NOIP2011提高组.玛雅游戏

目录

题目

185. 玛雅游戏
在这里插入图片描述

算法标签: 模拟, 搜索, d f s dfs dfs, 剪枝优化

思路

可行性剪枝

  • 如果某个颜色的格子数量少于 3 3 3一定无解
  • 因为要求字典序最小, 因此当一个格子左边有格子, 不能向左移动, 应该向右移动, 具体来说当前位置向左移动 ( x , y , − 1 ) (x, y, -1) (x,y,1), 但是左边格子向右移动 ( x − 1 , y , 1 ) (x - 1, y, 1) (x1,y,1), 字典序是更小的
    因为每个格子整体上向右移动

时间复杂度 3 5 5 35 ^ 5 355大概 5 × 1 0 7 5 \times 10 ^ 7 5×107

*详细注释版代码

#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>using namespace std;const int R = 7, C = 5, S = 5;
const int TYPE = 11;int n; // 需要通关的步数
int g[C][R]; // 游戏棋盘,5列7行(x:0-4, y:0-6)
int bg[S][C][R]; // 备份棋盘状态,用于回溯,bg[step][x][y]表示第step步时的棋盘状态
int cnt[TYPE]; // 统计每种颜色方块的数量,cnt[0]是所有方块总数,cnt[1-10]是各颜色方块数
int bcnt[S][TYPE]; // 备份方块数量统计,用于回溯
bool st[C][R]; // 标记哪些方块需要被消除struct Path {int x, y, d; // 记录移动路径:x,y是坐标,d是方向(1右,-1左)
} path[5]; // 存储每一步的移动// 移动方块并处理消除和掉落
void move(int a, int b, int c) {// 交换两个方块swap(g[a][b], g[c][b]);while (true) {bool flag = true; // 标记是否还有可以消除的方块// 处理悬空方块,让方块下落for (int x = 0; x < 5; x++) {int z = 0;// 压缩非空方块到列底部for (int y = 0; y < 7; y++)if (g[x][y])g[x][z++] = g[x][y];// 上方补0while (z < 7) g[x][z++] = 0;}// 检查可以消除的方块memset(st, 0, sizeof st);for (int x = 0; x < 5; x++)for (int y = 0; y < 7; y++)if (g[x][y]) {// 检查水平方向是否有3个或以上连续相同方块int l = x, r = x;while (l - 1 >= 0 && g[l - 1][y] == g[x][y]) l--;while (r + 1 < 5 && g[r + 1][y] == g[x][y]) r++;if (r - l + 1 >= 3) {st[x][y] = true;flag = false;}else {// 检查垂直方向是否有3个或以上连续相同方块l = r = y;while (l - 1 >= 0 && g[x][l - 1] == g[x][y]) l--;while (r + 1 < 7 && g[x][r + 1] == g[x][y]) r++;if (r - l + 1 >= 3) {st[x][y] = true;flag = false;}}}// 如果没有可以消除的方块,退出循环if (flag) break;// 消除标记的方块for (int x = 0; x < 5; x++)for (int y = 0; y < 7; y++)if (st[x][y]) {cnt[0]--; // 总数减1cnt[g[x][y]]--; // 对应颜色方块数减1g[x][y] = 0; // 清空该位置}}
}// 深度优先搜索解决玛雅难题
bool dfs(int u) {// 如果达到目标步数且所有方块都被消除,返回成功if (u == n) return !cnt[0];// 剪枝:如果有颜色只剩1或2个方块,不可能消除完,提前返回for (int i = 1; i <= 10; i++)if (cnt[i] == 1 || cnt[i] == 2)return false;// 备份当前状态memcpy(bg[u], g, sizeof g);memcpy(bcnt[u], cnt, sizeof cnt);// 枚举所有可能的移动for (int x = 0; x < 5; x++)for (int y = 0; y < 7; y++)if (g[x][y]) {// 尝试向右移动int nx = x + 1;if (nx < 5) {path[u] = {x, y, 1}; // 记录路径move(x, y, nx); // 执行移动if (dfs(u + 1)) return true; // 递归搜索// 回溯memcpy(g, bg[u], sizeof g);memcpy(cnt, bcnt[u], sizeof cnt);}// 尝试向左移动nx = x - 1;if (nx >= 0 && !g[nx][y]) { // 左边为空才能移动(否则会与向右移动重复)path[u] = {x, y, -1}; // 记录路径move(x, y, nx); // 执行移动if (dfs(u + 1)) return true; // 递归搜索// 回溯memcpy(g, bg[u], sizeof g);memcpy(cnt, bcnt[u], sizeof cnt);}}return false;
}int main() {scanf("%d", &n);// 读取初始棋盘for (int x = 0; x < 5; x++) {int t, y = 0;while (scanf("%d", &t), t) {cnt[0]++; // 总数增加cnt[t]++; // 对应颜色方块数增加g[x][y++] = t; // 放置方块}}// 深度优先搜索if (dfs(0)) {// 输出解决方案for (int i = 0; i < n; i++)printf("%d %d %d\n", path[i].x, path[i].y, path[i].d);}else {// 无解puts("-1");}return 0;
}

