HCIE学习笔记----OSPF详解

OSPF邻居建立的条件

OSPF建立邻居“4+1”条件总结

4个一致 一个不一致

1.保证接口的前缀 网络信息一致

2.保证ospf区域号和区域类型一致

3.hello包间隔时间和死亡时间一致

4.认证类型和认证认证信息一致

5.路由器的ID不一致 保证唯一性

一-----OSPF 邻接关系建立过程与状态分析

(一)----邻居状态概述


OSPF 共有 8 种状态机,分别是: Down、 Attempt、 Init、 2-way、 Exstart、 ExchLoading、 Full。

  • Down状态: 刚刚开始启用ospf 邻居会话/邻居会话超时,初始阶段 发起新一轮hello包
  • attempt状态: 仅在NBMA网络 在NBMA网络中邻居是手动指定的,在该状态下,路由器使用HelloInterval取代PollInterval来发送Hello包
  • init状态:收到链路对端设备的hello包且hello信息满足建立邻居的“4+1”条件,变为init状态 发送hello包(带有邻居的R-ID)
  • two-way状态:从处于init状态邻居收到带有自己路由器的ID的hello立刻从init状态上升 2-way状态 完成邻居建立进入DR BDR竞选流程。
  • Exstart状态: 完成DR和BDR选举后,发送DD报文 协商LSA更新阶段的主从关系和序列号MTU
  • Exchange状态:主从关系协商完毕 主设备开始发送带有LSDB的简略信息的DD 报文 LSR请求自身设备没有的LSA
  • Loading状态: 载入状态 回应请求的LSA (LSA LSU LSACK 交互发送)最后一个LSACK发完上升为full 状态
  • Full状态: 向对端发送了最后一个lsack及收到对端的最后一个lsack后 本地设备状态切换为full状态 LSA同步更新完成,完成OSPF邻居的最终状态邻节状态(Full)

(二)OSPF状态分析

( 1) one-way 是什么状态,如何进入 two-way 当收到一个 HELLO 包中,没有包含自己
的 router id,这时为 one-way,当收到的 HELLO 包中包含自己的 router id 则为 two-way
( 2) DR 的选举过程及时间:首先所有的路由器都会成为 DR others,先选举 BDR,
BDR 发现没有 DR,自动成为 DR, DR others 发现没有 BDR,再选举出来一个 BDR。 DR 的选举时间等于 Dead time,只有在广播网络中才会选举 DR。
( 3) first DD 与 DD 的区别:首先 first DD 也称为空 DD,作用是选举出主从,并且统一一个序列号,保证数据库同步过程的有序可靠。
( 4) 如何选举主从,选举主从的作用:选择 router id 大的为主,接下来交互的 DD报文统一序列号,保证同步数据库同步的有序与可靠。

(三)OSPF状态停留解析

1----------OSPF邻居状态停留在int状态 ?

int状态是本端收到一个符合邻居条件(满足4+1)的hello包后会将其在本端设置为int状态;如果本端对端不发送带有本设备ID的hello包,会一直停留在int状态,收到对方hello包带有本端ID会将邻居状态上升到2-way

2--------------OSPF邻居状态停留在2-way状态:在MA(广播网,就是咱们的以太网中)每一个网段链路上只有DR和BDR和其他成员会建立邻接状态(FULL);其他OSPF设备只建立2-way在OSPF设备中,只有处于Full状态的成员之间才会交互LSAAR和BDR的选举依靠OSPF设备的接口优先级决定,默认为1 ,最大255,为0表示本设备不参与DR及BDR的选举。

3--------------OSPF邻居状态停留在exstart状态

(1)状态解析: OSPF邻居之间在交互LSA之前需要通过交互DD报文协商交换LSA这期间的主从关系,另外还需要协商MTU值 如果MTU值协商失败(两端接口MTU不一致)就会使得OSPF状态停留在exstart状态

-GigabitEthernet0/0/0]mtu 1400--------------------------------修改此接口的IP MTU为1500字节

