变量
概念
表面:程序运行过程中取值可以改变的数据
实质:变量其实代表了一块内存区域/单元/空间。变量名可视为该区域的标识。 整个变量分为三部分:
变量名:这个只是变量的一个标识,我们借助变量名来存取数据。
变量空间/内存单元:这个就是内存中分配的一块用来存储数据的空间/区域。
数据/变量值:这个就是存放在变量空间中的数据
注意:我们把数据存放间变量名对应空间的过程称之为变量的赋值操作。
语法
命名规范
1. 变量名可以由数字、字母(区分大小写)、下划线 _ 、$组成,不能以数字开头。
2. 不建议使用中文,也不建议使用拼音。
3. 变量名不能与系统中已有的标识符重名。(比如关键字、保留字...,举例:int,signed,if,break...)
案例
说明:
1. 变量定义是,利用同一个类型标识符可同时定义多个变量,各个变量之间使用 , (英文逗号)分 割。
2. 定义变量后,如果未对变量进行初值的赋予,则变量所代表的内存空间中的数据是随机安排的。
3. 可以在变量定义的同时给变量赋值,这个操作称为变量的初始化,C语言允许对变量进行初始化。
4. 初始化变量是,尽量做到类型相同,例子: long l = 567L
5. 整型数据在内存中的存放方式:
按照补码方法存放:
正整数的补码就是将该数据转换为二进制格式。
负整数的补码就是将该数据的绝对值转换为二进制格式,按位取反,并+1。
6. 浮点型数据在内存中的存放方式 采用指数方式存放:
例子:
需求:将27.5以float类型存放:
解析:
27.5的二级制为11011.1,指数表示法:1.10111 * 2 4
指数:4,加上127,就是131,二进制1000 0011
尾数(小数点后的数)10111,补够23位 1011 1000 0000 0000 0000 000用二进制表示就是 (符号数位1位)0 (指数位8位)1000 0011 (尾数位23位)1011 1000 0000 0000 0000 000
所以 单精度浮点型数据27.5 在内存中的存储方式如下
0 1000 0011 1011 1000 0000 0000 0000 000
注意:浮点型数据在内存中存放的是一个近似值。
7. 字符数据在内存中的存放方式:
以ASCII码存放
字符的存在分为两种形式,ASCII码(编号,从0开始的正整数)和ASCII码值(数据,包括英文字母 大小写、数字、特殊符号)
注意:ASCII码是可以和整数进行数学运算的。
举例:
数据类型转换
规则:不同的数据类型参与运算,需要转换为同一类型后运算
数值比较由小到大简单排序:
隐式类型转换
说明:编译系统自动完成,一般是低优先级类型向高优先级类型转换,这种被称作自动类型转换 (由小到大)。
语法:
举例:
强制类型转换
说明:程序员自己实现,一般是高优先级类型向低优先级类型转换,这种被称作强制类型转换(由 大到小)
语法:
举例:
注意:强制类型转换过程中,可能会出现精度丢失的问题。如果大类型数据范围小类型数据范 围,此时数据不会丢失,正常转换;如果大类型数据范围 > 小类型数据范围,此时丢失超出部分的 数据,精度会缺失!
原则:类型转换并不会改变原变量的类型。
运算符
算术运算符
单目运算符
说明: ++ -- +(正) -(负) *(解引用运算符,后面讲)
++a与a++的区别
int a = 1,int x = ++a; : ++ 在前,先自加1,后运算
int a = 1,int x = a++; : ++ 在后,先运算,后自加1
案例:
总结:
分析上面的案例,我们发现,不管是 ++ 在前,还是 ++ 在后,计算数自身都会+1。区别在于运算的结 果不一样。 ++ 在前,先自加1,后运算; ++ 在后,先运算,后自加1。
练习1:
--a与a--的区别
int a = 1,int x = --a; : -- 在前,先自减1,后运算
int a = 1,int x = a--; : ++ 在后,先运算,后自减1
双目运算符
说明: + - * / %
举例:
注意:
1. 两个整数相除的结果是整数,小数部分被舍弃。要想其结果是实数,可在分子*1.0(隐式类型转换)
2. 求模运算(取余运算)左右两边的操作数都必须是整型。如果是类似于3.0这样的数,是错误的。
关系运算符
说明: > < >=
案例:
什么是表达式?
表达式就是表达某种意思的式子。在C语言中,表达式指的是 运算符 连接 操作数 (变量|常量...)的式 子。
注意:
由关系运算符构成的表达式称为关系表达式,关系表达式的值为boolean(布尔值)
非0 :关系成立,为真
0 :关系不成立,为假
逻辑运算符
说明: &&(与) ||(或) !(非)
&& :逻辑与(且),符号两边的操作数都为真,结果才为真。举例: ((5>4)&&(5-4)>1) ,结果 0
|| :逻辑或(或),符号两边的操作数只有有一个为真,结果就为真。举例: ((5>4)||(5- 4)>1) ,结果 1
! :逻辑反(取反),取反,非0为真,举例: !(!(5>4)) ,结果 1
惰性运算
所谓的惰性运算,就是减少运算次数。
短路与: && 两边的操作数,只要左边不成立 0 ,直接返回假,不再校验右边。
短路或: || 两边的操作数,只要左边成立 1 ,直接返回真,不再校验右边。
扩展
ISO-8859-1:西欧编码,一般遇到直接改编码。针对文件内容。
GBK:国标,中国标准编码/字符库,收录了大量的汉字+中文符号。针对文件内容。
UTF-8:全球标准,几乎收录了全球的各种字符集,包括GBK包含的常用汉字以及中文符号。针对文件 内容。
ASCII:字符集,C语言字符就是以ASCII码进行存储。针对程序内部数据。