Day02 设计首页导航条

设计首页导航条

本节首页导航栏最终样式

导航条的样式,主要是从Material DesignThemes UI 拷贝过来修改的,项目用了这个UI组件库。就看项目需要什么,就去源码拷过来使用。 直接下载源码,编译运行就可以看到Demo 了


下载后且正常编译成功了,是能正常跑起来。接下来,就是要把圈红色那块拷出来,做为MyToDo 项目的主界面的导航条

Material DesignThemes


一.使用方法

  1. 首先在MyToDo项目主界面的MainWindow.xaml 引入 Material DesignThemes UI 命名空间

如下:

 xmlns:materialDesign="http://materialdesigninxaml.net/winfx/xaml/themes" 

MainWindow.xaml 窗口需要设置以下几个属性

  • WindowStyle=“None” 隐藏原窗口的边框
  • WindowStartupLocation=“CenterScreen” 主窗口启动时居中
  • AllowsTransparency=“True” 设置窗口属性为透明,用于隐藏窗口出现白边

DockPanel 控件,主要介绍使用到的属性进行说明

  • LastChildFill=“False” 取消最后一个元素填充
  • DockPanel.Dock=“Right” 往右停靠。还有 Top(上), Bottom(下), Left(左) 等属性

使用 Material DesignThemes UI 中的MaterialDesignFlatMidBgButton样式,主要用来隐藏WPF原生控件按钮边框

  • Style=“{StaticResource MaterialDesignFlatMidBgButton}”

未使用样式隐藏前后对比

按钮中所使用的图标由使用UI 框架提供的。也可以使用外部的图标,例如:直接在Button 的Content中设置一些图标符号


Image 属性,用来放置头像,并且使用裁剪属性使头像变成圆角

  • Image.Clip 剪裁绝对定位元素
  • EllipseGeometry 用来绘制一个椭圆或者圆形的图形
  • RadiusX X轴半径
  • RadiusY Y轴半径
  • Image 裁剪使用示例:
<Image Source="/Images/user.jpg" Width="25" Height="25"><Image.Clip><EllipseGeometry Center="12.5,12.5" RadiusX="12.5" RadiusY="12.5" /></Image.Clip>
</Image>
  • 效果如下:

  • 对上面,我的理解就是,使用Image 时要设置高度和宽度,并且在用到裁剪属性的时候,X轴半径和Y轴半径就设置成 Image 高宽值的一半。所以就变成12.5
  • MyToDo 项目中图片的属性要设置一下。生成的操作设置:资源
    image.png

  1. MainWindow.xaml 当前章节完整源码
<Window x:Class="MyToDo.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:MyToDo"WindowStyle="None" WindowStartupLocation="CenterScreen" AllowsTransparency="True"Style="{StaticResource MaterialDesignWindow}"TextElement.Foreground="{DynamicResource MaterialDesignBody}"Background="{DynamicResource MaterialDesignPaper}"TextElement.FontWeight="Medium"TextElement.FontSize="14"FontFamily="{materialDesign:MaterialDesignFont}"mc:Ignorable="d"xmlns:materialDesign="http://materialdesigninxaml.net/winfx/xaml/themes"Title="MainWindow" Height="768" Width="1280"><materialDesign:DialogHost DialogTheme="Inherit"Identifier="RootDialog"SnackbarMessageQueue="{Binding ElementName=MainSnackbar, Path=MessageQueue}"><materialDesign:DrawerHost IsLeftDrawerOpen="{Binding ElementName=MenuToggleButton, Path=IsChecked}"><!--左边菜单--><materialDesign:DrawerHost.LeftDrawerContent><DockPanel MinWidth="220"></DockPanel></materialDesign:DrawerHost.LeftDrawerContent><DockPanel ><!--导航条色块--><materialDesign:ColorZone Padding="16" x:Name="ColorZone"materialDesign:ElevationAssist.Elevation="Dp4"DockPanel.Dock="Top"Mode="PrimaryMid"><DockPanel LastChildFill="False"><!--上左边内容--><StackPanel Orientation="Horizontal"><ToggleButton x:Name="MenuToggleButton"AutomationProperties.Name="HamburgerToggleButton"IsChecked="False"Style="{StaticResource MaterialDesignHamburgerToggleButton}" /><Button Margin="24,0,0,0"materialDesign:RippleAssist.Feedback="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=Foreground, Converter={StaticResource BrushRoundConverter}}"Command="{Binding MovePrevCommand}"Content="{materialDesign:PackIcon Kind=ArrowLeft,Size=24}"Foreground="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type FrameworkElement}}, Path=(TextElement.Foreground)}"Style="{StaticResource MaterialDesignToolButton}"ToolTip="Previous Item" /><Button Margin="16,0,0,0"materialDesign:RippleAssist.Feedback="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=Foreground, Converter={StaticResource BrushRoundConverter}}"Command="{Binding MoveNextCommand}"Content="{materialDesign:PackIcon Kind=ArrowRight,Size=24}"Foreground="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType={x:Type FrameworkElement}}, Path=(TextElement.Foreground)}"Style="{StaticResource MaterialDesignToolButton}"ToolTip="Next Item" /><TextBlock Margin="16,0,0,0"HorizontalAlignment="Center"VerticalAlignment="Center"AutomationProperties.Name="Material Design In XAML Toolkit"FontSize="22"Text="笔记本" /></StackPanel><!--上右边图标--><StackPanel DockPanel.Dock="Right" Orientation="Horizontal"><Image Source="/Images/user.jpg" Width="25" Height="25"><Image.Clip><EllipseGeometry Center="12.5,12.5" RadiusX="12.5" RadiusY="12.5" /></Image.Clip></Image><Button x:Name="btnMin" Style="{StaticResource MaterialDesignFlatMidBgButton}"><materialDesign:PackIcon Kind="MoveResizeVariant" /></Button><Button x:Name="btnMax" Style="{StaticResource MaterialDesignFlatMidBgButton}"><materialDesign:PackIcon Kind="CardMultipleOutline" /></Button><Button x:Name="btnClose" Style="{StaticResource MaterialDesignFlatMidBgButton}" Cursor="Hand"><materialDesign:PackIcon Kind="WindowClose" /></Button></StackPanel></DockPanel></materialDesign:ColorZone></DockPanel></materialDesign:DrawerHost></materialDesign:DialogHost>
</Window>

