一、前言
线上项目往往依赖非常多的具备特定能力的资源,如:DB、MQ、各种中间件,以及随着项目业务的复杂化,单一项目内,业务模块也逐渐增多,如何高效、整洁管理各种资源十分重要。
本文从“术”层面,讲述“依赖注入”的实现,带你体会其对于整洁架构 & DDD 等设计思想的落地,起到的支撑作用。
涉及内容:
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最热门的 golang 依赖注入库,GitHub 🌟 12.5k:https://github.com/google/wire
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GiuHub 🌟 22.5k 的 golang 微服务框架 kratos 默认使用 wire 作为依赖注入方式:https://github.com/go-kratos/kratos
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Spring Boot 与 Golang 的依赖注入对比
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依赖注入的设计哲学
📺 B站账号:白泽talk,绝大部分博客内容都将会通过视频讲解,不过文章一般是先于视频发布
白泽的开源 Golang 学习仓库:https://github.com/BaiZe1998/go-learning,用于文章归档 & 聚合博客代码案例
公众号【白泽talk】,本期内容的 pdf 版本,可以关注公众号,回复【依赖注入】获得,往期资源的获取,都是类似的方式。
二、What
📒 本文所涉及编写的代码,已收录于 https://github.com/BaiZe1998/go-learning/di 目录
一句话概括:实例 A 的创建,依赖于实例 B 的创建,且在实例 A 的生命周期内,持有对实例 B 的访问权限。
2.1 案例分析
依赖注入(Dependency Injection, DI),以 Golang 为例,左侧为手动完成依赖注入,右侧为不使用依赖注入:
🌟 不使用依赖注入风险:
- 全局变量十分不安全,存在覆写的可能
- 资源散落在各处,可能重复创建,浪费内存,后续维护能力极差
- 提高循环依赖的风险
- 全局变量的引入提高单元测试的成本
- 不使用依赖注入 demo
package mainvar (mysqlUrl = "mysql://blabla"// 全局数据库实例db = NewMySQLClient(mysqlUrl)
)func NewMySQLClient(url string) *MySQLClient {return &MySQLClient{url: url}
}type MySQLClient struct {url string
}func (c *MySQLClient) Exec(query string, args ...interface{}) string {return "data"
}func NewApp() *App {return &App{}
}type App struct {
}func (a *App) GetData(query string, args ...interface{}) string {data := db.Exec(query, args...)return data
}// 不使用依赖注入
func main() {app := NewApp()rest := app.GetData("select * from table where id = ?", "1")println(rest)
}
- 手动依赖注入 demo
package mainfunc NewMySQLClient(url string) *MySQLClient {return &MySQLClient{url: url}
}type MySQLClient struct {url string
}func (c *MySQLClient) Exec(query string, args ...interface{}) string {return "data"
}func NewApp(client *MySQLClient) *App {return &App{client: client}
}type App struct {// App 持有唯一的 MySQLClient 实例client *MySQLClient
}func (a *App) GetData(query string, args ...interface{}) string {data := a.client.Exec(query, args...)return data
}// 手动依赖注入
func main() {client := NewMySQLClient("mysql://blabla")app := NewApp(client)rest := app.GetData("select * from table where id = ?", "1")println(rest)
}
三、Why
依赖注入 (Dependency Injection,缩写为 DI),可以理解为一种代码的构造模式(就是写法),按照这样的方式来写,能够让你的代码更加容易维护。
四、How
4.1 Golang 依赖注入
以 Golang 🌟 最多的开源库 wire 为例讲解:https://github.com/google/wire/blob/main/docs/guide.md
wire是由 google 开源的一个供 Go 语言使用的依赖注入代码生成工具。它能够根据你的代码,生成相应的依赖注入 go 代码。
而与其它依靠反射实现的依赖注入工具不同的是,wire 能在编译期(准确地说是代码生成时)如果依赖注入有问题,在代码生成时即可报出来,不会拖到运行时才报,更便于 debug。
- Install:
go install github.com/google/wire/cmd/wire@latest
- provider: a function that can produce a value
以上面手动实现依赖注入为基础,wire 做的工作是帮助开发者完成如下组装过程
client := NewMySQLClient("mysql://blabla")
app := NewApp(client)
而其中用到的 NewMySQLClient、NewApp 在 wire 定义为一个个的 provider,是需要提前由开发者实现的。
func NewMySQLClient(url string) *MySQLClient {return &MySQLClient{url: url}
}func NewApp(client *MySQLClient) *App {return &App{client: client}
}
假设系统中的资源很多,配置很多,出现了如下复杂的初始化流程,人工完成依赖注入则变得复杂:
a := NewA(xxx, yyy) error
b := NewB(ctx, a) error
c := NewC(zzz, a, b) error
d := NewD(www, kkk, a) error
e := NewD(ctx, b, d) error
- injector: a function that calls providers in dependency order
如下是名为 wire.go 的依赖注入配置文件,是一个只会被 wire 命令行工具处理的 injector 文件,用于声明依赖注入流程。
wire.go:
//go:build wireinject
// +build wireinject// The build tag makes sure the stub is not built in the final build.package mainimport "github.com/google/wire"// wireApp init application.
