
以下是一个使用Wt库的C++下载器程序,用于下载音频文件。此程序使用了的代码。
#include <Wt/Wt.h>
#include <Wt/Http/DiskCache.h>
#include <Wt/Http/HttpClient.h>
// 定义一个函数来获取服务器
static std::string get_proxy() {// 使用Wt::Http::get()函数发送HTTP请求Wt::Http::Response response = Wt::Http::get("");
// 检查响应状态if (response.status() != Wt::Http::StatusOk) {std::cerr << "Failed to get proxy server: " << response.statusText() << std::endl;return "";}
// 解析JSON响应Wt::Json::Value json = Wt::Json::parse(response.text());return json.toString();
}
// 定义一个类来处理音频下载
class AudioDownloader : public Wt::WObject {
public:// 构造函数AudioDownloader(const std::string& url): Wt::WObject(), url_(url){// 初始化下载器init();}
private:// 初始化下载器void init() {// 创建一个缓存目录cache_dir_ = Wt::Http::DiskCache::createCacheDirectory();
// 创建一个HTTP客户端client_ = Wt::Http::HttpClient::create();
// 设置代理服务器set_proxy(get_proxy());
// 开始下载download();}
// 设置服务器void set_proxy(const std::string& proxy) {if (!proxy.empty()) {client_->setProxy(proxy);}}
// 开始下载void download() {// 使用HTTP客户端发送GET请求Wt::Http::Response response = client_->get(url_);
// 检查响应状态if (response.status() == Wt::Http::StatusOk) {// 保存音频文件到缓存目录Wt::Http::DiskCache::saveResponseToCache(cache_dir_, url_, response);} else {std::cerr << "Failed to download audio: " << response.statusText() << std::endl;}}
// 音频下载完成后的回调函数void onDownloadComplete() {// 执行下载完成后的操作// ...}
private:std::string url_;std::unique_ptr<Wt::Http::HttpClient> client_;std::string cache_dir_;
};
// 主函数
int main(int argc, char** argv) {// 初始化Wt库Wt::WEnvironment::initialize(argc, argv);
// 创建一个音频下载器AudioDownloader downloader("http://www.qq.com/audio/");
// 开始下载downloader.onDownloadComplete();
// 等待用户输入键盘按键Wt::WEnvironment::waitForKey();
// 销毁Wt库Wt::WEnvironment::uninitialize();
return 0;
}
这个程序首先获取服务器的IP地址,然后使用Wt库的HttpClient类下载音频文件。下载完成后,程序会调用onDownloadComplete()函数。在这个函数中,您可以添加需要执行的代码。