精简注释版代码

#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <vector>using namespace std;const int R = 7, C = 5, S = 5;
const int TYPE = 11;int n;
int g[C][R], bg[S][C][R];
int cnt[TYPE], bcnt[S][TYPE];
bool vis[C][R];struct Path {int x, y, d;
} path[S];// 处理方块移动和消除
void move(int a, int b, int na) {swap(g[a][b], g[na][b]);while (true) {bool flag = true;// 处理悬空方块,让它们下落for (int x = 0; x < C; ++x) {int z = 0;// 压缩非空方块到列底部for (int y = 0; y < R; ++y) {if (g[x][y]) {g[x][z++] = g[x][y];}}// 填充剩余位置为空while (z < R) {g[x][z++] = 0;}}memset(vis, false, sizeof vis);for (int x = 0; x < C; ++x) {for (int y = 0; y < R; ++y) {if (g[x][y]) {// 检查横向int l = x, r = x;while (l - 1 >= 0 && g[l - 1][y] == g[x][y]) l--;while (r + 1 < C && g[r + 1][y] == g[x][y]) r++;if (r - l + 1 >= 3) {vis[x][y] = true;flag = false;}// 检查纵向else {int u = y, d = y;while (u - 1 >= 0 && g[x][u - 1] == g[x][y]) u--;while (d + 1 < R && g[x][d + 1] == g[x][y]) d++;if (d - u + 1 >= 3) {vis[x][y] = true;flag = false;}}}}}if (flag) break;// 消除标记的方块for (int x = 0; x < C; ++x) {for (int y = 0; y < R; ++y) {if (vis[x][y]) {cnt[0]--;cnt[g[x][y]]--;g[x][y] = 0;}}}}
}bool dfs(int u) {if (u == n) return !cnt[0];for (int i = 1; i <= 10; ++i) {if (cnt[i] == 1 || cnt[i] == 2) return false;}// 备份当前状态memcpy(bg[u], g, sizeof g);memcpy(bcnt[u], cnt, sizeof cnt);// 尝试所有可能的移动for (int x = 0; x < C; ++x) {for (int y = 0; y < R; ++y) {if (g[x][y]) {// 向右移动if (x + 1 < C) {path[u] = {x, y, 1};move(x, y, x + 1);if (dfs(u + 1)) return true;memcpy(g, bg[u], sizeof g);memcpy(cnt, bcnt[u], sizeof cnt);}// 向左移动if (x - 1 >= 0 && !g[x - 1][y]) {path[u] = {x, y, -1};move(x, y, x - 1);if (dfs(u + 1)) return true;memcpy(g, bg[u], sizeof g);memcpy(cnt, bcnt[u], sizeof cnt);}}}}return false;
}int main() {ios_base::sync_with_stdio(false);cin.tie(0), cout.tie(0);cin >> n;for (int x = 0; x < C; ++x) {int t, y = 0;while (cin >> t, t) {cnt[0]++;cnt[t]++;g[x][y++] = t;}}if (dfs(0)) {for (int i = 0; i < n; ++i) {cout << path[i].x << " " << path[i].y << " " << path[i].d << "\n";}}else {cout << -1 << "\n";}return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/900797.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

go游戏后端开发29:实现游戏内聊天

接下来&#xff0c;我们再来开发一个功能&#xff0c;这个功能相对简单&#xff0c;就是聊天。在游戏里&#xff0c;我们会收到一个聊天请求&#xff0c;我们只需要做一个聊天推送即可。具体来说&#xff0c;就是谁发的消息&#xff0c;就推送给所有人&#xff0c;包括消息内容…

