【C++高并发服务器WebServer】-10:网络编程基础概述

在这里插入图片描述

本文目录

  • 一、MAC地址
  • 二、IP地址
  • 三、子网掩码
  • 四、TCP/IP四层模型
  • 五、协议
  • 六、socket
  • 七、字节序

一、MAC地址

网卡是一块被设计用来允许计算机在计算机网络上进行通讯的计算机硬件,又称为网络适配器或网络接口卡NIC。其拥有 MAC 地址,属于 OSI模型的第2层,它使得用户可以通过电缆或无线相互连接。

每一个网卡都有一个被称为 MAC地址的独一无二的 48 位串行号。网卡的主要功能:1.数据的封装与解封装、2.链路管理、3.数据编码与译码。

MAC地址(Media Access Control Address),直译为媒体存取控制位址,也称为局域网地址以太网地址、物理地址或硬件地址,它是一个用来确认网络设备位置的位址,由网络设备制造商生产时烧录在网卡中。在 OSI 模型中,第三层网络层负责 IP 地址,第二层数据链路层则负责 MAC位址。MAC地址用于在网络中唯一标识一个网卡,一台设备若有一或多个网卡,则每个网卡都需要并会有一个唯一的 MAC 地址。

MAC地址的长度为 48 位(6个字节),通常表示为 12 个 16 进制数,如:00-16-EA-AE-3C-40 就是一个MAC 地址,其中前3个字节,16 进制数 00-16-EA 代表网络硬件制造商的编号,它由IEEE(电气与电子工程师协会)分配,而后3个字节,16进制数 AE-3C-40 代表该制造商所制造的某个网络产品(如网卡)的系列号。只要不更改自己的 MAC地址,MAC地址在世界是唯一的。也就是MAC地址就如同身份证上的身份证号码,具有唯一性。

二、IP地址

IP 协议是为计算机,网络相互连接进行通信而设计的协议。在因特网中,它是能使连接到网上的所有计算机网络实现相互通信的一套规则,规定了计算机在因特网上进行通信时应当遵守的规则。任何厂家生产的计算机系统,只要遵守IP协议就可以与因特网互连互通。各个厂家生产的网络系统和设备,如以太网、分组交换网等,它们相互之间不能互通,不能互通的主要原因是因为它们所传送数据的基本单元(技术上称之为“帧”)的格式不同。IP 协议实际上是一套由软件程序组成的协议软件,它把各种不同“帧"统一转换成“IP 数据报”格式,这种转换是因特网的一个最重要的特点,使所有各种计算机都能在因特网上实现互通,即具有“开放性"的特点。正是因为有了IP 协议,因特网才得以迅速发展成为世界上最大的、开放的计算机通信网络。因此,IP 协议也可以叫做“因特网协议"。

IP 地址(Internet Protocol Address)是指互联网协议地址,又译为网际协议地址。IP 地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。

IP 地址是一个 32 位的二进制数,通常被分割为4个“8 位二进制数”(也就是4个字节)。但是通常是以“点分十进制”表示成(a,b,c,d)的形式。

三、子网掩码

子网掩码是在 IPv4 地址资源紧缺的背景下为了解決 IP 地址分配而产生的虚拟IP 技术,通过子网掩码将A、B、C三类地址划分为若干子网,从而显著提高了 IP 地址的分配效率,有效解决了 IP 地址资源紧张的局面。另一方面,在企业内网中为了更好地管理网络,网管人员也利用子网掩码的作用,人为地将一个较大的企业内部网络划分为更多个小规模的子网,再利用三层交换机的路由功能实现子网互联,从而有效解决了网络广播风暴和网络病毒等诸多网络管理方面的问题。

在大多数的网络教科书中,一般都将子网掩码的作用描述为通过逻辑运算,将IP 地址划分为网络标识(Net.ID)和主机标识(Host.ID),只有网络标识相同的两台主机在无路由的情况下才能相互通信。

