目录
一、GPIO输出——LED
(1)资源介绍
🔅原理图
🔅驱动原理
(2)STM32CubeMX 软件配置
(3)代码编写
🟢️main 函数
(4)实验现象
二、LED接口函数封装
🟡️LED接口函数
🔴LED接口函数调用实例
三、GPIO输入——KEY
(1)资源介绍
🔅原理图
🔅驱动原理
(2)STM32CubeMX 软件配置
(3)代码编写
🟢️main 函数
(4)实验现象
四、KEY接口函数封装
🟡️KEY接口函数
🔴KEY接口函数调用实例
五、GPIO常用函数讲解
🔅GPIO写函数
🔅GPIO读函数
🔅GPIO翻转函数
一、GPIO输出——LED
(1)资源介绍
🔅原理图
在新版蓝桥杯物联网竞赛实训平台中,每个节点都有3个板载 LED,D1、D2、D3;
🟢️LED 原理图如图1所示:
通过电路图连接可知,引脚资源配置情况为:
LED | MCU |
---|---|
D1 | PB2 |
D2 | PB5 |
D3 | PB12 |
🔅驱动原理
D1、D2、D3 是发光二极管,其左侧连接芯片引脚,右侧连接 VDD,即节点电源。
- 当引脚输出低电平时,LD 两侧压差大于二极管导通电压而导通,LD 点亮;
- 当引脚输出高电平时,LD 两侧压差小于二极管导通电压而截止,LD 熄灭;
(2)STM32CubeMX 软件配置
1️⃣打开软件,在搜索栏中搜索 STM32WLE5CCU6 系列 → 在右侧下方选择 UFQFPN48 封装 → 点击 "Start Project";
2️⃣点击 "System Core" 栏 → 点击 "RCC" → 将 "HSE" 和 "LSE" 配置为 "Crystal/Ceramic Resonator"(水晶/陶瓷晶振);
如图4所示,新版平台的MCU连接了两个外部晶振,分别是32.768kHz的低速晶振和32MHz的高速晶振,能够提供更稳定的时钟;
这里的低速晶振修复了旧平台RTC时钟不准的bug;
3️⃣点击 "Trace and Debug” → 点击 "DEBUG" → 将 "JTAG and Trace" 栏配置为 "Serial Wire",从而配置 Debug 串行线,有助于 Keil 编译器的 Debug 调试与信号的追踪检测;
4️⃣点击 "Clock Configuration" 栏 → 在 "HCLK1(MHz)" 框中填写最大时钟 48(MHz) → 回车即可自动配置时钟树;
5️⃣回到 "Pinout & Configuration" 栏 → 点击 "System Core" 栏 → 点击 "NVIC" 栏 → 将 "Time base: System tick timer" 的 "Preemption priority" 更改为0;
⚠️这里是将时基时钟中断的抢占优先级更改为0,即最高优先级,以此保证时基时钟的准确性;
6️⃣点击引脚 PB2、PB5、PB12 → 选择 GPIO_Output 模式(此处默认为推挽输出);
7️⃣点击 "Project Manager" 栏 → ⚠️注意 "Toolchain / IDE" 应当修改为 "MDK-ARM" → "Code Generator" 栏中配置如图10所示 → 生成代码,打开文件即可;
(3)代码编写
🟢️main 函数
/*** @brief The application entry point.* @retval int*/
int main(void)
{/* USER CODE BEGIN 1 *//* USER CODE END 1 *//* MCU Configuration--------------------------------------------------------*//* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */HAL_Init();/* USER CODE BEGIN Init *//* USER CODE END Init *//* Configure the system clock */SystemClock_Config();/* USER CODE BEGIN SysInit *//* USER CODE END SysInit *//* Initialize all configured peripherals */MX_GPIO_Init();/* USER CODE BEGIN 2 *//* USER CODE END 2 *//* Infinite loop *//* USER CODE BEGIN WHILE */while (1){// 引脚电平翻转HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB, GPIO_PIN_2);HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB, GPIO_PIN_5);HAL_GPIO_TogglePin(GPIOB, GPIO_PIN_12);// 延迟500msHAL_Delay(500);/* USER CODE END WHILE *//* USER CODE BEGIN 3 */}/* USER CODE END 3 */
}
(4)实验现象
D1、D2、D3间隔0.5s闪烁;
二、LED接口函数封装
🟡️LED接口函数
/* LED接口函数 */
void LED_Disp(uint8_t led_state)
{/* LD1 */if((led_state & 1) == 1)HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_RESET); // 低电平点亮else HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_2, GPIO_PIN_SET); // 高电平熄灭/* LD2 */if((led_state & 2) == 2) HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_RESET);else HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_5, GPIO_PIN_SET);/* LD3 */if((led_state & 4) == 4) HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_12, GPIO_PIN_RESET);else HAL_GPIO_WritePin(GPIOB, GPIO_PIN_12, GPIO_PIN_SET);
}
🔴LED接口函数调用实例
/*** @brief The application entry point.* @retval int*/
int main(void)
{/* USER CODE BEGIN 1 */uint8_t led_state = 0; // led状态变量定义/* USER CODE END 1 *//* MCU Configuration--------------------------------------------------------*//* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */HAL_Init();/* USER CODE BEGIN Init *//* USER CODE END Init *//* Configure the system clock */SystemClock_Config();/* USER CODE BEGIN SysInit *//* USER CODE END SysInit *//* Initialize all configured peripherals */MX_GPIO_Init();/* USER CODE BEGIN 2 *//* USER CODE END 2 *//* Infinite loop *//* USER CODE BEGIN WHILE */while (1){led_state ^= 1; // D1状态取反led_state &= ~2; // D2点亮LED_Disp(led_state);HAL_Delay(500);led_state |= 2; // D2熄灭LED_Disp(led_state);HAL_Delay(500);/* USER CODE END WHILE *//* USER CODE BEGIN 3 */}/* USER CODE END 3 */
