使用模拟SPI接口驱动串行接口的LCD( STM32F4)

目录

概述

1. 硬件介绍

1.1 ST7796-LCD

1.2 MCU IO与LCD PIN对应关系

2 代码实现

2.1 STM32CubeMX 6.11生成工程

2.2 IO模拟SPI接口

2.3 实现LCD的驱动

3 测试


测试代码下载地址:

stm32-f407-lcd-ft6336-proj资源-CSDN文库

gitee下载地址:

https://gitee.com/mftang/stm32_open_test_proj/tree/master/stm32_f407_lcd_proj

概述

本文主要讲述使用模拟SPI接口驱动ST7796-LCD,主控MCU为STM32F407芯片。笔者详细介绍整个驱动的实现过程,并使用STM32Cube生成一个工程,测试驱动程序的功能。

1. 硬件介绍

1.1 ST7796-LCD

LCD的PIN引脚功能介绍

序号模块引脚引脚说明
1VCC屏电源正
2GND屏电源地
3LCD_CS液晶屏片选控制信号,低电平有效
4LCD_RST液晶屏复位控制信号,低电平复位
5LCD_RS液晶屏命令/数据选择控制信号

高电平:数据,低电平:命令

6SDI(MOSI)SPI总线写数据信号(SD卡和液晶屏共用)
7SCKSPI总线时钟信号(SD卡和液晶屏共用)
8LED液晶屏背光控制信号(如需要控制,请接引脚,如不需要控制,可以不接)
9SDO(MISO)SPI总线读数据信号(SD卡和液晶屏共用)
10CTP_SCL电容触摸屏IIC总线时钟信号(无触摸屏的模块不需连接)
11CTP_RST电容触摸屏复位控制信号,低电平复位(无触摸屏的模块不需连接)
12CTP_SDA电容触摸屏IIC总线数据信号(无触摸屏的模块不需连接)
13CTP_INT电容触摸屏IIC总线触摸中断信号,产生触摸时,输入低电平到主控(无触摸屏的模块不需连接)
14SD_CSSD卡片选控制信号,低电平有效(不使用SD卡功能,可不接)

实体LCD Port对应关系如下图所示

1.2 MCU IO与LCD PIN对应关系

STM32 PIN引脚LCD PIN引脚
PB5-MOSIMOSI
PB4-MISOMISO
PB3-SCKSCK
PB6CS
PB9RST
PB8RS

2 代码实现

2.1 STM32CubeMX 6.11生成工程

笔者尝试使用IO模拟SPI接口,以实现读写数据功能,其配置接口信息如下:

step-1: 配LCD对应的IO

step-2: 使能外部时钟

配置完成后,系统时钟关系如下:

 step-3: 生成工程

2.2 IO模拟SPI接口

1)头文件里定义MOSI,SCK和MISO的电平状态

#ifndef __LCD_SPI_H
#define __LCD_SPI_H#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "main.h"// spi port io
// set IO to high 
#define SPI_SCLK_SET           HAL_GPIO_WritePin(lcd_sck_GPIO_Port,lcd_sck_Pin, GPIO_PIN_SET )
#define SPI_MOSI_SET           HAL_GPIO_WritePin(lcd_mosi_GPIO_Port,lcd_mosi_Pin, GPIO_PIN_SET )// set IO to low 
#define SPI_SCLK_CLR           HAL_GPIO_WritePin(lcd_sck_GPIO_Port,lcd_sck_Pin, GPIO_PIN_RESET )
#define SPI_MOSI_CLR           HAL_GPIO_WritePin(lcd_mosi_GPIO_Port,lcd_mosi_Pin, GPIO_PIN_RESET )#define SPI_MISO_READ          ((HAL_GPIO_ReadPin(lcd_miso_GPIO_Port, lcd_miso_Pin) == GPIO_PIN_SET)?1:0)  void SPI_WriteByte(uint8_t Byte);
uint8_t SPI_ReadByte(void);
void lcd_delay_us(uint32_t us);#endif /* __LCD_SPI_H */