根据 RFC950 定义,子网掩码是一个 32 位的2进制数,其对应网络地址的所有位都置为1,对应于主机地址的所有位置都为 0。子网掩码告知路由器,地址的哪一部分是网络地址,哪一部分是主机地址,使路由器正确判断任意 IP 地址是否是本网段的,从而正确地进行路由。网络上,数据从一个地方传到另外一个地方,是依靠 IP 寻址。从逻辑上来讲,是两步的。第一步,从IP 中找到所属的网络,好比是去找这个人是哪个小区的:第二步,再从 IP 中找到主机在这个网络中的位置,好比是在小区里面找到这个人。

子网掩码的设定必须遵循一定的规则。与二进制IP地址相同,子网掩码由1和0组成,且1和0分别连续。子网掩码的长度也是 32 位,左边是网络位,用二进制数字“1"表示,1的数目等于网络位的长度;右边是主机位,用二进制数字“0”表示,0 的数目等于主机位的长度。这样做的目的是为了让掩码与IP地址做按位与运算时用0遮住原主机数,而不改变原网络段数字,而且很容易通过0的位数确定子网的主机数(2 的主机位数次方-2,因为主机号全为1时表示该网络广播地址,全为0时表示该网络的网络号,这是两个特殊地址)。通过子网掩码,才能表明一台主机所在的子网与其他子网的关系,使网络正常工作。

四、TCP/IP四层模型

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

五、协议

应用层常见的协议有:FTP协议(File Transfer Protocol文件传输协议)、HTTP协议(Hyper TextTransfer Protocol超文本传输协议)、NFS(Network File System 网络文件系统)。

传输层常见协议有:TCP协议(Transmission Control Protocol传输控制协议)、UDP协议(UserDatagram Protocol 用户数据报协议)。

网络层常见协议有:IP 协议(Internet Protocol因特网互联协议)、ICMP协议(Internet ControlMessage Protocol 因特网控制报文协议)、IGMP 协议(Internet Group Management Protocol 因特网组管理协议)。

网络接口层常见协议有:ARP协议(Address Resolution Protocol地址解析协议)、RARP协议(Reverse Address Resolution Protocol 反向地址解析协议)。

  • UDP协议

在这里插入图片描述

  • TCP

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • IP协议

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 以太网帧协议

在这里插入图片描述
类型:0x800表示 IP、0x806表示 ARP、0x835表示 RARP

  • ARP协议

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 数据包封装分用过程

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

六、socket

socket 可以看成是两个网络应用程序进行通信时,各自通信连接中的端点,这是一个逻辑上的概念。它是网络环境中进程间通信的 AP!,也是可以被命名和寻址的通信端点,使用中的每一个套接字都有其类型和一个与之相连进程。通信时其中一个网络应用程序将要传输的一段信息写入它所在主机,的 socket 中,该 socket 通过与网络接口卡(NIC)相连的传输介质将这段信息送到另外一台主机的 socket 中,使对方能够接收到这段信息。socket 是由IP 地址和端口结合的,提供向应用层进程传送数据包的机制。

socket 本身有“插座”的意思,在 Linux 环境下,用于表示进程间网络通信的特殊文件类型。本质为内核借助缓冲区形成的伪文件。既然是文件,那么理所当然的,我们可以使用文件描述符引用套接字。与管道类似的,Linux 系统将其封装成文件的目的是为了统一接口,使得读写套接字和读写文件的操作一致。区别是管道主要应用于本地进程间通信,而套接字多应用于网络进程间数据的传递。

七、字节序

现代 CPU 的累加器一次都能装载(至少)4 字节(这里考虑 32 位机),即一个整数。那么这 4字节在内存中排列的顺序将影响它被累加器装载成的整数的值,这就是字节序问题。在各种计算机体系结构中,对于字节、字等的存储机制有所不同,因而引发了计算机通信领域中一个很重要的问题,即通信双方交流的信息单元(比特、字节、字、双字等等)应该以什么样的顺序进行传送。如果不达成一致的规则,通信双方将无法进行正确的编码/译码从而导致通信失败。

