- 第十五章、职责链模式
职责链可以是一条直线、一个环或者一个树形结构,最常见的职责链是直线型,即沿着一条单向的链来传递请求。链上的每一个对象都是请求处理者,职责链模式可以将请求的处理者组织成一条链,并使请求沿着链传递,由链上的处理者对请求进行相应的处理,客户端无须关心请求的处理细节以及请求的传递,只需将请求发送到链上即可,将请求的发送者和请求的处理者解耦。这就是职责链模式的模式动机。
- 定义
1、行为型模式
行为型模式涉及到算法和对象间职责的分配。
行为型模式不仅仅描述对象或类的模式,还描述他们之间的通信模式。
(1)类行为型模式:使用继承关系在几个类之间分配行为,类行为型模式主要通过多态等方式来分配父类与子类的职责。
(2)对象行为型模式:对象的行为型模式则使用对象的聚合关联关系来分配行为,对象行为型模式主要是通过对象关联等方式来分配两个或多个类的职责。
2、职责链模式
(1)模式定义:
避免请求发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收请求,将这些对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
(2)注意:
①在职责链模式里,很多对象由每一个对象对其下家的引用而连接起来形成一条链。
②请求在这条链上传递,直到链上的某一个对象处理此请求为止,也可能请求一直都得不到处理。
③发出这个请求的客户端并不知道链上的哪一个对象最终处理这个请求,这使得系统可以在不影响客户端的情况下动态地重新组织链和分配责任。
(3)分类
①纯的职责链模式:要求一个具体处理者对象只能在两个行为中选择一个:一个是承担责任,另一个是把责任推给下家。不允许出现某一个具体处理者对象在承担了一部分责任后又将责任向下传的情况。在一个纯的职责链模式里面,一个请求必须被某一个处理者对象所接收;
②不纯的职责链模式:一个请求可以被部分处理后再传递给其他处理对象进行处理,
可以最终不被任何接收端对象所接收。
(4)模式分析
建链的位置
1、在客户端建链;
2、在Handler里面建链;
3、在各个职责对象里面建立其后续对象的引用。
建链的数据来源
1、在程序中动态组合数据;
2、通过数据库获得数据;
3、通过配置文件获取数据。
- 结构图
- 角色
- 抽象处理者(Handler):
(1)定义一个处理请求的接口,一般为抽象类。
(2)在抽象处理者中定义了一个自类型(抽象处理者类型)的对象。
它将作为对下一个处理者的引用,因每一个处理者的下家还是一个处理者所以通过该引用处理者可连成一条链。
(3)职责链模式的核心:抽象处理者类的设计
- 具体处理者(ConcreteHandler):
- 抽象处理者的子类,实现具体处理方法(实现抽象处理者中定义的抽象请求处理方法)。在处理前需要判断是否具有处理权限,如果拥有权限则处理,没有则转发到下一个处理者。
- 在具体处理者中可以访问链中的下一个对象,以便请求转发。
3、客户端(Client)
(1)创建责任链,并提出最初的请求(将请求发送到责任链的第一个处理者)。
注:客户端不需要知道责任链的具体结构,只需将请求发送给第一个处理者即可。
- 模式实现
- 步骤
(1)定义抽象处理者:
①定义处理请求接口
②定义一个抽象处理者成员,作为下一个处理者的引用,定义为protected。
(2)定义具体处理者:
①处理/转发请求,实现处理请求的具体逻辑。
②每个具体处理者都需要包含一个指向下一个处理者的引用。
③处理请求前先判断是否具有权限,拥有则处理请求,否则将请求传递给下一个处理者。
(3)客户端创建职责链:
职责链模式并不创建职责链,职责链交由客户端创建,根据实际需要定义职责链顺序。
2、抽象处理者
拥有一个设置下一处理者的对象,可以通过setter注入,同时声明抽象处理方法。
2、具体处理者
继承抽象处理者,首先判断是否拥有权限处理(这里是一个简单的if判断),如果有就处理,没有的话通过protected对象,也就是转发给下一个处理者处理。
3客户端
五、实例
六、优点
1、降低耦合:
职责链模式使得一个对象无须知道是其他哪一个对象处理请求,对象仅需知道请求会被处理即可,接收者和发送者都没有对方明确信息,且链中对象不需要知道链的结构,由客户端负责链的创建,降低了系统耦合度
2、简化对象相互连接:
请求处理对象仅需维持一个指向其后继者的引用,而不需要维持它对所有候选处理者的引用,可简化对象的相互连接
- 灵活的职责链:
增强给对象指派职责的灵活性,增加修改新的请求处理类很方便
- 符合OCP:
系统增加一个新的具体处理者时无须修改源码,只需要客户端重建职责链,符合OCP
七、缺点
1、请求可能得不到处理:不能保证请求一定被接收。
2、性能受到影响:系统性能将受到一定影响,而且在进行代码调试时不太方便;可能会造成循环调用
3、死循环:如果职责链不当,可能会导致死循环调用
八、运用场景
1、有多个对象可以处理同一个请求,具体哪个对象处理该请求由运行时刻自动确定。
2、在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交一个请求。
3、可动态指定一组对象处理请求