2)实现SPI的读写接口

#include "lcd_spi.h"void lcd_delay_us(uint32_t us)
{uint32_t i=0;while(us--){for(i=0;i<1000;i++);}
}void SPI_WriteByte(uint8_t Byte)
{uint8_t i=0;for(i=0;i<8;i++){if(Byte&0x80){SPI_MOSI_SET;}else{SPI_MOSI_CLR;}SPI_SCLK_CLR;SPI_SCLK_SET;Byte<<=1;}
} uint8_t SPI_ReadByte(void)
{uint8_t value=0,i=0,byte=0xFF;for(i=0;i<8;i++){value<<=1;if(byte&0x80){SPI_MOSI_SET;}else{SPI_MOSI_CLR;}byte<<=1;SPI_SCLK_CLR;lcd_delay_us(100);if(SPI_MISO_READ){value += 1;}SPI_SCLK_SET;lcd_delay_us(100);}return value;
} 

2.3 实现LCD的驱动

在该文件中实现初始化LCD,读写point等接口函数

#include "lcd_drv.h"
#include "lcd_spi.h"_lcd_dev lcddev;void LCD_WR_REG(uint8_t data)
{ LCD_CS_CLR;LCD_RS_CLR; SPI_WriteByte(data);LCD_CS_SET;
}void LCD_WR_DATA(uint8_t data)
{LCD_CS_CLR;LCD_RS_SET;SPI_WriteByte(data);LCD_CS_SET;
}uint8_t LCD_RD_DATA(void)
{uint8_t data;LCD_CS_CLR;LCD_RS_SET;data = SPI_ReadByte();LCD_CS_SET;return data;
}void LCD_WriteReg(uint8_t LCD_Reg, uint16_t LCD_RegValue)
{LCD_WR_REG(LCD_Reg);  LCD_WR_DATA(LCD_RegValue); 
}uint8_t LCD_ReadReg(uint8_t LCD_Reg)
{LCD_WR_REG(LCD_Reg);return LCD_RD_DATA();
}void LCD_WriteRAM_Prepare(void)
{LCD_WR_REG(lcddev.wramcmd);
}void Lcd_WriteData_16Bit(uint16_t Data)
{LCD_CS_CLR;LCD_RS_SET;SPI_WriteByte(Data>>8);SPI_WriteByte(Data);LCD_CS_SET;
}uint16_t Lcd_ReadData_16Bit(void)
{uint16_t r,g;LCD_CS_CLR;LCD_RS_CLR;SPI_WriteByte(lcddev.rramcmd);LCD_RS_SET;SPI_ReadByte();r = SPI_ReadByte();g = SPI_ReadByte();LCD_CS_SET;r<<=8;r|=g;return r;
}void LCD_DrawPoint(uint16_t x,uint16_t y, uint16_t color)
{LCD_SetCursor(x,y);//ÉèÖùâ±êλÖà Lcd_WriteData_16Bit(color); 
}uint16_t LCD_ReadPoint(uint16_t x,uint16_t y)
{uint16_t color;LCD_SetCursor(x,y);//ÉèÖùâ±êλÖà color = Lcd_ReadData_16Bit();return color;
}void LCD_Clear(uint16_t Color)
