Web3D之简介

参考资料

  • 什么是Web3D?Web3D技术发展历程以及Web3D应用场景
  • 在Web中用上3D技术-Spline

「What」什么是 Web3D?

Web3D是指在Web浏览器中展示和交互的三维图形技术。它是将三维图形技术与Web技术相结合的产物,可以通过浏览器在网页上呈现出逼真的三维场景、模型和动画。

  • Web3D技术使得用户无需安装额外的插件或软件,只需使用现代的Web浏览器就可以体验到三维图形的交互和视觉效果。
  • Web3D技术通常使用HTML、CSS、JavaScript等Web标准技术进行开发,并使用各种3D引擎和库来实现3D渲染、交互和动画等功能。
  • Web3D技术的发展使得在Web上展示和交互三维内容变得更加便捷和普遍,广泛应用于游戏、虚拟现实、产品展示、教育培训等领域。

目前,Web3D技术已经得到广泛应用,包括WebGL、Three.js、Babylon.js等3D引擎和库,以及A-Frame、PlayCanvas等Web3D框架。

「Why」为什么会有 Web3D? 它的优势是什么?

Web3D的出现是为了在Web浏览器中展示和交互三维图形,它有以下几个优势:

  1. 可广泛访问:Web3D技术基于Web浏览器,无需额外的插件或软件,用户只需使用现代的Web浏览器就可以访问和体验三维内容。这使得Web3D具有广泛的可访问性,用户可以在任何设备上通过互联网访问三维场景。

  2. 便捷部署:Web3D应用无需安装,只需通过URL链接即可打开,无需繁琐的安装和配置过程。这使得Web3D应用的部署和分享变得非常便捷,可以轻松地在不同平台和设备上展示和分享三维内容。

  3. 交互性:Web3D技术提供了丰富的交互功能,用户可以通过鼠标、键盘或触摸屏等方式与三维场景进行交互。这包括旋转、缩放、平移、点击等操作,使用户能够自由探索和操作三维内容,提升了用户体验和参与度。

  4. 跨平台兼容:Web3D技术基于Web标准,具有良好的跨平台兼容性。不论是在桌面、移动设备还是虚拟现实设备上,只要有现代的Web浏览器,就可以无缝地展示和交互三维内容,无需针对不同平台进行额外的开发和适配。

  5. 可扩展性:Web3D技术提供了丰富的扩展性,可以与其他Web技术和服务进行集成,实现更多的功能和效果。例如,可以结合地理信息系统(GIS)技术实现地图可视化,结合物理引擎实现真实的物理模拟,结合人工智能技术实现智能交互等。

综上所述,Web3D技术的优势在于其广泛访问性、便捷部署、交互性、跨平台兼容性和可扩展性,使得用户可以方便地在Web浏览器中访问和体验逼真的三维图形内容。

「When」什么时候用 Web3D?

Web3D应用场景非常广泛,以下是一些常见的应用场景:

  • 三维可视化
    Web3D技术可以用于创建三维可视化工具,这些工具可以将大量的数据可视化为三维场景和对象。例如,科学家可以使用Web3D技术将天体数据可视化为三维星图,医生可以使用Web3D技术将MRI和CT扫描结果可视化为三维图像。
  • 虚拟现实
    Web3D技术可以用于创建虚拟现实体验,即WebVR。WebVR是Web3D技术的一种扩展,它允许用户在Web浏览器中访问和交互虚拟现实内容,使用虚拟现实头戴式显示器、手柄等设备来实现沉浸式的体验。Web3D技术还可以用于创建其他类型的虚拟现实体验,例如通过360度全景图像和交互式元素来创建虚拟旅游体验,或者通过交互式3D模型来创建虚拟物品展示和购物体验等。
  • 营销和广告
    Web3D技术可以用于营销和广告行业,帮助品牌展示更加生动、有趣和吸引人的广告宣传。通过Web3D技术,品牌可以创建虚拟展厅、虚拟演示和虚拟试衣间等,从而提供更加真实和沉浸式的购物体验。
  • 游戏和娱乐
    Web3D技术可以用于游戏和娱乐行业,帮助游戏制作人员创建更加逼真、生动和沉浸式的游戏场景和角色。通过Web3D技术,玩家可以在浏览器中玩游戏,而无需下载和安装任何应用程序或插件。
  • 教育和培训
    Web3D技术可以用于教育和培训领域,帮助学生和员工更好地理解和掌握知识和技能。通过Web3D技术,教师和培训师可以创建虚拟实验室、虚拟课堂和虚拟演示等,从而为学生和员工提供更加直观、生动和实践性的学习体验。
  • 医疗和健康
    Web3D技术可以用于医疗和健康领域,帮助医生和患者更好地理解和诊断疾病。通过Web3D技术,医生和患者可以创建虚拟人体模型和虚拟手术模拟等,从而为医学教育和临床实践提供更加生动、直观和实用的工具。
  • 建筑和设计
    Web3D技术可以用于建筑和设计领域,帮助建筑师和设计师更好地理解和展示设计方案。通过Web3D技术,建筑师和设计师可以创建虚拟建筑模型和虚拟场景,从而为客户提供更加直观、生动和真实的设计体验。
  • 艺术和文化
    Web3D技术可以用于创建艺术和文化作品,例如数字艺术品、虚拟博物馆和艺术展览。通过Web3D技术,艺术家可以创作出更加逼真、生动和沉浸式的作品,同时还可以向世界各地的用户展示和分享自己的作品。
  • 虚拟旅游和文化遗产保护
    Web3D可以用于创建虚拟旅游应用,让用户可以通过浏览器远程体验各种地点和文化遗产。

总之,Web3D技术为用户提供了一种更加生动、直观、沉浸式的体验,让用户能够更加自然地与虚拟世界进行交互。应用场景非常广泛,不仅可以用于娱乐和游戏,还可以用于教育和培训、营销和广告、艺术和文化等多个领域。

「Where」去哪学习 Web3D?

WebGL

  1. WebGL基础教程:https://webglfundamentals.org/ (英文)
    这个教程提供了关于WebGL基础知识的深入解释和示例,适合初学者入门。
  2. WebGL技术指南:http://www.learnwebgl.com/ (英文)
    这个网站提供了一系列关于WebGL的教程,从基础到高级的内容都有涉及。
  3. WebGL Fundamentals:https://webglfundamentals.org/
  4. MDN Web文档:https://developer.mozilla.org/zh-CN/ (中文)
    MDN是一个权威的Web开发文档,提供了关于Web技术的详细解释和示例,包括WebGL和Three.js。

Three.js

  1. Three.js官方文档:https://threejs.org/docs/ (英文)
    Three.js是一个流行的WebGL库,官方文档提供了详细的API参考和示例,适合学习和参考。
  2. Three.js教程系列:https://www.tutorialspoint.com/threejs/ (英文)
    这个教程系列提供了一系列关于Three.js的教程,从基础到高级的内容都有涉及。
  3. Three.js GitHub链接:https://github.com/mrdoob/three.js
    这是一个流行的基于WebGL的3D图形库,提供了丰富的功能和工具,用于创建交互式的3D场景和应用。它是一个开源项目,可以在GitHub上找到它的代码库。

Babylon.js

  1. Babylon.js官方文档:https://doc.babylonjs.com/
  2. Babylon.js GitHub链接:https://github.com/BabylonJS/Babylon.js
    这是一个功能强大的WebGL框架,用于创建高性能的3D应用。它提供了丰富的功能和工具,支持物理引擎、粒子系统、光照和材质等。Babylon.js也是一个开源项目,可以在GitHub上找到它的代码库。

