STL:vector

文章目录

  • 标准库中的vector
    • vector的构造
    • vector的迭代器
    • vector的容量
    • vector的元素访问
      • data
    • vector的修改
  • vector和string的迭代器失效问题
    • resize、reserve、insert、push_back、assign
    • erase
    • g++ 和 vs 的区别
    • string
    • 解决迭代器失效的方法

标准库中的vector

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  6. 与其它动态序列容器相比(deque, listand forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起listforward_list统一的迭代器和引用更好。

vector的构造

在这里插入图片描述

(1) 空容器构造函数(默认构造函数):构造一个没有元素的空容器。

(2) 填充构造函数:构造一个包含 n 个元素的容器。每个元素都是 val 的副本(如果提供)。

(3) 范围构造函数:构造一个容器,其元素数与范围 [first,last) 一样多,每个元素按相同的顺序从该范围内的相应元素嵌入构造

(4) 复制构造函数(以及使用 Allocator 进行复制):构造一个容器,其中包含 x 中每个元素的副本,顺序相同。

(5) 移动构造函数(并使用分配器移动):构造一个获取 x 元素的容器。如果指定了 alloc 并且与 x 的分配器不同,则会移动元素。否则,不会构建任何元素(其所有权直接转移)。x 保持未指定但有效的状态。

(6) 初始值设定项列表构造函数:构造一个容器,其中包含 il 中每个元素的副本,顺序相同。

Example:

#include <iostream>
#include <vector>int main ()
{// constructors used in the same order as described above:std::vector<int> first;                                // empty vector of intsstd::vector<int> second (4,100);                       // four ints with value 100std::vector<int> third (second.begin(),second.end());  // iterating through secondstd::vector<int> fourth (third);                       // a copy of third// the iterator constructor can also be used to construct from arrays:int myints[] = {16,2,77,29};std::vector<int> fifth (myints, myints + sizeof(myints) / sizeof(int) );std::cout << "The contents of fifth are:";for (std::vector<int>::iterator it = fifth.begin(); it != fifth.end(); ++it)std::cout << ' ' << *it;std::cout << '\n';return 0;
}

Output:

The contents of fifth are: 16 2 77 29 

vector的迭代器

从上面的例子中fifth的构造不难看出,vector的迭代器就是一个指针变量。
在这里插入图片描述

Example:

#include <iostream>
#include <vector>int main ()
{std::vector<int> myvector;for (int i=1; i<=5; i++) myvector.push_back(i);std::cout << "myvector contains:";for (std::vector<int>::iterator it = myvector.begin() ; it != myvector.end(); ++it)std::cout << ' ' << *it;std::cout << '\n';return 0;
}

Output:

myvector contains: 1 2 3 4 5

vector的容量

在这里插入图片描述

vector提供的容量接口和上文的string非常一致,这也是STL的优势之一,多个容器使用统一的接口,降低了用户的学习成本,同时也使代码风格更统一,vector的容量接口可以类比string,两者区别不大。

vector的元素访问

在这里插入图片描述

前四个也和string一样,不同的是vector多了一个data函数

data

在这里插入图片描述

访问数据:返回指向 vector 内部用于存储其拥有的元素的内存数组的直接指针。

其实就是返回vector的起始位置的指针,因为vector内的元素在物理空间上是线性排列的,所以拿到起始位置的指针,也就相当于可以访问vector的所有元素。

Example:

#include <iostream>
#include <vector>int main ()
{std::vector<int> myvector (5);int* p = myvector.data();*p = 10;++p;*p = 20;p[2] = 100;std::cout << "myvector contains:";for (unsigned i=0; i<myvector.size(); ++i)std::cout << ' ' << myvector[i];std::cout << '\n';return 0;
}

Output:

myvector contains: 10 20 0 100 0

vector的修改

在这里插入图片描述

修改接口也和string一致,需要注意的是,vectorinsert效率较低,要尽量避免使用。

vector和string的迭代器失效问题

迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:**vector的迭代器就是原生态指针T 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了*,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。 对于vector可能会导致其迭代器失效的操作有:

resize、reserve、insert、push_back、assign

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>int main()
{vector<int> v{1,2,3,4,5,6};auto it = v.begin();// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容// v.resize(100, 8);// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变// v.reserve(100);// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放// v.insert(v.begin(), 0);// v.push_back(8);// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变v.assign(100, 8);/*出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。*/while(it != v.end()){cout<< *it << " " ;++it;}cout<<endl;return 0;
}

erase

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>int main()
{int a[] = { 1, 2, 3, 4 };vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int));// 使用find查找3所在位置的iteratorvector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3);// 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。v.erase(pos);cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问return 0;
}

erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效了

以下是删除vector中所有的偶数的代码

#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>// 错误示例
/*
int main()
{vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };auto it = v.begin();while (it != v.end()){if (*it % 2 == 0)v.erase(it);++it;		}return 0;
}*/// 正确示例
int main()
{vector<int> v{ 1, 2, 3, 4 };auto it = v.begin();while (it != v.end()){if (*it % 2 == 0)it = v.erase(it);else++it;}return 0;
}

g++ 和 vs 的区别

Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。

// 1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{vector<int> v{1,2,3,4,5};for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i)cout << v[i] << " ";cout << endl;auto it = v.begin();cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效    v.reserve(100);cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的while(it != v.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;return 0;
}程序输出:
1 2 3 4 5 
扩容之前,vector的容量为: 5
扩容之后,vector的容量为: 100
0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5// 2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效
// 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{vector<int> v{1,2,3,4,5};vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);v.erase(it);cout << *it << endl;while(it != v.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;return 0;
}
程序可以正常运行,并打印:
4
4 5// 3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end
// 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{vector<int> v{1,2,3,4,5};// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};auto it = v.begin();while(it != v.end()){if(*it % 2 == 0)v.erase(it);++it;}for(auto e : v)cout << e << " ";cout << endl;return 0;
}========================================================
// 使用第一组数据时,程序可以运行
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
1 3 5 
=========================================================
// 使用第二组数据时,程序最终会崩溃
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ vim testVector.cpp 
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ g++ testVector.cpp -std=c++11
[sly@VM-0-3-centos 20220114]$ ./a.out
Segmentation fault

从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在beginend范围内,肯定会崩溃的。

string

与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效。

#include <string>
void TestString()
{string s("hello");auto it = s.begin();// 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容// 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了// 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃//s.resize(20, '!');while (it != s.end()){cout << *it;++it;}cout << endl;it = s.begin();while (it != s.end()){it = s.erase(it);// 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后// it位置的迭代器就失效了// s.erase(it);  ++it;}
}

解决迭代器失效的方法

在使用前,对迭代器重新赋值即可。如上述代码中的删除vector中所有偶数的代码。

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