[AR-1-GigabitEthernet0/0/0]ospf mtu-enable------------------------启用此接口下OSPF对MTU的参考

[AR-2-GigabitEthernet0/0/0]ospf mtu-enable-----------------------启用接口OSPF的MTU的参考(按照接口MTU值走) [AR-2-GigabitEthernet0/0/0]quit 注意:华为设备对OSPF的DD报文中参考值为0,意为忽略DD报文协商阶段的MTU值,无论多端设备的DD报文中携带多少都可以协商成功。

二-----OSPF报文概述

(1)---OSPF5种数据包的类型和作用描述

  1. hello包 用来发现邻居 建立邻居 维持邻居 (缺省下10秒一发,4倍hello超时)

  1. DD(数据链路描述包):协商MTU值 协商主从关系 描述LSDB简略信息(重传时间 5s)

DBD 分为 firstDBD 和 DBD
<1>firstDBD 不携带 LSA 头部信息。通过 first DBD 确认主从关系。主的作用只是为了控制序列号的同步。 Router-ID 高的将成为主。
<2>DBD 只携带 LSA 的头部信息,没有携带 LSA 的具体信息。承载完整 LSA 是 LSAUpdate 包。

  1. LSR(链路状态请求包):向邻居请求本设备缺省的LSA(重传时间 5S)

是不携带 LSA 头部的,只通过(通告 ID, LSA 类型, linkstate-ID)来请求具体的条目

  1. LSU链路状态更新包:用于回应链路状态请求包 LSR, 而发送的更新包

含有真正 LSA 完整信息的,用来回应 LSRequest。

5.LSAck(链路状态确认包):本路由器回应邻居确切收到我的LSU链路状态更新包

三-----影响 OSPF 邻接关系建立的因素( 10 条)


( 1) Route-ID( Route-ID 冲突导致的问题)

在同一区域内:
R1 和 R2 及 R2 和 R3 都可以正常建立邻居,同步数据库的时候就会出现问题, R2 的lsdb 中, adv 为 1.1.1.1 的 lsa( LSA1 和 LSA2)只有一份, 路由计算会出现问题。假设 R1 宣告( network)一条路由 10.10.10.0/24, R1 会把这条 LSA( adv=1.1.1.1, type=1LS ID=1.1.1.1, seq=80000001)发送给 R2, R2 收到后会发给他的邻居 R3, R3 收到发现通告者是 1.1.1.1,但是自己又没有这个网段,于是会给 R3 发送一个自己的 LSA1( age=1s,seq=80000002), R2 收到后会与之前 adv=1.1.1.1 的 LSA1 进行比较,选择这条 seq 更大的 LSA1,然后也会转发给 R1, R1 收到后发现自己有这个网段,又会发送一条新的 LSA1( seq=80000003),会一直出现这样重复的情况,而导致路由动荡。
假设 R1 引入一条路由 10.10.10.0/24, R1 会把这条 LSA( adv=1.1.1.1, type=5, LSID=1.1.1.1, seq=80000001)发送给 R2, R2 收到后会发给他的邻居 R3, R3 收到发现通告
者是 1.1.1.1,但是自己又没有这个网段,于是会给 R2 发送一个( age=3600s, seq=80000001)的 LSA5, R2 收到后,会与之前收到的 LSA5 进行比较,因为 seq 和 check sum 与之前的一样,所以会优选 age=3600s 的,然后也会转发给 R1, R1 收到后发现自己有这个网段,

又会发送一条新的 LSA5( seq=80000002),会一直出现这样重复的情况,而导致路由动荡。
实验现象: R2 有时候有路由,有时候没路由,在一段时间后,有一台会自己修改router-id。

在不同区域;

