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意图:
在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 -
别名:
Token -
动机:
有时必要记录一个对象的内部状态。 -
适用性:
a. 必须保存一个对象在某一时刻的(部分)状态,这样以后需要时它才能恢复到先前的状态。
b. 如果一个用接口来让其它对象直接得到这些状态,将会暴露对象的实现细节并破坏对象的封装性。 -
结构:
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参与者:
a. Memento:
备忘录存储原发器对象的内部状态。原发器根据需要决定备忘录存储原发器的哪些内部状态。
防止原发器以外的其它对象访问备忘录。
b. Originator:
原发器创建一个备忘录,用以记录当前时刻它的内部状态。
使用备忘录恢复内部状态。
c. Caretaker
负责保存好备忘录。
不能对备忘录的内容进行操作或检查。 -
协作:
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效果:
a. 保持封装边界
b. 它简化了原发器
c. 使用备忘录可能代价很高
d. 定义窄接口和宽接口
e. 维护备忘录的潜在代价 -
实现
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代码示例
public class Originator {private Integer state;private Memento memento;public Integer getState() {return state;}public void setState(Integer state) {this.state = state;}public void setMemento(Memento memento) {state = memento.getState();}public Memento createMemento() {return new Memento(state);}}public class Memento {private Integer state;public Memento(Integer state) {this.state = state;}public Integer getState() {return state;}public void setState(Integer state) {this.state = state;}}public class Caretaker {}
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已知应用
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相关模式
a. Command: 命令可以使用备忘陆来为可撤销的操作维护状态。
b. Iteratro:如前所述备忘录可用于迭代