Vue3核心源码解析

/packages/complier-core

  • 定位​​:​​编译时核心​​,处理 Vue 模板的编译逻辑。
  • ​核心功能​​:
    • ​模板解析​​:将 .vue 文件的模板语法(HTML-like)解析为 ​​抽象语法树 (AST)​​。
    • ​转换优化​​:静态节点提升(Hoist Static)、Patch Flags 标记(动态节点标记)。
    • ​代码生成​​:将 AST 转换为可执行的 ​​渲染函数(render 函数)​​。
  • ​特点​​:
    • 与平台无关,不直接处理浏览器或 DOM,只负责语法层面的转换。
    • 支持自定义编译器指令(如 v-xxx 的自定义扩展)。

  vue3模板编译原理

模板编译分为三个阶段:

1.解析阶段

       该阶段的核心任务是将原始的 HTML 模板字符串转换为初始的​​抽象语法树(AST)​​。解析器通过​​状态机(State Machine)​​逐字符扫描模板,识别出标签、属性、事件、插值表达式(如 {{ }})和组件标签等语法单元。例如,对于 <div :class="cls">{{ text }}</div>,解析器会拆解出标签名 div、动态属性 :class 及其绑定表达式 cls,以及插值内容 text,最终构建出一棵树形结构的原始 AST。此阶段的 AST 仅保留模板的语法结构,尚未包含任何优化信息,但它为后续的转换和代码生成提供了基础数据结构。

2.转换阶段(transform)

转换阶段是 Vue3 编译流程的​​核心优化环节​​,通过对 AST 的多轮遍历,实现语义分析和结构改造。这一阶段包含多项关键技术:

1. Node Transforms 多步处理​
​作用​​:通过一系列转换函数(如 transformIftransformFor)逐层处理 AST 节点,将模板声明式语法转换为可执行的 JavaScript 逻辑。
​技术细节​​:

  • 递归遍历 AST,依次应用 v-if → 条件表达式、v-for → 循环结构等转换规则
  • 动态绑定分析(如识别 :class 和 {{ text }} 的动态性差异)
  • 为后续优化阶段(如静态提升)提供结构化标记

2. ​​静态提升(Static Hoisting)​​:识别纯静态内容(如无动态绑定的 <div>Static</div>),将其提取为常量并复用,避免重复创建虚拟节点。

3. ​​Patch Flags 标记​​:为动态节点添加二进制标志(如 CLASS | STYLE | PROPS),指导运行时仅对比变化的属性,跳过全量 Diff。例如,动态绑定的 :class 和 {{ text }} 会被标记为不同的 Patch Flag。

4. ​​块追踪(Block Tracking)​​:将包含动态子节点的父节点标记为“块”(Block),运行时通过 openBlock()(标记一个动态块的开始,开始收集后续动态节点) 和 closeBlock() (通过createBlock()自动关闭块,无需显式调用)控制更新范围,缩小虚拟 DOM 的比对粒度。

5. ​​缓存优化​​:对事件处理函数和动态属性值进行逻辑赋值缓存(如 _cache[0] || (_cache[0] = ...)),避免重复创建函数或计算表达式。

这些优化使得 AST 从“原始语法描述”升级为“富含运行时提示的中间形态”,为生成高效代码奠定了基础。

3.生成阶段

生成阶段将优化后的 AST 转换为​​可执行的渲染函数代码​​。代码生成器遍历 AST 节点,根据节点类型和优化标记拼接字符串,最终输出类似 function render() { ... } 的 JavaScript 函数。例如,一个包含静态提升和动态绑定的模板会被编译为:

const _hoisted_1 = createVNode("div", null, "Static");  
function render() {  return (openBlock(), createBlock("div", null, [  _hoisted_1,  createVNode("p", null, ctx.text, 1 /* TEXT */)  ]));  
}  

此阶段还会注入运行时代码(如 createVNodeopenBlock),并确保生成的代码符合 JavaScript 语法规范。最终输出的渲染函数与 Vue 的运行时协作,在组件渲染时高效生成和更新虚拟 DOM。