二.实现导航条右侧,最小化,最大化,关闭窗口功能

  1. 通过事件的形式来实现最小化,最大化,及关闭的功能点

在 MainView.xaml 的交互逻辑 MainWindow.xaml.cs 构造函数中,通过在界面控件中使用 x:Name=“” 定义的名称。再使用具体名称.出对应的事件,来处理对应按钮的点击事件。

  • 例如
//最小化
btnMin.Click += (s, e) =>
{this.WindowState = WindowState.Minimized;//窗口设置最小
};
//最大化
btnMax.Click += (s, e) =>
{//判断窗口是否是最小化状态if (this.WindowState == WindowState.Maximized){this.WindowState = WindowState.Normal; //改成正常状态}else{this.WindowState = WindowState.Maximized;//最大化}
};
//关闭
btnClose.Click += (s, e) =>
{this.Close();
};

还有另外一种写法。在前端界面绑定一个事件,3个按钮就要绑定3个,例如,像下面这样写法,每个按钮一个事件,代码就有点多,且不好看。

  • 例如:MainView.xaml 前端绑定一个事件
    MainView.xaml
  • MainView.xaml 的交互逻辑,就需要定义对应的按钮事件
    MainWindow.xaml.cs

  1. 让导航栏头部支持鼠标按住时,拖动窗口

MainWindow.xaml.cs 构造函数中,抄上以下代码。

 //鼠标拖动事件ColorZone.MouseMove += (s, e) =>{//如果鼠标在拖动if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed){this.DragMove();//让窗口移动}};

  1. 双击导航栏时,让窗口变大或恢复正常

MainWindow.xaml.cs 构造函数中,抄上以下代码。

//导航栏双击事件
ColorZone.MouseDoubleClick += (s, e) =>
{//双击时,如果是窗口是正常形态,就变成最大化if (this.WindowState == WindowState.Normal){this.WindowState = WindowState.Maximized; }else{this.WindowState = WindowState.Normal;//否则就变成正常的形态}
};

