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引言
一、java和JavaScript的联系
二、js中的弹出框
1.alert弹出框
2.confirm带确认取消的按钮弹框
3.prompt带有提示信息且带有输入框的弹框
4.输出到网页中
三、js引入方式
1. 放在script标签中
2.放在外部js文件中
四、执行顺序
五、书写规范
1. 语句结尾加 分号
2. 空格不影响(会忽略多余的空格)
六、变量声明
1.注释
2.变量声明
3.变量的命名规则
七、数据类型
1.基本数据类型
2. 引用数据类型
八、数据类型检测
1.typeof()进行检测
九、结束语
引言
这篇文章让我们简单来了解一下js,那么什么是js?
JavaScript(简称JS)是一种高级编程语言,主要用于为网页添加交互功能。它可以嵌入到HTML页面中,通过对DOM(文档对象模型)的操作来实现动态效果和用户交互。
JavaScript由Netscape公司的Brendan Eich于1995年创造,最初是为了增强HTML页面的功能性。随着时间的推移,JavaScript逐渐演变成一种通用的编程语言,可以在浏览器以外的环境中运行,例如服务器端的Node.js。
JavaScript具有一些特点,例如动态类型、解释执行、弱类型、面向对象和事件驱动。它支持各种编程范式,包括面向对象编程、函数式编程和命令式编程。
JS拥有强大的功能和广泛的应用领域。它可以用于创建交互式的网页、开发前端框架、构建移动应用程序、编写服务器端代码等。由于其易学易用的特点,JavaScript成为了最受欢迎的编程语言之一,被广泛应用于Web开发领域。
接下来让我们进入js的学习,感受编程的乐趣~
一、java和JavaScript的联系
JavaScript是一种动态编程语言,用于在网页上添加交互功能。它是一种具有面向对象、函数式和基于原型的特性的脚本语言。JavaScript通常用于前端开发,可以通过对DOM(文档对象模型)的操作来实现网页的动态效果。
而Java是一种面向对象的编程语言,具有强类型和静态类型的特点。Java可以用于多种应用开发,包括网页开发,但通常需要使用Java Applet或Java Servlet来实现与HTML的交互。
JavaScript和Java之间存在以下联系与区别:
- 名称相似:JavaScript的名称中包含"java",这是因为当它在1995年首次发布时,Java语言的流行度很高。然而,JavaScript和Java是两种不同的编程语言,它们的语法和用途也不同。
- 应用领域:JavaScript主要用于前端开发,可以实现网页的交互功能和动态效果。而Java可以用于服务器端开发、桌面应用程序和移动应用程序等多个领域。
- 语法:尽管JavaScript的语法在某些方面受到Java的影响,但它们拥有不同的语法结构和规则。JavaScript是一种动态类型语言,不需要声明变量的类型;而Java是一种静态类型语言,需要在声明变量时指定其类型。
- 运行环境:JavaScript是一种脚本语言,可以在浏览器中运行。浏览器提供了JavaScript解释器,并通过对DOM的操作来实现网页的交互效果。而Java需要在JVM(Java虚拟机)上运行,或者通过其他方式编译成可执行文件。
总而言之,JavaScript和Java虽然名称相似,但它们是两种不同的编程语言,用途和语法也有所不同。JavaScript主要用于前端开发,而Java可以用于多种应用领域。
二、js中的弹出框
1.alert弹出框
alert弹出框:alert弹出框是一种常见的浏览器弹窗,用于向用户显示一条简单的消息。它包含一个消息文本和一个确定按钮,当用户点击确定按钮时,弹窗会关闭。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><body><script>// 弹出框alert("昨夜雨疏风骤,浓睡不消残酒。试问卷帘人,却道海棠依旧,知否知否,应是绿肥红瘦。");</script>
</body></html>
运行结果(点击确定以后弹出框消失)
2.confirm带确认取消的按钮弹框
confirm:confirm弹框通常会包含一个确认按钮和一个取消按钮,用于用户确认或取消某个操作。用户可以点击确认按钮来执行操作,或者点击取消按钮来取消操作。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><body><script>//带确认取消的按钮弹框var a = confirm("你确定要删除吗?");//输出到控制台console.log("a:", a);</script>
</body></html>
运行结果
3.prompt带有提示信息且带有输入框的弹框
prompt:prompt
是一个内置函数,用于显示一个对话框,提示用户输入信息
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><body><script>// 带有提示信息且带有输入框的弹框var b = prompt("请输入你的名字:", "小明");console.log("b:", b);</script>
</body></html>
运行结果
4.输出到网页中
document.write()
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><body><script>// 输出到网页中document.write("<h1>好烦!!!!</h1>");</script>
</body></html>
运行结果
三、js引入方式