{uint16_t i,m; LCD_SetWindows(0,0,lcddev.width-1,lcddev.height-1);LCD_CS_CLR;LCD_RS_SET;for(i=0;i<lcddev.height;i++){for(m=0;m<lcddev.width;m++){SPI_WriteByte(Color>>8);SPI_WriteByte(Color);}}LCD_CS_SET;
} void LCD_SetWindows(uint16_t xStar, uint16_t yStar,uint16_t xEnd,uint16_t yEnd)
{LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd);LCD_WR_DATA(xStar>>8);LCD_WR_DATA(0x00FF&xStar);LCD_WR_DATA(xEnd>>8);LCD_WR_DATA(0x00FF&xEnd);LCD_WR_REG(lcddev.setycmd);LCD_WR_DATA(yStar>>8);LCD_WR_DATA(0x00FF&yStar);LCD_WR_DATA(yEnd>>8);LCD_WR_DATA(0x00FF&yEnd);LCD_WriteRAM_Prepare();	//¿ªÊ¼Ð´ÈëGRAM
} void LCD_SetCursor(uint16_t Xpos, uint16_t Ypos)
{LCD_SetWindows(Xpos,Ypos,Xpos,Ypos);
}void LCD_direction(uint8_t direction)
{ lcddev.setxcmd=0x2A;lcddev.setycmd=0x2B;lcddev.wramcmd=0x2C;lcddev.rramcmd=0x2E;lcddev.dir = direction%4;switch(lcddev.dir){  case 0:lcddev.width=LCD_W;lcddev.height=LCD_H;LCD_WriteReg(0x36,(1<<3)|(1<<6));break;case 1:lcddev.width=LCD_H;lcddev.height=LCD_W;LCD_WriteReg(0x36,(1<<3)|(1<<5));break;case 2:lcddev.width=LCD_W;lcddev.height=LCD_H;LCD_WriteReg(0x36,(1<<3)|(1<<7));break;case 3:lcddev.width=LCD_H;lcddev.height=LCD_W;LCD_WriteReg(0x36,(1<<3)|(1<<7)|(1<<6)|(1<<5));break;default:break;}
} uint16_t LCD_Read_ID(void)
{uint8_t i,val[3] = {0};LCD_WR_REG(0xF0);     // Command Set ControlLCD_WR_DATA(0xC3);   LCD_WR_REG(0xF0);     LCD_WR_DATA(0x96);  LCD_CS_CLR;for(i=1;i<4;i++){LCD_RS_CLR;	  SPI_WriteByte(0xFB);LCD_RS_SET;SPI_WriteByte(0x10+i);LCD_RS_CLR;	  SPI_WriteByte(0xD3);LCD_RS_SET;val[i-1] = SPI_ReadByte();LCD_RS_CLR;	  SPI_WriteByte(0xFB);LCD_RS_SET;SPI_WriteByte(0x00);}LCD_CS_SET;LCD_WR_REG(0xF0);     // Command Set ControlLCD_WR_DATA(0x3C);   LCD_WR_REG(0xF0);     LCD_WR_DATA(0x69);  lcddev.id=val[1];lcddev.id<<=8;lcddev.id|=val[2];return lcddev.id;
}void LCD_RESET(void)
