【C++】初始化列表”存在的意义“和“与构造函数体内定义的区别“

   构造函数是为了方便类的初始化而存在,而初始化时会遇到const成员变量、引用成员变量等,这些变量不允许函数内赋值,必须要在初始化时进行赋值,所以就有了初始化列表,初始化列表只能存在于类的构造函数中,用于对类的成员变量进行初始化,尽量使用初始化列表初始化,因为不管是否使用初始化列表,成员变量一定会先使用初始化列表初始化。

初始化列表

  • 格式
class A
{
public:A():成员变量1(参数1或表达式),成员变量2(参数2或表达式).......{}
}
  • 构造体函数内初始化和初始化列表初始化正常使用情况下来说没有太大区别,但是有三种情况一定要使用初始化列表来初始化,否则编译器会报错。

    • const成员变量
    • 引用成员变量
    • 没有默认构造函数的自定义类型

    前两个类型只能在初始化时给值,而初始化是在初始化列表中进行,在构造函数内给值相当于更改const或改引用,这都是禁止的。

代码会输出什么?

class A
{public:A(int a):_a2(a),_a1(_a2){}void Print() {cout<<_a1<<" "<<_a2<<endl;}private:int _a1;int _a2;
};
int main() {A aa(1);aa.Print();
}

   成员变量在初始化列表中的初始化顺序取决于其在类中的声明顺序,于其在初始化列表中的顺序无关,所以这段代码会输出,随机值 1

构造函数体内初始化与列表初始化运行上的的区别

使用构造函数体内初始化

class A {
public:A() {cout << "A Default Constructor" << endl;}A(int a) {_a = a;cout << "A Constructor" << endl;}A(const A&) {cout << "A Copy Constructor" << endl;}A& operator=(const A& a) {cout << "A Assign Operator" << endl;_a = a._a;return *this;}~A() {cout << "A Deconstructor" << endl;}
private:int _a;
};class B {
public:B() {cout << "B Default Constructor" << endl;}B(A &a) {cout << "B Constructor" << endl;a1 = a;}
private:A a1;
};int main()
{A a;B b(a);
}

运行结果:

在这里插入图片描述

A Default Constructor
//40行定义类调用A的默认构造

A Default Constructor
//由41行进入30行,首先调用B的默认构造,由于B中存在成员函数A类型,对A进行定义并初始化所以调用A的默认构造

B Constructor
//接着上面走,走到31行输出

A Assign Operator
//由32行赋值运算符进入13行赋值运算符重载函数,进行输出

A Deconstructor
//main函数结束销毁

A Deconstructor
//main函数结束销毁

使用初始化列表初始化

class A {
public:A() {cout << "A Default Constructor" << endl;}A(int a) {_a = a;cout << "A Constructor" << endl;}A(const A&) {cout << "A Copy Constructor" << endl;}A& operator=(const A& a) {cout << "A Assign Operator" << endl;_a = a._a;return *this;}~A() {cout << "A Deconstructor" << endl;}
private:int _a;
};class B {
public:B() {cout << "B Default Constructor" << endl;}B(A& a) :a1(a){cout << "B Constructor" << endl;}
private:A a1;
};int main()
{A a;B b(a);
}

运行结果:
在这里插入图片描述

A Default Constructor
//41行定义A

A Copy Constructor
//由于直接在初始化列表初始化赋值,所以直接调用拷贝构造函数

B Constructor
//接着上面运行输出

A Deconstructor
//main函数结束销毁

A Deconstructor /
/main函数结束销毁

   可以看到构造函数体内初始化和初始化列表初始化的区别就是前者是先走默认的初始化列表进行定义(调用默认构造函数),然后再赋值(调用赋值重载),后者直接在初始化列表进行定义并初始化,所以直接调用拷贝构造函数。所以省去了一个步骤,显然使用初始化列表进行初始化更优

img

✨本文收录于C++语法及练习

当你喜欢一篇文章时,点赞、收藏和关注是最好的支持方式。如果你喜欢我的文章,请不要吝啬你的支持,点赞👍、收藏⭐和关注都是对我最好的鼓励。感谢你们的支持!如有问题欢迎指正!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/46022.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Spring Boot快速上手