/packages/reactivity

  • 定位​​:​​响应式系统的独立实现​​,Vue3 的「数据驱动」核心。
  • ​核心功能​​:
    • ​依赖追踪​​:通过 Proxy + Reflect 实现数据的响应式代理。
    • ​核心 API​​:
      • reactive:创建深度响应式对象。
      • ref:包装基本类型值为响应式引用。
      • effect:副作用函数(替代 Vue2 的 Watcher)。
      • computed:计算属性。
    • ​依赖收集与触发​​:通过 track 和 trigger 管理依赖关系。

proxy通过new Proxy(target,handler) 生成,new Proxy是JS原生API,用于创建一个代理对象,这个代理对象会包装原始对象(target),并允许通过拦截器(handler)定义目标对象的操作行为

Proxy

一、new Proxy 的核心作用

1. 创建代理包装器
  • ​输入​​:一个原始对象 target 和一个拦截器对象 handler
  • ​输出​​:生成一个​​代理对象​​(Proxy Instance),该代理对象会​​转发所有操作到原始对象​​,但允许通过 handler 拦截特定操作
const raw = { a: 1 };
const handler = {get(target, key) {console.log(`读取属性 ${key}`);return target[key];}
};
const proxy = new Proxy(raw, handler);console.log(proxy.a); // 输出 "读取属性 a",然后输出 1
2. 定义拦截行为
  • handler 对象中可定义​​陷阱函数(Traps)​​,用于拦截 13 种对象操作(如 getsetdeleteProperty 等)
  • 当对 Proxy 实例进行操作时,会优先触发对应的陷阱函数,未定义的陷阱会直接转发到原始对象

二、生成的 Proxy 实例特点

1. ​​透明访问性​
  • ​镜像原始对象​​:Proxy 实例的属性访问、方法调用等行为会默认转发到 target
    const raw = { x: 10 };
    const proxy = new Proxy(raw, {});
    console.log(proxy.x); // 10(未定义陷阱,直接访问原始对象)
2. ​​操作可拦截性​
  • ​精细拦截​​:通过陷阱函数可拦截以下操作:
    陷阱函数拦截的操作
    get读取属性(如 obj.prop
    set设置属性(如 obj.prop = 1
    hasin 操作符(如 'prop' in obj
    deletePropertydelete 操作符(如 delete obj.prop
    apply函数调用(如 fn()
    constructnew 操作符(如 new Fn()
    ownKeysObject.keys()for-in 循环等
3. ​​引用独立性​
  • ​独立对象​​:Proxy 实例是一个独立的对象,与 target 是不同引用
    const raw = {};
    const proxy = new Proxy(raw, {});
    console.log(proxy === raw); // false
4. ​​动态关联性​
  • ​实时关联​​:Proxy 实例的操作会实时影响原始对象
    const raw = { a: 1 };
    const proxy = new Proxy(raw, {});
    proxy.a = 2;
    console.log(raw.a); // 2(修改代理实例会影响原始对象)
5. ​​不可变性​
  • ​代理不可逆​​:无法通过 Proxy 实例直接获取原始的 handler 或 target(需通过特殊属性或方法)
    const proxy = new Proxy({}, {});
    console.log(proxy); // 控制台输出 Proxy 对象,但无法直接看到 handler 和 target

三、在 Vue 3 中的特殊设计

在 packages/reactivity 模块中,Vue 3 的 reactive() 函数生成的 Proxy 实例有以下特点:

1. ​​响应式触发器​
  • get 陷阱:触发依赖收集(track
  • set 陷阱:触发更新通知(trigger
2. ​​嵌套对象懒代理​
  • 仅在访问嵌套属性时,才递归生成子 Proxy 对象
    const obj = reactive({ nested: { a: 1 } // 此时 nested 未被代理
    });
    console.log(obj.nested); // 访问时生成嵌套 Proxy
3. ​​原始对象标记​
  • 通过 ReactiveFlags.RAW 标记可获取原始对象

