数据结构——复杂度

 

目录

数据结构前言

数据结构

算法

算法效率

时间复杂度

大O的渐进表示法

示例1

示例2

示例3

示例4

示例5

 示例6

示例7

空间复杂度

示例1

示例2

示例3

示例4

常见复杂度对比

旋转数组

优化1

优化2



这一篇文章我们就开始数据结构知识的学习!

数据结构前言

数据结构

我们学习计算机相关内容的时候,都听说过数据结构,那么什么是数据结构呢?

       数据结构(Data Structure)是计算机存储、组织数据的方式,指相互之间存在⼀种或多种特定关系的数据元素的集合。

没有⼀种单⼀的数据结构对所有⽤途都有⽤,所以我们要学各式各样的数据结构, 如:线性表、树、图、哈希等。

算法

算法(Algorithm):

         定义良好的计算过程,他取⼀个或⼀组的值为输⼊,并产⽣出⼀个或⼀组值作为输出。简单来说算法就是⼀系列的计算步骤,⽤来将输⼊数据转化成输出结果。

算法效率

既然是一系列的计算步骤,那么如何衡量⼀个算法的好坏呢?

算法在编写成可执行程序后,运⾏时需要耗费时间资源和空间(内存)资源 。

因此衡量⼀个算法的好坏,⼀般是从时间和空间两个维度来衡量的,即时间复杂度和空间复杂度。

那么这两个维度来衡量算法有什么区别呢?

时间复杂度主要衡量⼀个算法的运行快慢

空间复杂度主要衡量⼀个算法运行所需要的额外空间

在计算机发展的早期,计算机的存储容量很⼩,所以对空间复杂度很是在乎。但是经过计算机⾏业的 迅速发展,计算机的存储容量已经达到了很⾼的程度。所以我们如今已经不需要再特别关注⼀个算法的空间复杂度。

时间复杂度

定义:在计算机科学中,算法的时间复杂度是⼀个函数式T(N),它定量描述了该算法的运⾏时间。

时间复杂度=每一条语句执行时间*执行次数

       T(N)函数式计算的是程序的执行次数。

       通过c语言编译链接的学习,算法程序被编译后⽣成⼆进制指令,程序运⾏,就是cpu执行这 些编译好的指令。那么我们通过程序代码或者理论思想计算出程序的执⾏次数的函数T(N),假设每句指令执行时间基本⼀样(实际中有差别,但是微乎其微),那么执行次数和运行时间就是等⽐正相关,这样也脱离了具体的编译运⾏环境。

       执行次数就可以代表程序时间效率的优劣。⽐如解决⼀个问题的 算法a程序T(N) = N,算法b程序T(N) = N^2,那么算法a的效率⼀定优于算法b时间

复杂度是衡量程序的时间效率,那么为什么不去计算程序的运⾏时间呢?

1. 因为程序运⾏时间和编译环境和运⾏机器的配置都有关系,⽐如同⼀个算法程序,⽤⼀个⽼编译 器进⾏编译和新编译器编译,在同样机器下运⾏时间不同。

2. 同⼀个算法程序,⽤⼀个⽼低配置机器和新⾼配置机器,运⾏时间也不同。

3. 并且时间只能程序写好后测试,不能写程序前通过理论思想计算评估。

那么下面这一段代码中,++count语句一共执行了多少次呢?

void Func1(int N)
{int count = 0;for (int i = 0; i < N ; ++ i){for (int j = 0; j < N ; ++ j){++count;}}//外层循环:i——> 0  1  2  3  4  5  6  7 ……………… N-1  N//内存循环:     N  N  N  N  N  N  N  N …………………N    0(++count每次外层循环进来执行N次)//++count执行了N*N次for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k){++count;}//++count执行了2N次int M = 10;while (M--){++count;}//++count执行了M(10)次
}