邻居关系正常, 区域内及区域间路由能学到进路由表。 如果 R1 和 R3 不引入外部路由的话,是不会出现问题的。因为 ospf 在区域间使用 LSA3, LSA3 是由区域的 ABR 根据LSA1、 LSA2 产生的, adv 是 ABR 的 router-id,区域间路由只是被当成叶子挂在 ABR 上,本区域内的 spt 树上不会出现在有相同 router-id 的节点,也就不会出现问题。但是如果在相同 router-id 的设备上做引入的时候就会出现问题了,因为 asbr 的 router-id 是需要被 ospf 域内的所有路由器所知道的,如果发现 asbr 的 router-id 与本设备的 router-id一样时,会出现问题

分析: 假设 R1 引入一条路由 10.10.10.0/24, R1 会把这条 LSA( adv=1.1.1.1, type=5, LS ID=1.1.1.1, seq=80000001)发送给 R2, R2 收到后会发给他的邻居 R3, R3 收到发现通告者是 1.1.1.1,但是自己又没有这个网段,于是会给 R2 发送一个( age=3600s, seq=80000001)的 LSA5, R2 收到后,会与之前收到的 LSA5 进行比较,因为 seq 和 check sum 与之前的一样,所以会优选 age=3600s 的,然后也会转发给 R1,R1 收到后发现自己有这个网段,又会发送一条新的 LSA5( seq=80000002),会一直出现这样重复的情况,而导致路由动荡。

( 2) 接口区域 ID:
区域 ID 包含在 ospf 头部,双方不一致时无法建立邻居


( 3) 认证:
认证类型分为不认证( 00),明文认证( 01)和 MD5 认证( 02), OSPF 的认证放在 OSPF头中,所以 OSPF 一边接口认证,一边区域认证可以认证成功。

( 4) MA 网络掩码(为什么 p2p 中掩码可以不一致):
MA 网路中掩码必须一致,因为 MA 网络中所有路由器共用一个网段,只有一个 2Lsa 的Network 来描述当前的网络拓扑和网络号,所以当掩码不一致时,无法通过一个 2LSA 描述不同的掩码。 P2P 网络中掩码之所以可以不一致是因为 P2P 中有 1LSA 的 stub 类型来描述每一个网络的掩码信息,并且在 PPP 链路中 NCP 阶段,两台路由器会互推自己的 IP地址,并且以 32 位主机路由的方式加入自己的路由表,所以 P2P 网络中建立邻居不需要掩码一致。


( 5) MA 网络中优先级不能为零, DR 选举不成功。


( 6) 区域类型( option 字段中的 E 位与 N 位):

( 7) hello-dead 间隔(区别网络类型)

( 8) MTU(默认不检查,不一致时会停留 在哪种状态):
如果开启了 MTU 检查,如果双方 MTU 不一致,则小的一方停留在 Exstart 状态,另一方停留在 Exchange 阶段。


( 9) 网络类型

(四种,当两边不一致是否一定建立不了邻居,如果能建立会不会有问题,哪种网络类型发送单播,哪种发送组播)

答:双方网络类型不一致,不能建立 FULL 的邻接关系,但如果修改 hello, dead 时间,可以建立 full 的邻居关系(除了 NBMA 这种网络类型, NBMA 即使修改时间也无法和其他网络类型建立邻居关系,因为其收发 hello 报文都是单播), MA 与 P2P、 P2MP 修改时间可以建立 FULL 的邻居关系, 但不能计算路由。

( 10) silence(特点):OSPF的静默接口
OSPF 的 silence 接口,不收不发任何OSPF报文。

四----LSA详解


( 一) 列举各种 LSA 的 link-state ID; ADV;泛洪范围

(二)LSA 详细内容

( 1) 描述 1, 2 类 LSA 的作用
首先 1类LSA,运行 OSPF 的每台路由器都会产生并且只产生一份 1LSA,泛洪范围为本区域,路由器根据不同的网络类型会产生不同的 1LSA,其中分为四种类型, P2P 描述的是 P2P 网络中的拓扑信息, Stub 描述的是路由信息( 要知道什么时候会产生 stub),Transit 描述的是 MA 网络中的拓扑信息, v-link 描述的是做了虚链路的路由器的拓扑信息。