字节序分为大端字节序(Big-Endian)和小端字节序(Little-Endian)。

大端字节序是指一个整数的最高位字节(23~31 bit)存储在内存的低地址处,低位字节(0~7 bit)存储在内存的高地址处;小端字节序则是指整数的高位字节存储在内存的高地址处,而低位字节则存储在内存的低地址处。

在这里插入图片描述

通过下面的代码可以测出自己正在用的linux虚拟机是小端序还是大端序:

在这里插入图片描述

通过定义一个联合体(union)来实现检测。联合体中包含一个2字节的short变量value和一个长度为2的字符数组bytes。由于联合体的特性,value和bytes共享同一块内存空间。

代码将value赋值为0x0102,然后检查bytes数组中的两个字节的值。如果bytes[0]等于1且bytes[1]等于2,说明当前主机使用的是大端字节序;如果bytes[0]等于2且bytes[1]等于1,说明当前主机使用的是小端字节序。如果既不满足大端也不满足小端的条件,则输出“未知”。

这段代码利用了联合体的内存共享特性,通过检查value的字节存储顺序来判断当前主机的字节序。

#include <stdio.h>int main() {union {short value;    // 2字节char bytes[sizeof(short)];  // char[2]} test;test.value = 0x0102;if((test.bytes[0] == 1) && (test.bytes[1] == 2)) {printf("大端字节序\n");} else if((test.bytes[0] == 2) && (test.bytes[1] == 1)) {printf("小端字节序\n");} else {printf("未知\n");}return 0;
}

当格式化的数据在两台使用不同字节序的主机之间直接传递时,接收端必然错误的解释之。解决问题的方法是:发送端总是把要发送的数据转换成大端字节序数据后再发送,而接收端知道对方传送过来的数据总是采用大端字节序,所以接收端可以根据自身采用的字节序决定是否对接收到的数据进行转换(小端机转换,大端机不转换)。

网络字节顺序是 TCP/IP 中规定好的一种数据表示格式,它与具体的 CPU 类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被正确解释,网络字节顺序采用大端排序方式。

BSD Socket提供了封装好的转换接口,方便程序员使用。包括从主机字节序到网络字节序的转换函数:htons、htonl;从网络字节序到主机字节序的转换函数:ntohs、ntohl。(如果本身就是大端了,那么函数不会进行转换。)

h - host 主机,主机字节序
to - 转换成什么
n - network 网络字节序
s - short unsigned short
l - long unsigned int
#include <arpa/inet.h>
// 转换端口
uint16_t htons(uint16_t hostshort); // 主机字节序 - 网络字节序
uint16_t ntohs(uint16_t netshort); // 主机字节序 - 网络字节序
// 转IP
uint32_t htonl(uint32_t hostlong); // 主机字节序 - 网络字节序
uint32_t ntohl(uint32_t netlong); // 主机字节序 - 网络字节序

示例代码如下:

    // htons 转换端口unsigned short a = 0x0102;printf("a : %x\n", a);unsigned short b = htons(a);printf("b : %x\n", b);输出:
a : 102
b : 201
    // htonl  转换IPchar buf[4] = {192, 168, 1, 100};int num = *(int *)buf;int sum = htonl(num);unsigned char *p = (char *)&sum;printf("%d %d %d %d\n", *p, *(p+1), *(p+2), *(p+3));printf("=======================\n");// ntohlunsigned char buf1[4] = {1, 1, 168, 192};int num1 = *(int *)buf1;int sum1 = ntohl(num1);unsigned char *p1 = (unsigned char *)&sum1;printf("%d %d %d %d\n", *p1, *(p1+1), *(p1+2), *(p1+3));输出:
100 1 168 192
192 168 1 1

(上面的代码中:这里将buf的地址强制转换为int类型的指针,然后解引用得到一个整数num。但是这种类型转换是不安全的,因为buf是一个char数组,直接将其地址转换为int指针并解引用可能会导致未定义行为。在实际应用中,应该使用memcpy来安全地将字节数组转换为整数。假设num为:0x6401A8C0,经历过htonl之后,sum的值为0xC0A80164)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/68467.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

为何SAP S4系统中要设置MRP区域?MD04中可否同时显示工厂级、库存地点级的数据?