在HTML中,可以通过两种方式引入JavaScript文件。
1. 放在script标签中
内部引入:将JavaScript代码写在<script>标签中,放置在HTML文件的<head>或<body>中。
2.放在外部js文件中
外部引入:通过<script>标签中的src属性引入外部的JavaScript文件。
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><!-- 1.放在script标签中 --><!-- <script type="text/javascript">console.log("太热了!!!!!啊啊啊啊啊啊!!!!")</script> --><!-- 2.放在外部js文件中 --><script src="./js/index.js">// 注意 此处不能再写js代码,不会被执行// console.log("太热了!!")</script>
</head><body></body></html>
四、执行顺序
在JavaScript中,阻塞加载是指在浏览器加载脚本文件时,会阻塞页面的渲染和其他脚本的执行,直到当前脚本文件加载完成并执行完毕后,才会继续加载和执行其他的脚本文件或者进行页面渲染。
原因是,当浏览器遇到 script 标签时,会立即停止解析 HTML 并开始下载和执行脚本文件。如果脚本文件体积较大或者网络延迟较高,那么页面的加载和渲染将会被延迟。
阻塞加载可能会影响页面的性能和用户体验。为了解决这个问题,可以考虑使用异步加载、延迟加载或按需加载等技术来优化脚本加载。
五、书写规范
1. 语句结尾加 分号
2. 空格不影响(会忽略多余的空格)
如下代码可以正常执行
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head>
<body><script>// 1. 语句结尾加 分号// 2. 空格不影响(会忽略多余的空格)var person = "张奇";var p = "张奇2";console.log("person:", person);console.log("p:", p);</script>
</body>
</html>
六、变量声明
1.注释
单行注释 Ctrl + /
多行注释 ctrl + shift + /
2.变量声明
var ===> 声明 关键字
a ===> 标识符 变量
= ===> 赋值
10 ===> 储存的值
如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><body><script>var a = 10; // 将 10 赋值给 变量aconsole.log("a:", a);var b = 20;var c = a + b;console.log("c:", c); var a = 10, b = 20, c;console.log("a:", a); // 10console.log("b:", b); // 20console.log("c:", c); // undefined 变量声明了 但是未赋值</script>
</body></html>
3.变量的命名规则
- 不能以数字开头
- 不能是JavaScript中的保留关键字 例如: name class document等
- 遵循驼峰命名法 newNameClass
- js命名是区分大小写的 所以在命名变量、函数时要多加注意。
七、数据类型
1.基本数据类型
- 1.string 字符型
- 2.number 数字型
- 3.Boolean 布尔型
- 4.undefined 未定义
- 5.null 空
2. 引用数据类型
- 1.array 数组
- 2.object 对象
- 3.function 函数
八、数据类型检测
1.typeof()进行检测
具体如下代码块解释
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title>
</head><body><script>//数据类型检测 typeof//基本数据类型// 1.string 字符串// var str = "123456789"// console.log("str:", str, typeof str);//2.number 数字// var num = 1233456789;// console.log("num:", num, typeof num);// 3.boolean 布尔值// var f = true;// console.log("f:", f, typeof f);//4.undefined 未定义// var a = undefined;// console.log("a:", a, typeof a);// 5.null 空值// var b = null;// console.log("b:", b, typeof b);//object//引用数据类型//1.Array 数组var arr = [];console.log("arr:", arr, "======", typeof arr);//object//2.function 函数var fn = function () { };console.log("fn:", fn, "======", typeof fn);//function//3.object 对象var obj = {}console.log("obj:", obj, "======", typeof obj);//object</script>
</body></html>
九、结束语
那么第一节的js就到此结束了,小伙伴们可以继续关注下一节内容,我们继续来学习。
see you ~