2类LSA 中描述的就是 MA 网络中的拓扑信息,主要表示的就是 MA 网络中的伪节点连接着哪几台路由器( attched router 字段)。 1LSA 和 2LSA 只在区域内泛洪。所以 OSPF 中1LSA 和 2LSA 的作用就是描述当前网络中的拓扑信息及网络号以及开销。


( 三) LSA 的传播机制---触发更新+周期泛洪

触发更新:

当OSPF网络中有拓扑变更(增减网段进入或者邻居变更等)都会触发相应链路的拓扑或者网段的变更,这时直接感知到这一变化的OSPF设备会向邻居泛洪对应的LSA信息。

周期泛洪:
LSA 的泛洪就是向水一样流出去,除了接收端口外向其他所有运行了 OSPF 接口泛洪。
泛洪周期为 1800 秒,老化时间为 3600 秒,所有的 OSPF 路由器每 1800 秒把自己数据库中所有的 LSA 向外泛洪。当收到 3600 秒的 LSA,则直接删除数据库中对应的 LSA。OSPF 中通过三要素标识一条 LSA: LSA 的 Type, Link state ID, ADV routerOSPF通过序列号, checksum, age time 来判断 LSA 的新旧。序列号最小为 80000001,最大为 7fffffff,序列号越大代表 LSA 越新, checksum 这条 lan 的检验值,只要数据包不损坏, 一般不是对比, age time 越小越新,但当一台路由器收到两条 LSA,两条 LSA 的 agetime 的相差时间小于 900 秒( 15 分钟),则认为两份 LSA 是相同的,则会保留先收到的 LSA,不收后收到的 LSA,主要是为了保证网络的稳定性,如果收到两条 LSA 的相差时间大于900 秒则会选择 age time 小的那份 LSA。



(四) LSA中Forarding Address

FA 的作用,及产生条件, 5 类 LSA 携带 FA 与不携带 FA 的区别。
FA 为 forwarding address, FA 的作用:解决次优和放环
5L 的 FA 产生的条件:
( 1)下一跳非 P2P 和 P2MP
( 2)下一跳接口所在网段必须宣告进 OSPF
( 3)下一跳接口不能被 silent
5L 中如果携带 FA 地址,则直接选择通过 FA 的地址去往目标网段, 如果没有携带 FA地址,则选择通过 ASBR 去往目标网段
( 5) 7 类 LSA 中的 P 位的作用
为了将 NSSA 区域引入的外部路由发布到其它区域,需要把 Type7LSA 转化为
Type5LSA 以便在整个 OSPF 网络中通告。
•P-bit( Propagate bit)用于告知转化路由器该条 Type7LSA 是否需要转化。
•缺省情况下,转换路由器的是 NSSA 区域中 Router ID 最大的区域边界路由器( ABR)。
•只有 P-bit 置位并且 FA( Forwarding Address)不为 0 的 Type7LSA 才能转化为 Type5LSA。 FA 用来表示发送的某个目的地址的报文将被转发到 FA 所指定的地址。
•区域边界路由器产生的 Type7LSA 不会置位 P-bit。
· NSSA 区域中的默认路由不会进行 7 转 5。


如上图所示,在边界路由器 R1 中引入的外部路由, R1 会向 nssa 区域产生一份 7 类 lsa,
这份 7 类 lsa 中的 P 位置为 0,即使 R2 作为 7 转 5 的 ASBR, R2 也不会把这个 7 类 lsa 泛洪
到 area 0 中。或者在 R3 上使用产生默认路由的命令, R3 就会成为 ASBR,产生一份 7 类 lsa,这个
默认路由不会被边界路由器转成五类,不会向 area 0 产生 5 类 lsa,所以这条默认路由的 7类 lsa 中 P 位置为 0,只能自 nssa 区域传递。

(五) 除了 LSA 的确认机制补充

每次LSA的更新通过LSU报文发出,接收者需要回送LSack对此次更新的LSA信息进行确认。

但是在MA网络中当Dother想DR/BDR更新LSU后 DR不会回送LSack

DR 可以进行隐式确认, 当 DR 收到 DR others 的 LSU 时,不需要回复 LSACK,因为 DR 会向其他的 DR others 发送 LSU 的更新,这就进行了隐式确认( DR others 向 DR发送更新为 224.0.0.6, DR 向 DR others 发送的更新地址为 224.0.0.5)。