A-Frame

  1. A-Frame官方文档:https://aframe.io/docs/
  2. A-Frame GitHub链接:https://github.com/aframevr/aframe :这是一个基于WebVR的开源框架,用于创建虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的Web应用。它使用了HTML和JavaScript,提供了简单易用的API和组件,让开发者可以快速构建Web3D应用。

Cesium

  1. Cesium GitHub链接:https://github.com/CesiumGS/cesium
    这是一个用于创建地理空间应用的开源JavaScript库。它使用WebGL进行渲染,并提供了许多地理空间相关的功能,如地球渲染、地形生成和地理数据可视化等。

书本

  1. 《Web3D技术与实践》- 作者:施光恒
    这本书介绍了Web3D的基本概念、技术原理和实践应用。它涵盖了WebGL、WebVR、WebAR等相关技术,并提供了实际案例和代码示例。
  2. 《Web3D编程指南》- 作者:郭晓东
    这本书详细介绍了Web3D的编程基础和常用技术,包括HTML5 Canvas、CSS3 3D转换、Three.js等。它适合初学者入门和进阶学习。

在线教程

  1. 在线教程:WebGL中文网(https://www.webgl3d.cn/)
    这个网站提供了关于WebGL和Three.js的中文教程和文档。它包括了基础知识、示例代码和实践项目,适合自学和参考。
  2. 在线教程:WebVR中文网(https://www.webvr.cn/)
    这个网站专注于WebVR技术的中文教程和资源。它提供了关于WebVR的介绍、教程和实例,帮助读者了解和学习WebVR的应用和开发。
  3. 在线社区:WebGL中文论坛(https://www.webgl3d.cn/forum.php)
    这个论坛是一个WebGL开发者社区,可以在这里提问、交流和分享经验。在这个论坛上,你可以找到更多关于Web3D的学习资源和实践经验。

开源框架

  1. Cesium:这是一个用于创建地理空间应用的开源JavaScript库,提供了强大的地图可视化功能。
    https://github.com/CesiumGS/cesium
  2. Mapbox GL JS:这是一个基于WebGL的地图可视化库,提供了丰富的地图样式和交互功能。
    https://github.com/mapbox/mapbox-gl-js
  3. Leaflet:这是一个简单易用的地图可视化库,基于JavaScript和HTML5,适用于各种Web平台。
    https://github.com/Leaflet/Leaflet
  4. OpenLayers:这是一个功能强大的地图可视化库,支持多种地图数据源和交互方式。
    https://github.com/openlayers/openlayers
  5. Gio.js:基于Three.js的web3D地球数据可视化的开源组件库
    https://giojs.org/index_zh.html
  6. AntV L7:
    https://l7.antv.antgroup.com/examples

「How」如何从零构建 Web3D?

要从零开始构建Web3D,可以按照以下步骤进行:

  1. 学习基础知识:首先,需要了解有关WebGL和3D图形编程的基础知识。WebGL是一种用于在Web浏览器中呈现3D图形的技术,了解它的原理和基本概念是构建Web3D应用程序的基础。
  2. 学习Web3D框架:选择一个适合的Web3D框架,例如Three.js、Babylon.js或A-Frame等。这些框架提供了简化Web3D开发的工具和API,可以使用它们来创建3D场景、模型和特效等。
  3. 学习3D建模和渲染:了解3D建模和渲染的基本原理,以及如何使用专业的3D建模软件(如Blender、Maya或3ds Max)创建和导入3D模型。还需要学习如何将这些模型导入到您选择的Web3D框架中进行渲染和交互。
  4. 学习交互和动画:学习如何在Web3D应用程序中实现交互和动画效果。这包括学习如何处理用户输入、实现相机控制、创建动画序列和特效等。
  5. 实践和项目经验:通过实践和完成项目来巩固您的学习成果。尝试创建简单的Web3D场景,逐步增加复杂度和功能。参与开源项目或个人项目,与其他开发者交流和学习。

请记住,从零开始构建Web3D需要时间和耐心。

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