目录 1. 说明 2. 应用场景 3. 结构图 4. 构成 5. 优缺点 6. java示例
1. 说明
1.定义对象间的一种一对多 的依赖关系,当一个对象的状态 发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新 。 2.也称为模型-视图模式、源-收听者模式或从属者模式。
2. 应用场景
1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面时,可以将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立地改变 和复用 。 2.当对一个对象的改变需要同时改变其他对象,而不知道具体有多少对象需要被改变时。 3.当一个对象必须通知其他对象,而它又不能假定其他对象是谁时,即不希望这些对象是紧密耦合的。
3. 结构图
4. 构成
1.Subject (目标、抽象主题):知道它的观察者,可以有任意多个观察者 观察同一个目标;提供注册 和删除 观察者对象的接口。 2.Observer (观察者):为那些目标发生改变时需获得通知的对象定义一个更新接口 。 3.ConcreteSubject (具体目标):将有关状态存入各ConcreteObserver对象;当它的状态发生改变时,向它的各个观察者发出通知。 4.ConcreteObserver (具体观察者):维护一个指向ConcreteSubject对象的引用;存储有关状态 ,这些状态应与目标的状态保持一致;实现Observer的更新接口 ,以使自身状态与目标的状态保持一致。
5. 优缺点
5.1 优点
1.解耦 :观察者和被观察的对象之间是抽象耦合的。这意味着观察者不需要知道具体有多少个被观察者,只需要知道观察者接口即可。同样,被观察者也不需要知道具体有多少个观察者正在观察它。 2.支持广播通信 :当被观察者对象的状态发生变化时,会通知所有注册的观察者对象,实现了一对多的依赖关系管理,无须知道每一个观察者对象,只需维持一个观察者列表。 3.符合开闭原则 :可以在不修改现有代码的情况下增加新的观察者,只需要实现观察者接口并注册到被观察者即可。 4.支持异步响应 :被观察者可以异步地通知观察者,这样观察者可以根据自己的需要决定何时响应。
5.2 缺点
1.性能问题 :当观察者模式被滥用时,可能会导致性能问题。例如,当被观察者状态改变时,如果有很多观察者需要被通知,那么可能会消耗大量的系统资源。 2.循环依赖 :如果观察者之间也存在相互依赖的关系,可能会导致循环依赖的问题,使得系统变得复杂且难以维护。 3.可能引发内存泄漏 :如果观察者没有正确地注销自己,那么即使应用程序的其他部分不再需要该观察者,它也可能仍然保持活动状态,从而占用不必要的内存。 4.依赖关系不明确 :由于观察者和被观察者之间的依赖关系是动态的,这可能导致系统的依赖关系变得不明确和难以跟踪。
6. java示例
package com.learning.observer.product_price;/*** 抽象目标* 注册、移除、通知观察者* 修改产品价格*/
public interface Subject {void registerObserver(Observer observer);void removeObserver(Observer observer);void notifyObservers();void setPrice(double price);double getPrice();
}
package com.learning.observer.product_price;import java.util.ArrayList;
import java.util.List;/*** 具体目标*/
public class ConcreteSubject implements Subject {private List<Observer> observers = new ArrayList<>();private double price;@Overridepublic void registerObserver(Observer observer) {observers.add(observer);}@Overridepublic void removeObserver(Observer observer) {observers.remove(observer);}@Overridepublic void notifyObservers() {for (Observer observer : observers) {observer.update(this);}}@Overridepublic void setPrice(double price) {this.price = price;// 价格变动时通知所有观察者notifyObservers();}@Overridepublic double getPrice() {return price;}
}
package com.learning.observer.product_price;/*** 抽象观察者*/
public interface Observer {void update(Subject subject);
}
package com.learning.observer.product_price;/*** 具体观察者*/
public class ConcreteObserver implements Observer {private String name; public ConcreteObserver(String name) { this.name = name; } @Override public void update(Subject subject) { ConcreteSubject product = (ConcreteSubject) subject; System.out.println(name + " 收到通知,商品 " + product.getClass().getSimpleName() + " 的价格已变更为 " + product.getPrice()); }
}
package com.learning.observer.product_price;public class Client {public static void main(String[] args) { ConcreteSubject product = new ConcreteSubject(); Observer user1 = new ConcreteObserver("用户1"); Observer user2 = new ConcreteObserver("用户2"); product.registerObserver(user1); product.registerObserver(user2); // 模拟商品价格变动 product.setPrice(100.0); // 用户不再关注商品,取消订阅 product.removeObserver(user1); // 再次模拟商品价格变动 product.setPrice(150.0); }
}
6.示例截图