在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,`CMainFrame`类通常代表应用程序的主框架窗口。`OnCreate()`函数是一个非常重要的成员函数,其主要职责是响应`WM_CREATE`消息。当窗口开始创建时,操作系统会发送这个消息。因此,`OnCreate()`函数是用于执行窗口创建初期所需的各种初始化设置的地方。
在`OnCreate()`函数内部,开发人员可以执行诸如:
1. **初始化成员变量**:设置窗口的初始状态或为类的成员变量赋予初始值。
2. **配置窗口风格**:可以通过修改窗口的样式来改变其行为或外观。
3. **创建子窗口**:如菜单栏、工具栏、状态栏等UI组件通常在此时被创建并附加到主框架窗口上。
4. **注册消息处理程序**:可以注册窗口类以处理特定的消息或命令。
5. **执行其他一次性设置**:比如设置窗口的位置和大小、加载资源等。
例如,以下是一个简化的`CMainFrame::OnCreate`函数示例:
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)return -1;// TODO: 在此添加您专用的创建代码,// 例如创建工具栏、菜单、状态栏等// 创建菜单和工具栏if (!m_wndMenuBar.Create(this)){TRACE0("未能创建菜单栏\n");return -1; // 未能创建}m_wndMenuBar.SetMenu(m_hMenu); // 设置菜单m_wndMenuBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);DockControlBar(&m_wndMenuBar);// 其他初始化代码...return 0; // 表示成功创建
}
请注意,返回值`0`表示窗口创建成功,而`-1`通常表示创建过程中出现了错误。如果`OnCreate()`返回非零值,那么窗口创建将会失败,并且应用程序可能不会正确启动或者显示预期的界面。