通过分析,我们可以知道++count语句执行了N*N+2*N+10次

T (N) = N * N + 2 ∗ N + 10

• N = 10           T(N) = 130

• N = 100         T(N) = 10210

• N = 1000       T(N) = 1002010

     通过对N取值分析,对结果影响最⼤的⼀项是N*N

     在实际中我们计算时间复杂度时,计算的不是程序的精确的执⾏次数,精确执⾏次数计算起来比较⿇烦(不同的⼀句程序代码,编译出的指令条数都是不⼀样的),计算出精确的执⾏次数意义也不⼤, 因为我们计算时间复杂度只是想⽐较算法程序的增⻓量级,也就是当N不断变⼤时T(N)的差别。

     通过上面的分析,我们看到当N不断变⼤(趋向于无穷大时)时,常数和低阶项对结果的影响很⼩,所以我们只需要计算程序能代表增⻓量级的⼤概执⾏次数。

大O的渐进表示法

     复杂度的表示通常使⽤⼤O的渐进表示法。

     ⼤O符号(Big O notation):是⽤于描述函数渐进⾏为的数学符号

我们接下来一起来看看推导⼤O阶规则:

1. 时间复杂度函数式T(N)中,只保留最⾼阶项,去掉那些低阶项,因为当N不断变⼤时,低阶项对结果影响越来越⼩,当N无穷大时,就可以忽略不计低阶项。

2. 如果最⾼阶项存在且不是1,则去除这个项⽬的常数系数,因为当N不断变⼤,这个系数

对结果影响越来越⼩,当N⽆穷⼤时,就可以忽略不计了。

3. T(N)中如果没有N相关的项⽬,只有常数项,⽤常数1取代所有加法常数

(在我们看来一个很大的常数,比如100000000000,在计算机看来也是影响很小的,与常数1的效果差不多)

示例1

// 计算Func2的时间复杂度?
void Func2(int N)
{int count = 0;for (int k = 0; k < 2 * N ; ++ k){++count;}int M = 10;while (M--){++count;}printf("%d\n", count);
}

Func2执⾏的基本操作次数:T (N) = 2N + 10

根据推导规则得出Func2的时间复杂度为: O(N)

  (保留高阶项2N, 2作为常数系数可以省略,所以时间复杂度为O(N)

示例2

// 计算Func3的时间复杂度?
void Func3(int N, int M)
{int count = 0;for (int k = 0; k < M; ++ k){++count;}for (int k = 0; k < N ; ++k){++count;}printf("%d\n", count);
}

Func3执⾏的基本操作次数:T (N) = M+N

根据推导规则得出:

               如果M>>N(M远远大于N)Func3的时间复杂度为:O(M)

               如果M<<N(M远远小于N)Func3的时间复杂度为:O(N)

               如果M==N(M近似等于N)Func3的时间复杂度为:O(M+N)

示例3

// 计算Func4的时间复杂度?
void Func4(int N)
{int count = 0;for (int k = 0; k < 100; ++ k){++count;}printf("%d\n", count);
}

Func4执⾏的基本操作次数:T (N) = 100

根据推导规则得出:Func3的时间复杂度为:O(1)

(100为常数项,用常数1来取代常数)

示例4

// 计算strchr的时间复杂度?
const char * strchr ( const char* str, int character)
{const char* p_begin = str;while (*p_begin != character){if (*p_begin == '\0')return NULL;p_begin++;}return p_begin;
}

这一段代码是在一个字符串中找到我们想要的字符

strchr执⾏的基本操作次数:

        (1)若要查找的字符在字符串第⼀个位置,则:       T (N) = 1

        (2)若要查找的字符在字符串最后的⼀个位置,则:T (N) = N

        (3)若要查找的字符在字符串中间位置,则:          T (N) = N / 2

strchr的时间复杂度分为:

                 最好情况: O(1)

                 最坏情况: O(N)

                 平均情况: O(N)    (1/2高阶项系数可以忽略不计)

通过上⾯我们会发现,有些算法的时间复杂度存在最好、平均和最坏情况。

        最坏情况:任意输⼊规模的最⼤运⾏次数(上界)

        平均情况:任意输⼊规模的期望运⾏次数

        最好情况:任意输⼊规模的最⼩运⾏次数(下界)