五-----OSPF区域划分----减小 OSPF LSDB 的大小


( 1) 分区域设计:
因为 1, 2LSA 只在本区域泛洪,分区域设计可以减少每个区域 1、 2 类 LSA 的数量
( 2) 特殊区域:
特殊区域无法传递 5LSA,可以减少 OSPF domain 中 5LSA 的数量

行了 SPF 计算后,进行路由过滤。
( 4) 汇总:
summary+no-advertise,汇总也可以执行过滤。需要注意做了虚链路的区域不能针对
area0 的路由进行汇总,否则可能会产生环路
( 5) 另外 2 类 LSA 也可以减小 OSPF LSDB 大小的能力,但这不属于我们控制范围。

  • --OSPF特殊区域
  • 在OSPF中,除了Stub,Totally Stub,NSSA,Totally NSSA;其他区域通常为普通区域(包括AREA 0骨干区域)
  • (1)---Stub-末节区域:与AS外部没有太多路由通信失误边缘区域;过滤Type4 LSA和Type5 LSA,减少边界路由器的压力。
  • 放行LSA:Type1 LSA;Type2 LSA(仅广播网拥有此类LSA);Type3 LSA拒绝LSA:Type4 LSA;Type5 LSA;Type7 LSA
  • (2)---Totally Stub-完全末节区域: 同样处于AS边缘;且只有一个连接其他区域的ABR,没有ASBR;没有虚连接穿越非骨干区域。
  • 放行LSA:Type1 LSA;Type2 LSA(仅广播网拥有此类LSA)
  • 拒绝LSA:Type3 LSA;Type4 LSA;Type5 LSA;Type7 LSA

  • (3)---NSSA----Not-So-Stubby Area,非纯末梢区域:可以位于非边缘区域,可以有多个ABR,可以有一个或多个ASBR;将ASBR引入的外部路由以Type7 LSA进入NSSA区域并在本NSSA区域泛洪,然后在ABR上转换为Type5 LSA后以自己的身份发布到区域外。
  • 放行LSA:Type1 LSA;Type2 LSA(仅广播网拥有此类LSA);Type3 LSA
  • 拒绝LSA:Type4 LSA;Type5 LSA;
  • -Totally NSSA完全非纯末梢区域:
  • 可以位于非边缘区域,可以有多个ABR,可以有一个或多个ASBR;将ASBR引入的外部路由以Type7 LSA进入NSSA区域并在本NSSA区域泛洪,然后在ABR上转换为Type5 LSA后以自己的身份发布到区域外。
  • 放行LSA:Type1 LSA;Type2 LSA(仅广播网拥有此类LSA)
  • 拒绝LSA:Type3 LSA;Type4 LSA;Type5 LSA;


六-----OSPF 路由选路的原则,及在什么情况下会负载


( 1) 选路原则:区域内的>区域间的>TYPE1>TYPE2
( 2) 外部路由负载条件: 1 cost 一致, 2 区域一致
( 3) 如下图: R4 与 R5 上分别引入外部路由,问 R2 如何去往这两条外部路由。

R2 如果想要访问 R5:

R2 会通过 area0 进行访问,因为非骨干区域传来的 4LSA, ABR
不参与计算, R2 会选择 R1 作为他的下一跳

R2 如果想要访问 R4:

R2 会通过 area1 进行访问,因为 R2 会通过 area0 和 area1 都收到 R4 的 1LSA, R2 上去往 R4 会有两个下一跳,但两个下一跳属于不同的区域,所以 R2 去往 R4 不能负载,如果 R2 通过两条路的 cost 值相同, R2 则会选择区域号大的作为 R2 的下一跳, R2 会选择 R3 作为下一跳。

七-----4 类 LSA 的作用及场景


作用:描述 ABR 到 ASBR 的 cost,只要与 ASBR 不在同一个区域,就会产生 4 类 lsa,
用于告诉本区域内路由器 ASBR 的位置。
场景:

R1 上引入一条路由,问题:
1) 当区域 1 是普通区域时,哪些区域里面有 4 类 lsa, R8 上面有几条 4 类 LSA?