四、与普通对象的对比

特性普通对象Proxy 实例
动态属性拦截不支持支持(如新增属性、删除属性)
引用关系独立对象独立对象,但操作关联原始对象
操作拦截能力可拦截 13 种操作
性能开销微小(但频繁操作可能累积开销)

五、示例:实现一个简易响应式

const handler = {get(target, key) {console.log(`读取 ${key}`);return target[key];},set(target, key, value) {console.log(`设置 ${key} 为 ${value}`);target[key] = value;return true;}
};const raw = { count: 0 };
const proxy = new Proxy(raw, handler);proxy.count++; // 输出 "读取 count",然后 "设置 count 为 1"

Reflect

一、Reflect 的本质

Reflect 是 ES6 引入的全局对象,提供了一套​​与对象操作方法一一对应的函数式 API​​。例如:

  • Reflect.get(target, key) ↔ 对应 target[key]
  • Reflect.set(target, key, value) ↔ 对应 target[key] = value
  • Reflect.has(target, key) ↔ 对应 key in target

其核心设计目标是​​规范化对象操作​​,使得原本隐式的操作(如属性读写、in 操作符)可以通过函数显式调用。


二、在 Proxy 陷阱中的必要性

当使用 Proxy 时,必须通过 Reflect 方法​​转发默认操作​​,否则会导致原始对象行为的丢失。以下是关键原因:

1. ​​保持 receiver 上下文正确性​

在访问器属性(getter/setter)中,this 的指向需要正确绑定到代理对象(而非原始对象)。
通过 Reflect.get(target, key, receiver) 的第三个参数 receiver,可以确保 this 指向代理对象。

​示例:​

const raw = {_value: 0,get value() {return this._value; // this 必须指向代理对象}
};const proxy = new Proxy(raw, {get(target, key, receiver) {// 使用 Reflect 传递 receiverreturn Reflect.get(target, key, receiver);}
});console.log(proxy.value); // 正确触发代理的 get 陷阱
2. ​​返回值标准化​

Reflect 方法返回布尔值或操作结果,与 Proxy 陷阱的返回值要求一致。例如:

  • Reflect.set 返回 boolean 表示是否设置成功
  • Reflect.deleteProperty 返回 boolean 表示是否删除成功

​示例:​

const proxy = new Proxy({}, {set(target, key, value, receiver) {// 必须返回布尔值return Reflect.set(target, key, value, receiver);}
});
3. ​​避免破坏对象内部方法​

直接操作 target[key] 可能绕过对象内部的 [[Get]][[Set]] 等内部方法,而 Reflect 确保操作符合规范。

在 JavaScript 中,直接通过 target[key] 操作对象属性可能会绕过对象内部的 [[Get]] 和 [[Set]] 等内部方法,原因如下:


一、[[Get]] 和 [[Set]] 的本质

对象的属性访问(如 obj.prop)和赋值(如 obj.prop = value)本质上会触发对象内部的 [[Get]] 和 [[Set]] 方法。这些内部方法负责:

  1. ​访问器属性(getter/setter)的执行​
  2. ​原型链的查找​
  3. ​属性描述符(如 writableconfigurable)的校验​

二、直接操作 target[key] 的问题

当在 Proxy 的陷阱函数中直接操作 target[key] 时,可能绕过以下关键逻辑:

1. ​​绕过访问器属性(getter/setter)​

如果目标对象(target)的属性是访问器属性(定义了 get 或 set),直接通过 target[key] 访问或赋值会​​跳过访问器逻辑​​,直接操作底层值。

​示例:​

const obj = {get value() {console.log("getter 被调用");return this._value;},set value(v) {console.log("setter 被调用");this._value = v;}
};const proxy = new Proxy(obj, {get(target, key) {// 直接返回 target[key],绕过 getterreturn target[key]; // ❌ 错误方式},set(target, key, value) {// 直接赋值 target[key],绕过 settertarget[key] = value; // ❌ 错误方式return true;}
});proxy.value = 1; // 不会触发 setter 的 console.log
console.log(proxy.value); // 不会触发 getter 的 console.log
  • ​结果​​:直接操作 target[key] 会导致访问器逻辑被绕过,_value 被直接读写。
2. ​​破坏 this 绑定​

