随着大模型越来越火,多GPU同时训练也逐渐流行起来。这其中就不得不提到一项Remote Direct Memory Access(RDMA,远程直接内存访问)技术。它可以显著提高数据传输效率,减少延迟,特别是在跨节点多GPU的分布式训练中。
RDMA的应用场景
1. 单节点多GPU:
- 单节点多GPU通常不需要RDMA。在单个计算节点内(同一个主板上),不同GPU之间的通信可以通过NVLink或PCIe进行,这些技术已经能够提供非常高的带宽和低延迟,足以满足大多数单节点多GPU训练的需求。
2. 多节点多GPU(如跨服务器训练):
- 多节点多GPU需要RDMA。当训练任务需要跨多个物理节点时,GPU之间的数据传输必须通过网络链接进行。在这种情况下,传统的TCP/IP协议在延迟和带宽方面可能成为瓶颈。RDMA可以绕过主机操作系统,直接在服务器之间进行内存访问,从而大大降低延迟和提高带宽。
总结
- 单节点多GPU:通常不需要RDMA,NVLink或PCIe可以满足需求。
- 多节点多GPU:强烈建议使用RDMA,以提高跨节点的数据传输效率,减少延迟。
在实际应用中,是否使用RDMA还取决于具体的硬件配置和训练任务的规模与复杂性。如果你的训练任务规模较大且需要跨节点部署,多使用GPU,并且希望最大化性能,配置支持RDMA的网络硬件是一个明智的选择。