⼤O的渐进表⽰法在实际中⼀般情况关注的是算法的上界,也就是最坏运⾏情况

示例5

// 计算BubbleSort的时间复杂度?
void BubbleSort(int* a, int n)
{assert(a);for (size_t j = 0; j < n - 1; j++){int exchange = 0;for (size_t i = 0; i < n - 1 - j; i++){if (a[i + 1] < a[i]){Swap(&a[i + 1], &a[i]);exchange = 1;}}if (exchange == 0)break;}
}

外层循环:j——>      0             1             2              3…………n-3             n-2      n-1

内层循环次数:         n-1          n-2         n-3          n-4………  2                1          0

1)若数组有序,则:T (N) = N - 1

2)若数组有序且为降序,则:T (N) = N ∗ (N - 1) /2

3)若要查找的字符在字符串中间位置,则:( 首项+末项)*项数/2

因此:BubbleSort的时间复杂度取最差情况为: O(N^2 )==O(N*N)

 示例6

void func5(int n)
{int cnt = 1;while (cnt < n){cnt *= 2;}
}

当n=2时,执⾏次数为1

当n=4时,执⾏次数为2

当n=16时,执⾏次数为4

假设执行次数为 x ,则 2^x = n ,执⾏次数:x = log2(n )  ——2为底数

因此:func5的时间复杂度取最差情况为:O(log2(n) )

当n接近无穷大时,底数的大小对结果影响不⼤。

因此,⼀般情况下不管底数是多少都可以省略不写,即可以表示为 log n

示例7

// 计算阶乘递归Fac的时间复杂度?int f ( unsigned int n ){if (n == 0 || n==1) return 1;else return n * f(n-1);}

调⽤⼀次Fac函数的时间复杂度为 O(1),在Fac函数中,存在(n-1)次递归调⽤Fac函数

因此: 阶乘递归的时间复杂度为:单次的递归的时间复杂度*递归次数 ==O(1)*(N-1)==O(N)

保留高阶项,省略常数项

空间复杂度

       空间复杂度也是⼀个数学表达式,是对⼀个算法在运⾏过程中因为算法的需要额外临时开辟的空间。空间复杂度不是程序占⽤了多少bytes的空间,因为常规情况每个对象大小差异不会很⼤,所以空间复杂度算的是变量的个数。 空间复杂度计算规则基本跟实践复杂度类似,也使⽤⼤O渐进表⽰法。

注意:函数运⾏时所需要的栈空间(存储参数、局部变量、⼀些寄存器信息等)在编译期间就已经确定好了,因此空间复杂度主要通过函数在运行时显式申请的额外空间来确定

示例1

// 计算BubbleSort的时间复杂度?
void BubbleSort(int* a, int n)
{assert(a);for (size_t end = n; end > 0; --end){int exchange = 0;for (size_t i = 1; i < end; ++i){if (a[i-1] > a[i]){Swap(&a[i-1], &a[i]);exchange = 1;}}if (exchange == 0)break;}
}

函数栈帧在编译期间已经确定好了,只需要关注函数在运⾏时额外申请的空间。 BubbleSort额外申请的空间有exchange等有限个局部变量,使⽤了常数个额外空间

因此空间复杂度为 O(1),1代表的是常数。

示例2

// 计算阶乘递归Fac的空间复杂度?
long long Fac(size_t N)
{if(N == 0)return 1;return Fac(N-1)*N;
}

Fac递归调⽤了N次,额外开辟了N个函数栈帧,每个栈帧使⽤了常数个空间 (空间复杂度O(1) )

因此空间复杂度为:单次的递归的空间复杂度*递归次数==O(1)*N == O(N)

示例3

通过动态内存申请内容也涉及到空间复杂度的计算,比如下面这个代码

int func(int n)
{int arr[n]=malloc(sizeof(int)*n);
}

这里使用malloc向内存申请了n个整型大小的空间,它的空间复杂度是O(n)

示例4

 //求fun的空间复杂度?
int** fun(int n){int ** s = (int **)malloc(n * sizeof(int *));while(n--)s[n] = (int *)malloc(n * sizeof(int));return s;}