{LCD_RST_CLR;lcd_delay_us(100);LCD_RST_SET;lcd_delay_us(50);
}void LCD_Init(void)
{  LCD_RESET();          //LCD ¸´Î»//*************3.5 ST7796S IPS³õʼ»¯**********LCD_WR_REG(0x11);     lcd_delay_us(120);    //Delay 120mslcd_delay_us(120);    //Delay 120msLCD_WR_REG(0x36);     // Memory Data Access Control MY,MX~~LCD_WR_DATA(0x48);   LCD_WR_REG(0x3A);     LCD_WR_DATA(0x55);   LCD_WR_REG(0xF0);     // Command Set ControlLCD_WR_DATA(0xC3);   LCD_WR_REG(0xF0);     LCD_WR_DATA(0x96);   LCD_WR_REG(0xB4);     LCD_WR_DATA(0x01);   LCD_WR_REG(0xB7);     LCD_WR_DATA(0xC6);   //LCD_WR_REG(0xB9);     //LCD_WR_DATA(0x02);//LCD_WR_DATA(0xE0);LCD_WR_REG(0xC0);     LCD_WR_DATA(0x80);   LCD_WR_DATA(0x45);   LCD_WR_REG(0xC1);     LCD_WR_DATA(0x13);   //18  //00LCD_WR_REG(0xC2);     LCD_WR_DATA(0xA7);   LCD_WR_REG(0xC5);     LCD_WR_DATA(0x0A);   LCD_WR_REG(0xE8);     LCD_WR_DATA(0x40);LCD_WR_DATA(0x8A);LCD_WR_DATA(0x00);LCD_WR_DATA(0x00);LCD_WR_DATA(0x29);LCD_WR_DATA(0x19);LCD_WR_DATA(0xA5);LCD_WR_DATA(0x33);LCD_WR_REG(0xE0);LCD_WR_DATA(0xD0);LCD_WR_DATA(0x08);LCD_WR_DATA(0x0F);LCD_WR_DATA(0x06);LCD_WR_DATA(0x06);LCD_WR_DATA(0x33);LCD_WR_DATA(0x30);LCD_WR_DATA(0x33);LCD_WR_DATA(0x47);LCD_WR_DATA(0x17);LCD_WR_DATA(0x13);LCD_WR_DATA(0x13);LCD_WR_DATA(0x2B);LCD_WR_DATA(0x31);LCD_WR_REG(0xE1);LCD_WR_DATA(0xD0);LCD_WR_DATA(0x0A);LCD_WR_DATA(0x11);LCD_WR_DATA(0x0B);LCD_WR_DATA(0x09);LCD_WR_DATA(0x07);LCD_WR_DATA(0x2F);LCD_WR_DATA(0x33);LCD_WR_DATA(0x47);LCD_WR_DATA(0x38);LCD_WR_DATA(0x15);LCD_WR_DATA(0x16);LCD_WR_DATA(0x2C);LCD_WR_DATA(0x32);LCD_WR_REG(0xF0);     LCD_WR_DATA(0x3C);   LCD_WR_REG(0xF0);     LCD_WR_DATA(0x69);   lcd_delay_us(120);LCD_WR_REG(0x21);     LCD_WR_REG(0x29); LCD_direction(USE_HORIZONTAL); //ÉèÖÃLCDÏÔʾ·½Ïò LCD_Clear(GREEN);              //ÇåÈ«ÆÁ°×É«
}/* End of this file */

