这是第五期了,本期继续分享three.js可以实现的3D动画案例,有老铁反馈再发案例的时候,是否可以顺道分享一下three.js的知识点,好吧,安排。
材质动画
材质动画可以实现各种复杂的视觉效果,包括但不限于以下几种:
1. 纹理变形动画:
通过修改纹理坐标或者纹理采样算法,可以实现纹理的扭曲、拉伸、波动等效果,从而呈现出纹理变形的动画效果,比如水面波纹、火焰的燃烧等效果。
2. 颜色渐变动画:
通过修改材质的颜色属性,可以实现颜色的渐变、闪烁、渐变等效果,从而呈现出颜色变化的动画效果,比如日落时的天空颜色变化、闪烁的灯光效果等。
3. 光照效果动画:
通过修改材质的光照属性,可以实现光照效果的动画,比如模拟阳光穿过树叶的效果、光影的移动等。
4. 多重纹理叠加动画:
通过在着色器中叠加多个纹理,并通过修改纹理坐标或者混合模式,可以实现多重纹理叠加的动画效果,比如地面上的草地和花朵的飘动效果。
5. 材质反射和折射动画:
通过修改材质的反射和折射属性,可以实现材质表面的反射和折射效果的动画,比如水面的波纹折射效果、镜面的反射效果等。
材质动画可以实现的效果非常丰富,通过对ShaderMaterial中的uniform变量进行动态修改,可以实现各种复杂的视觉效果,为场景渲染增添了更多的可能性。