ColorZone,btnMin,btnMax,btnClose 都是前端MainView.xaml 页面定义的按钮名称

4. MainView.xaml 的交互逻辑 MainWindow.xaml.cs 当前章节完整源码

namespace MyToDo
{/// <summary>/// Interaction logic for MainWindow.xaml/// </summary>public partial class MainWindow : Window{public MainWindow(){InitializeComponent();//最小化btnMin.Click += (s, e) =>{this.WindowState = WindowState.Minimized;//窗口设置最小};//最大化btnMax.Click += (s, e) =>{//判断窗口是否是最小化状态if (this.WindowState == WindowState.Maximized){this.WindowState = WindowState.Normal; //改成正常状态}else{this.WindowState = WindowState.Maximized;//最大化}};//关闭btnClose.Click += (s, e) =>{this.Close();};//鼠标拖动事件ColorZone.MouseMove += (s, e) =>{//如果鼠标在拖动if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed){this.DragMove();//让窗口移动}};//导航栏双击事件ColorZone.MouseDoubleClick += (s, e) =>{//双击时,如果是窗口是正常形态,就变成最大化if (this.WindowState == WindowState.Normal){this.WindowState = WindowState.Maximized; }else{this.WindowState = WindowState.Normal;//否则就变成正常的}};}}
}
上一章 开发环境准备下一章 左侧菜单数据绑定

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/21145.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

iOS——类与对象底层探索

类和对象的本质 当我们使用OC创建一个testClass类并在main函数创建它的实例对象的时候&#xff0c;OC的底层到底是什么样的呢&#xff1f; 首先&#xff0c;我们要了解OC对象的底层结构&#xff0c;那么我们就得知道&#xff1a;OC本质底层实现转化其实都是C/C代码。 使用下面…

“can not run elasticsearch as root“如何解决

这个错误信息表明 Elasticsearch 在尝试启动时遇到了问题&#xff0c;具体是因为它不能以 root 用户身份运行。Elasticsearch 设计为不应该以 root 用户运行&#xff0c;因为这可能会带来安全风险。以 root 用户运行可能会导致 Elasticsearch 进程拥有过多的权限&#xff0c;从…

Caliburn.Micro框架学习笔记——IOC配置

如果我们想要自己写的程序更加模块化&#xff0c;这个时候就需要考虑IOC容器注入的思维。在使用Caliburn.Micro时该如何配置&#xff1f;其基本步骤如下—— 安装 Caliburn.Micro 包。创建并配置 AppBootstrapper 类。配置 App.xaml 以使用 AppBootstrapper 启动应用程序。创建…

spoon工具的常用基础操作

一些常用转换工具 1、emp表输入->excel表输出 emp表输入&#xff0c;可以进行预览查看数据有没有过来excel表输出 成功执行后&#xff0c;可以到保存的excel位置进行查看。 2、excel输入->表输出 运行转换后可以在oracle进行查看是否有成功创建这个表 3、对部门最高…

【人工智能003】图像识别算法模型实战及经验总结(最近更新中)

1.熟悉、梳理、总结数据分析实战中的AI图像识别等实战研发知识体系&#xff0c;这块领域很大&#xff0c;需要耗费很多精力&#xff0c;逐步总结、更新到位&#xff0c;&#xff0c;&#xff0c; 2.欢迎点赞、关注、批评、指正&#xff0c;互三走起来&#xff0c;小手动起来&am…

【JAVA WEB实用与优化技巧】Maven自动化构建与Maven 打包技巧

文章目录 一、MavenMaven生命周期介绍maven生命周期命令解析 二、如何编写maven打包脚本maven 配置详解setting.xml主要配置元素setting.xml 详细配置 使用maven 打包springboot项目maven 引入使用package命令来打包idea打包 三、使用shell脚本自动发布四、使用maven不同环境配…

【协议开发系列】梳理关于TCP和UDP两种协议的区别和使用场景

起源 前二天项目上在核对外部对接服务的五元组列表的时候&#xff0c;有一位客户提问对于同样的服务同时支持tcp和udp二种方式&#xff0c;有什么优点和缺点&#xff0c;应该如何选择&#xff1f;这个问题突然让我愣了一下&#xff0c;确实好久没有“温故”了&#xff0c;相关…

商业新闻|当我们在讨论卖车时我们在讨论什么?

‍‍今天是2024年第22周 这是Yura「输出倒逼输入」计划的第10篇文章 全年进度&#xff1a;10/52 01 投资人为什么不断入局烧钱又亏损的新能源&#xff1f; 造车的烧钱速度超乎想象。除了最近的小米&#xff0c;这些年国内大大小小的玩家好像都在以不同的形式或直接或间接的参与…

【leetcode】-【javascript】

文章目录 检查是否是类的对象实例数组原型对象的最后一个元素计数器 检查是否是类的对象实例 请你编写一个函数&#xff0c;检查给定的值是否是给定类或超类的实例。 可以传递给函数的数据类型没有限制。例如&#xff0c;值或类可能是 undefined 。 示例 1&#xff1a; 输入&a…