该driver对应的头文件:

#ifndef __LCD_DRV_H
#define __LCD_DRV_H#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "main.h"//LCD重要参数集
typedef struct  
{ uint16_t width;      //LCD 宽度uint16_t height;     //LCD 高度uint16_t id;         //LCD IDuint8_t  dir;        //横屏还是竖屏控制:0,竖屏;1,横屏。	uint16_t  wramcmd;   //开始写gram指令uint16_t  rramcmd;   //开始读gram指令uint16_t  setxcmd;   //设置x坐标指令uint16_t  setycmd;   //设置y坐标指令
}_lcd_dev; 	//LCD参数
extern _lcd_dev lcddev;	//管理LCD重要参数/用户配置区///	 
#define USE_HORIZONTAL        0//定义液晶屏顺时针旋转方向 	0-0度旋转,1-90度旋转,2-180度旋转,3-270度旋转//	  
//定义LCD的尺寸
#define LCD_W 320
#define LCD_H 480//如果使用官方库函数定义下列底层,速度将会下降到14帧每秒,建议采用我司推荐方法
//以下IO定义直接操作寄存器,快速IO操作,刷屏速率可以达到28帧每秒! #define	LCD_CS_SET     HAL_GPIO_WritePin(lcd_cs_GPIO_Port,lcd_cs_Pin, GPIO_PIN_SET )
#define	LCD_RS_SET     HAL_GPIO_WritePin(lcd_rs_GPIO_Port,lcd_rs_Pin, GPIO_PIN_SET ) 
#define	LCD_RST_SET    HAL_GPIO_WritePin(lcd_rst_GPIO_Port,lcd_rst_Pin, GPIO_PIN_SET )#define	LCD_CS_CLR     HAL_GPIO_WritePin(lcd_cs_GPIO_Port,lcd_cs_Pin, GPIO_PIN_RESET )
#define	LCD_RS_CLR     HAL_GPIO_WritePin(lcd_rs_GPIO_Port,lcd_rs_Pin, GPIO_PIN_RESET ) 
#define	LCD_RST_CLR    HAL_GPIO_WritePin(lcd_rst_GPIO_Port,lcd_rst_Pin, GPIO_PIN_RESET )//画笔颜色
#define WHITE       0xFFFF
#define BLACK       0x0000  
#define BLUE        0x001F  
#define BRED        0XF81F
#define GRED        0XFFE0
#define GBLUE       0X07FF
#define RED         0xF800
#define MAGENTA     0xF81F
#define GREEN       0x07E0
#define CYAN        0x7FFF
#define YELLOW      0xFFE0
#define BROWN       0XBC40 //棕色
#define BRRED       0XFC07 //棕红色
#define GRAY        0X8430 //灰色
//GUI颜色#define DARKBLUE    0X01CF //深蓝色
#define LIGHTBLUE   0X7D7C //浅蓝色  
#define GRAYBLUE    0X5458 //灰蓝色
//以上三色为PANEL的颜色 #define LIGHTGREEN   0X841F //浅绿色
#define LIGHTGRAY    0XEF5B //浅灰色(PANNEL)
#define LGRAY        0XC618 //浅灰色(PANNEL),窗体背景色#define LGRAYBLUE    0XA651 //浅灰蓝色(中间层颜色)
#define LBBLUE       0X2B12 //浅棕蓝色(选择条目的反色)void LCD_Init(void);
void LCD_DisplayOn(void);
void LCD_DisplayOff(void);
void LCD_Clear(uint16_t Color);	 
void LCD_SetCursor(uint16_t Xpos, uint16_t Ypos);
void LCD_DrawPoint(uint16_t x,uint16_t y, uint16_t color);
uint16_t  LCD_ReadPoint(uint16_t x,uint16_t y);              //读点
void LCD_DrawLine(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2);
void LCD_DrawRectangle(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2);
void LCD_SetWindows(uint16_t xStar, uint16_t yStar,uint16_t xEnd,uint16_t yEnd);uint8_t LCD_RD_DATA(void);                                 //读取LCD数据  
void LCD_WriteReg(uint8_t LCD_Reg, uint16_t LCD_RegValue);
void LCD_WR_DATA(uint8_t data);
uint8_t LCD_ReadReg(uint8_t LCD_Reg);
void LCD_WriteRAM_Prepare(void);
void LCD_WriteRAM(uint16_t RGB_Code);
uint16_t LCD_ReadRAM(void);
uint16_t LCD_BGR2RGB(uint16_t c);
void LCD_SetParam(void);
void Lcd_WriteData_16Bit(uint16_t Data);
void LCD_direction(uint8_t direction );
uint16_t LCD_Read_ID(void);#endif    /* __LCD_DRV_H */

3 测试

1)调用接口,并编译项目

   LCD_Init();              // 初始化LCD 
   LCD_Read_ID();     // 读取LCD的驱动芯片ID

2) 运行代码

读取id测试:

清屏测试:

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/diannao/11125.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【Spring】验证 @ServerEndpoint 的类成员变量线程安全

文章目录 前言猜想来源验证方法Controller 的情况ServerEndpoint 的情况 后记 前言 最近有 websocket 的需求。探索 ServerEndpoint 的类成员变量特点。 这里类比 Controller 讨论 ServerEndpoint 类成员变量是否线程安全。 猜想来源 网上的教程大多数都这么展示程序&#…

HR4988内置转换器和过流保护的微特步进电机驱动芯片

描述 HR4988是一款内部集成了译码器的微特步进电机驱动器&#xff0c;能使双极步进电机以全、半、1/4、1/8、1/16步进模式工作。步进模式由逻辑输入管脚MSx选择。其输出驱动能力达到32V和2A。 译码器是HR4988易于使用的关键。通过STEP管脚输入一个脉冲就可以使电机完成一次步进…

