Redis
- Redis
- String类型
- String类型的常用命令
- Hash类型
- Hash类型的常用命令
- List类型
- List类型的常用命令
- Set类型
- Set类型的常用命令
- SortedSet类型
- SortedSet类型的常用命令
- Redis序列化
- 缓存更新策略
- 缓存穿透
- 缓存雪崩
- 缓存击穿
Redis
Redis是一个key-value的数据库,key一般是String类型,不过value的类型多种多样:String、Hash、List、Set、SortedSet
String类型
String类型,也就是字符串类型,是Redis中最简单的存储类型。底层是字节数组形式存储,只不过是编码方式不同。字符串类型的最大空间不能超过512M。value是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为:
- string:普通字符串
- int:整数类型,可以自增、自减操作
- float:浮点类型,可以做自增、自减操作
String类型的常用命令
- SET:添加或者修改已经存在的一个String类型的键值对
- GET:根据key获取String类型的value
- MSET:批量添加多个String类型的键值对
- MGET:根据多个key获取多个String类型的value
- INCR:让一个整型的key自增1
- INCRBY:让一个整型的key自增并指定步长
- INCRBYFLOAT:让一个浮点类型的数字自增并指定步长
- SETNX:添加一个String类型的键值对,前提是这个key不存在,否则不执行
- SETEX:添加一个String类型的键值对,并且指定有效期
Hash类型
Hash类型,也叫散列,其value是一个无序字典,类似于java中的HashMap结构。
String结构是将对象序列化为json字符串后存储,当需要修改对象某个字段时很不方便。
Hash结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做CRUD。
Hash类型的常用命令
- HSET key field value:添加或者修改hash类型key的field的值
- HGET key field:获取一个hash类型key的field的值
- HMSET:批量添加多个hash类型key的field的值
- HMGET:批量获取多个hashleixingkey的field的值
- HGETALL:获取一个hash类型的key中的所有的field和value
- HKEYS:获取一个hash类型的key中的所有的field
- HVALS:获取一个hash类型的key中的所有的value
- HINCRBY:让一个hash类型key的字段值自增并指定步长
- HSETNX:添加一个hash类型的key的field值,前提是这个field不存在,否则不执行
List类型
Redis中的List类型与java中的LinkedList类似,可以看做是一个双向链表结构。既可以支持正向检索和也可以支持反向检索。特征也与LinkedList类似:
- 有序
- 元素可以重复
- 插入和删除快
- 查询速度一般
List类型的常用命令
- LPUSH key element …:向列表左侧插入一个或多个元素
- LPOP key:移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回nil
- RPUSH key element …:向列表右侧插入一个或多个元素
- RPOP key:移除并返回列表右侧的第一个元素
- LRANGE key star end:返回一段角标范围内的所有元素
- BLPOP和BRPOP:与LPOP和RPOP类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回nil
Set类型
Redis的Set结构与java中的HashSet类似,可以看做是一个value为null的HashMap。因为也是一个hash表,因此具备与HashSet类似的特征:
- 无序
- 元素不可重复
- 查找快
- 支持交集、并集、差集等功能
Set类型的常用命令
- SADD key member …:向set中添加一个或多个元素
- SREM key member …:移除set中的指定元素
- SCARD key:返回set中元素的个数
- SISMEMBER key member:判断一个元素是否存在于set中
- SMEMBERS:获取set中的所有元素
- SINTER key1 key2 …:求key1与key2的交集
- SDIFF key1 key2 …:求key1与key2的差集
- SUNION key1 key2 …:求key1和key2的并集
SortedSet类型
Redis的SortedSet是一个可排序的set集合,与java中的TreeSet有些类似,但底层数据结构却差别很大。SortedSet中的每一个元素都带有一个score属性,可以基于score属性对元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList)加hash表。经常被用来实现排行榜这样的功能。SortedSet具备下列特性:
- 可排序
- 元素不重复
- 查询速度快
SortedSet类型的常用命令
- ZADD key score member:添加一个或多个元素到sorted set,如果已经存在则更新其score值
- ZREM key member:删除sorted set中的一个指定元素
- ZSCORE key member:获取sorted set中的指定元素的score值
- ZRANK key member:获取sorted set中的指定元素的排名
- ZCARD key:获取sorted set中的元素个数
- ZCOUNT key min max:统计score值在给定范围内的所有元素的个数
- ZINCRBY key increment member:让scored set中的指定元素自增,步长为指定的increment值
- ZRANGE key min max:按照score排序后,获取指定排名范围内的元素
- ZRANGEBYSCORE key min max:按照score排序后,获取指定score范围内的元素
- ZDIFF、ZINTER、ZUNION:求差集、交集、并集
Redis序列化
public RedisTemplate<String, Objec> redisTemplate(RedisConnectionFactory connectionFactory) {// 创建RedisTemplate对象RedisTemplate<String, Object> template = new RedisTemplate<>();// 设置连接工厂template.setConnectionFactory(connectionFactory);// 创建JSON序列化工具GenericJackson2JsonRedisSerializer jsonRedisSerializer = new GenericJackson2JsonRedisSerializer();// 设置key的序列化template.setKeySerializer(RedisSerializer.string());template.setHashKeySerializer(RedisSerializer.string());// 设置value的序列化template.setValueSerializer(jsonRedisSerializer);template.setHashValueSerializer(jsonRedisSerializer);return template
}
缓存更新策略
- 低一致性需求:使用Redis自带的内存淘汰机制
- 高一致性需求:主动更新,并以超时剔除作为兜底方案
- 读操作:
- 缓存命中则直接返回
- 缓存未命中则查询数据库,并写入缓存,设定超时时间
- 写操作:
- 先写数据库,然后再删除缓存
- 要确保数据库与缓存操作的原子性
- 读操作:
缓存穿透
缓存穿透是指客户端请求的数据在缓存中和数据库中都不存在,这样缓存永远不会生效,这些请求都会打到数据库。常见的解决方案有两种:
-
缓存空对象
- 优点:实现简单,维护方便
- 缺点:额外的内存消耗;可能造成短期的不一致
-
布隆过滤
- 优点:内存占用较少,没有多余key
- 缺点:实现复杂;存在误判可能
-
增强id的复杂度,避免被猜测id规律
-
做好数据的基础格式校验
-
加强用户权限校验
-
做好热点参数的限流
缓存雪崩
缓存雪崩是指在同一时段大量的缓存key同时失效或者Redis服务宕机,导致大量请求到达数据库,带来巨大压力。解决方案:
- 给不同的key的TTL添加随机值
- 利用Redis集群提高服务的可用性
- 给缓存业务添加降级限流策略
- 给业务添加多级缓存
缓存击穿
缓存击穿也叫热点key问题,就是一个被高并发访问并且缓存重建业务较复杂的key突然失效了,无数的请求访问会在瞬间给数据库带来巨大的冲击。常见的解决方案:
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互斥锁
-
逻辑过期
优点 缺点 互斥锁 没有额外的内存消耗;保证一致性;实现简单 线程需要等待,性能受影响;可能有死锁风险 逻辑过期 线程无需等待,性能较好 不保证一致性;有额外内存消耗;实现复杂