Linux 品人间百味 思文短情长 在正式开始今天的笔记之前谈一下工作中遇见的一个问题。 本篇笔记主要学习Linux 阻塞和非阻塞 IO 实验&#xff0c;主要包括阻塞和非阻塞简介、等待队列、轮询、…

Spring Authorization Server 1.1 扩展实现 OAuth2 密码模式与 Spring Cloud 的整合实战

目录 前言无图无真相创建数据库授权服务器maven 依赖application.yml授权服务器配置AuthorizationServierConfigDefaultSecutiryConfig 密码模式扩展PasswordAuthenticationTokenPasswordAuthenticationConverterPasswordAuthenticationProvider JWT 自定义字段自定义认证响应认…

知识图谱+推荐系统 文献阅读

文献阅读及整理 知识图谱推荐系统 知识图谱 1 基于知识图谱的电商领域智能问答系统研究与实现 [1]蒲海坤. 基于知识图谱的电商领域智能问答系统研究与实现[D].西京学院,2022.DOI:10.27831/d.cnki.gxjxy.2021.000079. 知识点 BIO标记策略进行人工标记,构建了电商领域商品…

网盘限速问题解析:哪家网盘真的不限速?

天下苦网盘限速久矣。市面上一些网盘工具要不然是收费限流&#xff0c;要不然是需要额外购买下载券。哪家网盘真的不限速&#xff1f; Zoho Workdrive 企业网盘是真正的不限速网盘&#xff0c;上传和下载文件都不限速&#xff0c;真正做到用户的网速有多快&#xff0c;下载就有…

Android13源码添加系统服务

本文基于Android 13的framework层添加系统接口&#xff0c;为应用层提供读写函数、以及执行命令! 添加接口 frameworks/base/core/java/android/app/IDevices.aidl package android.app; interface IDevices {//读取文件String readFile(String path);//写入文件void writeF…

华为数通方向HCIP-DataCom H12-831题库(多选题:61-80)

第61题 在MPLS VPN中,为了区分使用相同地址空间的IPV4前缀,将IPV4的地址增加了RD值,下列选项描述正确的是: A、在PE设备上,每一个VPN实例都对应一个RD值,同一PE设备上,必须保证RD值唯一 B、RD可用于来控制VPN路由信息的发布 C、RD在传递过程中作为BGP的扩展团体性封装在…

易基因: Nature Biotech:番茄细菌性青枯病的噬菌体联合治疗|国人佳作

大家好&#xff0c;这里是专注表观组学十余年&#xff0c;领跑多组学科研服务的易基因。 生物防治是利用细菌接种剂来改变植物根际微生物群落的组成&#xff0c;但在以往研究中存在有接种的细菌在根际建立不良&#xff0c;与本地微生物组争夺资源&#xff0c;干扰本地微生物的…

单元测试,集成测试,系统测试的区别是什么?

实际的测试工作当中&#xff0c;我们会从不同的角度对软件测试的活动进行分类&#xff0c;题主说的“单元测试&#xff0c;集成测试&#xff0c;系统测试”&#xff0c;是按照开发阶段进行测试活动的划分。这种划分完整的分类&#xff0c;其实是分为四种“单元测试&#xff0c;…

存储器概述

一、存储系统基本概念

重庆开放大学学子们的好帮手

作为一名电大学员&#xff0c;我有幸目睹了一个令人惊叹的学习工具的诞生——电大搜题微信公众号。这个创新应用为重庆开放大学&#xff08;广播电视大学&#xff09;的学子们提供了便捷、高效的学习资源&#xff0c;成为他们的得力助手。 重庆开放大学是一所为全日制在职人员提…

OpenLayers.js 入门教程:打造互动地图的入门指南

本文简介 戴尬猴&#xff0c;我是德育处主任 本文介绍如何使用 OpenLayers.js &#xff08;后面简称 ol&#xff09;。ol 是一个开源 JavaScript 库&#xff0c;可用于在Web页面上创建交互式地图。 ol能帮助我们在浏览器轻松地使用地图功能&#xff0c;例如地图缩放、地图拖动…