C语言——文件缓冲区

一、用户缓冲区和系统缓冲区 缓冲区的概念确实可以分为多个层次&#xff0c;其中最常见的两个层次是用户缓冲区和系统缓冲区。 这里的用户缓冲区和系统缓冲区都包括输入输出缓冲区。 1、用户缓冲区&#xff08;User-space Buffer&#xff09; 用户缓冲区是指由用户程序&…

群辉虚拟机安装openWRT作旁路由

最近在整活旁路由&#xff0c;基本就是要实现adguard和出国留学。openwrt这个的安装比较简单&#xff0c;就是先去找个镜像&#xff0c;然后导入即可。 我这里最后是去github上找了个大佬每天编译的地址链接。我用的是这个版本 1.下载解压得到img 下载完之后解压会得到一个…

GDPU unity游戏开发 角色控制器与射线检测

在你的生活中&#xff0c;你一直扮演着你的角色&#xff0c;别被谁控制了。 小试 1. 创建一个角色控制器&#xff0c;通过键盘控制角色控制器的移动&#xff0c;角色控制器与家具发生碰撞后&#xff0c;通过Debug语句打印出被碰撞物体的信息(搜索OnControllerColliderHit的使用…

Hotcoin Research | 市场洞察:2024年5月6日-5月12日

加密货幣市场表现 加密货幣总市值为1.24万亿&#xff0c;BTC占比53.35%。 本周行情呈现先涨后跌的一种態势&#xff0c;5月6日-9日大盘持续下跌&#xff0c;周末为震荡行情。本周的比特幣现货ETF凈流入&#xff1a;1.1262亿美元&#xff0c;其中&#xff1a;美国ETF流入&…

DE2-115开发板基于verilog和nioⅡ的流水灯实现

目录 一、 内容概要二、 实现2.1 基于Nios II软核的流水灯2.1.1 准备工作2.1.2 工程搭建2.1.3 硬件代码设计Ⅰ 连接IP核Ⅱ 编写代码Ⅲ 各种配置 2.1.4 软件代码设计Ⅰ 环境构建Ⅱ 编写代码 2.1.5 代码下载Ⅰ 硬件下载Ⅱ 软件下载 2.1.6 运行结果 2.2 Verilog流水灯 三、 心得体…

带你探索CA和SSL证书

目录 一、什么是CA&#xff1f; 二、什么是SSL证书&#xff1f; 三、SSL证书分类和文件种类&#xff1f; 3.1 证书的分类&#xff1a; 3.2证书格式&#xff1a; 四、SSL和TSL 五、PSK介绍 六、nginx配置介绍 一、什么是CA&#xff1f; CA是证书的签发机构&#xff0c;它是…

sumif的求和区域是文本格式怎么办?

sumif函数的求和区域是文本型数字&#xff0c;不更改源数据的情况下怎么求和呢&#xff1f; 一、不能使用SUMIF、SUMIFS函数 这两个函数的求和区域只能是引用&#xff0c;不能是公式运算的内存数组&#xff0c;因此不能用公式或运算符将求和区转换成数值。当引用来的数据是文本…

公司网页设计思路

在当今互联网时代&#xff0c;公司网页设计是一个极为重要的环节。一款精心设计的公司网页可以提升企业形象&#xff0c;增加用户粘性&#xff0c;吸引更多的潜在客户和合作伙伴。下面将为大家介绍一些公司网页设计的思路。 首先&#xff0c;要确立公司网页的整体风格。网页风格…

C++的数据结构(四):队列

在数据结构中&#xff0c;队列&#xff08;Queue&#xff09;是一种特殊的线性表&#xff0c;只允许在表的前端&#xff08;front&#xff09;进行删除操作&#xff0c;而在表的后端&#xff08;rear&#xff09;进行插入操作。队列中没有元素时&#xff0c;称为空队列。队列的…