}
三、GPIO输入——KEY
(1)资源介绍
🔅原理图
在新版蓝桥杯物联网竞赛实训平台中,每个节点都有2个板载 KEY,SW1、SW2;
🟢️KEY 原理图如图11所示:
通过电路图连接可知,引脚资源配置情况为:
KEY | MCU |
---|---|
SW1 | PA8 |
SW2 | PB8 |
🔅驱动原理
SW 上方连接着 10K 电阻(上拉电阻)、节点电源 VDD、引脚,下方接地。
- 当按键按下时,引脚与 GND 连接导通,读取到低电平;
- 当按键抬起时,引脚与 VDD 连接,读取到高电平;
(2)STM32CubeMX 软件配置
1️⃣返回软件,点击引脚 PA8、PB8 → 选择 GPIO_Input 模式(此处默认不配置上拉电阻和下拉电阻,由于按键电路已经带有上拉电阻,故不修改相关配置);
2️⃣生成代码;
(3)代码编写
🟢️main 函数
/*** @brief The application entry point.* @retval int*/
int main(void)
{/* USER CODE BEGIN 1 */uint8_t led_state = 0xff; // led状态变量,初始全灭/* USER CODE END 1 *//* MCU Configuration--------------------------------------------------------*//* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */HAL_Init();/* USER CODE BEGIN Init *//* USER CODE END Init *//* Configure the system clock */SystemClock_Config();/* USER CODE BEGIN SysInit *//* USER CODE END SysInit *//* Initialize all configured peripherals */MX_GPIO_Init();/* USER CODE BEGIN 2 *//* USER CODE END 2 *//* Infinite loop *//* USER CODE BEGIN WHILE */while (1){// SW1按键状态检测if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_8) == 0){HAL_Delay(10); // 延迟消抖if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_8) == 0) // 再次检测,确认是否是按下{led_state &= ~1; // D1亮while(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_8) == 0); // 抬手检测}}// SW2按键状态检测if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_8) == 0){HAL_Delay(10);if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_8) == 0){led_state |= 1; // D1灭while(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_8) == 0);}}// LED显示LED_Disp(led_state);HAL_Delay(10); // 延迟10ms/* USER CODE END WHILE *//* USER CODE BEGIN 3 */}/* USER CODE END 3 */
}
(4)实验现象
按下按键SW1,D1亮;
按下按键SW2,D1灭;
四、KEY接口函数封装
🟡️KEY接口函数
uint8_t Key_Read(void)
{uint8_t key_value = 0; // 中间变量,存储按键状态if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOA, GPIO_PIN_8) == 0) // 引脚状态读取key_value |= 1; // 读取到按键SW1按下if(HAL_GPIO_ReadPin(GPIOB, GPIO_PIN_8) == 0)key_value |= 2; // 读取到按键SW2按下elsekey_value = 0; // 均未读到return key_value;
}
🔴KEY接口函数调用实例
uint8_t cnt_10ms; // 10ms计时变量,放在滴答计时器中自增
uint8_t led_state = 0xff; // led状态变量,初始全灭
/* 按键任务处理函数 */
void Task_Key(void)
{uint8_t key_temp, key_down;static uint8_t key_old = 0;/* 每10ms进入一次 */if(cnt_10ms < 10) return;cnt_10ms = 0;/* 边沿检测 */key_temp = Key_Read(); // 键值读取key_down = key_temp & (key_temp ^ key_old); // 下降沿判断key_old = key_temp; // 键值存储/* 下降沿逻辑 */if(key_down){switch(key_down){// SW1 按下case 1:led_state &= ~1; // D1亮break;// SW2 按下case 2:led_state |= 1; // D1灭break;// SW1和SW2同时按下case 3:led_state ^= 2; // D2状态取反break;default: break;}}
}
五、GPIO常用函数讲解
🔅GPIO写函数
void HAL_GPIO_WritePin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin, GPIO_PinState PinState)
- 作用:设置或清除选定的数据端口位;
- 参数1:GPIO端口
- 参数2:GPIO引脚
- 参数3:指定要写入所选位的值:GPIO_PIN_RESET(清除)、GPIO_PIN_SET(置位)
- 返回值:无
在LED接口封装函数中,使用了该函数。可以理解为对端口引脚写入电平1或者电平0;
🔅GPIO读函数
GPIO_PinState HAL_GPIO_ReadPin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
- 作用:读取指定引脚的电平;
- 参数1:GPIO端口
- 参数2:GPIO引脚
- 返回值:引脚电平值
在KEY接口封装函数中,使用了该函数。用于读取引脚的输入电平;
⚠️该函数不仅仅用于读取输入引脚,还可以用于读取输出引脚,从而判断是否输出正确的电平值❗️
🔅GPIO翻转函数
void HAL_GPIO_TogglePin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
- 作用:翻转指定引脚的电平;
- 参数1:GPIO端口
- 参数2:GPIO引脚
- 返回值:无
在做LED闪烁功能时,可以直接调用该函数;