func wireApp(url string) *App {wire.Build(NewMySQLClient, NewApp)return nil
}
执行 wire
命令,则在当前目录下生成 wire_gen.go 文件,此时的 wireApp 函数,就等价于最初手动编写的依赖注入流程,可以在真正需要初始化的引入。
wire_gen.go:
// Code generated by Wire. DO NOT EDIT.//go:generate go run -mod=mod github.com/google/wire/cmd/wire
//go:build !wireinject
// +build !wireinjectpackage main// Injectors from wire.go:// wireApp init application.
func wireApp(url string) *App {mySQLClient := NewMySQLClient(url)app := NewApp(mySQLClient)return app
}
4.2 针对复杂项目的依赖注入设计哲学
这里以 go-kratos 的模版项目为例讲解,是一个 helloworld 服务,我们着重分析其借助 wire 进行依赖注入的部分。
以下 helloworld 模板服务的 interanl 目录的内容:
.
├── biz
│ ├── README.md
│ ├── biz.go
│ └── greeter.go
├── conf
│ ├── conf.pb.go
│ └── conf.proto
├── data
│ ├── README.md
│ ├── data.go
│ └── greeter.go
├── server
│ ├── grpc.go
│ ├── http.go
│ └── server.go
└── service├── README.md├── greeter.go└── service.go
各个目录的关系如图:
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data:业务数据访问,包含 cache、db 等封装,实现了 biz 的 repo 接口,data 偏重业务的含义,它所要做的是将领域对象重新拿出来。
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biz:业务逻辑的组装层,类似 DDD 的 domain 层,data 类似 DDD 的 repo,repo 接口在这里定义,使用依赖倒置的原则。
-
service:实现了 api 定义的服务层,类似 DDD 的 application 层,处理 DTO 到 biz 领域实体的转换(DTO -> DO),同时协同各类 biz 交互,但是不应处理复杂逻辑。
-
server:为http和grpc实例的创建和配置,以及注册对应的 service 。
🌟上图右侧部分,表示了模块之间的依赖关系,可以看到,依赖的注入是逆向的,资源往往被业务模块持有,业务模块则被负责编排业务的应用持有,应用则被负责对外通信的模块持有。
此时在服务启动前的实例化阶段,provider 的定义和注入,本质是这样一种状态:
func main() {dbClient := NewDBClient()dataN := NewDataN(dbClient)dataM := NewDataM(dbClient)bizA := NewBizA(dataN)bizB := NewBizB(dataM)bizC := NewBizC(dataN, dataM)serviceX := NewService(bizA, bizB, bizC)server := NewServer(serviceX)server.httpXXX // 提供 http 服务server.grpcXXX // 提供 grpc 服务
}
在 helloworld 这个 demo 当中,则是这样定义 provider 的:
// biz 目录
var ProviderSet = wire.NewSet(NewGreeterUsecase)type GreeterUsecase struct {repo GreeterRepolog *log.Helper
}func NewGreeterUsecase(repo GreeterRepo, logger log.Logger) *GreeterUsecase {return &GreeterUsecase{repo: repo, log: log.NewHelper(logger)}
}func (uc *GreeterUsecase) CreateGreeter(ctx context.Context, g *Greeter) (*Greeter, error) {uc.log.WithContext(ctx).Infof("CreateGreeter: %v", g.Hello)return uc.repo.Save(ctx, g)
}// data 目录
var ProviderSet = wire.NewSet(NewData, NewGreeterRepo)type Data struct {// TODO wrapped database client
}func NewData(c *conf.Data, logger log.Logger) (*Data, func(), error) {cleanup := func() {log.NewHelper(logger).Info("closing the data resources")}return &Data{}, cleanup, nil
}type greeterRepo struct {data *Datalog *log.Helper
}func NewGreeterRepo(data *Data, logger log.Logger) biz.GreeterRepo {return &greeterRepo{data: data,log: log.NewHelper(logger),}
}
// service 目录
var ProviderSet = wire.NewSet(NewGreeterService)type GreeterService struct {v1.UnimplementedGreeterServeruc *biz.GreeterUsecase
}func NewGreeterService(uc *biz.GreeterUsecase) *GreeterService {return &GreeterService{uc: uc}
}func (s *GreeterService) SayHello(ctx context.Context, in *v1.HelloRequest) (*v1.HelloReply, error) {g, err := s.uc.CreateGreeter(ctx, &biz.Greeter{Hello: in.Name})if err != nil {return nil, err}return &v1.HelloReply{Message: "Hello " + g.Hello}, nil
}// server 目录