  1. Area 0和Area 0这两个区域存在4类LSA

在非ASBR所在的区域需要通过4类LSA来确定ASBR的拓扑信息,是的收到ASBR通过的描述外部路由LSA的OSPF设备计算是确定“下一跳”。

(2)R8存在2条4类LSA

常规区域所在的ABR都会向本区域的成员下发4类LSA


2) 当区域 1 是 NSSA 区域时,哪些区域里面有 4 类 LSA,R8 上面有几条 4 类 LSA?

  1. 只有区域2存在4类LSA

①NSSA区域内通过所在区域的1,2类LSA可以确定ASBR所在的位置,无需4类LSA。

②当描述外部网络的7类LSA离开NASS区域后会被NSSA区域所在的ABR进行“7转5”,通过5类LSA形势通告给OSPF自治系统的其他常规区域。此时这些“新生”的5类LSA是ABR产生通告,进行“7转5”动作的ABR会被其他区域的成员判定为ASBR,骨干区域的成员依然通过1类2类LSA确定此ASBR的位置。

③区域2没有骨干区域的1类和2类LSA,所以需要区域2所在的ABR下发4类LSA来描述ASBR的拓扑信息。

  1. R8存在4条4类LSA信息

这4条中没2条用来描述同一台ASBR的拓扑信息,即2条描述的内容是3.3.3.3,另外2条描述4.4.4.4.

  1. 常规区域的ABR会各自通告描述ASBR的的4L类LSA信息,区域2有2台ABR。所以针对同一台ASBR通告了2条4类LSA。
  2. NSSA区域中的ABR都具备“7转5”的能力,默认情况下存在多个ABR时会选取R-ID最大的ABR进行“7转5”向其他区域通过描述外网信息的5类LSA。
  3. 需要注意的是这并不影响NSSA区域的其他ABR成为一台ASBR,因为这些ABR具备产生5类LSA的能力和作为去往自治系统外部的能力

- -
八-----OSPF V2 与 V3 的区别

( 1) V2 有认证, V3 无认证(通过 ipv6 实现)
( 2) V2 基于 IP, V3 基于链路
( 3) V3 实现了拓扑与路由的分离( 1, 2LSA 中不再有网络信息)
( 4) V3 头部增加了实例号字段,可以实现一个接口配置多个进程
( 5) 报文发送的目的地址不同
( 6) V3 必须手工指定 router-id
( 7) 增加了两类 LSA, Type8: Link-LSA; Type9: Intra-Area-Prefix-LSA ( 需要明白这两条 LSA
的作用)