【SAP系统PP模块研究】 一、物料主数据的MRP区域设置 SAP ECC系统中想要指定不影响MRP运算的库存地点,是针对库存地点设置MRP标识,路径为:SPRO->生产->物料需求计划->计划->定义每一个工厂的存储地点MRP,如下图所示: 另外,在给物料主数据MMSC扩充库存地点时…

C++ list 容器用法

C list 容器用法 C 标准库提供了丰富的功能&#xff0c;其中 <list> 是一个非常重要的容器类&#xff0c;用于存储元素集合&#xff0c;支持双向迭代器。<list> 是 C 标准模板库&#xff08;STL&#xff09;中的一个序列容器&#xff0c;它允许在容器的任意位置快速…

C++ | 红黑树

前言 本篇博客讲解c中数据结构红黑树&#xff0c;看这篇博客之前请先去看&#xff1a; C | AVL树_c avl树能有重复节点吗-CSDN博客 &#x1f493; 个人主页&#xff1a;普通young man-CSDN博客 ⏩ 文章专栏&#xff1a;C_普通young man的博客-CSDN博客 ⏩ 本人giee: 普通小青…

C语言从入门到进阶

视频&#xff1a;https://www.bilibili.com/video/BV1Vm4y1r7jY?spm_id_from333.788.player.switch&vd_sourcec988f28ad9af37435316731758625407&p23 //枚举常量 enum Sex{MALE,FEMALE,SECRET };printf("%d\n", MALE);//0 printf("%d\n", FEMALE…

WebSocket 详解:全双工通信的实现与应用

目录 一、什么是 WebSocket&#xff1f;&#xff08;简介&#xff09; 二、为什么需要 WebSocket&#xff1f; 三、HTTP 与 WebSocket 的区别 WebSocket 的劣势 WebSocket 的常见应用场景 WebSocket 握手过程 WebSocket 事件处理和生命周期 一、什么是 WebSocket&#xf…

一文讲解Java中Object类常用的方法

在Java中&#xff0c;经常提到一个词“万物皆对象”&#xff0c;其中的“万物”指的是Java中的所有类&#xff0c;而这些类都是Object类的子类&#xff1b; Object主要提供了11个方法&#xff0c;大致可以分为六类&#xff1a; 对象比较&#xff1a; public native int has…

51.和的逆运算问题|Marscode AI刷题

1.题目 问题描述 n 个整数两两相加可以得到 n(n - 1) / 2 个和。我们的目标是&#xff1a;根据这些和找出原来的 n 个整数。 按非降序排序返回这 n 个数&#xff0c;如果无解&#xff0c;输出 "Impossible"。 测试样例 样例1&#xff1a; 输入&#xff1a;n 3, …

Zemax 中的屋脊棱镜建模

光学棱镜是一种透明的光学元件&#xff0c;其表面平坦且抛光&#xff0c;可以折射光线。最常见的棱镜类型是三棱镜&#xff0c;它有两个三角形底座和三个矩形或略呈梯形的表面。棱镜通常由玻璃或丙烯酸等材料制成。当光线以一定角度进入棱镜时&#xff0c;它会在穿过棱镜时发生…

目标跟踪之sort算法(3)

这里写目录标题 1 流程1 预处理2 跟踪 2 代码 参考&#xff1a;sort代码 https://github.com/abewley/sort 1 流程 1 预处理 1.1 获取离线检测数据。1.2 实例化跟踪器。2 跟踪 2.1 轨迹处理。根据上一帧的轨迹预测当前帧的轨迹&#xff0c;剔除到当前轨迹中为空的轨迹得到当前…