此处开辟的是一个二维数组

数组有n行

每行分别有1,2,3,...n列

所以是n(n + 1)/2个元素空间,空间复杂度为O(n^2)

常见复杂度对比

我们可以看到,O(n^2),O(2^n),O(n!),当n的值越来越大时,时间复杂度变化得越来越快,我们当然是希望时间复杂度变化得慢一些,所以我们会通过时间复杂度来优化代码。

比如下面的旋转数组的例子

旋转数组

接下来,我们来看看下面的旋转数组问题

在这里,我们很容易想到使用两个循环,把最后一个数据保存下来,前面的数据依次往后面移动,再把最后一个数据放在第一个,可以得到下面的代码:

//旋转数组
#include<stdio.h>
void rorate(int* arr, int sz, int n)
{while (n--){int end = arr[sz - 1];//最后一个数据保存下来for (int i = sz - 1; i > 0; i--)arr[i] = arr[i - 1];arr[0] = end;//最后一个数据放在第一位}
}
void print_arr(int* arr, int sz)
{for (int i = 0; i < sz; i++)printf("%d ", arr[i]);
}
int main()
{int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);int n = 0;print_arr(arr, sz);printf("\n请输入逆置数据个数:");scanf("%d", &n);rorate(arr, sz, n);print_arr(arr, sz);return 0;
}

在了解复杂度的基础上,我们可以计算出函数rorate的时间复杂度是O(N^2),当N越来越大时,时间复杂度也会很大,有没有什么方法可以优化呢?

优化1

有一种思路是我们可以申请新数组空间,先将后k个数据放到新数组中,再将剩下的数据挪到新数组中 ,最后再把新数组元素赋值到原数组中。

#include<stdio.h>
void rorate(int* arr, int sz, int n)
{int newArr[7];//VS不支持变长数组,这里直接创建一个7个整型元素的新数组int i = 0;for (i = 0; i < sz; i++){newArr[(i + n) % sz] = arr[i];}for (i = 0; i < sz; i++){arr[i] = newArr[i];}
}
void print_arr(int* arr, int sz)
{for (int i = 0; i < sz; i++)printf("%d ", arr[i]);
}
int main()
{int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);int n = 0;print_arr(arr, sz);printf("\n请输入旋转数据个数:");scanf("%d", &n);rorate(arr, sz, n);print_arr(arr, sz);return 0;
}

这个方法中,函数rorate的时间复杂度就是O(n),系数2忽略不计

这里创建了一个数组,事实上是用空间换时间来达到了优化

优化2

还有一种更加巧妙的方式,采用了多次逆置的方式,这种方法不容易想到

我们以arr[7]轮转3个数字为例

• 前n-k个逆置: 4 3 2 1 5 6 7

• 后k个逆置 :4 3 2 1 7 6 5

• 整体逆置 : 5 6 7 1 2 3 4


#include<stdio.h>
void reverse(int* arr, int begin, int end)
{while (begin < end){int temp = arr[begin];arr[begin] = arr[end];arr[end] = temp;begin++;end--;}
}
void rorate(int* arr, int sz, int n)
{n = n % sz;reverse(arr, 0, sz - 1 - n);reverse(arr, sz - n, sz - 1);reverse(arr, 0, sz - 1);
}
void print_arr(int* arr, int sz)
{for (int i = 0; i < sz; i++)printf("%d ", arr[i]);
}
int main()
{int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7 };int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);int n = 0;print_arr(arr, sz);printf("\n请输入旋转数据个数:");scanf("%d", &n);rorate(arr, sz, n);print_arr(arr, sz);return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/56158.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

stm32单片机个人学习笔记10(TIM编码器接口)

前言 本篇文章属于stm32单片机&#xff08;以下简称单片机&#xff09;的学习笔记&#xff0c;来源于B站教学视频。下面是这位up主的视频链接。本文为个人学习笔记&#xff0c;只能做参考&#xff0c;细节方面建议观看视频&#xff0c;肯定受益匪浅。 STM32入门教程-2023版 细…