一&#xff0c;什么是spring 首先登陆Spring官网&#xff0c;看一下官网如何形容的&#xff0c; 可以看出Spring是为了使java程序更加快速&#xff0c;方便&#xff0c;安全所做出的java框架。 1.Spring Boot Spring Boot的诞生就是为了简化Spring的开发&#xff0c;也就是更…

gfast前端UI:基于Vue3与vue-next-admin适配手机、平板、pc 的后台开源模板

摘要 随着现代软件开发的高效化需求&#xff0c;一个能够快速适应不同设备、简化开发过程的前端模板变得至关重要。gfast前端UI&#xff0c;基于Vue3.x和vue-next-admin&#xff0c;致力于提供这样一个解决方案。本文将深入探讨gfast前端UI的技术栈、设计原则以及它如何适配手机…

【VS2019】安装下载库HtmlAgilityPack,可解析 HTML (图文详情)

目录 0.背景 1.环境 2.详细步骤 0.背景 项目需要&#xff0c;搭建WCF服务&#xff0c;需求是输入一个string类型字符串&#xff08;网页代码&#xff0c;如<html><body><p>Hello, <b>World</b>!</p></body></html>&#xf…

刷题之单词规律同构字符串(leetcode)

同构字符串 单词规律 两个都是映射关系&#xff0c;用两张哈希表记录互相映射就可以了 同构字符串&#xff1a; class Solution { public:bool isIsomorphic(string s, string t) {//用两张哈希表做映射if(s.size()!t.size()){return false;}unordered_map<char,char&…

清华计算几何-ConvexHull(凸包)-极点InTriangle/ToLeft Test

ConvexHull(凸包)的基本概念 给定一个点集, 求出最外围的点所形成的几何, 就是凸包。如下所示 凸包在计算几何是一个非常基础和核心的一个概念, 很多几何计算算法都围绕凸包展开。 极点和非极点 如上图所示, 蓝图圈圈住的点都是极端点, 极端点具备一个重要的特性: 极点(ext…

YOLOv10改进 | 特殊场景检测篇 | 单阶段盲真实图像去噪网络RIDNet辅助YOLOv10图像去噪(全网独家首发)

一、本文介绍 本文给大家带来的改进机制是单阶段盲真实图像去噪网络RIDNet&#xff0c;RIDNet&#xff08;Real Image Denoising with Feature Attention&#xff09;是一个用于真实图像去噪的卷积神经网络&#xff08;CNN&#xff09;&#xff0c;旨在解决现有去噪方法在处理…

c# 容器变换

List<Tuple<int, double, bool>> 变为List<Tuple<int, bool>>集合 如果您有一个List<Tuple<int, double, bool>>并且您想要将其转换为一个List<Tuple<int, bool>>集合&#xff0c;忽略double值&#xff0c;您可以使用LINQ的S…

卷积神经网络-猫狗识别实战

课程来自bilibiliMomodel平台 全长只有两个小时&#xff0c;理论部分讲得很粗糙 1 人的视觉和计算机视觉 人的大脑&#xff1a;神经元细胞&#xff0c;轴突发送信号&#xff0c;树突接收信号&#xff0c;互相连接&#xff0c;连接的强度和状态会随着新的经历刺激而变化。 用…

server nat表和会话表的作用及NAT地址转换详细

本章节主要讲nat技术的基础 -会话表的建立也是看5元组 -状态检测技术的回包一样也看5元组&#xff0c;但是状态检测技术会看的除开5元组还有更多东西 老哥&#xff0c;你真的应该好好注意一个东西&#xff1a;我们的会话表只是为了后续包的转发&#xff0c;会话表是记录的首…

【机器学习】和【人工智能】在航空航天中的应用

作者主页: 知孤云出岫 目录 引言机器学习和人工智能在航空航天中的应用1. 预测性维护2. 飞行路径优化3. 自动驾驶飞行器 未来展望1. 增强人机协作2. 更智能的空中交通管理3. 高效的航空制造 结论参考文献 引言 随着科技的迅猛发展&#xff0c;机器学习和人工智能&#xff08;…