基于SSM的“网约车用户服务平台”的设计与实现(源码+数据库+文档)

基于SSM的“网约车用户服务平台”的设计与实现&#xff08;源码数据库文档) 开发语言&#xff1a;Java 数据库&#xff1a;MySQL 技术&#xff1a;SSM 工具&#xff1a;IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 系统展示 系统功能 首页 站内新闻浏览 打车信息查询功能 在线打车功能…

GD32用ST-Link出现internal command error的原因及解决方法

一、GD32 F407烧录时出现can not reset target shutting down debug session 搜寻网上资料&#xff0c;发现解决方式多种多样&#xff0c;做一个简单的总结&#xff1a; 1.工程路径包含中文名 2.需更改debug选项 3.引脚冲突 4.杜邦线太长 而先前我的工程路径包含中文名也仍…

(Java)心得:LeetCode——18.四数之和

一、原题 给你一个由 n 个整数组成的数组 nums &#xff0c;和一个目标值 target 。请你找出并返回满足下述全部条件且不重复的四元组 [nums[a], nums[b], nums[c], nums[d]] &#xff08;若两个四元组元素一一对应&#xff0c;则认为两个四元组重复&#xff09;&#xff1a; …

Git在windows和Linux安装并自动更新代码超详细讲解

202405122316 一、Git官网安装 1、官网安装地址&#xff1a; Git - Downloading Packagehttps://git-scm.com/download/win 官网下载比较慢建议使用下面链接 2、国内镜像下载地址&#xff1a; CNPM Binaries Mirrorhttps://registry.npmmirror.com/binary.html?pathgit-fo…

Libcity 笔记:自定义模型

在/libcity/model/trajectory_loc_prediction/&#xff0c;我们复制一份Deepmove.py&#xff0c;得到DM_tst.py&#xff0c;我们不改变其中的机制&#xff0c;只动class name 然后修改相同目录下的__init__.py&#xff1a; 修改task_config文件&#xff1a; 在config/model/tra…

OGG几何内核-网格化的改进

OGG社区于4月19日发布了OGG 1.0 preview版本。相对于OCCT 7.7.0有很多改进&#xff0c;目前在持续研究中。最近测试了一下网格化&#xff0c;确实有很好的改进。对比展示如下&#xff1a; 几何内核&#xff1a; OGG 1.0 preview 几何内核&#xff1a;OCCT 7.7.0 采用OCCT几何内…

2024中国(重庆)VR/AR科技展8月举办

2024中国(重庆)VR/AR科技展8月举办 邀请函 主办单位&#xff1a; 中国航空学会 重庆市南岸区人民政府 招商执行单位&#xff1a; 重庆港华展览有限公司 展会背景&#xff1a; 2024中国航空科普大会暨第八届全国青少年无人机大赛在重庆举办&#xff0c;同时举办第二届中国…

深圳晶彩智能ESP32-1732S019实时观看GPIO的状态

深圳晶彩智能ESP32-1732S019介绍 ESP32-1732S019开发板是基于ESP32-S3-WROOM-1模块作为主控&#xff0c;双核MCU ,集成WI-FI和蓝牙功能&#xff0c;主控频率可达240MHz , 512KB SRAM , 384KB ROM&#xff0c;8M PSRAM&#xff0c;16MB Flash&#xff0c;显示分辨率为170*320 I…

牛津大学和上海交大将SAM和Flow应用于移动目标,简单而有效,轻松分割运动目标!

光流可以在运动物体分割中发现运动物体并为分割提供清晰的边界。然而&#xff0c;如果物体暂时静止&#xff0c;就会面临分割挑战。 而我们知道SAM可以很好的分割静态图像对象。因此&#xff0c;是否可以利用SAM与光流结合来在视频中进行移动物体分割&#xff1f; 今天给大家介…