for (const auto& row : matrix) { // ...
}
在C++中,对于for (const auto& row : matrix)
这样的循环,加上引用(&
)并不是必须的,但它通常是一个好习惯,尤其是当matrix
中的元素(在这个例子中是std::vector<float>
类型的对象)比较大或者拷贝成本较高时。
然而,是否加引用主要取决于你的具体需求:
-
如果不需要修改元素:加上
const
是一个好习惯,因为它可以防止在循环体中不小心修改元素。即使你不打算修改它们,加上const
也可以让你的代码更清晰,更容易被其他开发者理解。 -
如果元素较大或拷贝成本较高:加上引用可以避免不必要的拷贝,从而提高性能。在这种情况下,即使你不打算修改元素,也建议加上引用(但通常还需要保留
const
以避免潜在的修改)。 -
如果元素较小或拷贝成本很低:不加引用也是可以的,因为编译器可能会优化掉这些拷贝操作(特别是当它们发生在局部作用域内时)。但是,即使在这种情况下,加上引用和
const
仍然是一个清晰且安全的做法。
因此,对于for (const auto& row : matrix)
这样的循环,通常建议加上引用和const
,即for (const auto& row : matrix)
。这样做的好处是:
- 清晰性:表明你不打算在循环体内修改
row
。 - 安全性:防止意外修改。
- 性能:在元素较大或拷贝成本较高时,避免不必要的拷贝。
但是,请注意,如果你的循环体确实需要修改matrix
中的元素(即需要修改row
),那么你应该去掉const
,但仍然可以保留引用以避免拷贝,即for (auto& row : matrix)
。然而,在这个特定的例子中,由于row
是matrix
中的一行(即一个std::vector<float>
对象),并且你正在遍历它而不是修改它,所以const auto& row
是最合适的选择。