【视频创作思维流程】教你从0培养视频创作思维

【视频创作思维流程】教你从0培养视频创作思维 1.创作认知2.培养自己的想象力2.1通过音乐辅助闭上眼睛想象2.2多看多见多模仿 3 视频脚本3.1简单的脚本3.2复杂脚本 4.拍摄预见能力4.1拍摄预见力思维用于转场4.2拍摄预见力思维给特效制作留住空间4.2拍摄预见力思维给字幕制作留住…

Web前端三大主流框架详解

Web前端三大主流框架详解 Web前端开发领域有许多框架和库可供选择&#xff0c;但其中最受欢迎的三大主流框架是 React、Vue.js 和 Angular。每个框架都有其独特的特点和优势&#xff0c;适用于不同类型的项目需求。以下是对这三大框架的详细介绍。 1. React 概述 React 是由…

src挖掘-记一次付费资源的sign绕过

0x01 前言 最近都没怎么挖到过细小的漏洞&#xff0c;一直纠结于一些比较难以实现的点&#xff0c;天天在各种测试、上线服务器里面fuzz找遗漏的点(bushi) 大概上周突破了一处付费资源免费调用&#xff0c;定级了&#xff0c;故发出来水水文 0x02 绕过过程 逛着逛着主站&…

五种最新算法求解柔性作业车间调度问题(Flexible Job Shop Scheduling Problem,FJSP),提供MATLAB代码

一、WSA求解FJSP FJSP&#xff1a;波搜索算法(Wave Search Algorithm, WSA)求解柔性作业车间调度问题&#xff08;FJSP&#xff09;&#xff0c;提供MATLAB代码-CSDN博客 二、SBOA求解FJSP FJSP&#xff1a;蛇鹫优化算法&#xff08;Secretary bird optimization algorithm&a…

模糊小波神经网络(MATLAB 2018)

模糊系统是一种基于知识或规则的控制系统&#xff0c;从属于智能控制&#xff0c;通过简化系统的复杂性&#xff0c;利用控制法来描述系统变量之间的关系&#xff0c;采用语言式的模糊变量来描述系统&#xff0c;不必对被控对象建立完整的数学模型。相比较传统控制策略&#xf…

WIN系统 -> 以太网未识别的网络问题

1.方法1 2. 3. 根据诊断提示解决问题。 方法2. 右键以太网属性

GiantPandaCV | 浅谈分辨率对模型影响以及训练方法

本文来源公众号“GiantPandaCV”&#xff0c;仅用于学术分享&#xff0c;侵权删&#xff0c;干货满满。 原文链接&#xff1a;浅谈分辨率对模型影响以及训练方法 一、前言 最近几个人在讨论模型训练的时候&#xff0c;提到了一个尺度对于模型的影响以及训练方法的收益&#…

原来有这么多sora!

原来SORA有这么多&#xff01; 作为AI模型&#xff1a;Sora是OpenAI在2024年推出的一个重要产品&#xff0c;它是继ChatGPT之后的另一力作。Sora是一个创新的文本到视频模型&#xff0c;意味着它能将用户提供的文本描述直接转换成视频内容。这个模型的特点是可以根据描述性提示…

Autosar Dem配置-手动配置DTC及使用-基于ETAS软件

文章目录 前言DemConfigSetDemDebounceCounterBasedClassDemDebounceBehaviorDemDebounceCounterDecrementStepSizeDemDebounceCounterFailedThresholdDemDebounceCounterIncrementStepSizeDemDebounceCounterJumpDownDemDebounceCounterJumpDownValueDemDebounceCounterJumpUp…

Python 初学者练习:验证哥德巴赫猜想

哥德巴赫猜想&#xff08;Goldbach’s Conjecture&#xff0c;也被称为哥德巴赫-欧拉猜想或“每个大于2的偶数都可以写成两个素数之和”&#xff09;是一个未解决的数学问题&#xff0c;尽管对于所有已经检验过的偶数都已经被验证成立&#xff0c;但我们仍然没有一个普适的证明…

操作系统|代表进程运行状态的各寄存器

本文主要资料来源于网络&#xff0c;这里只做一个简单的了解用&#xff0c;如果用错误还请读者指出指出。 在CPU架构中&#xff0c;尤其是x86架构&#xff0c;代表进程运行状态的通用寄存器包括了几个关键的寄存器&#xff0c;这些寄存器存储了与进程执行直接相关的各种信息。以…