双目立体校正和Q矩阵

立体校正 对两个摄像机的图像平面重投影&#xff0c;使二者位于同一平面&#xff0c;而且左右图像的行对准。 Bouguet 该算法需要用到双目标定后外参(R&#xff0c;T) 从上图中可以看出&#xff0c;该算法主要分为两步&#xff1a; 使成像平面共面 这个办法很直观&#xff…

C语言练习(29)

13个人围成一圈&#xff0c;从第1个人开始顺序报号1、2、3。凡报到“3”者退出圈子&#xff0c;找出最后留在圈子中的人原来的序号。本题要求用链表实现。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>// 定义链表节点结构体 typedef struct Node {int num;struct Nod…

5.2 软件需求分析

文章目录 需求分析的意义软件需求的组成需求分析的5个方面需求分析方法 需求分析的意义 需求分析解决软件“做什么”的问题。由于开发人员比较熟悉计算机而不熟悉领域业务&#xff0c;用户比较熟悉领域业务而不熟悉计算机&#xff0c;双方需要通过交流&#xff0c;制定出完整、…

理解神经网络:Brain.js 背后的核心思想

温馨提示 这篇文章篇幅较长,主要是为后续内容做铺垫和说明。如果你觉得文字太多,可以: 先收藏,等后面文章遇到不懂的地方再回来查阅。直接跳读,重点关注加粗或高亮的部分。放心,这种“文字轰炸”不会常有的,哈哈~ 感谢你的耐心阅读!😊 欢迎来到 brain.js 的学习之旅!…

GPU上没程序在跑但是显存被占用

原因&#xff1a;存在僵尸线程&#xff0c;运行完但是没有释放内存 查看僵尸线程 fuser -v /dev/nvidia*关闭僵尸线程 pkill -9 -u 用户名 程序名 举例&#xff1a;pkill -9 -u grs python参考&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_40206371/article/details/143798866

大数据Hadoop入门3

第五部分&#xff08;Apache Hive DML语句和函数使用&#xff09; 1.课程内容大纲和学习目标 2.Hive SQL-DML-load加载数据操作 下面我们随机创建文件尝试一下 先创建一个hivedata文件夹 在这个文件夹中写一个1.txt文件 下面使用beeline创建一张表 只要将1.txt文件放在t_1文件…

网易云音乐歌名可视化:词云生成与GitHub-Pages部署实践

引言 本文将基于前一篇爬取的网易云音乐数据, 利用Python的wordcloud、matplotlib等库, 对歌名数据进行深入的词云可视化分析. 我们将探索不同random_state对词云布局的影响, 并详细介绍如何将生成的词云图部署到GitHub Pages, 实现数据可视化的在线展示. 介绍了如何从原始数据…

const的用法

文章目录 一、C和C中const修饰变量的区别二、const和一级指针的结合const修饰的量常出现的错误是:const和一级指针的结合总结&#xff1a;const和指针的类型转换公式 三、const和二级指针的结合 一、C和C中const修饰变量的区别 C中&#xff1a;const必须初始化&#xff0c;叫常…

AI DeepSeek

DeepSeek 文字解析 上传图片解析 视乎结果出入很大啊&#xff0c;或许我们应该描述更加清楚自己的需求。

996引擎 - NPC-动态创建NPC

996引擎 - NPC-动态创建NPC 创建脚本服务端脚本客户端脚本添加自定义音效添加音效文件修改配置参考资料有个小问题,创建NPC时没有控制朝向的参数。所以。。。自己考虑怎么找补吧。 多重影分身 创建脚本 服务端脚本 Mir200\Envir\Market_Def\test\test001-3.lua -- NPC八门名…

css粘性定位超出指定宽度失效问题

展示效果 解决办法&#xff1a;外层容器添加display:grid即可 完整代码 <template><div class"box"><div class"line" v-for"items in 10"><div class"item" v-for"item in 8">drgg</div>&…