九------OSPFv3 和 OSPFv2 协议比较如下:
相同点:
1> 网络类型和接口类型。

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2> 接口状态机和邻居状态机。
3> 链路状态数据库( LSDB)。
4> 洪泛机制( Flooding mechanism)。
5> 相同类型的报文: Hello 报文、 DD 报文、 LSR 报文、 LSU 报文和 LSAck 报文。
6> 路由计算基本相同。
不同点:
1> OSPFv3 基于链路,而不是网段。
OSPFv3 运行在 IPv6 协议上, IPv6 是基于链路而不是基于网段的。在配置 OSPFv3 时,
不需要考虑是否配置在同一网段,只要在同一链路,就可以不配置 IPv6 全局地址而直接
建立联系。
2> OSPFv3 上移除了 IP 地址的意义。
这样做的目的是为了使“拓扑与地址分离”。 OSPFv3 可以不依赖 IPv6 全局地址的配置
来计算出 OSPFv3 的拓扑结构。 IPv6 全局地址仅用于 Vlink 接口。
3> OSPFv3 的报文及 LSA 格式发生改变。
OSPFv3 报文不包含 IP 地址。 OSPFv3 的 Router LSA 和 Network LSA 里不包含 IP 地
址。 IP 地址部分由新增的两类 LSA( LinkLSA 和 Intra Area Prefix LSA)宣告。 OSPFv3 的Router ID、 Area ID 和 LSA Link State ID 不再表示 IP 地址,但仍保留 IPv4 地址格式。广播、NBMA 及 P2MP 网络中,邻居不再由 IP 地址标识,只由 Router ID 标识。
4> OSPFv3 的 LSA 报文里添加 LSA 的洪泛范围。
OSPFv3 在 LSA 报文头的 LSA Type 里,添加 LSA 的洪泛范围,这使得 OSPFv3 的路由器更加灵活,可以处理不能识别的 LSA:
OSPFv3 可以存储或洪泛不识别的报文,而 OSPFv2 只简单丢弃掉不识别的报文。 OSPFv3允许洪泛范围为区域或链路本地,并且设置 U 位(报文可按洪泛范围为链路本地来处理)的不识别报文存储或通过 stub 区域。
例如: R1 和 R2 都可识别某类 LSA,它们之间通过 R3 连接,但 R3 不识别该类 LSA。这样,当 R1 洪泛此类 LSA 时, R3 虽然不识别,但还是可以洪泛给 R2, R2 收到后继续处理。5> OSPFv3 支持一个链路上多个进程。一个 OSPFv2 物理接口,只能和一个 OSPFv2 实例绑定。但是一个 OSPFv3 的物理接口,
可以和多个 OSPFv3 实例绑定,并用不同的 Instance ID 区分。这些运行在同一条物理链路上的多个 OSPFv3 实例,分别与链路对端设备建立邻居及发送报文,且互不干扰。这样可以充分共享同一链路资源。
6> OSPFv3 利用 IPv6 链路本地地址。
IPv6 使用链路本地地址在同一链路上发现邻居及自动配置等。运行 IPv6 的路由器不转发目的地址为链路本地地址的 IPv6 报文,此类报文只在同一链路有效。链路本地单播地
址从 FE80/10 开始。OSPFv3 是运行在 IPv6 上的路由协议,同样适用链路本地地址来维持邻居,同步 LSA数据库。除 Vlink 外的所有 OSPFv3 接口都使用链路本地地址作为源地址及下一跳来发送OSPFv3 报文。
这样做的好处是:不需要配置 IPv6 全局地址,就可以得到 OSPFv3 拓扑,实现拓扑与地址分离。通过在链路上泛洪的报文不会传到其他链路上,来减少报文不必要的泛洪来节省带宽。
7> OSPFv3 移除所有认证字段。
OSPFv3 的认证直接使用 IPv6 的认证及安全处理,不再需要其自身来完成认证,使用协议时只需关注协议本身即可。
8> 新增两种 LSA。
Link LSA:用于路由器宣告各个链路上对应的链路本地地址及其所配置的 IPv6 全局地址,仅在链路内洪泛。 Intra Area Prefix LSA:用于向其他路由器宣告本路由器或本网络(广播网络及 NBMA)的 IPv6 全局地址信息,在区域内洪泛。
9> OSPFv3 只通过路由器 ID 来标识邻居。
OSPFv2 在广播网络、 NBMA 及 P2MP 网络中是通过 IPv4 接口地址来标识的。 OSPFv3
只通过 Router ID 来标识邻居,这样即使没有配置 IPv6 全局地址,或者 IPv6 全局地址配置都不在同一网段, OSPFv3 的邻居还是可以建立并维护的,以达到“拓扑与地址分离”的目的。

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一、简介 httpd 是 Apache超文本传输协议&#xff08;HTTP&#xff09;服务器的主程序&#xff0c;是一个独立运行的后台进程&#xff0c;专门负责处理 HTTP 请求。它通过建立子进程或线程的池来高效管理请求&#xff0c;确保服务器能够迅速响应客户端的需求。httpd 因其高效率…