基于大数据的美团外卖数据可视化分析系统

【大数据】基于大数据的美团外卖数据可视化分析系统 &#xff08;完整系统源码开发笔记详细部署教程&#xff09;✅ 目录 一、项目简介二、项目界面展示三、项目视频展示 一、项目简介 该系统通过对海量外卖数据的深度挖掘与分析&#xff0c;能够为美团外卖平台提供运营决策支…

[ctfshow web入门] web32

前置知识 协议相关博客&#xff1a;https://blog.csdn.net/m0_73353130/article/details/136212770 include&#xff1a;include "filename"这是最常用的方法&#xff0c;除此之外还可以 include url&#xff0c;被包含的文件会被当做代码执行。 data://&#xff1a…

kotlin中const 和val的区别

在 Kotlin 中&#xff0c;const 和 val 都是用来声明常量的&#xff0c;但它们的使用场景和功能有所不同&#xff1a; 1. val: val 用于声明只读变量&#xff0c;也就是不可修改的变量&#xff08;类似于 Java 中的 final 变量&#xff09;。它可以是任何类型&#xff0c;包括…

【STM32】综合练习——智能风扇系统

目录 0 前言 1 硬件准备 2 功能介绍 3 前置配置 3.1 时钟配置 3.2 文件配置 4 功能实现 4.1 按键功能 4.2 屏幕功能 4.3 调速功能 4.4 倒计时功能 4.5 摇头功能 4.6 测距待机功能 0 前言 由于时间关系&#xff0c;暂停详细更新&#xff0c;本文章中&#xff0c;…

任务扩展-输入商品原价,折扣并计算促销后的价格

1.在HbuilderX软件中创建项目&#xff0c;把项目的路径放在xampp中的htdocs 2.创建php文件&#xff1a;price.php,price_from.php 3.在浏览器中&#xff0c;运行项目效果&#xff0c;通过xampp中admin进行运行浏览&#xff0c;在后添加文件名称即可&#xff0c;注意&#xff…

3D Gaussian Splatting as MCMC 与gsplat中的应用实现

3D高斯泼溅(3D Gaussian splatting)自2023年提出以后,相关研究paper井喷式增长,尽管出现了许多改进版本,但依旧面临着诸多挑战,例如实现照片级真实感、应对高存储需求,而 “悬浮的高斯核” 问题就是其中之一。浮动高斯核通常由输入图像中的曝光或颜色不一致引发,也可能…

【软件测试】Postman中如何搭建Mock服务

在 Postman 中&#xff0c;Mock 服务是一项非常有用的功能&#xff0c;允许你在没有实际后端服务器的情况下模拟 API 响应。通过创建 Mock 服务&#xff0c;你可以在开发阶段或测试中模拟 API 的行为&#xff0c;帮助团队成员进行前端开发、API 测试和集成测试等工作。 Mock 服…

Spring-MVC

Spring-MVC 1.SpringMVC简介 - SpringMVC概述 SpringMVC是一个基于Spring开发的MVC轻量级框架&#xff0c;Spring3.0后发布的组件&#xff0c;SpringMVC和Spring可以无缝整合&#xff0c;使用DispatcherServlet作为前端控制器&#xff0c;且内部提供了处理器映射器、处理器适…

关于Spring MVC中@RequestParam注解的详细说明,用于在前后端参数名称不一致时实现参数映射。包含代码示例和总结表格

以下是关于Spring MVC中RequestParam注解的详细说明&#xff0c;用于在前后端参数名称不一致时实现参数映射。包含代码示例和总结表格&#xff1a; 1. 核心作用 RequestParam用于显式绑定HTTP请求参数到方法参数&#xff0c;支持以下场景&#xff1a; 参数名不一致&#xff1…