【python报错已解决】 “Invalid Array Index“

&#x1f3ac; 鸽芷咕&#xff1a;个人主页 &#x1f525; 个人专栏: 《C干货基地》《粉丝福利》 ⛺️生活的理想&#xff0c;就是为了理想的生活! 文章目录 引言一、问题描述1.1 报错示例1.2 报错分析1.3 解决思路 二、解决方法&#xff1a;2.1 方法一&#xff1a;检查索引范…

win32:第一个窗口程序-应用程序入口点(part.6)

第一个窗口程序的最后一部分&#xff1a;应用程序入口函数wWinMain&#xff1b;这是Windows应用程序的主函数&#xff0c;负责初始化应用程序、注册窗口类、创建主窗口并进入消息循环处理消息。 int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,_In_opt_ HINSTANCE hPrevInst…

pytorch说明

深度学习中的重要概念&#xff1a; 激活函数&#xff1a; 激活函数的必要性&#xff1a;激活函数不是绝对必须的&#xff0c;但在深度学习中&#xff0c;它们几乎总是被使用。激活函数可以引入非线性&#xff0c;这使得神经网络能够学习更复杂的模式。 激活函数的位置&#x…

用HTML和CSS实现提示工具(tooltip)及HTML元素的定位

所谓提示工具&#xff0c;是指将鼠标移动到某个HTML元素&#xff08;工具&#xff09;时会显示一些提示内容&#xff08;提示文本&#xff09;&#xff0c;而鼠标移出工具元素的范围时提示文本就消失了。考虑到提示文本元素应当在鼠标进入工具元素时显示&#xff0c;鼠标离开工…

Mac安装stable diffusion 工具

文章目录 1.安装 Homebrew2.安装 stable diffusion webui 的依赖3.下载 stable diffusion webui 代码4.启动 stable diffusion webui 本体5.下载模型6.这里可能会遇到一个clip-vit-large-patch14报错 参考&#xff1a;https://brew.idayer.com/install/stable-diffusion-webui/…

STM32入门开发操作记录(二)——LED与蜂鸣器

目录 一、工程模板二、点亮主板1. 配置寄存器2. 调用库函数 三、LED1. 闪烁2. 流水灯 四、蜂鸣器 一、工程模板 参照第一篇&#xff0c;新建工程目录ProjectMould&#xff0c;将先前打包好的Start&#xff0c;Library和User文件^C^V过来&#xff0c;并在Keil5内完成器件支持包的…

jenkins系列-01.docker安装jenkins

进入官网&#xff1a;https://www.jenkins.io/ 使用LONG term support版本&#xff1a;2.387.1 docker pull jenkins/jenkins:2.387.1-lts 拉取镜像&#xff1a; 编写docker-compose文件&#xff1a; 启动jenkins: 查看启动日志&#xff1a; 默认生成的密码&#xff1a;…

基于springboot+vue+uniapp的超市购物系统小程序

开发语言&#xff1a;Java框架&#xff1a;springbootuniappJDK版本&#xff1a;JDK1.8服务器&#xff1a;tomcat7数据库&#xff1a;mysql 5.7&#xff08;一定要5.7版本&#xff09;数据库工具&#xff1a;Navicat11开发软件&#xff1a;eclipse/myeclipse/ideaMaven包&#…

LeetCode 142.环形链表2 C写法

LeetCOde 142.环形链表2 C写法 思路1&#x1f914;&#xff1a; ​ 用环形链表的方法&#xff0c;快慢指针找到slow和fast的相遇点&#xff0c;此时头到入口点的位置与相遇点到入口点的距离一样。 ​ 我们假设头到入口点的长度为L&#xff0c;环的长度为C&#xff0c;相遇点到入…

Rust 测试的组织结构

测试的组织结构 本章一开始就提到&#xff0c;测试是一个复杂的概念&#xff0c;而且不同的开发者也采用不同的技术和组织。Rust 社区倾向于根据测试的两个主要分类来考虑问题&#xff1a;单元测试&#xff08;unit tests&#xff09;与 集成测试&#xff08;integration test…