MySQL查询篇-聚合函数-窗口函数

文章目录 distinct 关键字聚合函数常见的聚合函数group by和having 分组过滤 窗口函数with as窗口聚合函数排名窗口函数值窗口函数 distinct 关键字 distinct 去重数据&#xff0c;ps:null值也会查出来 select distinct column from table;聚合函数 常见的聚合函数 select …

[AutoSar]BSW_Diagnostic_002 DCM模块介绍

目录 关键词平台说明背景一、DCM所处架构位置二、DCM 与其他模块的交互三、DCM 的功能四、DCM的内部子模块4.1 Diagnostic Session Layer (DSL)4.1 DSL 与其他模块的交互 4.2 Diagnostic Service Dispatcher (DSD)4.3 Diagnostic Service Processing (DSP)4.4 小结 关键词 嵌入…

莆田市C++专项选拔第二轮题4

题4&#xff1a;变换阵型 【题目描述】 盛隆同学刚学完C的二维数组和函数部分&#xff0c;于是他自己写了2个函数对二维数组进行练习。两个函数如下&#xff1a; int n, a[1005][1005]; // 注意&#xff0c;这里的n和数组a是全局变量 void f1() {for (int i 1; i < n; i)…

47岁古天乐唯一承认女友约「御用阿妈」过母亲节

日前关宝慧在IG晒出一张聚会照&#xff0c;并写道&#xff1a;「预祝各位#母亲节快乐&#x1f339;#dinner #happy #friends #好味」相中所见&#xff0c;前TVB金牌监制潘嘉德、卢宛茵、黄&#x28948;莹、黎萨达姆都有出席饭局。 当中黄&#x28948;莹身穿卡其色西装褛&…

blender 为世界环境添加纹理图像

1、打开世界环境配置项 2、点击颜色右侧的黄色小圆&#xff0c;选择环境纹理 3、打开一张天空图像 4、可以通过调整强度/力度&#xff0c;调整世界环境的亮度

《工具分享-整合功能网页》标星5.3k⭐开发人员的在线工具集:it-tools

IT Tools - 为方便开发人员提供的在线工具 部署自己的it-tools: 有两个版本&#xff0c;目前有中文支持。 直接部署使用docker指令获取出来的是英文的&#xff1a; 英文版&#xff1a; docker run -d --name it-tools --restart unless-stopped -p 8080:80 corentinth/it-…

TCP服务器实现将客服端发送的信息广播发送(使用内核链表管理客户端信息)

目录 1.服务器端实现思路 2.服务器端代码 3.客户端代码 4.内核链表代码 5.运行格式 一、服务器端 二、客户端 6.效果 1.服务器端实现思路 Tcp广播服务初始化 等待客户端连接 广播发送 2.服务器端代码 #include "list.h" #include <signal.h> #def…

基于数据挖掘与机器学习揭秘脱发主因

&#x1f31f;欢迎来到 我的博客 —— 探索技术的无限可能&#xff01; &#x1f31f;博客的简介&#xff08;文章目录&#xff09; 基于数据挖掘与机器学习揭秘脱发主因 目录 一、绪论背景描述数据说明内容大概 二、导入包以及数据读取三、数据预览四、探究导致脱发的因素4.1…

设计模式:迭代器模式(Iterator)

设计模式&#xff1a;迭代器模式&#xff08;Iterator&#xff09; 设计模式&#xff1a;迭代器模式&#xff08;Iterator&#xff09;模式动机模式定义模式结构时序图模式实现在单线程环境下的测试在多线程环境下的测试模式分析优缺点适用场景应用场景参考 设计模式&#xff1…

python爬虫(四)之九章智算汽车文章爬虫

python爬虫&#xff08;四&#xff09;之九章智算汽车文章爬虫 闲来没事就写一条爬虫抓取网页上的数据&#xff0c;现在数据已经抓完&#xff0c;将九章智算汽车文章的爬虫代码分享出来。当前代码采用python编写&#xff0c;可抓取所有文章&#xff0c;攻大家参考。 import r…