访问器属性中的 this 默认指向原始对象(target),而非代理对象(proxy)。这会导致依赖代理对象的逻辑(如嵌套响应式)失效。

​示例:​

const raw = {get value() {return this._value; // this 指向 raw,而非 proxy}
};const proxy = new Proxy(raw, {get(target, key) {return target[key]; // ❌ this 错误绑定到 raw}
});proxy._value = 42;
console.log(proxy.value); // 42,但若 proxy 有拦截逻辑,this 指向错误会导致问题
3. ​​绕过嵌套 Proxy​

如果目标对象本身是另一个 Proxy,直接操作 target[key] 会​​绕过其陷阱函数​​,直接访问原始值。

​示例:

const inner = new Proxy({ a: 1 }, {get(target, key) {console.log("inner 的 get 陷阱");return Reflect.get(target, key);}
});const outer = new Proxy(inner, {get(target, key) {// 直接访问 target[key],绕过 inner 的 Proxy 陷阱return target[key]; // ❌ 不会触发 inner 的 get 陷阱}
});console.log(outer.a); // 直接输出 1,无日志
4. ​​忽略原型链和属性描述符​

直接操作 target[key] 可能绕过原型链查找和属性描述符(如 writable)的校验。

​示例:​

const parent = { a: 1 };
const child = Object.create(parent);
const proxy = new Proxy(child, {get(target, key) {return target[key]; // ❌ 直接返回 undefined(不会查找原型链)}
});console.log(proxy.a); // undefined(正确应为 1)

三、为什么 Reflect 能避免这些问题?

Reflect 方法(如 Reflect.get)会严格遵循对象的 [[Get]] 和 [[Set]] 内部方法,确保以下行为:

1. ​​触发访问器属性​
const proxy = new Proxy(obj, {get(target, key, receiver) {return Reflect.get(target, key, receiver); // ✅ 触发 getter},set(target, key, value, receiver) {return Reflect.set(target, key, value, receiver); // ✅ 触发 setter}
});
2. ​​绑定正确的 this(通过 receiver 参数)​
Reflect.get(target, key, receiver);
  • receiver 参数确保访问器属性中的 this 指向代理对象(而非原始对象)。
3. ​​处理原型链和属性描述符​
Reflect.get(target, key, receiver); // ✅ 沿原型链查找属性
Reflect.set(target, key, value, receiver); // ✅ 校验 `writable` 等属性
4. ​​支持嵌套 Proxy​
// 通过 Reflect 触发内层 Proxy 的陷阱
Reflect.get(innerProxy, key, receiver); // ✅ 触发 innerProxy 的 get 陷阱

四、关键对比

操作方式直接操作 target[key]使用 Reflect
​访问器属性​绕过 getter/setter正确触发 getter/setter
this 绑定​指向原始对象(target指向代理对象(通过 receiver
​原型链​可能中断查找完整执行原型链查找
​嵌套 Proxy​绕过内层 Proxy 的陷阱触发内层 Proxy 的陷阱
​属性描述符校验​忽略 writableconfigurable 等严格校验

三、在 Vue 响应式系统中的具体应用

Vue 3 的 reactive() 函数通过 Proxy + Reflect 实现响应式代理。以下是核心场景:

1. ​​依赖收集(Track)​

在 get 陷阱中,通过 Reflect.get 获取值,并收集依赖:

function createGetter() {return function get(target: object, key: string | symbol, receiver: object) {// 使用 Reflect.get 获取原始值const res = Reflect.get(target, key, receiver);// 依赖追踪track(target, TrackOpTypes.GET, key);// 递归代理嵌套对象if (isObject(res)) {return reactive(res);}return res;};
}
2. ​​触发更新(Trigger)​