MySQL主从复制技术详解:原理、实现与最佳实践

目录 引言&#xff1a;MySQL主从复制的技术基础 MySQL主从复制的实现机制 复制架构与线程模型 复制连接建立过程 数据变更与传输流程 MySQL不同复制方式的特点与适用场景 异步复制&#xff08;Asynchronous Replication&#xff09; 全同步复制&#xff08;Fully Synch…

ROS Master多设备连接

Bash Shell Shell是位于用户与操作系统内核之间的桥梁&#xff0c;当用户在终端敲入命令后&#xff0c;这些输入首先会进入内核中的tty子系统&#xff0c;TTY子系统负责捕获并处理终端的输入输出流&#xff0c;确保数据正确无误的在终端和系统内核之中。Shell在此过程不仅仅是…

Trae + LangGPT 生成结构化 Prompt

Trae LangGPT 生成结构化 Prompt 0. 引言1. 安装 Trae2. 克隆 LangGPT3. Trae 和 LangGPT 联动4. 集成到 Dify 中 0. 引言 Github 上 LangGPT 这个项目&#xff0c;主要向我们介绍了写结构化Prompt的一些方法和示例&#xff0c;我们怎么直接使用这个项目&#xff0c;辅助我们…

《安富莱嵌入式周报》第352期:手持开源终端,基于参数阵列的定向扬声器,炫酷ASCII播放器,PCB电阻箱,支持1Ω到500KΩ,Pebble智能手表代码重构

周报汇总地址&#xff1a;嵌入式周报 - uCOS & uCGUI & emWin & embOS & TouchGFX & ThreadX - 硬汉嵌入式论坛 - Powered by Discuz! 视频版 https://www.bilibili.com/video/BV1DEf3YiEqE/ 《安富莱嵌入式周报》第352期&#xff1a;手持开源终端&#x…

python 浅拷贝copy与深拷贝deepcopy 理解

一 浅拷贝与深拷贝 1. 浅拷贝 浅拷贝只复制了对象本身&#xff08;即c中的引用&#xff09;。 2. 深拷贝 深拷贝创建一个新的对象&#xff0c;同时也会创建所有子对象的副本&#xff0c;因此新对象与原对象之间完全独立。 二 代码理解 1. 案例一 a 10 b a b 20 print…

day22 学习笔记

文章目录 前言一、遍历1.行遍历2.列遍历3.直接遍历 二、排序三、去重四、分组 前言 通过今天的学习&#xff0c;我掌握了对Pandas的数据类型进行基本操作&#xff0c;包括遍历&#xff0c;去重&#xff0c;排序&#xff0c;分组 一、遍历 1.行遍历 intertuples方法用于遍历D…

SpringMVC的请求-文件上传

文件上传客户端三要素 1. 表单项type“file” 2. 表单的提交方式是post 3. 表单的enctype属性是多部分表单形式&#xff0c;及enctype“multipart/form-data” <% page contentType"text/html;charsetUTF-8" language"java" %> <html> <he…

在Ubuntu系统如何让MySQL服务器支持远程连接

目录 问题描述 解决方案 步骤一&#xff1a;检查MySQL配置文件 ​编辑 步骤二&#xff1a;修改bind-address参数 ​编辑 步骤三&#xff1a;重启MySQL服务 步骤四&#xff1a;验证更改 步骤五&#xff1a;检查防火墙设置 步骤六&#xff1a;测试远程连接 注意事项 …

JSON工具-JSONUtil

对象转JSON JSONUtil.toJsonStr可以将任意对象&#xff08;Bean、Map、集合等&#xff09;直接转换为JSON字符串。 如果对象是有序的Map等对象&#xff0c;则转换后的JSON字符串也是有序的。 //region 处理POST请求&#xff0c;将TreeMap转换为JSON字符串返回/*** 处理POST请求…

死锁 手撕死锁检测工具

目录 引言 一.理论联立 1.死锁的概念和原因 2.死锁检测的基本思路 3.有向图在死锁检测中的应用 二.代码实现案例&#xff08;我们会介绍部分重要接口解释&#xff09; 1.我们定义一个线性表来存线程ID和锁ID 2.表中数据的查询接口 3.表中数据的删除接口 4.表中数据的添…