Jetpack-Room

Room是Android Jetpack中的一个组件&#xff0c;它提供了一个抽象层&#xff0c;帮助开发者在本地数据库&#xff08;如SQLite&#xff09;上进行持久化数据存储。Room通过简化数据库操作&#xff0c;使得数据管理变得更加容易和高效。 Room重要的概念 实体&#xff08;Entit…

Python即时获取上证指数信息并发送邮件到指定邮箱

最近股市振荡&#xff0c;股民会时不时查看一下上证指数信息&#xff0c;但是繁忙的工作却时不是让人忘记了&#xff0c;错过了投资的最佳时机&#xff0c;这时就可以通过Python来爬取网站上的上证指数&#xff0c;并发送到指定的邮箱&#xff0c;这样就不用上指定网页也以获取…

网络断开导致SSH会话和服务端任务终止的原因及使用screen详解

在进行深度学习任务时&#xff0c;常常在本地通过ssh连接远程服务器进行炼丹任务。当我在pycharm上远程连接到服务器上进行训练时&#xff0c;由于网络不稳定使得SSH断开连接&#xff0c;我原以为服务器不会受影响。通过nvidia-smi命令发现GPU占用为0&#xff0c;这才发现任务终…

稀土阻燃协效剂 - 阻燃

金士镧稀土阻燃协效剂的技术衬垫&#xff1a; 金士镧KingCela 稀土阻燃协效剂KCL-FR-06xx系列产品&#xff0c;凭借独特的稀土4f电子层结构, 可协效磷氮阻燃剂&#xff0c;卤系阻燃剂阻燃剂在高分子材料&#xff08;橡胶&#xff0c;塑料&#xff0c;涂层&#xff0c;胶黏剂&a…

『网络游戏』服务器启动逻辑【16】

新建Visual Studio工程命名为NetGameServer 重命名为ServerStart.cs 创建脚本&#xff1a; 编写脚本&#xff1a;ServerRoot.cs 编写脚本&#xff1a;ServerStart.cs 新建文件夹 调整脚本位置 新建文件夹 新建文件夹网络服务 创建脚本&#xff1a;NetSvc.cs 编写脚本&#xff1…

使用 KVM 在 Xubuntu 上创建 Windows 10 虚拟机

目录 前言说明注意准备 iso官网思博主(嘻嘻)拖动到虚拟机里面启动 virt-manager创建虚拟机选择本地安装介质选择 iso配置 内存 和 CPU选择 创建的虚拟机 保存的位置启动虚拟机看到熟悉的 Win10界面前言 XUbuntu安装OpenSSH远程连接服务器 远程连接之MobaXterm安装使用 虚拟化技…

DS线性表之队列的讲解和实现(5)

文章目录 前言一、队列的概念及结构二、队列的实现队列节点和队列初始化销毁判断是否为空入队列出队列获取队头队尾数据获取队列元素个数 三、实际使用效果总结 前言 队列实现源代码   队列是我们遇到的第二个实用数据结构&#xff0c;栈和队列地位等同 一、队列的概念及结构…

一篇python常见的Pandas的数据功能的使用

当我们学习了如何使用 Pandas 进行数据的导入与导出,这为我们后续的数据处理打下了基础.此次我们将重点讨论数据选择与过滤.通过掌握这一部分的知识,你将能够轻松地从复杂的数据集中提取出所需的信息.接下来,我们将通过一些实例来逐步了解这些操作. 这里插播一条粉丝福利&#…

三、AOP

文章目录 1. AOP&#xff08;概念&#xff09;2. AOP&#xff08;底层原理&#xff09;2.1 AOP 底层使用动态代理2.2 AOP&#xff08;JDK动态代理&#xff09; 3. AOP&#xff08;术语&#xff09;3.1 连接点3.2 切入点3.3 通知&#xff08;增强&#xff09;3.4 切面 4. AOP操作…

Element中el-table组件设置max-height右侧出现空白列的解决方法

之前就出现过这个情况&#xff0c;没理过&#xff0c;因为不影响啥除了不美观...但今天看着实在是难受&#xff0c;怎么都不顺眼(可能是我自己烦躁--) 试了很多网上的方法&#xff0c;都不得行&#xff0c;后面发现了这篇文章&#xff0c;解决了! 感谢&#xff01; Element中t…