在 set 陷阱中,通过 Reflect.set 设置值,并触发更新:

function createSetter() {return function set(target: object,key: string | symbol,value: unknown,receiver: object): boolean {// 获取旧值const oldValue = (target as any)[key];// 使用 Reflect.set 设置值const result = Reflect.set(target, key, value, receiver);// 触发更新(仅当值变化时)if (hasChanged(value, oldValue)) {trigger(target, TriggerOpTypes.SET, key);}return result;};
}
3. ​​处理 has 和 ownKeys 陷阱​

拦截 in 操作符和 Object.keys()


四、Reflect 与直接操作对象的区别

操作方式直接操作对象(如 target[key]使用 Reflect
​this 绑定​this 指向原始对象通过 receiver 参数控制 this 指向
​返回值​无标准返回值(可能抛出错误)标准化布尔值或操作结果
​原型链处理​可能无法正确处理继承属性严格遵循对象原型链规则
​函数式调用​无法以函数形式调用函数式 API,便于组合和抽象

五、关键设计思想总结

  1. ​行为一致性​
    Reflect 方法严格遵循 ECMAScript 规范,确保代理对象的行为与原对象一致。

  2. ​代理链完整性​
    在多层代理(如 Vue 的 readonly(reactive(obj)))中,Reflect 能正确传递 receiver,维护代理链的上下文。

  3. ​错误处理简化​
    通过 Reflect 的布尔返回值,避免手动处理异常(如设置不可写属性时的 TypeError)。


示例:没有 Reflect 的陷阱

若在 Proxy 陷阱中不使用 Reflect,会导致意外行为:

const raw = { a: 1 };
const proxy = new Proxy(raw, {get(target, key) {// 错误!未使用 Reflect.get,this 指向错误return target[key];},set(target, key, value) {// 错误!未返回布尔值target[key] = value;return true;}
});const child = { __proto__: proxy };
console.log(child.a); // 期望触发 get 陷阱,但实际不会!

/packages/runtime-core

  • 定位​​:​​运行时核心​​,实现 Vue 组件的生命周期、虚拟 DOM、渲染调度等。
  • ​核心功能​​:
    • ​虚拟 DOM 算法​​:Diff 算法(patchKeyedChildren)、节点 Patch 逻辑。
    • ​组件系统​​:组件实例化、Props/Emits 处理、Slots 管理。
    • ​生命周期钩子​​:onMountedonUpdated 等 Composition API 的实现。
    • ​自定义渲染器​​:提供 createRenderer API,支持跨平台渲染(如小程序、Canvas)。
  • ​特点​​:
    • 平台无关,不直接操作 DOM,依赖外部传入的 ​​宿主环境 API​​。
    • 包含 Vue 的核心逻辑,但需与 runtime-dom 结合才能用于浏览器。

/packages/runtime-dom

  • 定位​​:​​浏览器端运行时​​,提供 DOM 相关的原生操作。
  • ​核心功能​​:
    • ​DOM 操作 API​​:封装 document.createElementparent.appendChild 等原生方法。
    • ​事件处理​​:标准化事件监听(如 onClick 的自动转换)。
    • ​属性处理​​:处理 HTML Attributes、DOM Properties、类名、样式等。
  • ​特点​​:
    • 基于 runtime-core 实现,是 Vue 在浏览器环境下的 ​​默认渲染器​​。
    • 导出 createApp 等浏览器端专用 API。

/packages/runtime-test

  • ​定位​​:​​测试用运行时​​,用于单元测试场景。
  • ​核心功能​​:
    • ​轻量级 DOM 模拟​​:提供内存中的虚拟 DOM 操作,避免依赖真实浏览器环境。
    • ​序列化输出​​:将渲染结果序列化为字符串,方便断言(Assertion)。
    • ​生命周期追踪​​:记录组件生命周期钩子的调用顺序。
  •  ​​使用场景​​:
    • 测试组件渲染逻辑,不依赖 jsdom 或浏览器。
    • 验证虚拟 DOM 的 Diff 算法是否正确。

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