var ProviderSet = wire.NewSet(NewGRPCServer, NewHTTPServer)func NewGRPCServer(c *conf.Server, greeter *service.GreeterService, logger log.Logger) *grpc.Server {var opts = []grpc.ServerOption{grpc.Middleware(recovery.Recovery(),),}if c.Grpc.Network != "" {opts = append(opts, grpc.Network(c.Grpc.Network))}if c.Grpc.Addr != "" {opts = append(opts, grpc.Address(c.Grpc.Addr))}if c.Grpc.Timeout != nil {opts = append(opts, grpc.Timeout(c.Grpc.Timeout.AsDuration()))}srv := grpc.NewServer(opts...)v1.RegisterGreeterServer(srv, greeter)return srv
}
在 helloworld 这个 demo 当中,则是这样定义 injector 的:
// wire.go
func wireApp(*conf.Server, *conf.Data, log.Logger) (*kratos.App, func(), error) {panic(wire.Build(server.ProviderSet, data.ProviderSet, biz.ProviderSet, service.ProviderSet, newApp))
}
最后运行 wire 的到的完成注入的文件如下:
// wire_gen.go
func wireApp(confServer *conf.Server, confData *conf.Data, logger log.Logger) (*kratos.App, func(), error) {dataData, cleanup, err := data.NewData(confData, logger)if err != nil {return nil, nil, err}greeterRepo := data.NewGreeterRepo(dataData, logger)greeterUsecase := biz.NewGreeterUsecase(greeterRepo, logger)greeterService := service.NewGreeterService(greeterUsecase)grpcServer := server.NewGRPCServer(confServer, greeterService, logger)httpServer := server.NewHTTPServer(confServer, greeterService, logger)app := newApp(logger, grpcServer, httpServer)return app, func() {cleanup()}, nil
}
生成代码之后,则可以像使用普通的 golang 函数一样,使用这个 wire_gen.go 文件内的 wireApp 函数实例化一个 helloworld 服务
func main() {flag.Parse()logger := log.With(log.NewStdLogger(os.Stdout),// ...)c := config.New(// ...)defer c.Close()// ...app, cleanup, err := wireApp(bc.Server, bc.Data, logger)if err != nil {panic(err)}defer cleanup()// start and wait for stop signalif err := app.Run(); err != nil {panic(err)}
}
4.3 wire 的更多用法
参见 wire 的文档,自己用几遍就明白了,这里举几个例子:
- 定义携带 error 返回值的 provider
func ProvideBaz(ctx context.Context, bar Bar) (Baz, error) {if bar.X == 0 {return Baz{}, errors.New("cannot provide baz when bar is zero")}return Baz{X: bar.X}, nil
}
- provider 集合:方便组织多个 provider
var SuperSet = wire.NewSet(ProvideFoo, ProvideBar, ProvideBaz)
- 接口绑定:
type Fooer interface {Foo() string
}type MyFooer stringfunc (b *MyFooer) Foo() string {return string(*b)
}func provideMyFooer() *MyFooer {b := new(MyFooer)*b = "Hello, World!"return b
}type Bar stringfunc provideBar(f Fooer) string {// f will be a *MyFooer.return f.Foo()
}var Set = wire.NewSet(provideMyFooer,wire.Bind(new(Fooer), new(*MyFooer)),provideBar)
五、对比 Spring Boot 的依赖注入
Spring Boot的依赖注入(DI)和Golang开源库Wire的依赖注入在设计思路上存在一些相同点和不同点。以下是对这些相同点和不同点的分析:
相同点
- 降低耦合度:两者都通过依赖注入的方式实现了代码的松耦合。这意味着,一个对象不需要显式地创建或查找它所依赖的其他对象,这些依赖项会由外部容器(如Spring容器)或工具(如Wire)自动提供。
- 提高可测试性:由于依赖关系被解耦,可以更容易地替换依赖项以进行单元测试。无论是Spring Boot还是使用Wire的Golang应用,都可以轻松地为组件提供模拟或存根的依赖项以进行测试。
- 灵活性:两者都允许在不修改组件代码的情况下替换依赖项。这使得应用程序在维护和扩展时更加灵活。
不同点
- 实现方式:
- Spring Boot的依赖注入是基于Java的反射机制和Spring框架的容器管理功能实现的。Spring容器负责创建和管理Bean的生命周期,并在需要时自动注入依赖项,核心在于运行时。
- Wire是一个Golang的代码生成工具,它通过分析代码中的构造函数和结构体标签,自动生成依赖注入的代码(减少人工工作量),在开发阶段已经通过工具生成好了依赖注入的代码,程序编译时,资源之间的依赖关系已经固定。
- 配置方式:
- Spring Boot的依赖注入通常通过配置文件(如application.properties或application.yml)和注解(如@Autowired)进行配置。开发者可以在配置文件中定义Bean的属性,并通过注解在需要注入的地方指明依赖关系。
- Wire则通过特殊的Go文件(通常是wire.go文件)来定义类型之间的依赖关系。这些文件包含了用于生成依赖注入代码的指令和元数据。
- 运行时开销:
- Spring Boot的依赖注入在运行时需要依赖Spring容器来管理Bean的生命周期和依赖关系。这可能会引入一些额外的运行时开销,特别是在大型应用程序中。
- Wire在编译时生成依赖注入的代码,因此它在运行时没有额外的开销。这使得使用Wire的Golang应用程序通常具有更好的性能。
六、参考资料
kratos:https://go-kratos.dev/en/docs/getting-started/start/
wire:https://github.com/google/wire/blob/main/_tutorial/README.md