SpringBoot人事系统:企业人才资源的智能管家

6系统测试 6.1概念和意义 测试的定义&#xff1a;程序测试是为了发现错误而执行程序的过程。测试(Testing)的任务与目的可以描述为&#xff1a; 目的&#xff1a;发现程序的错误&#xff1b; 任务&#xff1a;通过在计算机上执行程序&#xff0c;暴露程序中潜在的错误。 另一个…

fastadmin 多商户模式下侧边栏跳转路径BUG

记录&#xff1a;仅作自己项目记录&#xff0c;在一个域名下部署多套项目时&#xff0c;若是多商户模式项目会出现跳转路径问题。 修改 \manystore\library\Auth.php 文件的 getSidebar 方法 // 1 改为&#xff1a; $v[url] isset($v[url]) && $v[url] ? $v[url] :…

关于WPF(Windows Presentation Foundation)中Grid控件

本文将从Grid控件的基础概念开始&#xff0c;逐步深入探讨其特性、用法、实例代码&#xff0c;以及最佳实践。 1. WPF和布局简介 WPF是一种用于构建Windows桌面应用程序的UI框架&#xff0c;它通过XAML&#xff08;Extensible Application Markup Language&#xff09;使开…

PDF编辑不求人!4款高效工具,内容修改从此变得简单又快捷

咱们现在生活在一个数字时代&#xff0c;PDF文件可不就是工作、学习还有日常生活中经常要用的东西嘛。但遇到那些需要改动的PDF文件&#xff0c;是不是就觉得有点头疼啊&#xff1f; 因为传统的PDF文件真的不好编辑&#xff0c;这确实挺烦人的。不过呢&#xff0c;我今天要给你…

文本语义检索系统的搭建过程,涵盖了召回、排序以及Milvus召回系统、短视频推荐等相关内容

大家好&#xff0c;我是微学AI&#xff0c;今天给大家介绍一下本文详细介绍了文本语义检索系统的搭建过程&#xff0c;涵盖了召回、排序以及Milvus召回系统的相关内容。通过使用PyTorch框架&#xff0c;我们提供了样例代码&#xff0c;以帮助读者更好地理解和实践。该系统具有广…

VR全景摄影的拍摄和编辑软件推荐

随着虚拟现实技术的不断进步&#xff0c;VR全景摄影逐渐成为商业、娱乐和教育等多个领域中的重要工具。通过专业的设备与软件&#xff0c;摄影师能够创作出沉浸式的360度全景作品&#xff0c;为观众提供身临其境的视觉体验。在这篇文章中&#xff0c;我们将介绍VR全景摄影的相关…

【vue+printJs】前端打印, 自定义字体大小, 自定义样式, 封装共享样式

效果示例 思维导图 目录 1,基本使用1, 依赖下载2, 页面导入3, 修改字体大小(可行但不推荐) 2, 自定义样式,字体大小1, 修改字体大小(推荐)2, 自定义样式3, 封装共享样式 3, 去除页面页脚内容4, 测试案例demo, 直接cv可用5, print-js的其他参数说明 1,基本使用 1, 依赖下载 …

MyBatis-Plus 之 typeHandler 的使用

一、typeHandler 的使用 1、存储json格式字段 如果字段需要存储为json格式&#xff0c;可以使用JacksonTypeHandler处理器。使用方式非常简单&#xff0c;如下所示&#xff1a; 在domain实体类里面要加上&#xff0c;两个注解 TableName(autoResultMap true) 表示自动…

无人驾驶打造“新丝路”,驭势科技在卡塔尔设立研发运营中心

在卡塔尔多哈的街头&#xff0c;除了身穿阿拉伯长袍的人群和悠闲的骆驼队伍之外&#xff0c;又将出现一道全新的风景线&#xff0c;那就是来自驭势科技的无人驾驶车。10月8日&#xff0c;在中关村京港澳青年创新创业中心的协助与对接下&#xff0c;驭势科技在卡塔尔科技园正式成…