【背景】 遇到这样的场景,希望抓取Canvas时,Canvas不会沿Z轴旋转。 【问题】 发现Freeze Canvas的Rigid Body没有用。 【分析】 应该是RigidBody的限制仅在物理互动下生效,抓取可能不属于物理互动(比如碰撞),所以不生效。 【思路】 还是得写脚本挂载在Interactable对象上,限制互动对象的旋转轴。 【解决方法】 新建Custom脚本,写如下内容: using System.Collections; using System.Collections